魔兽武器铁匠系列任务:升级中的那些事儿与体会

我先说下采矿和锻造

在游戏初期的时候,铁矿和密银可以去高地采集(要记住哦,急流堡的后面也有,特别是在那两艘沉船的附近。这里给个小建议,可以找个人组队,一边做那里的任务,一边挖矿,因为海底有不少密银呢)

《武器铁匠系列任务:升级中的那些事儿与体会》

中期的时候,需要铁、大量的密银以及少量的真银。这些矿物可以在荒芜之地获取,尤其是地图左下角的那个洞穴。据我统计,洞穴外面共有3个密银的刷新点,而洞穴里面到处都是密银。我只在这个洞穴里挖到过真银。

在游戏后期,密银和真银的数量都比较充足,而且获取的速度也很快。这里推荐一个地方——鹰巢山,建议等级达到42级及以上的玩家前往。在这个地方,玩家可以一边打怪,一边在固定的地点进行挖掘(密银和真银)。

装甲是第一选择。原因有以下几个

第一 材料好搞 武器锻造要的材料都很偏

,是多样化这一特点。你能够锻造全身的装甲,其配方丰富,可选择性较大。并且对于一名战士而言,一套装甲的重要性远远超过一件稍好的武器。例如:

有这么一个战士,他更换了比较不错的武器,这些武器最多能够增加30 - 45点的攻击力。不过呢,要是他换一整套装备的话,情况就大不一样了。就拿防御装备来说,换上一套能增加3000 - 4200点防御值的装备,这意味着什么呢?这可相当于能减免25%以上的伤害呢。再看加血的装备,如果是全血装的话,能够增加800 - 1200的血量;要是力量装的话,力量能提升32 - 60点。这几种装备带来的加成各不相同,你可以自己对比一下,看看究竟哪一种装备更好。

其三,需求量颇为可观。基本上,制造武器与制造装甲的数量占比是各占一半。不过呢,那些品质优良的装甲,我还从未见过有谁能够将其凑齐的。这也就意味着,只要你投身于此(制造装甲)并且有所建树,就无需担忧没有市场需求。

第四点,在前期的时候,转工匠相关的任务要比武器方面的任务好做一些。精致秘银装甲属于任务物品。要是选择做武器方面的任务,那就得额外挖掘280 - 320块秘银去学习配方。之后,还得再挖280 - 320块秘银用来提升武器锻造等级。像真银、宝石之类的材料肯定是不够用的。只要你在练习锻造技能,那对于这些材料,你就必须要留意收购的情况。

在游戏的进程中,前期的任务选择对后续发展影响很大。对于锻造这个技能来说,转工匠方向和武器方向的任务难度有明显差异。精致秘银装甲这种任务物品,在任务流程中有其特定的作用。而武器任务所需要的秘银数量相当可观,分两次各需要280 - 320块,这不仅对玩家的挖掘工作是个挑战,而且还会影响到其他材料的获取与储备。真银和宝石在锻造过程中不可或缺,由于秘银的大量需求,导致它们的数量显得捉襟见肘,所以玩家在练习锻造技能时,要时刻关注这些材料的收购情况,提前做好准备,才能保证锻造技能顺利提升。

第五点,这是最后一项内容了。锻造任务会给予一枚徽章,凭借这个徽章就能够召唤出服务器中最强的武器。要知道,这可是免费得来的。它每3个小时可以召唤一次,每次召唤出来的武器能够使用1个小时。这个武器的伤害在65 - 128之间,每秒的伤害值为36.8,还能增加15点力量呢。并且,这是一个单手武器,这就意味着你无需装备其他武器就能进行召唤。在击杀小怪的时候你不需要使用这个召唤武器,但是在击杀BOSS的时候,一换上这个武器,既酷炫又美观,还非常实用!

在一个工会当中,至少得有4名工匠才行,分别是剑匠、锤匠、装甲匠以及斧匠。这几个工匠角色在工会里各司其职,不可或缺。剑匠负责打造各类剑器,其精湛的技艺能让剑刃锋利无比,剑身坚韧且富有光泽;锤匠凭借其独特的技巧,打造出各式各样用途广泛的锤子;装甲匠则专注于制造各种防护装甲,这些装甲无论是防御能力还是工艺精细度都十分出色;斧匠所打造的斧子也是别具一格,在砍伐或者战斗等场景中都发挥着重要的作用。这四种工匠相互配合,共同为工会的发展和运作贡献力量。

,练习工匠技能的话,其实可以不必依赖他人供应矿石的。毕竟在前期的时候,就算辛苦一点也没有什么太大关系的。在很多游戏或者技能学习场景中,工匠技能的提升往往需要各种资源,矿石是其中比较关键的一种。但如果不想依赖他人供矿,也是有办法解决资源问题的,可能需要花费更多的时间和精力去采集矿石或者通过其他途径获取,不过只要能接受前期累一些这个情况,完全可以独立进行工匠练习。

到了后期,缺乏的就不再是基础材料,而是那些特殊材料了。

在项目或者事物发展的后期阶段,基础材料往往已经有了一定的储备量,此时制约发展的因素,就变成了特殊材料。这些特殊材料可能具有独特的性质,获取难度较大,或者在整个体系中起着不可或缺的、不同于基础材料的关键作用。例如在高端制造业中,基础的金属材料等在前期筹备时可能比较容易满足需求,但到了后期,像某些具有特殊性能的合金材料,其稀有性或者特殊的加工工艺要求使得它们成为了稀缺资源,就如同这里所说的特殊材料一样。

要是一个人,并且没有人帮忙的话,那就去练装甲工匠吧。练这个有不少好处呢,自己就能用得上,而且所需的材料也比较容易获取。

要是想练武器,那就得团队协作去打材料,或者自己守着某个点刷怪获取了。至于高级的材料,还得组队前往高级副本打怪才行呢。在这个过程中,团队合作的效率往往会比较高。大家分工明确,有的负责吸引怪物的注意力,有的负责输出伤害,这样就能更快地获取材料。而自己蹲点FARM虽然比较自由,但可能会花费更多的时间和精力。毕竟一个人要面对各种情况,不像团队那样有多种保障。高级副本中的怪物通常都很强大,组队前往不仅能增加获胜的几率,还能在刷怪的过程中互相照应,确保安全地获得高级材料。

附几个高级特殊材料的出处。

风的气息 加基森南边打空气元素 掉落几率0.5%

大地之核 打玛拉顿的石头怪 掉落几率0.5%

亡灵腐液 打藏宝海湾的赞吉尔僵尸 掉落几率1%

野性之心 杀玛拉顿副本里的怪 掉落几率0.5%

在灼热峡谷里,存在着火焰元素这种生物。如果去击杀它们的话,有一定几率能够得到火焰之心,这个掉落的几率大概为0.5%。

在游戏中,有一个锻造配方,其所需的数值是250 - 275。这个锻造配方的获取方式是通过击杀菲拉斯地区的怪物,而且这些怪物的等级需要在46级及以上才有机会掉落,不过它的掉落概率极低,仅仅只有0.1%。

你们存在一个误解,我得纠正一下。实际上,到了锻造后期,并不怎么赚钱。和裁缝、练金这些需求量极大的行业相比,是有几个原因的。

,材料获取的难度很大。要得到这些材料,你只能去刷,而且每次刷材料至少得花上一天的时间。要是遇到难度更高的材料,可能十多天都无法凑齐。可别打拍卖的主意,因为你能通过拍卖购买,别人同样也可以。如果走拍卖这条路,那很可能会让你倾家荡产的。

第二个。与剥皮、裁缝、炼金相比,你挣的钱不会更多。毕竟,剥皮、裁缝、炼金所需的材料在打怪的时候顺便就能获取。但你不一样,你得前往那些昏暗的地洞挖掘,或者在某些地方蹲点刷怪(FARM)才行。

要知道,在游戏里赚钱的方式多种多样,不同的专业技能有着不同的赚钱途径。像剥皮,怪物被击杀后就能轻松从尸体上获取材料;裁缝的话,一些打怪掉落的布料之类的材料很容易就能够积攒起来;炼金所需的材料,很多也是在打怪过程中就可以得到的。然而,你所选择的这个专业,获取材料的方式就比较麻烦了,要么深入那些阴暗的地洞去挖掘,要么就在特定地点长时间蹲守刷怪获取材料,这就导致你赚钱的效率相对不高。

开了荣誉系统之后,炼金术士将会是最富有的。要知道,在战场上多服用一瓶药剂就等于多了一条命啊!毕竟,谁不想在战场上多一些生存的机会呢?而这时候,炼金术士所制作的药剂就会变得极为抢手,他们自然就能赚得盆满钵满了。

给你们几个药水的资料

次级石盾药水能够吸收伤害,具体能吸收多少伤害我给忘了,只记得这个吸收量是在100以上的。

极效生命药水 1250-1500血

次级坚韧药剂 增加120的血上限

防御药剂 增加150的防御

自然防护药剂 吸收1250到2000的自然伤害

彩虹之湖的工匠们要是能联合起来组建一个工会就再好不过了,像炼金、采皮、工程、锻造、裁缝这些工匠行业,工匠之间是非常需要互相帮扶的,单枪匹马地干几乎是不可能的事情。我觉得自己特别幸运,加入了一个很棒的工会——联友部落。我们这个工会只有28个人,不过大家的等级都在40级以上,成员之间非常团结。像我的蓝色装备、皮包、宝石之类的很多东西,都是工会里的伙伴支援给我的。

我想再补充一点,在这个游戏里,工会就像是一个大家庭,大家不仅在物资上互相帮助,在游戏的各种任务和挑战中也是齐心协力。这种团结的氛围对于工匠来说尤其重要,因为很多制作材料的获取和高级物品的打造都需要众人的协作。比如说采皮这个技能,采集到稀有皮革后,可以提供给裁缝制作高级的皮具,而裁缝制作过程中如果需要特殊的宝石来装饰,就可以由擅长收集宝石的成员来提供。这种相互依存的关系,在我们联友部落里体现得淋漓尽致,让每个成员都能感受到集体的力量。

哼,想要成为工匠就不能独自行动。要是没有人支持你,那可就惨咯。就拿锻造来说吧,到了后期那可完全得依靠炼金职员提供奥金才可以。而炼金呢,又得靠挖矿的为其挖掘一些特殊材料才行。附魔和工程也需要锻造为它们制造配件。要是大家不团结,或者各干各的不在一起,到了后期根本就没办法继续练习提升技艺了。

这是美服的一个帖子,你们来看看吧。选择铁匠可不是偶然之举。实际上,长久以来,我就一直向往着能够成为一名铸剑大师。所以呢,即便我是一名德鲁伊,自身根本无法使用剑,我依旧踏上了这条没有回头的路。

挖矿也好,打铁也罢,所有的事情都在有条不紊地推进着。我沉醉于这样的快乐之中,尽管打造出来的物件,几乎没有哪一件是我能够使用或者说用得着的,但我依旧对此充满热情。瞧着自己的技能逐步提升,心里想着,等什么时候能够为玩附魔的朋友打造几个ROD(鱼竿)了,那也是很有成就感的事儿呢。我还憧憬着,说不定在未来的某一天,我能打造出一把让自己引以为傲的名剑呢。这样的想法一直持续着,直到我接到了铁匠专属任务……

不知道有多少朋友做过铁匠专属任务呢?实际上,这些任务大多是索要成品(比如在OG和Tanaris的任务就是这样)以及材料(SV的任务也不例外),不过它索要的材料真的是……让人难以忍受。OG的任务算是最初的专属任务了,如果我没记错的话,所有成品所需的材料大概要88个密银矿。挖过矿的朋友或许明白,虽然密银矿并非很难获取,但就当时的等级而言,88个简直就是个巨大得难以想象的数字。多亏有朋友帮忙,这才勉强完成。之后我专门选择了SV,那里的铁匠任务总共需要120个密银以及大量其他材料。当时四十几级的我竭尽全力大量挖掘,还把自己所有的积蓄都投到了拍卖行(AH),才总算把任务需要的东西全部搞定。……是Tanaris的任务,那是段痛苦的经历,我实在不想再去回忆了。

终于达到230级了,这下能够转成武器大师啦。又提升了一些技能之后,就可以制作真银冠军品剑了。听说这把剑能卖个不错的价钱呢。可当我真正看到配方的时候,差点被吓晕过去。竟然需要16个真银矿,好吧,玩了这么久,好歹也攒了几十个真银矿了。还需要星红宝石,这东西在NPC那儿卖50银币,我身上也有几十个。但它还需要四个风之气息。四个看起来是不多,不过那些不做铁匠的朋友可能不知道,只有塔纳利斯的风元素才有足够的等级掉落这个东西,掉落率大概是50%,可是风元素的数量实在是太少了。而且很多玩家都知道这东西难找,就拼命去打拿来卖钱,这就使得凑齐四个风之气息变成了一项极为艰巨的任务。我在那儿足足打了三天,才做出了第一把真银冠军剑(我是不是还没说做这把剑还需要大量的秘银呢?)。拿去卖钱吧,定价30个金币起,结果没想到根本没什么市场。那些有钱的玩家早就打到了和这把剑效果差不多的剑,而那些想要的玩家又觉得太贵。太贵?风之气息在拍卖行里每个卖10个金币,四个就是40个金币,6个星红宝石,就算按照NPC的价格买入也要3个金币,秘银矿在拍卖行里一组(20个)已经卖到2个多金币了,如果把这些原料单独售卖的话,我的收入怎么也得有50个金币啊。要不是我想打造出一把好剑,还不如直接卖原料呢。四天之后,我的第一把真银冠军品剑才以30个金币的价格成交了。

这仅仅是个开端。在铁匠铺里,真银冠军剑称不上是一把优质的剑,更谈不上是材料昂贵的剑。我来给你们讲讲铁匠打造高级制品所需的东西吧:那就是大量的奥术条。这东西无法直接获取,唯有开采最高等级的矿和奥术水晶(只有最高级别的矿才可采到奥术水晶,我采矿技能练满都半个月了,昨天才采到第一块奥术水晶,拍卖行里每块市价30金币),交给炼金师转换才行(冷却时间48小时)。打造一把剑大概总是需要十几条奥术条的,如果您只认识一位炼金师的话,单是转换时间就长达一个月,更不必说获取这么多奥术水晶所需的时间了。要是想在拍卖行购买,没有300金币就别作此打算了。其他需求较多的材料包含附魔的顶级矿条、附魔的皮料,如果附魔需要花钱的话,成本就难以预估了。那些说铁匠能赚钱的人,我真不知道他们是怎么想的。就算成品打造出来了,您开价1000金币,会有人买吗?人家宁愿自己去获取更好的剑,也不会购买这一把,何况奥术冠军剑的成本就超过1000金币了。

现在我再给大家详细说说这其中的一些情况。就拿采矿来说,要采到奥术水晶的难度极大,不仅需要采矿技能达到很高的等级,而且还需要运气。我这半个月来,几乎每天都在挖矿,才好不容易采到了一块奥术水晶。这就意味着,要凑齐打造一把剑所需的奥术水晶,是非常耗时的事情。再看看那些附魔材料,附魔的皮料本身就不好获取,而且要是附魔需要花费金钱,这又会增加不少成本。对于铁匠来说,看起来好像打造高级剑是个不错的赚钱途径,但实际上,面临着这么多的问题,想要靠这个盈利实在是难上加难。

截至今日,我的BS(商业技能,这里假设读者能理解这个缩写)等级才到279呢。不是我不想提升这个技能等级啊,实在是缺乏材料。在我制造出来的各种成品里面,我觉得最有价值的是一把剑。这把剑的速度能达到1.7,DPX(假设读者知道这个特定的伤害相关指标的缩写含义)为2x,而且还能增加8点敏捷(AGI,游戏中常见属性缩写,假设读者理解)。这种剑拿到市场上去,通常都能以5金币的价格成交。要知道,卖给游戏里的NPC(非玩家角色)的话,只能得到2.x金币呢。

要是想提升这个技能的话,有一种腰带用来烧技能是最好不过的了。制作这种腰带需要12条最高级别的矿条,还得要4个红能量水晶,这种红能量水晶在安戈洛环形山(un\'goro,游戏地名,假设读者知晓)就能够捡到。可别轻信那些所谓烧石头就能提升技能的传说,那东西做不了几下就变成灰色品质(表示无法再获得技能经验)了,根本没什么用。

剑术大师中的顶尖高手plans,已经花费了五十枚金币将其买下,然而,要凑齐所需的材料,真不知道得等到猴年马月了。尽管已经达到了60级的等级,但还未曾前往startholm去转成剑系大师呢。要知道,60级,仅仅是个开端罢了。在这个游戏里,每一个等级的提升都像是跨越一道新的门槛,而60级这道门槛后面,有着更多的挑战和机遇。对于想要成为真正剑系大师的玩家来说,转成剑系大师是一个至关重要的步骤,可现在由于材料难以凑齐,这个计划只能被搁置。这就像一个登山者,虽然已经爬上了一定的高度,但距离真正的顶峰还有很长的路要走,而前方的道路又充满了未知的阻碍。

想学习打铁的朋友,务必要先看看这篇帖子。要是没有足够的决心,可千万别涉足铁匠这个行当。一旦下定决心踏上这条没有回头路的打铁之旅,那就勇往直前,不要再有回头的想法了。打铁可不是一件轻松容易的事情,它需要付出很多的时间和精力。在铁匠的世界里,每一次挥锤都饱含着艰辛,从最初对打铁技艺的好奇到真正开始学习,其中的困难超乎想象。所以,在选择之前一定要慎重考虑,看看自己是否真的有那份坚定的决心。

采皮、做皮还有裁缝附魔这些,基本上都是自己用的。就别想着靠这个赚大钱了,不过挣点小钱还是没问题的。毕竟在中国和外国不一样,大家都把金子攥得死死的,就算烂在家里也不愿意拿出来用呢。比如说吧,你会愿意花100金币去买一件衣服吗?要说最挣钱的行当,那就是炼金了,这一点是毫无疑问的。炼金这个行业本小利大,靠薄利多销就能赚不少钱。而且在当下的市场环境里,很多人都在寻找成本低收益高的项目,炼金就完全符合这个要求。它不需要投入太多的资金,原材料相对比较容易获取,但是制作出来的各种药剂等产品在市场上的需求却很旺盛,无论是战斗中需要的回血回蓝药剂,还是一些提升属性的药剂,都有很多玩家愿意购买,这就使得炼金从业者能够从中获取丰厚的利润。

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