原神V5.0玛拉妮角色攻略:省流版超详细攻略

嗨,各位朋友,这一期是关于「哗啦啦逐浪客」里「玛拉妮」的省流攻略哦!

【 角色定位 · 一图流 】

《原神V5.0玛拉妮角色攻略:省流版超详细攻略》

快速了解角色定位及输出方式

想要快速上手的旅行者只需tuu'l

【 角色养成|天赋/配装/抽取顺序 】

角色定位要求打普攻,可为啥图里普攻却只点1级呢?先别忙着喷,下面会给出解释↓

「天赋培养」

省流:E > Q ≫ A

A:把豚豚球丢出去三次。这是个观赏性的技能,在开局挂水的时候基本才会用到。

Z:进行棒球运动。这是一项具有观赏性的技能,有时候需要连续两次使用AZ来实现挂水转底操作。

D:泰山压顶。观赏性技能。

(普攻演示)

E:骑鲨鱼。核心技能。

若开启E技能,便能进入「夜魂加持状态」,移动速度会得到提升,抗打断能力也会增加0.15(这一数值相当于行秋大招抗打断能力的两倍)。在靠近敌人之际,会给敌方角色添加上「猎物标记」,同时自身获取一层「浪势充能」层数。

E后A:鲨鱼咬咬。核心输出手段。

在夜魂状态下,鲨鱼咬咬技能对敌人造成的水属性伤害会因生命值和浪势层数的差异而有所不同,并且此技能每次使用会产生5颗水元素微粒(E技能每次使用只能触发一次该效果)。此外,该技能还能够解除目标身上的猎物标记,同时朝着附近带有猎物标记的其他敌人发射至多5枚鲨鲨飞弹,从而对这些敌人造成水属性伤害。

Tip1:E技能开启时普攻的倍率是写在E技能中的,这就意味着只有升级元素战技才能够提升鲨鱼咬咬的倍率。而升级普通攻击的话,就只能提升A/Z/D的倍率了。

Tips2:玛拉妮左边有三个鱼的标志,这就是浪势充能层数的标识,每积攒一层,就会有一条鱼亮起。有个类似能量条的东西,它是用来显示夜魂值的,一旦夜魂值用光,就会脱离夜魂加持状态。

(战技演示)

Q:鲨鲨导弹这个技能,是一个既能爆发又能应对群体目标的技能,常常被用于补刀或者在开启E技能之前清理杂兵。

高倍率的自动追踪小范围技能。

Tips3:Q所造成的伤害具有夜魂性质。(目前暂时没有用处,或许是为日后埋下的伏笔)

Tips4:先释放Q技能,在动画结束的瞬间快速按下E键,如此一来大招便能够享受到黑曜套带来的增伤与暴击效果。

「配装推荐」

圣遗物推荐

省流:黑曜≫其他

还是老老实实从头刷吧。

或许有不少人还未曾查看新圣遗物的效果,在此补充一下相关内容。

黑曜2这件装备有这样的效果:当装备者处于夜魂加持的状态,且在战斗场地内的时候,其所能造成的伤害会提升15%。

黑曜4这件装备有这样的效果:当装备者处于场上时,只要消耗1点夜魂值,暴击率就会提升40%,这个提升效果能够持续6秒,而且此效果每1秒最多只能触发一次。

是的,你并没有看错。有高达15%的全属性增伤,暴击率更是达到了40%,而且不必像猎人那样慢慢去叠加。

主词条选择

省事儿来说,如果是单人使用的话,就选生水精或者精水生;要是组队使用,那就选精生暴或者生精暴。

武器推荐

省流内容如下:专武的效果优于流浪乐章(在增伤或者精通方面),而流浪乐章又强于千夜浮梦,千夜浮梦的效果要好于遗祀玉珑,遗祀玉珑比万世流涌大典更优,万世流涌大典则强于木棉之环,木棉之环又在某些方面优于流浪乐章,这两者又都比其他的要强。

若要使用武器,就得挑选合适的武器。五星级人物适用千夜浮梦和万世流涌大典,四星级人物适用流浪乐章。要是没有这些武器可用的话,能够前往纳塔打造一个木棉之环,这一武器是平民的首要之选。

看完武器对比后,到底是先抽专武还是先抽命座呢?

省流:1命→2命→专武

叠甲声明:以下是纯数值方面的分析。要是你觉得专武外观好看,那可以先考虑专武。

就拿平民武器木棉之环来说吧,查看「配装推荐」里的武器对比图时能够发现,这一武器在专属武器当中的得分是77%,和专属武器相较而言,差距达到了23%。从命座提升图里能够看到,抽取1个命座的提升幅度为20%。在这样的情形下,抽取专属武器的优先性要低于抽取命座。于是,应当先抽取1个命座和2个命座,之后再去补充专属武器。

【 配队推荐 · 实战演示 】

单水厉害还是双水厉害呢?没有练香菱的话,迪希雅能不能用啊?香菱的充能要达到多少呢?

大家先别急,一个个慢慢来

「配队杂谈」

①单水猛还是双水猛?

答:双水猛,不过在伤害较高的同时,对操作手法的要求也随之提高了。

按照水能克火的原理,每一个水元素都能够消耗两个火元素。这就意味着,不论怪物的火属性有多强,只要玛拉妮普发动一次攻击,怪物头顶的火焰就会消散。

在组成双水阵容之后,尤其是像芙宁娜这种元素附着随机性很强的角色(取决于三小只的状态),非常容易发生这样的情况:玛拉妮刚刚完成蒸发操作,怪物就被双水阵容中的队友挂上水元素了。

要是从火属性变成水属性了,那再想转回火属性的话,付出的代价可不小。毕竟水属性对火属性是克制的,得有2个单位的火属性才能把1个单位的水属性消耗掉。这就意味着,香菱得转动3个回合,才能够把一只带有水属性的小动物身上的水属性消除掉,然后再替换成火属性。

最为棘手的是,玛拉妮骑鲨鱼的时候,要是切换人物就会立刻终止夜魂状态,可要是不切换人物的话,又很难转换到另一个角色。因为夜魂值经受不住这么长的转换时间,这样一来局势就会变得极为难堪。所以,在双水队的组合里,我在备注上加上了“高手进阶”的标记。

宝可梦种类转换往往要付出不小的代价,所以用草属性角色替换风属性角色不失为一种可行的策略。这是因为草属性能够对水属性进行有效克制,哪怕对方水属性处于底部战斗位置,草属性也能轻松反制。此外,草属性和火属性可以共生,在战斗里若有草属性处于底部位置,就算对方的火属性底部位置被击破,双方的水属性借助草属性产生的种子就能实现转换,不会出现转换失败的情况。

风系角色要是被替换掉的话,付出的代价是比较高的,毕竟这样一来聚怪时的减抗以及增伤或者加精通就没有了。所以,通常而言,燃蒸队能够当作双水队的保底选择,这种选择更为稳妥,不过与之对应的伤害也会有所减少。

在游戏里,燃蒸队面临的风险不小,尤其是队伍里没有调香师,并且双水组合还使用芙宁娜的时候。在这种情形下,队伍成员使用技能会让自身血量受损,毕竟在燃烧自己的时候是会耗费血量的,而且芙宁娜的技能也会使自身血量降低。要是香菱和玛拉妮的血量不够了,那么队伍的生存能力就会迅速下滑。所以呢,在队伍搭配芙宁娜的时候,务必要带上草系的调香师;要是队伍里没有调香师的话,那就建议水系成员携带像希格雯或者芭芭拉这种回复能力比较强的奶妈角色。

要是你认为双水队不够稳定,可又不想用草系来替换风系的话,那你不妨考虑换上岩系角色。岩系角色对蒸发反应没太多影响,并且能够携带贪攀岩套以增加伤害。钟离在攀岩套的加持下,既能减抗增伤,又能提供护盾。这样一来,单水队就能够稳定地触发蒸发反应了,既能体会风系聚怪的趣味,又能拥有钟离带来的安全感。于是,我在单水队那里添加了备注,把它推荐给平民玩家。要是没有钟离的话,可以考虑用卡齐娜来代替。卡齐娜是纳塔角色,拥有夜魂机制,可以和勇者套搭配来提升伤害。作为岩系角色,卡齐娜还能产生结晶。那些追求极限伤害的旅行者,可以使用携带勇者套的卡齐娜与磐岩或者教官香菱进行搭配。

②没练香菱的话,迪希雅能不能用呢?→这实际上就是后台挂火角色的选择问题。

答:迪希雅/辛焱能用,但香菱是最好用的。

“能用”与“好用”完全是两码事。迪希雅和辛焱在较为简单的环境里,也仅仅是能满足基本操作罢了。可要是说到转底、转火的话,还是香菱更为便捷。

迪奇雅的CD持续时间较长,推荐佩戴祭礼剑,以确保能够对敌人施加元素效果。迪奇雅的E技能能轻松切换元素类型,不过其挂上火元素是在受到伤害时才触发的。要是玛拉妮的攻击速度太快,也许会出现迪奇雅的E技能冷却还未结束就无法挂上火元素的情况。此时,敌人头上没有元素标识,而玛拉妮下一次进行普通攻击时,会先造成伤害,随后才触发迪奇雅的E技能挂上火元素,如此便会产生反作用。

辛焱这名英雄有这样的特性:2命对其而言近乎刚需。在施放大招之后,他能够刷出3级护盾。不过,他存在一些不足之处,护盾量和大招循环这两者无法兼顾。在某些情形下,得依靠大招的释放来维持护盾状态。他E技能的释放范围较为狭窄,而且使用的频次也不高。

托马在使用方面存在一些不够实用之处。托马的大招相较于迪希雅的E技能更为出色,其出手速度极快,能够瞬间实现挂火。然而,玛拉妮的攻击频率较低,每轮仅可进行三次普攻,这就导致无法将托马的盾叠起来。除此之外,托马大招的协同攻击并非每次都能成功挂火,要是仅依赖托马一人的话,挂火的成效就不太理想。

③香菱单火入队,你还推荐教官,香菱转得起来吗?

答:每一轮都释放大招的话需要306点充能,而每隔一轮释放一次大招仅仅需要160点充能。

要是你打算在每一轮都放出大招的话,那充能得达到300以上才行。不过在实际战斗里,怪物有可能掉落元素微粒,并且香菱也并非每轮都要放大招,所以190的充能就够了。

我向大家推荐一种2轮1q的玩法。第一轮让香菱开启q技能,到第二轮的时候香菱开启e技能并且释放火风。也就是说,在第二轮的时候要凭借锅巴加上万叶的火风或者砂糖的火蝴蝶来挂火。

要是单纯进行一对一的情况,光放置锅巴就可以了。锅巴能够喷出4次火焰,而普通玩家所拥有的玛拉妮却只能发动3至4次普通攻击。要是需要进行群体攻击的话,那就可以凭借火风的群攻特性来放置火焰。

进阶技巧之染火扩水:在锅巴喷出火焰之际,游戏会判定附近存在火属性单位。此时锅巴身上会亮起感叹号,万叶就能够借此开启大招,进而让领域染上火属性。要是这时候怪物头上的标记为水属性,那么就能够达成使领域染为火属性的效果,并且还能让怪物出现抵抗水属性伤害的情况,这包括削减怪物抵抗水属性伤害的能力,以及提升万叶天赋中的水属性伤害。

单水蒸发队伍的成员组合为:香菱加上万叶以及钟离;还有迪希雅、砂糖与卡齐娜。

双水蒸发队伍的组合有两种,其一是香菱搭配万叶再加上芙宁娜,其二是香菱与砂糖、芭芭拉组合。

燃蒸队的组合有两种情况,其一是香菱搭配调香师与芙宁娜,其二为香菱加上纳西妲和希格雯。

【 最后省流 】

总体而言,玛拉妮这个角色有着完整的0命机制,主要靠堆叠双爆和生命属性,其次再堆叠精通属性,她更偏向于单近战法师。其普通攻击的输出频率不高,不过伤害极高,所以能轻松打出高额伤害。要是想进一步提升她的输出伤害,可把1命和2命当作抽取目标,并且2命还能够优化她的输出流程,让操作更为流畅。

武器的选择上,首先推荐专武“冲浪时光”,其次可以考虑“千夜浮梦”,对于平民玩家而言“流浪乐章”是个不错的选择,如果这些都没有的话,可以选择纳塔锻造的“木棉之环”。

在圣遗物这一方面,仅仅推荐黑曜4件套当作毕业用的圣遗物,而生命与水伤的2 + 2组合只是用于过渡罢了。

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