原神V4.8万叶站场无CD流:有香必火的攻略

万叶的风套减抗和增伤都不能给艾梅莉埃带来增益,而深渊本间又非常需要万叶来聚怪,那我们为什么不换一种思路呢?

——让我们来尝试站场输出流万叶吧!

《原神V4.8万叶站场无CD流:有香必火的攻略》

嗨,诸位。近期做了好几期关于艾梅莉埃的配队视频,在制作过程中我发现,差不多只有带上万叶的时候,才能够减少操作量并且提升游戏的体验感。不过呢,万叶在这种情况下却没办法发挥出他自身增伤减抗的特性,这多多少少有点小缺憾。

一、队伍搭配

如果我们打算让万叶来承担站场输出的任务,那就得多携带副C类角色了,其中以技能冷却时间(CD)短且技能持续时长较长的为最佳选择。

固推荐以下配队

在队伍当中,艾梅莉埃的E技能冷却时间仅有14秒,持续时长却达22秒;雷电将军的E技能冷却时间更是只有10秒,持续时长为25秒,这二者能够为万叶提供相当长时间的站场机会。而班尼特有着持续12秒的加攻击大招,这能进一步提升万叶站场时的伤害。

二、主C流万叶的培养方式

传统玩法中的万叶是风套三精通,而本玩法与之不同,需要堆叠双暴,携带风伤杯,借助风系角色极高的技能倍率来造成伤害。

这是临时想到的打法,万叶的技能等级还没提升呢。万叶技能等级是5/6/6,他的元素战技(E)和元素爆发(Q)加起来的倍率为367%+168%×4(大招后面有4段伤害)+356%,在两秒内爆发的话,能打出1395%倍率的伤害,而且还有扩散伤害。要是再算上下落攻击的倍率,这个伤害数值会更高。

1、圣遗物搭配

当下,在主C流玩法里,圣遗物可以选用攻风爆的风套、散件,又或者如雷套。

风套适合队伍里有强力的副C(草系除外)

散件则强化万叶自身最高

如雷套可以减少E技能CD打出更多的技能

具体可以根据自身情况选择。

2、武器选择

祭礼剑的伤害相对低一些,不过它能让角色释放更多技能。而磐岩结绿和雾切之回光呢,单次造成的伤害量比较大。在实际作战体验过后,会发现它们总的输出量并没有特别明显的差距。所以我的看法就是,有什么就用什么吧。

以下为三把武器搭配不同圣遗物后的伤害测试内容,仅作参考。

三、伤害测试

1、雾切+风套

通常来说,圣遗物的双爆大概只有78/160上下,万叶的E技能能够造成30148点伤害,其Q技能第一段伤害为28527点,后续每段则是12678点。

2、攀岩结绿+如雷套

通常来说,圣遗物的双爆大概只有73/195上下,万叶E技能能造成23753的伤害,其Q技能第一段伤害为21030,后续每段伤害为7121(均为暴击伤害)。

3、祭礼剑+如雷套

通常来说圣遗物的双爆大概只有59/141的样子,万叶的E技能能够造成18749的伤害,其Q技能第一段伤害则为16599。

小结:雾切这件武器的爆发力是最强的,攀岩结绿造成的伤害大约为雾切的78.9%,祭礼剑的伤害则大致是雾切的62.1%。不同圣遗物之间的伤害差异还不到10%,如雷套更值得推荐。

四、队伍伤害构成

尽管这个玩法下万叶的伤害相较于传统玩法有了大幅提升,不过主要伤害来源还是调香师的技能,可不能舍本逐末呀。

1、调香师伤害

她的E技能二阶能达到15494,大招爆发伤害为57166,被动天赋触发伤害则是60330。所以,我们还是要将她的练度保障放在优先位置。

2、雷电将军超载伤害

队伍中引入雷电将军,一方面是为了给万叶触发如雷套装的减CD效果提供雷系相关反应,另一方面,精通数值堆叠起来的雷神自身也能够稳定地打出超载伤害。

基本保证每2.5秒触发1.6万伤害。

因此,整个队伍的构成比例为:艾梅莉埃占50%,雷神超载占20%,万叶占30%。

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