魔兽战士TAQ副本生存指南:全方位解析

BOSS1:预言者斯克拉姆

准备工作:<宏> /RA(随机组队频道发言)。我要声明一下,我的目标是假的哦,猎人们可要注意标记呀。

《战士TAQ副本生存指南:全方位解析》

斯克拉姆算是个比较容易对付的BOSS,不过得有6名战士协同进行防守才行。在左、中、右这三个平台上,每个平台安排两名战士。这么安排的目的是避免BOSS分身后,某一侧的战士被两只分身前后包夹而导致死亡。当BOSS施展瞬移技能之后,它会现身于左右平台的两座雕像前面。要是这时候战士没有及时上去承担坦克(tank)的职责,BOSS就会随机选取一个目标,对其造成高额的伤害。

BOSS还有一个技能,就是会就近选择一名非最大仇恨值的玩家并对其进行精神控制。所以呢,在每个平台上的第二名战士,最好不要距离BOSS太近,而且也不要吸引BOSS的仇恨值。这名战士只需要在BOSS分身的时候,查看自己所在的平台是否出现了第二只分身。要是有的话,就得赶紧上前拉住这只分身,并且要和一只分身拉开距离。至于如何辨别BOSS的假身,方法很简单,只要随意攻击几下,它就会掉1% - 2%的生命值,这个时候就可以使用预先设置好的宏来召集(call)输出型玩家(dps)了。

BOSS2:亚尔基公主的一家三口

准备工作:自然防护药水

我还从未尝试过最后击杀勋爵的那种打法呢。当下,勋爵→公主→维姆这样的击杀顺序打法已经比较完善了。会安排两到三个战士,分别去牵制公主和维姆。公主有个特点,就是会频繁地进行群体恐吓,从而清除仇恨,这时候即便开启狂暴之怒,也仅仅是能免疫恐吓而已,仇恨还是会被清除掉的。游戏开局的时候,有个负责拉住公主的战士,要使用狂怒技能把公主引到距离勋爵比较远的地方。其他负责应对公主的战士呢,要尽量朝着人群的方向站位。当公主把当前拉住仇恨的战士恐吓住之后,就需要其他战士上去嘲讽,继续把公主拉得更远,像这样不断重复操作,公主就不会构成威胁了。维姆就比较麻烦了,他会无仇恨随机冲锋。所以也要把他拉到距离勋爵足够远的地方,防止他对治疗人员造成威胁。利用嘲讽→惩戒→嘲讽→群嘲→嘲讽这样的技能循环,可以在一段时间内控制住他,从而撑过集火勋爵的这段时间。

BOSS3: 沙尔图拉

准备工作:把拦截/震荡放在顺手的位置

讲真的,整个TAQ(安其拉神庙)里,我最讨厌这个BOSS了。要是运气差的话,能死上两三次呢。而且还有人想把你从“地狱”(这里指死亡状态)拉回来……战士得掌握好生存和控制之间的平衡(虽然话是这么说,但我每次都必定躺下,我太冒进了,呜呜)。在满足这个条件的基础上,依旧采用嘲讽 - 惩戒 - 嘲讽 - 群嘲 - 嘲讽的方法撑过起始阶段,好让DPS(输出职业)尽情发挥。魔法侦测并不精准,要靠眼睛观察目标是不是处于旋风状态,进行拦截或者震荡。要留意别好几个战士一起上去拉BOSS或者跟班,旋风斩的时候掉血很严重,在外面待命比较妥当。盾挡是绝对不能中断的。

BOSS4:顽强的范克瑞斯

准备工作如下:

<宏1>的设置为“/target 范克瑞斯的爪牙”;<宏2>的设置为“/RA 已tank住爪牙,DPS NUKE”。

四号BOSS在战斗的时候有时候非常看运气。要是同时出现三条爪牙的话,战斗场面就极其容易陷入崩溃的状态。通常情况下,一般的DPS在BOSS的生命值降至80%左右时,就能够开始按下<宏1>来寻找爪牙了。在成功拉住爪牙之后,要及时按下<宏2>,以此来呼叫DPS进行强力输出(nuke)。

主坦克(MT)和副坦克(2T)之间要互相做宏来进行提醒,以便及时交换坦克的职责。这个BOSS的近战攻击没什么威胁,只要能够及时换T,那么在坦克方面就不存在什么难度了。

其他的战士在爪牙还没有出现的时候,要竭尽全力去输出DPS。要是DPS在8秒之内还无法解决爪牙的话……

要是情况不对,立马跑路,可别犹豫。要是来不及跑了,那就开启盾墙。这里有个战术可以用,就是让一名具备一定反弹伤害能力的战士去拉住所有的那些小虫,战士在这个时候还可以喝献祭之油呢。

BOOS5:维希度斯

没1.11击杀经验,等更新.

BOSS6: 哈霍兰公主

准备工作如下:准备自然防护药水,术士治疗石,还有尽可能多的自然抗装备。

当前这个版本里,部落去打哈霍兰公主(huhuran)的时候,是能够用根基图腾来抵消debuff的。这么做的话,可以始终只用一个坦克(1T)到底,这就使得战斗的难度降低了不少。不过,联盟那边的情况就不太清楚了。

由于公主是不能被嘲讽的,要是采用多坦克(多T)的战术,那就必须得让各个坦克所建立的仇恨值接近才行,从而确保在任何时候都能够进行坦克(T)的切换。这里建议要是哪个坦克吸引到了公主的仇恨(aggro),这个坦克就得停止攻击,等其他的坦克(TANK)把仇恨值追上来。并且要保证每个坦克(TANK)都要上误导(MTT),这样即便是在公主血量降到30%之后,也能够确保有几个盾墙技能可以连续使用。

要是作为主坦克(MT)的话,最好还是穿着防御装备,同时搭配上不会让自身属性降低太多的自然抗性装备。而其他的战士则一律要以高自然抗性为主要考量,哪怕是穿上布甲或者皮甲来提高自然抗性也在所不惜。

在战斗的前70%阶段,战士要和自己所在的小组找好合适的位置,让牧师测试一下治疗祷言(POH)的有效距离,平稳地度过这个阶段。一般来说,在公主的血量降到大概33%左右的时候,就会要求输出职业(DPS)停止攻击。等到吃到一次沉睡效果之后,就全力输出,争取在公主血量降到30%的时候进入第二阶段(P2)。

到了这个时候,战士们都要换上盾牌,准备开启盾墙技能。至于吃自然抗性药剂的时机,就得自己去把握了。因为有沉睡效果的存在,所以当血量下降到一半的时候,吃药剂或者吃治疗石可千万不能犹豫。在盾墙技能使用完之后,就可以换上双手武器或者双持武器开始输出(处决)了,不过要注意的是,一定要把保证自身生存放在第一位,主要的输出(DPS)力量还是在战斗的外围区域。

BOSS7:双子皇帝

准备工作如下:冰抗药水、火抗药水、泰坦合剂、赞达拉之魂(ZG药)、治疗石,还有尽量多的增益(BUFF)类药品都要准备好。将所有带有范围伤害(AOE)效果的技能从技能栏拖走。关于小虫坦克,设置以下<宏>:/RA 小虫数量太多了!!输出职业(DPS)快来帮忙!!

关于双子这个副本,已经有很多非常详尽的攻略了,特别是在MT(主坦克)和副T(副坦克)走位方面的情况,我就不再多做叙述了。下面讲讲我作为DPS战士的个人吧。我连续打海加尔山(HS)副本的时候都没有出现过OT(仇恨溢出)的情况,不过有一次,出现了2次处决(可能是某个技能)再加上连续3次处决,而且其中一次打出了2000暴击(crit),结果就OT了。所以呢,DPS只要不超过1000的话基本上就是安全的。当有5秒换位提示的时候,可别贪图那点DPS,要赶紧移动。在应对小怪(小虫)的时候,一开始就用拦截技能来建立起第一仇恨是很关键的,嘲讽的时机把握也非常重要,要在法师仇恨超过你导致OT的那一瞬间进行嘲讽,要是有3 - 4个法师集火小怪的话,是能够瞬间秒杀小怪的。如果场面上小怪的数量太多了,那就按下宏来召集(CALL)DPS来处理。

BOSS8:奥罗

准备工作:自然抗药水,泰坦,ZG药

在TAQ(安其拉神庙)里,OURO(奥罗)的战术可以说是最为繁多的,而且对战士有着各种各样不同的要求。我仅仅尝试过OT(仇恨失控,Over Taunt的简称)打法这种方式,这种打法就是让远程组去制造仇恨,从而导致仇恨失控,而战士在这种打法里就如同摆设一样,没有发挥出其常规的作用。很遗憾,我也从来没有成功击败过它。那就只能等待游戏更新之后再做尝试了。

BOSS9:克苏恩

准备工作方面,需要准备暗影防护药水、自然防护药水,还有泰坦合剂以及祖尔格拉布(ZG)的药水。

讲真的,我特别不喜欢这个随机性极大的BOSS。要战胜他,多多少少得靠那么一点儿“运气”才行。

,会进入第一阶段。这时候,需要一名具备较高自然抗性的TANK率先前行,吸引BOSS攻击数秒。在这个过程中,其余人员都要毫不犹豫地迅速朝着指定地点移动,一旦犹豫,就可能引发类似自然光连锁的危险状况。

内圈近战DPS的位置,通常是留给盗贼或者狂暴战士的。一般在内圈安排6个人,他们相互之间保持比较安全的距离就好。狂暴战士在此期间就要拼命输出,尽力发挥自身的DPS。不过要注意,C'thun这个BOSS是不吃旋风斩技能的,在嗜血状态下,就只能使用英勇打击了。

至于其他战士呢,在第一阶段的任务自然是看守眼睛坑。这里要注意,看守眼睛坑的时候,可不能站在眼睛坑的刷新点上,稍微往后退一点,或者往左右偏离一点距离才比较合适。而且,要找到合适的位置就需要和周围的队友进行协调,在刚开始的几次尝试时,这一点尤其需要特别关注。当眼球刷新出来的时候,要在第一时间进行拦截,在眩晕效果结束后的1秒使用拳击,以战士的能力,2K血的眼球很轻松就能被秒杀。

当出现5秒提示红光的时候,如果发现眼球正对着自己,那就要马上移动。不要被它的左右晃动所迷惑,只要提前移动,就肯定不会被红光击中。还有一点要注意的是,不要从眼球触须的刷新点上走过。在进入第二阶段之前,要尽可能地清理掉附近残留的触须,这样能方便法系职业脱离战斗,顺利进入第二阶段。

在第二阶段,DPS(输出型)战士有着这样的目标优先级:眼球触须>巨眼触须>巨钩触须。而TANK(坦克型)战士的目标优先级则为:巨钩触须>巨眼触须>眼球触须。通常情况下,DPS战士会留在眼球坑附近,负责击杀每30秒刷新一次的眼球触须,其打法和第一阶段相同。TANK战士呢,会在自己负责的区域内游走于队友周围,当巨钩触须冒出来的刹那,就通过拦截和嘲讽技能将其接住,同时呼叫DPS前来输出。其实巨眼触须并不在战士的主要负责范围之内,不过要是已经有两名战士在负责坦克巨钩触须的话,完全能够凭借战士拦截和拳击技能的优势去解决巨眼触须。要是战士被吞进了触须的肚子里,不要过多停留,因为在触须肚子里战士没有发挥能力的空间。在虚弱状态之后,要根据视场中触须的数量来考虑是先对触须进行输出(DPS)还是先攻击克苏恩(C'thun),如果只剩下一只巨钩触须而且血量不多的时候……

要是这样的话,那就竭尽全力对克苏恩(C'thun)输出伤害(DPS)。要是处于其他状况的话,就接着去击杀巨钩巨眼。像这样循环往复地操作,这个家伙必定会被打倒。

写得有点像流水账呢,:( 不过希望这不会影响阅读。问这类问题的人还挺多的,战士在副本里一直起着灵魂般的重要作用,所以有必要把相关内容写出来供大家一起分享。要是写得不好的话,大家尽管批评指正,我会虚心接受并改正的。

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