WLK奥杜尔10人团开荒?这些职业配置推荐给你!



最近,《魔兽世界》巫妖王之怒(WLK)国服即将回归,其将于6月27日重新开启。这下小伙伴们又能够回到国服体验游戏啦。有不少小伙伴对奥杜尔10人团开荒的职业配置感到好奇,那下面就为大家详细讲讲这方面的内容。在奥杜尔这个副本中,不同的职业组合对于开荒的效率和成功率有着极大的影响。一个合理的职业配置能够充分发挥各个职业的优势,从而在面对副本中的各种挑战时更加从容。例如,坦克职业需要具备高耐力和强大的仇恨制造能力,像战士和圣骑士就比较适合这个角色。治疗职业则要能持续稳定地提供治疗量,牧师、萨满祭司等都是团队中的治疗好手。输出职业的多样性也很重要,盗贼、法师、猎人等都能在输出方面贡献力量。

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魔兽世界wlk奥杜尔的10人团开荒职业配置推荐

坦克

,在奥杜尔的10人团开荒之旅中,一名经验丰富的防御骑士(也就是防骑)起着不可或缺的关键作用。防骑在很大程度上能够实现全程单人承担坦克(T)职责,这对保障团队的稳定有着不可忽视的意义。 当团队进入奥尔加隆的战斗环节时,需要死亡骑士(DK)转换为坦克模式来临时担当坦克角色。 综合考虑以上情况,在坦克阵容的选择方面,比较推荐的组合是防御骑士搭配能够双修(可输出可坦克)的死亡骑士。这种搭配方式能够充分发挥二者的优势,防御骑士稳定的单T能力与死亡骑士灵活的客串坦克能力相结合,可以更好地应对奥杜尔开荒过程中的各种战斗场景,提高团队整体的开荒效率,为团队在这个充满挑战的副本开荒之旅中提供坚实的保障。

治疗

在治疗这个领域中,奶骑(也就是神圣骑士)与戒律牧(即戒律牧师)无疑是绝佳的选择。奶骑具备很强的团队治疗能力,这使得整个团队在面临伤害时能够得到有效的群体治疗保障。而戒律牧呢,它的优势在于能够给予额外的单体治疗,并且可以提供护盾保护,这就像是给单个队友加上了一层防御的铠甲,让其在战斗中能更好地抵御伤害。

DPS

下面要说到DPS(伤害输出)位置的抉择了。第一点,比较推荐选择双修萨满。双修萨满具备一个很大的优势,那就是在应对灭火这种情况的时候,它可以切换成治疗模式,如此一来,团队的容错空间就被增大了。第二点呢,鸟德(平衡德鲁伊)这个角色是必不可少的。鸟德能够给团队提供多种多样的增益状态(buff),其自身所拥有的战术技能也对团队有着非常大的好处。 除了上述提到的双修萨满和鸟德这两个角色之外,其实在DPS位置的选择上,还有一些其他需要考虑的因素。比如说,玩家自身对不同职业的操作熟练程度也会影响到这个选择。如果一个玩家对某个DPS职业的操作炉火纯青,那么即使这个职业可能在整体的团队贡献上略逊一筹,但凭借玩家高超的操作技巧,也能在团队中发挥出不可小觑的作用。再比如说,团队整体的职业搭配平衡也是一个重要的考量方面。如果团队中已经有了较多的某种类型的职业,那么在选择DPS位置的时候,可能就需要偏向选择那些能够补充团队短板的职业了。

第三个位置比较推荐暗牧(暗影牧师)。在80版本里,尽管萨满的元素怪能够用来应对大爆炸,可是暗牧的战术稳定性以及输出能力依旧相当出众。暗牧具备多目标作战和应对移动战的能力,其回蓝和回血的战术技能对团队有着极大的助力。而且,暗牧在团队中的作用还体现在很多其他方面,例如在复杂的战斗场景下,暗牧可以凭借自身独特的技能机制为队友提供一定的减伤效果,这在面对高伤害的BOSS技能时是非常关键的。同时,暗牧在控制仇恨方面也有着独特的优势,能够巧妙地避免吸引过多的怪物仇恨,从而确保整个团队的战斗节奏稳定,这些都是暗牧在团队作战中不可忽视的价值体现。

在WLK版本里,术士属于强势职业,痛苦术和恶魔术这两个术士的分支都极为抢手。术士的输出能力相当可观,而且在团队中还具备功能性。要知道,25人团队中术士的人数往往比较多,这就导致在10人团队里术士的位置可能会比较紧张,毕竟10人团规模小,容纳术士的数量有限。不过术士的输出在各种职业里是很突出的,这使得他们在副本输出方面能够承担起重要的角色。其团队功能性也体现在多个方面,例如在某些特定的副本机制下能够提供独特的增益效果,或者协助其他职业应对一些特殊情况,这也是术士无论是痛苦术还是恶魔术都备受青睐的重要原因。

最后两个DPS位置在选择上有着比较大的灵活性。远程输出位置的话,厨子法师是首选,因为这个职业能够制作食物和水,这在游戏中是非常实用的功能。而最后一个物理输出位置的竞争则相当激烈。在游戏初期的时候,要依据团队所面临的DPS压力以及装备的实际情况,来挑选盗贼、邪DK或者猎人等职业。这些职业都有各自的优势,盗贼有着高爆发的输出能力,邪DK在多目标战斗中有不错的表现,猎人则具备远距离攻击的优势,他们都可以在不同的团队需求下发挥作用,比如在需要快速清理小怪的场景下,邪DK的群攻能力就能派上用场;而在需要单点高伤害的时候,盗贼的爆发能力就凸显出来了;猎人则可以在安全距离外对敌人进行持续输出,为团队提供稳定的伤害来源。

当后期装备不断得到提升之后,在这两个位置就能够带上两位老板前来消费了,这两位老板一位是玩物理职业的,另一位则是玩法术职业的。要知道,随着游戏进程的推进,装备的提升往往会带来更多的可能性。在这种情况下,队伍中的这两个特定位置就有了新的利用价值,那就是可以容纳两位不同类型职业的老板加入。对于物理职业的老板而言,他可能更看重装备提升后在攻击力、暴击率等方面的优势,而法术职业的老板或许更关注装备提升对法术强度、法术暴击等属性的加成。这就使得这两个位置在装备提升的背景下,成为了吸引不同类型老板消费的理想选择。

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