DK区教官心灵控制详细说明
总体而言,我感觉这个BOSS比蜘蛛区的B1要容易不少。在首杀(FD)了B1之后,再回过头来打这个BOSS就轻松许多了。接下来讲讲牧师具体要做的准备工作。
,有2个牧师负责控制就够了,不需要更多。因为人数多了容易造成混乱,如果彼此之间配合缺乏默契,在时间上不能相互照应的话,就会出现同一时刻所有野外的小兵都无法被控制的状况。
呢,说到装备方面,确实没有什么特别的要求。只要你能把BOSS的位置拉对,不被BOSS的吼叫波及到,那就完全没问题,没必要特意追求血多蓝少的装备配置(我第一次打的时候还特意洗了天赋、换了装备,真是没必要啊)。最多就是小兵过来攻击你一下,可能会损失一半的血量,不过只要战士及时把小兵拉走就不会死。要是意外被小兵打死了,也可以通过灵魂石、战斗复活(战F)等方式重新站起来,而且不用担心仇恨方面的问题。随便攻击一个风花或者浪肉之类的小怪就行了。实际上,牧师初次参与这个战斗时心理压力是比较大的,毕竟这场战斗的成败真的取决于牧师是否能保持头脑清醒、精神集中。而我个人觉得,难点不在于交接,而在于对时间的把控。
下面进入正题。嗯,我们是部落(BL),我们也没有安排盗贼上去引BOSS……原因是我们的主坦克(MT)大人说了句:牧师是干什么的,上啊!……牧师A站在台阶靠左的位置。离你最近的小兵应该是左前方的那个,在确认一切准备就绪之后,当BOSS经过左前小兵的时候,牧师A使用安抚心灵技能,同时牧师B对右前小兵使用安抚心灵技能。当BOSS走到左后小兵的位置时,就开始向下冲,眼睛盯着你的心灵控制技能,一旦可以使用,马上释放魔法,并且在开始念魔法之后迅速把目标切换到BOSS,这样就能第一时间进行嘲讽。这里要注意,可能导致出错的原因是被BOSS发现,或者冲得太近被小兵察觉,大致在距离台阶最下沿1 - 2米的地方就可以开始控制了,这个位置务必要确定好,因为哪怕多走1米,都有可能被小兵发现。不过,如果把握得好的话,那么战斗开局就会很顺利。
控制成功之后,战斗就开始了。BOSS会自己冲向你的小兵,在距离合适的时候,牧师A进行嘲讽,开启盾墙,朝着墙边拉BOSS。要注意,牧师A的任务就是把BOSS拉到墙边,等待牧师B的小兵。拉好之后,就站稳不要动了,因为要是你乱动的话,在牧师B嘲讽的时候,BOSS可能会跑很远的距离,一下子位置就全乱了。
当牧师A成功控制住小兵之后,牧师B控制右前的小兵跑到左侧楼梯下紧贴楼梯站好,面朝BOSS,进行嘲讽并开启盾墙。这个位置能够让楼上的队友不被BOSS看到,同时又能给小兵加血。当确认仇恨稳定之后,牧师A释放小兵,向上走几步,走到楼梯中间(一定要走几步,因为你会发现离BOSS太近了),寻找目标进行控制,走到牧师B的小兵所在的位置,开始攻击BOSS(小兵的输出伤害很高,攻击BOSS暴击一下能打出6900++的伤害呢),等待提示。一定要提前过来,不然很容易衔接不上。
提示对方准备嘲讽的宏可以这样设置:
/P 盾墙还剩3秒结束,准备嘲讽
/P 盾墙还剩3秒结束,准备嘲讽
/P 盾墙还剩3秒结束,准备嘲讽
/P 盾墙还剩3秒结束,准备嘲讽
/P 盾墙还剩3秒结束,准备嘲讽
/P 盾墙还剩3秒结束,准备嘲讽
大概在盾墙还剩3秒的时候,牧师B提示牧师A准备嘲讽,牧师A可以在牧师B的小兵盾墙消失之后稍微延迟2 - 3秒再进行嘲讽和开启盾墙,嘲讽开始之后,使用宏给牧师B发消息,提示对方。这个宏可以这样设置:/W
牧师B的名字,我已经开启嘲讽并且架起盾墙了,你得赶紧做好释放(技能)的准备。/RA 我嘲讽和盾墙都已经开了,请各位跟我集火(F)以便我能得到治疗!在这个时候,牧师B必须以最快的速度放出小兵,调整自身的法力值(蓝量),选定目标,在控制的时候要时刻留意聊天频道,不然只要错过一次机会,就可能造成衔接方面的问题,进而导致团灭(CR)。之后就是这样循环往复了,以下这些是需要注意的地方:
1. 在一到两轮控制结束之后,牧师应该已经找好了自己的位置,一旦找好就不要再变动了。
2. 在施展心灵控制这个技能之前,请确保你的目标没有负面状态(DEBUFF)。通常这一点是很容易判断的。
3. 小兵只要稍微移动一点位置,BOSS往往就会走出很多步,所以,在确定好位置之后,在抗BOSS的时候尽量不要去移动小兵的位置。
4. 有时候,在控制之后会发现,嘲讽技能处于冷却中(CD)……这个时候不要慌张,走过去站好位置,平砍BOSS,等到收到嘲讽可用的提示,如果还没好,那么,可以继续刷宏通知另一位牧师及时放出小兵,因为,当对方把小兵放出来之后,即使你没有嘲讽,不出意外的话,BOSS还是会去攻击你的小兵的。
5. 由于一些不可预见的灾难,像是小兵死亡、提前被打断、出现抵抗等情况发生的时候,BOSS就会到处乱跑,这个时候你要做的就是冷静地寻找一个新的小兵,控制好它,重复开怪时的操作就可以了。
6. 要知道,小兵在没有盾墙之后是很脆弱的,如果持续抗怪很长时间,将会消耗大量的治疗量,所以,前面提到的要提前控制好小兵,目的就是为了让衔接能够顺利进行。你队伍里的治疗职业是否空蓝,除了他自身的走位问题之外,多半是由你控制的小兵在盾墙结束后抗BOSS的时长来决定的。所以这一点要尽量掌握好。
7. 关于抵抗的问题,我觉得和命中的关系已经不大了……我的命中装备有耐萨泪、金度仗,加起来有4%的命中,可是还是抵抗了一次……而且还是在开怪的时候就抵抗了。
8. 并不存在所谓绝对安全的控制时间,因为我有一次开怪,控制了还不到5秒,范围也没有超出20M,就自动被打断了。
9. 有时候,你会发现,外面的小兵都带有负面状态(DEBUFF),这可能是因为刚开始操作不熟练,小兵控制的时间较短等原因造成的,这个时候你要做的就是不断地用TAB键切换,同时,提醒全团注意,加大治疗量。
10. 心灵专注和大蓝还是要准备好的,因为,如果出现意外情况,被(BOSS)吼到,你就会发现自己没有蓝量,无法控制小兵,这个时候……
11. 尽量在开怪之前,不要被(BOSS)发现,否则所有怪都会冲向你,那就很危险了。完美的开局是,你成功控制之后,所有的怪包括BOSS,目标都是你的小兵,这个时候,它们不会来攻击你,所以,是非常安全的。在这里,控制牧师掉血的唯一情况应该是小兵放出来之后溜达过来打你一下,只要有战士拉怪,就不会死的,给自己套个有限无敌,再上个恢复就可以了。如果被(BOSS)吼到,确实很危险……我很努力地把蓝量降到5500,结果被吼了一下受到6800的伤害……简直是噩梦啊……嗯,只要运气(RP)中等偏上,对时间的把握比较熟练,心里比较沉稳,基本上就能过关了。你完全不需要了解BOSS的技能,也完全不用考虑放出来的小兵会不会来攻击你,之所以要集中精神,是因为在你放出小兵之后,要冷静地判断当时的情况,选择新的目标,调整自己的蓝量。如果发现自己的蓝量快要满了,为了保险起见,可以给正在抗BOSS的小兵加个恢复,或者GH(可能是某种技能)、韧(性)之类的。(嗯,我没加过韧性,因为我的蓝量基本上没有超过30%的情况,所以不知道能不能加得上。)记住,小兵的攻击力很高,在这里不要仅仅把自己当成坦克(TANK),你的小兵可是一个很出色的输出者(DPSER)。被控制的小兵会有三个技能:1. 普通攻击,在技能栏最左边;2. 隔一段距离,会出现第二个技能,嘲讽。可以强制BOSS攻击这个小兵;3. 在嘲讽技能的右边,就是盾墙,持续20秒。建议先使用嘲讽再开启盾墙,因为你控制小兵的时间,是由其盾墙的时间来决定的,小兵基本上不会被秒杀,所以后开盾墙是完全没有问题的。以上就是全部内容了。
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