《梦幻西游》手游:八大门派新技能,策略大升级!

 《梦幻西游》手游:八大门派新技能,策略大升级!

魔王寨

化生寺

本文为论坛玩家꧁小明AS꧂的原创内容,若要转载,请标明出处。欢迎点击原帖与作者进行互动交流哦。要是你也有不错的内容想要分享,可以在论坛进行发帖投稿呢。 4月12日,《梦幻西游》手游正式推出了八大门派技能调整,从而开启人、魔、仙三大种族战斗的全新篇章。《梦幻西游》手游不仅为各个门派新增了一个基础门派技能,而且还对原有的门派技能作出了调整,期望在后续的战斗里,给玩家展现不一样的战斗感受!

人族:此剑一出,谁与争锋

人族是一个定位极为全面的种族。在此次调整里,人族的三个门派有诸多变化,不但被赋予了三个全新技能,就连化生寺的原有技能也有了大规模的调整,这其中涵盖:

大唐官府:

直入主题:对一个目标发动攻击,会带来持续3回合的重伤效果(重伤:每个回合都会遭受持续伤害,并且被治疗的效果会降低)。该技能要在击杀敌方单位后的5回合之内使用。

方寸山:

虚幻咒:使自身进入为期5回合的虚幻状态,从而闪避每回合首次遭受的物理与法术攻击。

化生寺:

友方单位若存在异常状态,可使用“当头棒喝”来解除该异常状态,同时还会造成特定量的伤害。

这三大技能对于相应门派输出能力、防御能力以及辅助能力的提升均有着显著的效果。可以确信的是,只要运用得当,在战斗中就能展现出令人惊叹的成效。

化生寺的原有技能有了调整。一元复始这个技能,在1级、2级、3级时恢复愤怒的数值,由原来的0、40、80提升到了20、60、100。由于治疗效果会被重伤所影响,从而无法让目标的气血完全恢复,所以对这个技能的描述也进行了相应调整,改为“恢复大量气血”(在非重伤的情况下,回复效果保持不变)。

这些技能在调整之后攻防兼备,只要能被灵活应用,相信就能为战斗增添更多有趣的变数!

魔族:力拔山兮气盖世

魔族虽不存在封系门派,然而阴曹地府具备的辅助能力、狮驼岭所拥有的高物理攻击爆发力,以及魔王寨更为灵活的法术输出能力,在高端战斗的舞台上皆属于不可或缺的力量。并且在这一次调整期间,它们也得到了与之相应的新技能。

阴曹地府:

五蕴皆空:一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。

狮驼岭:

气冲牛斗:使自身变身时间延长4回合。在持续2回合的时间里,提升物理暴击的概率以及被暴击的概率。

魔王寨:

先祖印记的召唤规则如下:需要消耗两个普通印记来召唤一个先祖印记,且最多只能召唤一个。若普通印记数量不足时,则会随机增添一个普通印记。

除此之外,魔王寨原有技能也迎来了调整:

守护印记:降低吸引伤害类型印记的气血。

这些新技能出现了,各位少侠在战斗中又会从中获得怎样的战斗灵感呢?这可不好说呢。

仙族:能攻能守为战而生

仙族虽说仅有两个门派,可这两个门派在PVP战场上无一不是主力军。并且此次仙族的新技能强度与趣味兼而有之。

普陀山:

友方单位的法术躲避可通过“微风拂柳”增加,且该效果会持续6回合。

龙宫

二龙戏珠这个技能是这样的:召唤蓝龙对一个敌方目标展开攻击,要是蓝龙所造成的伤害为偶数的话,那么就会召唤紫龙对该目标再次发起攻击,而若紫龙造成的伤害为奇数,便会接着召唤蓝龙。总共最多能够召唤6次,在使用这个技能之后会休息一回合。

这两大技能要么要求玩家能够精准判断场面状况,要么会给战斗增添诸多随机性。或许经过此次调整后,这两个门派能给玩家带来新的惊喜。

如今,《梦幻西游》手游里八大门派的技能调整已在全服正式上线!在有了全新技能,且一部分门派的原有技能被调整过后,像武神坛之战、全民PK争霸赛之类的舞台上,谁会掀起新的风云呢?很快,答案就将由时间揭晓!

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