萨满的所有关于图腾的天赋都是柴???
哈哈,我要来细致地分析比较一下,到底是不是柴(这里可能是指没用、差劲的意思),大家心里自然就会明白的。
咱们先来说说元素系天赋中的石爪图腾吧。石爪图腾有个强化天赋,这个天赋能够提升石爪图腾的最大生命值,分别可以提升5%、10%、15%、20%或者25%呢。在萨满达到58级的时候,花上3金20银就能得到一个6级的石爪图腾,这个图腾的生命值是480,持续时间为15秒。经过强化之后呢,它的生命值就能够达到600了。大家都知道,石爪图腾释放出来的是群嘲效果,乍一听感觉很厉害的样子,可实际上它的用途是非常有限的。就我自己来说,我使用这个图腾,也就是在单独作战(SOLO)不小心引到额外的敌人(ADD)的时候,插一个来暂时分散一下敌人近战的火力。而在副本、玩家对战(PK)或者战场当中,这个图腾基本上没什么用处。它吸引仇恨的能力真的是不怎么样,大概也就和猎人宠物1级的低吼差不多。有个怪跑过来的时候,如果没人打这个石爪图腾,它是能够吸引一下怪的,可是只要怪敲它一下,就会立刻转身回去。就算它能拉住怪,可它的持续时间只有15秒,但是冷却时间(CD)却长达30秒啊!大家想想,谁会为了这么一个仅仅持续15秒而且还很容易被人遗忘的技能,花费5点天赋点数就为了增加120的生命值呢?(其实也就多让怪打一下而已)
再看看强化灼热图腾这个天赋。这个天赋能够让你的灼热图腾持续时间增加10%或者20%。灼热图腾在火系图腾里,算是萨满比较常用的一个图腾了。它持续的时间是55秒,每次释放的小火球能够造成40 - 54点伤害,每3秒攻击一次,如果能够持续这么久的话,这个法术还是很划算的。当它的持续时间增加20%之后,就变成66秒了,这样算下来就能给图腾增加4次攻击呢。不过这得保证在这个图腾存在的时间里,敌人一直在它的攻击范围之内才行。在打BOSS的时候,如果火图腾没什么事干的时候,可以考虑插一个。要是有很多萨满一起插这个图腾,虽然造成的伤害不是特别高,但是那种效果看起来还是很壮观的。
还有烈焰召唤这个天赋,这个天赋可以增加火焰图腾的伤害力,分别可以增加2%、4%、6%、8%或者10%。这是一个相对比较不错的天赋,前提是你得强化了其他的火图腾,当然了,要是能穿上增加火焰伤害的装备就更好了(可能有人会说锁甲增加火焰伤害的装备比较少,不过可以去要那些冰法不要的布甲火焰伤害装备嘛,嘿嘿)。在即将到来的自然抗时代里,萨满们是不是有转玩火图腾的想法呢?
接着是强化火焰新星这个天赋。这个天赋能够缩短火焰新星爆炸所需要的时间,分别可以缩短1秒或者2秒。当萨满看到法师或者术士在进行范围性攻击(AOE)的时候,是不是感觉自己有点闲得难受呢?这时候就可以插个火焰新星图腾啦。不过经常会出现这样的情况,就是4秒之后所有的怪都已经死翘翘了,你的图腾只能空荡荡地“哗”的一声炸开,就只是增加了一点视觉效果而已。不过为了让走AOE流派的元素萨满能够更快地跟上节奏,这个天赋还是很不错的。
最后说说强化熔岩图腾这个天赋。这个天赋能够让你的熔岩图腾消耗的法力减少10%或者20%。最高级的熔岩图腾要消耗掉724点法力,这可是个不小的数字呢。但是在图腾集中(可能是指有其他相关图腾技能或者效果配合)和这个天赋的支持下,就只需要消耗507点法力了(虽然这个数字也比较大)。在AOE持续时间比较长的时候,用这个图腾还是比较划算的。不然的话,还不如花576点法力来个火焰新星干脆呢。
也许会用到(作用微小,不值一提),而两个在RAID里毫无用处。要是萨满在小队副本里的话,这些可都是很强力的技能,参与范围性攻击(AOE),那可是提升伤害排名的秘诀呢。所以啊,RAID一出现,萨满的攻击性图腾就被忽略了。石爪图腾……就不提它了。
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增强系天赋之强化石肤图腾:关于这个图腾,它的描述是能够减少27点物理伤害。萨满插上这个图腾后,确实能减少所受伤害,可也不知道系统是怎么计算的,实际所受伤害并没有减少那么多。经过测试,一个平常能打出大概50点伤害的怪物,在插了这个图腾后,伤害并没有降低到常常23点,而是在大约30到40点之间。不管计算方式怎样,法师在进行AOE的时候,面对众多敌人,石头皮肤图腾起码能给人一种心理上的慰藉。于是这个天赋增强为能吸收7%|14%|20%|的伤害。这样石肤图腾就能吸收32点伤害了,吸收量增加了5点呢!厉害吧?哈哈,我已经很久都没用这个图腾了,因为我很长时间没下小副本了。
强化大地之力图腾:这个图腾在RAID的时候也有可能被插上,起码直接增加属性这种方式比较直观,从心理上感觉要比石爪之类的图腾舒服一些。它能增加5%|10%|15%|的效果,原本提供61点力量的图腾会变成70点,嚯,只差7点就和萨满在安其拉神庙(AQL)的新图腾一样有趣了,是个不错的天赋,虽然是个过渡天赋,但也不要觉得可惜。千万不要觉得可惜哦。
强化根基图腾:根基图腾是让萨满们又爱又恨的图腾。爱它是因为在关键时刻它能替自己抵挡一次致命的法术攻击,恨它则是因为它的冷却时间(CD)太长了。而对于“吸收法术频率”这个概念,很多萨满基本上是不在意的,在游戏里,敌人释放的很多诅咒都是无法被吸收的,就像熔火之心(MC)里的持续性伤害法术(DOT),所以对萨满来说,根基图腾仅仅是用来抵挡法术攻击的。然而既然是抵挡攻击,图腾就消失了,哪里还有什么吸收频率呢?这个时候我们只关心它的冷却时间。
强化风之优雅:在增强萨满不断被削弱而且缺乏强力装备支持的现实情况下,把增强天赋点到31点的人已经非常少了,更别说多于31点的增强萨满了,那简直就是凤毛麟角。按道理说,原本提供67点敏捷的风之优雅图腾在有天赋支持后就能变成78点敏捷(哇,比安其拉神庙(AQL)里萨满的新技能还厉害呢!),但是这个天赋在天赋树的顶端,点了这个天赋的人,在RAID里能有立足之地吗?
增强系天赋点评:那些增加属性的天赋,其增加的量太少了,尤其是风之优雅图腾,数值过高导致在RAID里几乎不可能存在,这让盗贼和猎人们很失望。石肤图腾本身的计算就存在问题,增加的5点吸收量更是无足轻重,强化根基图腾就是个摆设,大家心里知道就好,可别笑出声来。
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恢复系天赋之图腾集中:喜欢插图腾(插棒棒)的萨满是一定要加这个天赋的,这和是经常去战场还是参加RAID没有关系。在RAID的时候,萨满也就是插那么几个图腾,就傻傻地站着,看着牧师的治疗条(绿条),聊天、跳舞、搓符文布、召唤火元素休息,还能看看美眉呢。在战场里的萨满,要是喜欢冲进敌群,用只能打出400多点伤害的新星图腾来自杀式攻击(自焚)的,也可以考虑这个天赋。毕竟是个过渡天赋嘛。它的效果是能让图腾法术的消耗减少2%|4%|6%|8%|10%|。
黄昏:说实话,如果不需要插抗火图腾的话,治疗之泉图腾其实是个刷治疗量的好东西。有时候队友可能就差那么几十点血就满血了,牧师或者小德(德鲁伊)不可能因为这点血量就给一个治疗法术或者回春术,就算想这么做,从那长长的治疗条上也看不出来不是?治疗之泉图腾就能巧妙地给队友加血,虽然有点取巧(FC),但治疗量也是积少成多的呀。图腾每2秒恢复14点生命值,花费5个天赋点(虽然有点心疼)点下去后,能增加10秒的持续时间,也就是能多治疗5次。(为了法力之潮汐图腾,我忍了!)
强化治疗之泉:这是一个和强化石爪图腾一样被忽视的可怜天赋,它能增加图腾20%的治疗量,使得图腾每2秒能治疗17点生命值。还是那句话,用来刷治疗量的……不过我估计就算是有51点纯恢复天赋的萨满,也是最后才会考虑这个天赋的。
强化法力之泉图腾:这个图腾每2秒能恢复10点法力值,而且不受5秒规则的影响,这就相当于回魔装备每5秒能恢复25点法力的效果。强化之后能增强25%,如果插1分10秒的话,每个队友也能恢复437点魔法,在队友频繁施法的时候,这听起来确实是个不错的技能。(不错不错,离法力之潮汐图腾不远了!!)
法力之潮汐图腾:萨满的逆天技能登场了!花费11个珍贵的天赋点和3个等级的升级之后,它能让队友在12秒内增加将近1000点法力值。虽然有5分钟的冷却时间,虽然付出的代价很高,但是这是唯一一个别的职业从来不会说是有漏洞(BUG)的技能,而且这个法系职业都喜欢的技能对萨满来说是多么的珍贵啊。看看地缚图腾多强大(被说是BUG),“强大的控制技能”,要么就是有能驱散敌人增益效果(BUFF)的图腾,都靠边站吧,只有这个图腾,从来都是团队指挥(RL)笑脸相迎,队伍里的法师、牧师竖起大拇指,战士、盗贼、猎人都无话可说的技能,真是来之不易啊。
恢复系天赋点评:在增强系天赋那里强忍着没笑出来,到了恢复系就忍不住了,这可是萨满最厉害的天赋树。虽然有名人说过,任何看似无用的东西都有它发挥作用的地方,这个我承认,连石爪图腾都能找到用途的玩家,我想他肯定能为恢复系的这几个图腾找到合适的地方——在不需要插抗火图腾的时候,插着好看。蓝汪汪的,身上还冒泡泡呢……治疗之泉用来刷恢复量,法力之泉纯粹就是个安慰性的技能,心里只要想着:法力图腾一插,我就不用担心法力耗尽而死了,默念100遍,法力自然就有了。
澄拾游戏