BWL功略(猎人篇)
我们进入黑翼之巢(BWL)推倒奈法利安已经有两个多星期了。从两个月前首次踏入BWL,到如今,在这个副本里也算是积累了一些小小的经验。现在我想跟各位猎人朋友探讨一下,要是您有什么高明的见解,欢迎补充。我这里讲的仅仅是针对猎人的情况,至于整个副本的攻略,请参考公开的攻略文档。
老一的战斗,至少需要1个猎人,基本上2 - 3个比较合适(其中2个负责风筝,1个作为候补)。在装备方面,鞋子最好附加速属性。这场战斗的难度系数为5。
实际上,对猎人的要求不只是单纯的风筝操作。猎人要在移动过程中留意那些遗漏的怪,把它们拉进被风筝的怪群里(我是联盟阵营的,由于部落有图腾辅助,他们的猎人拉的是龙,而我们联盟这边猎人的做法是拉战士系的怪)。具体的操作方法如下:
战斗开始时,先击杀控制者以及旁边的2个怪。打完之后,负责放风筝的2个猎人在对面站开,当发现自己这边有战士系的怪出现时,就开始风筝(风筝是顺时针还是逆时针,要事先说明)。负责拉龙的猎人不用管龙,让小德去催眠龙和BOSS(如果有4个小德去催眠龙和BOSS的话,在BOSS开始释放大火球之前,龙是不会到处乱跑的)。这2个放风筝的猎人一直拉怪,基本上每个人要拉10个左右的战士怪。到这个时候,战士怪也该释放大火球了,大火球会把几乎所有的怪都引走。这个时候,风筝的任务就转变成由主坦克(MT)接手,猎人的任务则变为在MT旁边保驾护航。如果看到旁边或者前面有怪朝着MT跑去,猎人就要驱散并且使用摔绊技能,再给个扰乱射击。顺利的话,这个时候就能看到一列长长的怪群像火车一样排列着了。需要注意的是,尽量不要让MT使用群恐技能,因为一旦使用,怪就会分散开,很容易出状况。
猎人风筝的方法是,房间里有2个台子,跑到台子上之后停下来,等拉的怪跟上一点距离,从台子的右上角以45度角跳下,接着继续风筝,如此循环。在跑动过程中,要留意是否有战士系的怪在攻击牧师等治疗职业,如果有,立刻使用震荡射击加扰乱射击(注意要先使用震荡射击,再使用扰乱射击)。要是从台子上跳得太早的话,后面的怪可能就不会上台子,而是从下面直接来找你,这时候你很有可能被减速(有加速药水的话就喝一瓶)。要是被减速了,能驱散就驱散,不能驱散的话,就按住向前键跳起,转身使用摔绊技能,转身继续跑(注意自己喝红瓶补血)。一般这个时候,会有跟你搭档的战士过来帮忙减速、怒吼。
好了,各位都跑累了吧,该开的会也开完了,猎人前期的工作差不多都完成了。接下来就是打BOSS的时候了。猎人打这个BOSS是比较轻松的,站在41码的位置输出就行,要注意假死,这样火球就打不到自己了。这个BOSS很容易对付的。对于老二(第二个BOSS)而言,猎人没什么特别高的要求。不过呢,需要两到三个猎人,而且这些猎人的装备最好有史诗弓,这样整体的难度系数大概是2.5。
在打这个BOSS的时候,因为蓝量是用不完的,所以猎人等到破甲达到2层之后就能够全力输出了。不过要注意把拯救祝福点掉,(由于强仇恨会被点燃)一旦被点到,就要跑到远离人群的地方假死,接着全力输出,为团队做出最后的贡献。(也许有人会问为什么要假死呢?这是因为被点到之后攻击力会翻倍,如果连续暴击被龙传送的话,可是会炸死很多人的)不过被炸死是不会掉装备耐久的,哈哈。
打完老二之后,楼上会有两队龙。要打这个的话,需要一个猎人去放走龙人队长,把它放到老大的房间。负责放龙的猎人应该站在楼梯下面,等龙人队长一出现就马上使用扰乱射击将其拉走。拉这个怪难度不是特别大,要注意开启豹群守护,BOSS的那种状态不会影响豹群守护的。值得一提的是,这里的小怪掉落紫装的概率相当高。老三需要五到六个猎人,对装备的要求不是很高,其难度系数为3.5。
在前面的机关路上,猎人只需要打龙人和三个人型小龙怪,让法师去爆(法师有空可以喝水)。在打BOSS的时候,要注意每过30秒就假死一次(BOSS的攻击力非常恐怖,而且还会削减仇恨)。如果抵抗了假死,那就不要使用技能,只进行自动射击。要是这样还连续暴击的话,就停个五六秒再打,等假死技能冷却好了就再使用。这个BOSS只要治疗的加血链衔接得好,就很容易通过。
打完老三之后,要打三批小怪,这里需要一个猎人来放风筝。其实如果战士拉怪拉得好的话,猎人就不用放风筝了。下面具体说下放监工。战士开怪之后,猎人使用扰乱射击来拉怪,要注意开启豹群守护。这个怪跑得不是很快,所以很好拉,但是要注意保持大概25码左右的距离,这个怪会一个瞬发魔法,一旦被打中就立刻假死,起来继续把怪拉回来。你放风筝的目的地是老二的房间。到了老二的房间之后,从楼上跳下去,等BOSS下来之后马上从另一边上去,再把BOSS拉回去(要注意到了老二的房间就不能假死了,原因下面会解释)。老四需要五到六个猎人。
装备的要求是,在不影响每秒伤害(DPS)的前提下,要有较高的火抗。
难度等级:3。
老四这里,猎人主要任务是输出,而且要尽可能打出高额输出。需要注意的是,当负面状态叠加到4次之后,就得躲起来吃面包,等这个负面状态消失后再继续战斗。打败这个BOSS之后,又要清理小怪了,是3个监工再加一个体型较大的小怪。放跑一个大怪的操作很简单,方法和前面提到的一样。接下来还有几组小怪,在这里,有可能因为要打老七而需要用到沙漏。如果是这样的话,就有必要让监工回到原来的位置刷沙漏,方法就是把BOSS拉到老二的房间,等BOSS去攻击下面的时候,猎人使用假死技能,这样就能够达成目的了。
老五一战,需要4 - 5个猎人,并且对装备的要求是能打出高的DPS输出。
难度等级:2。
打这个BOSS的时候,猎人只需要单纯地进行DPS输出就好,要注意的是使用假死技能避免仇恨溢出(OT)。
老六这里,最少需要3 - 4个猎人参与战斗。
最好是4 - 5个人,技能方面要求会凝神。难度系数为4,这是对猎人的反应能力与协作能力的考验。要是有4个猎人的话,那就3个负责攻击,1个负责补充(辅助)。BOSS大概每8秒左右就会狂暴一次,而且猎人凝神的MISS率相当高。所以在开打之前要制作2个宏,一个是我攻击之后的准备工作,另一个是凝神失败时快速补充(辅助)。打这个BOSS时,凝神不要看团队提示,而是要看BOSS怪下方的红圈,红圈一旦变大就立刻凝神。判断凝神是否成功,要看BOSS头像下方是否有一个牛头标志,如果有,后面的人就负责补充(辅助)。(每次凝神完成后马上假死)要是凝神操作得好,这个BOSS就很容易应对。
老7这个BOSS,最少需要3个猎人,最好是5个。技能要求是会凝神,装备要求单个猎人的HP达到6000,难度系数为5。对于猎人来说,老7可以说是又爱又恨的一个BOSS。爱是因为它会掉落每个猎人梦寐以求的惩戒装备,恨是因为对凝神配合的要求极高。在未狂暴之前,它的攻击力不是很强,但一旦狂暴,攻击力超高,再加上各种状态,MT(主坦克)很容易就倒下。
打这个BOSS要分两种情况,一种是没有时光效果的情况,这种情况比较简单。猎人分成两组,其中一个血量较多的猎人专门负责在8秒提示之后进行凝神操作,2 - 3个猎人轮流进行凝神,配合得好就很容易。(如果沙漏比较多的话,猎人拿5 - 7个,中了青铜状态就马上解除。如果沙漏较少,猎人拿3个,中了之后先不解除,等到要轮到自己攻击之前根据情况再解除)下面具体说一下有时光效果的情况。由于时光流失会减少仇恨,所以需要3 - 4个MT(这里指拉怪的角色,老7简称为狗)来拉怪,这样就会导致BOSS来回跑,所以猎人的站位非常有讲究。一个血量较多的猎人站在右边,顶住各种状态进行凝神操作,2个猎人站在左边,1个猎人站在下方左边。左边2个猎人中的一个负责在时光效果出现时进行凝神操作,并且和下方的猎人一起在普通状态下进行凝神操作(下方的猎人尽量负责补充凝神)。由于BOSS来回跑,所以位置很难固定,猎人需要不断移动来判断盲区,以防无法进行凝神操作或者中了负面BUFF。当BOSS的HP低于20%之后,攻击速度会加快,所以这个时候的凝神操作一定要迅速,否则MT(主坦克)很容易就会倒下。(要注意假死操作)
这个BOSS最难的地方应该是时光效果加上点燃效果了,我们公会已经可以不用沙漏就通过这个BOSS了。这个BOSS对整体配合的要求实在是很高。
老8这个BOSS,需要2 - 4个猎人。装备要求全身最好是紫色装备,而且最好要携带2把以上的弓,必须有人携带修理机器人。技能方面最好是有诱捕技能,难度系数为4。
打这个BOSS要分3个阶段。第一阶段,猎人在门口放置冰霜陷阱开始攻击(如果陷阱消失就马上补充,要保持有冰霜陷阱存在),如果有怪跑掉就立刻拉回来,一定不能有遗漏。很快就会进入第二阶段。在第二阶段,猎人应该可以很轻松地输出,老耐如果点到猎人的名,猎人应该感到高兴(点到猎人就相当于破财消灾)。打到21%的时候,猎人要先跑到骨头堆上放置好冰霜陷阱。等到第三阶段骷髅起来之后,使用炸弹和乱射技能。消灭骷髅之后马上回去全力攻击老耐。
,在BWL(黑翼之巢)副本里,猎人是非常重要的,但这也意味着对猎人的操作水平和意识要求更高了。
最后,祝愿大家都能早日拿到惩戒装备并且穿上T2套装。
澄拾游戏