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所在副本:卡拉赞
BOSS排位:1号
BOSS难度:简单
BOSS血量:35W
开荒时所遵循的装备标准为:装备等级需在100级及以上。
BOSS的外形:
BOSS技能
阿图门
普通攻击时,对主坦克(MT)能够造成1600 - 2100点的物理伤害,要是攻击布衣职业的话,所造成的伤害大概在8000左右。不过,利用缴械这一手段的话,是能够让这种伤害大幅降低的。
暗影顺劈这个技能,能够对位于身前的目标造成3000 - 3500点暗影伤害。(近战输出型角色,也就是近战DPS,要尽可能站到BOSS的正后方去,这样做的目的是避免受到该技能的伤害)。而且,此技能大概有15秒的冷却时间(CD)。
有一种诅咒,大概每30秒就会对特定范围内的玩家施展一次。玩家若是中了这个诅咒,那么被阿图门击中的时候,就会有百分之五十的可能性为阿图门回复血量。所以,一定要优先驱散主坦克(MT)身上的这个诅咒。
午夜(骷髅战马)
普通攻击能够对主坦克(MT)造成大概1800上下的物理伤害。
无特殊技能.
阿图门,处于上马后的第二个阶段。
普通攻击方面,和第一阶段相同。
暗影顺劈这一情况呢,和第一阶段是相同的。
诅咒 - 同第一阶段.
随机冲锋指的是随机朝着一个远程目标发起冲锋,这个过程会造成大概4500左右的伤害(如果目标是布衣职业的话),并且还带有击倒的效果。主坦克(MT)不需要进行移动,在冲锋完成之后,BOSS会很快再次将目标转向MT。需要注意的是,这种随机冲锋在战斗中具有一定的突然性,对于团队成员来说,需要提前做好应对的准备,特别是远程职业要时刻保持警惕,以应对可能遭受的冲锋攻击。而且在整个战斗策略的规划中,也要将这种随机冲锋的因素考虑进去,比如治疗职业要随时关注被冲锋的队员血量,确保其在遭受攻击后能够及时得到治疗,从而维持团队的整体战斗力。
阿图门和午夜都是不能被嘲讽的。
战斗流程
在你打算开启与BOSS的战斗之前,请务必先确认所有的小怪都已经被清理干净了。
第一阶段
治疗人员和远程DPS站在图中的蓝点处。副坦靠着墙,把午夜拉到黑色圆点所在的位置,让午夜背对着队伍。当午夜的血量降至95%的时候,阿图门就会出现在午夜身边(红色小圆点位置)。在这个战斗场景中,团队成员的站位布局非常关键。治疗和远程DPS在蓝点的站位,要确保能够及时为队友提供支援,无论是治疗量的给予还是远程输出的火力覆盖,都需要考虑到自身与其他成员的距离、视野等因素。副坦的任务同样重要,靠着墙拉午夜并让其背对队伍,这一操作涉及到对仇恨值的精准把控,以及对午夜技能释放方向的引导,从而减少对团队的伤害。而午夜血量降到95%这个关键节点,阿图门的出现会改变战斗局势,团队需要提前做好应对策略。
平稳度过95%的要点
MT没有拉住阿图门之前,不要试图发动攻击,而且阿图门一出现就要尽量停止进行治疗操作。
仅仅依靠远程攻击把它的血量打到95%的话,如果近战过早地冲上去,那么在阿图门出现的时候就有可能被瞬间击杀。
战斗开始
MT以极快的速度把阿图门从原来的位置拉开,让自己的背部朝着团队(在图中以大红点来表示)。当阿图门被拉开之后,所有近战角色就能够走上前去对午夜进行DPS(每秒伤害输出)操作了。
在副本战斗场景中,MT的这一操作十分关键。阿图门在原来的位置可能会给团队带来一些危险或者阻碍近战输出的情况,MT将其拉离就如同打开了一道通往胜利的大门。而团队中的近战角色们,也在等待这个时机,一旦阿图门被成功拉离,他们就能立刻发挥自己的输出能力,对午夜展开攻击,这一系列的操作都是团队协作的体现,每个环节都紧密相连,不容有失。
细则
在面对BOSS的时候,坦克要持续施加挫志和雷霆效果。就拿阿图门这个BOSS来说,负责坦克(TANK)的战士最好一直保持盾挡状态,并且要使用缴械技能。这样做是为了更好地应对BOSS的攻击,在战斗中,挫志和雷霆效果能够有效地削弱BOSS的能力,盾挡可以为战士自身提供防御保障,缴械则能在一定程度上限制BOSS的攻击手段,从而增加整个团队在战斗中的胜算。
近战输出型角色(DPS)的任务是把午夜击杀掉。
在进行远程输出(DPS)的时候,要将午夜击杀掉。而法师呢,则需要时刻留意解除诅咒的情况。
在治疗方面,安排两个坦克,每个坦克分别配备一名主要治疗者,并且安排一名第三治疗者进行辅助工作。德鲁伊需要及时驱散阿图门所释放的诅咒。在整个治疗安排中,两名坦克是关键的防御力量,他们承受着敌人的攻击,所以各自都需要专门的主要治疗者来保障他们的生存能力。而第三治疗者的辅助作用也不容小觑,在战斗过程中,可能会出现各种突发状况,例如主治疗者技能冷却或者需要集中精力应对其他紧急情况时,第三治疗者就能及时补上,确保坦克的生命值维持在安全线内。对于阿图门释放的诅咒,德鲁伊要时刻保持警惕,一旦发现就要迅速进行驱散,因为诅咒可能会给团队成员带来诸如降低属性、持续掉血等负面效果,及时驱散诅咒能够保证团队成员更好地在战斗中发挥作用。
第二阶段
在午夜的血量降至25%时,战斗就会步入第2阶段。仅仅过了短短几秒,阿图门便会骑上它(午夜)。在此期间,全体DPS都要停止攻击,因为它(午夜)的仇恨已经被清零。此时,两个坦克必须立刻对阿图门建立仇恨,以防止BOSS对其他成员发起攻击。阿图门一旦完成上马这个过程,就会施展和第一阶段相同的技能(而且这些技能并不会造成更严重的伤害)。唯一的不同之处在于,在这个阶段,阿图门会随机朝着一名远程人员发起冲锋,并且会对该人员造成大概4500左右的伤害。所以呢,当BOSS的仇恨稳定下来之后,所有的治疗人员和远程DPS就能够靠近BOSS的身后了,留一个猎人在原地,或者直接安排副坦站在远程的位置上。这么做的益处是,BOSS只会朝着副坦或者猎人进行冲锋。
额外补充一些信息,在这种战斗场景下,团队成员之间的配合默契度至关重要。每个成员都需要明确自己的职责,无论是坦克的仇恨建立,还是DPS的输出控制,亦或是治疗的血量保障,都要做到有条不紊。对于远程人员来说,他们需要时刻保持警惕,因为BOSS的随机冲锋随时可能降临在自己身上。而坦克站在远程位置承担冲锋,这是一种经过多次战斗经验出来的有效策略,可以最大程度地减少团队整体所受到的伤害,提高战斗的成功率。
骑士成为被冲锋的目标其实也挺好的。骑士的护甲值很高,并且在接受治疗时能够恢复法力值呢。
二阶段要点
战士注意了,不管当下是谁在操控坦克,都得一直对BOSS维持挫志和雷霆效果,而且要不停地进行缴械操作。
DPS(伤害输出者)需要一直处在BOSS的正后方,这样做是为了避免被BOSS的顺劈技能击中。在与BOSS战斗的过程中,顺劈是一种常见的攻击方式,它能够对BOSS面前一定范围内的目标造成伤害。而作为DPS,主要职责是输出伤害,自身的防御能力相对较弱,一旦被顺劈击中,可能会损失大量生命值,从而影响整个战斗的局势。所以,保持在BOSS的正后方,是一种有效的自我保护策略,能够确保DPS在安全的情况下持续输出伤害,这对于战斗的胜利有着至关重要的意义。
治疗方面,要重点关注MT(主坦克)的情况。同时,安排一名骑士或者萨满适当地照看到那些被冲锋的成员。
保持这样的节奏,一直把阿图门打到生命值为0%的时候,他就再也没有什么别的手段了。
澄拾游戏