《魔兽世界》11.0版本中,邪DK(死亡骑士的邪恶专精)的天赋进行了重做,其专精天赋树里众多技能都被改动。那么在《魔兽世界》11.0版本里,邪DK的专精天赋到底有哪些改动呢?接下来就为大家呈上《魔兽世界》11.0邪DK专精天赋改动的相关介绍。
魔兽世界11.0邪DK专精天赋改动介绍
邪恶感染
传染归入法术书之后,被动天赋就被挪到了传染原本所在的位置。
效果为增加疾病10%伤害,提高疾病5%暴击率。
末日突降
爆发被归入法术书之后,就被放置到了爆发原本所在的位置上。
原本的触发方式是RPPM,现在改成了自动攻击有25%的概率触发。而且在触发之后,DC(死亡缠绕)和传染不再消耗能量,DC必然会暴击,不过传染并非对所有目标都必定暴击。
在体感方面,触发时与之前相比没有很大的差异。设计师提及为这个触发设置了保护措施,不过并未详细说明是何种保护措施。
溃烂之力
每层BUFF的叠加方式已被修改。如今,每层BUFF的时间都是单独计算的,以前那种每过20秒所有BUFF就全部消失的情况不会再出现了。只要持续引爆伤口,就能够把BUFF维持在一定的层数上,这一点和铁鬃是相同的。
要是同时让四层或者更多层伤口引爆的话,这四层溃烂之力的持续时长是一样的,等持续时间结束后就会一同消失。
新天赋:末日竞价
有一个天赋和召唤石像鬼是二选一的关系。石像鬼主要是每3分钟爆发一次,而这个天赋与之不同,重点在于提升持续伤害。
无论是DC(此处未明确DC具体含义,推测为特定概念)也好,还是传染(同样未明确是何种传染相关概念)也罢,只要末日突降(也未明确是否为特定技能或情况)被消耗,就能召唤出一只持续8秒的亡灵魔导师。这一亡灵魔导师和天启中的亡灵魔导师一样,而且可以多次召唤。
新天赋:威胁的法师
亡灵魔导师的联动天赋和10.0版本S3/S4赛季的二件套效果较为相近。魔导师将会释放暗影箭雨,从而对额外的4个目标发起攻击。
新天赋:培育憎恶
憎恶将替代亡者大军,然而其冷却时间(CD)仅有1分30秒。憎恶和亡者大军存在差异,它不会被玩家的攻击指令之类的操作所控制,并且召唤憎恶不会消耗符文。
憎恶的伤害不如大军
憎恶只会进行近战攻击,它每次发动近战攻击时,都会给目标施加一层伤口。并且,憎恶只会对周围相同的目标施加一次恶性瘟疫。
黑死病
冰霜疫病和血之疫病同样会受到黑死病的影响,而邪恶虫群以及其他疾病则不会被黑死病影响。
天启符文
天启符文附魔是被用于和堕落十字军符文附魔进行对比的。在此次更新里,天启符文的整体强度有所增强,每个减益效果(DEBUFF)都能够叠加3层(3C)。然而,由于四个减益效果中仅有两个具备实际作用,而且触发几率过于随机,所以其强度依然不足以成为堕落十字军符文的等效替代(平替)。
总的来讲,此次改动在最大程度上解决了邪DK以往受人诟病的诸如溃烂之力、疾病持续时间不统一以及大军需要刷CD等问题,不过爆发手法依然保持原样,没有得到简化。
不过从整体的体验情况来看,无论是AOE(范围性作用技能)还是单体技能,都有了一定幅度的提升。尤其是AOE方面,在爆裂之疡与黑死病的双重影响下,邪DK(死亡骑士的一个天赋专精)的AOE爆发或许会无限趋近于过去那种无上限AOE的水平。
邪DK的发展前景很不错,充满希望。哦,对了,还有两个天赋设计师尚未完成制作呢。要是下个星期能够制作好的话,到那时我也会在直播中进行测试。
顺便把重做天赋之后,萨莱茵邪DK以及天启骑士邪DK,在时长约为3分钟的单体木桩中的伤害占比也附上。
澄拾游戏