魔兽惩戒骑PVP顶级装备整理(上):超全装备盘点

[装备收集]惩戒骑士顶级PVP装备整理版..

装备的搭配具有相当的重要性,这在惩戒骑士对各类属性需求程度的差异上体现得十分集中。

HP/耐力——这是PVP中首要的属性。缺乏耐力就没有消耗战的资本,在面对具备秒人能力的职业时会格外艰难。不过,耐力也并非越高越好,过高的话就意味着必须放弃AP(攻击强度)或者暴击属性,其实任何属性都是如此。个人觉得,耐力最低不要低于5000,这是我所认为的底线。

暴击/敏捷——惩戒骑士的招牌天赋之一是复仇。当暴击达到一定水平后,就能展现出强大的攻击能力。在如今惩戒骑士缺乏有效、稳定且可控伤害的情况下,更高的暴击率就意味着更高的胜率。我个人认为,惩戒骑士的暴击率最好不要低于20%。(这完全是基于经验之谈,仅代表个人观点)堆砌过多的敏捷就意味着要在AP和蓝量之间作出抉择(带有敏捷属性的装备无非是力耐敏或者敏耐装,T2.5是个例外……)

AP/力量——力量能够直接提升惩戒骑士的DPS(每秒伤害)数值,武器速度越慢,其DPH(每次攻击伤害)也就越高。力量过低会让人感觉攻击绵软无力,然而过度追求力量又不可避免地会损失耐力和智力属性。我觉得,无增益状态下750AP是最低的限度了,实际上这已经是不能再低的数值了。

MP/智力——自从天赋修改之后,蓝量愈发显得不够用了。智力过低就意味着没有消耗的能力,特别是在面对猎人这种会不断给你上吸蓝技能的职业时。2.0版本到来后,十字军打击必然又是一个消耗蓝量的大户,所以对智力属性的平衡非常重要。如果你的蓝量只有3500,也许就得考虑给武器附上22智力的附魔了。

法伤——也是从某个版本更新之后才被纳入骑士装备考量范围的属性。,惩戒骑士的法术伤害提升主要还是依靠圣洁光环和复仇技能,装备能够提供的提升非常有限,现阶段只有元帅套装、T2.5以及某些散件能够兼顾这一属性。如果真的想要法伤不低于150,那就选择T2.5套装吧。

回蓝——惩戒骑士几乎一直在使用各种技能,所以精神属性基本没什么作用,这样回蓝属性的价值就凸显出来了。当然,这个属性不需要刻意去堆积,它属于那种锦上添花的类型。

命中率——使用双手武器攻击同等级目标时会有5%的命中惩罚,所以通过装备和天赋补充3%的命中率还是比较重要的。尤其是当对手是带有一定防御技能的战士时,命中率就显得更为重要了。如果想要输出的话,命中率是不可或缺的。

下面是我整理的部分PVP装备,涵盖了从祖尔格拉布到纳克萨玛斯的大部分适合惩戒骑士的装备。如果存在错误或者遗漏之处,请大家指出。(由于2.0版本荣誉装所需的徽章以及荣誉点数还没有确切的资料,所以暂未详细说明)

因为本人比较懒……没有给出详细的物品等级,不过同一部位的装备等级和其护甲值有关,所以一般来说,护甲值越高,物品等级也就越高。

惩戒骑PVP顶级装备整理(上):超全装备盘点

附:套装属性

元帅:

(2):+20耐力。

(3):使你制裁之锤的冷却时间降低10秒。

(6)能够提升所有法术与魔法效果所产生的伤害以及治疗效果,其提升幅度最高可达23点。

复仇者:

(3):使你审判法术的持续时间延长20%。

(5):将所有法术与魔法效果所产生的伤害以及治疗效果予以提高,其提高幅度最多可达71点。

为了让法术和魔法效果在战斗或者治疗场景中发挥出更强大的作用,这个(5)所代表的机制或者属性,能够对所有相关的法术和魔法效果进行提升。无论是具有攻击性的法术所造成的伤害,还是具备恢复性的魔法效果所达成的治疗效果,都在其提升的范畴之内。并且,这种提升有着明确的上限,最多能够达到71点。这一设定在很多情况下都有着重要的意义,比如在高难度的战斗中,增加法术伤害有助于更快速地击败敌人;而提高治疗效果则可以更好地保障队友的生存能力。

头部篇:

1.复仇者的王冠

739护甲

+20力量

+12敏捷

+22耐力

+22智力

+12精神

需要等级 60

装备能够提升所有法术与魔法效果所产生的伤害以及治疗效果,其提升幅度最高可达23点。

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

入手难度:★★★☆

出处:安其拉神殿7号BOSS双子皇帝。

评价:如今已然步入T3时代,元帅装也快要全面普及了。不过,毋庸置疑的是,这个头盔依旧是最适合你的。

在可供选择的属性当中,力量、耐力、智力、敏捷、物理暴击以及魔法伤害这些属性都十分令人满意。这些属性几乎挑不出什么毛病,唯一美中不足的就是那令人厌烦的12点精神属性了。

成敏捷多好..)

2.元帅的板层甲头盔

679护甲

+21力量

+21耐力

+20智力

需要等级 60

装备能够使所有法术以及魔法效果所产生的伤害和治疗效果得以提升,其提升的上限为25点。

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:每5秒回复5点法力值。

入手难度:★★☆(注意,是2.0)

出处:2.0后由战场徽章+荣誉点数换取。

评价:2.0版本的到来,让更多人有机会获取高端的PVP装备。元帅单件装备与t2.5相比,确实存在差距。

这真的很浪费啊。不得不说,它的物品等级确实是比不上T2.5还有T2.0的。要得到它也就是个时间的事儿罢了。和复仇者相比的话,它缺少……

了12敏捷和少许护甲。

3.毁灭王冠

392护甲

+23耐力

+9智力

+9精神

+10火焰抗性

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高2%。

装备:+44攻击强度。

入手难度:★☆

出处:熔火之心10号BOSS拉格纳罗斯掉落。

评价:在很久很久之前,这可是工会力量以及开明制度的一种象征呢。它是猎人们某偶像标志性的装备。不过实际上……

战士无法比你先获取到这9点智力的属性,它是已经存在的。这与前面提到的两种情况相比,有着比较大的差距。而且,10点火抗以及9点精神这两个属性相对来说比较没有太大用处。

从游戏的属性体系来看,不同的属性对于角色有着不同的意义。就像这里的9点智力属性,它可能在某些方面有着独特的价值,对于特定角色或者战斗场景可能有着关键的影响。而战士在获取它这一事情上落后于他人,这种差距在和其他对比情况相比较时就显得较为明显。至于10点火抗和9点精神,它们在整个属性体系里可能由于生效场景有限或者提升效果不显著等原因,显得比较鸡肋,难以在实际的游戏进程中发挥出令人瞩目的作用。

最大毛病,它是锁甲。

4.无尽怒气头盔

679护甲

+26力量

+26敏捷

+29耐力

需要等级 60

入手难度:★★

出处:黑翼之巢2号BOSS堕落的瓦拉斯塔兹掉落。

评价:小红龙实力很强悍,可在如今玩家们个个武装到牙齿的情况下,它就显得没那么厉害了。不过当你拥有了毁……

灭王冠这件装备啊,真的不值得花费太多的DKP(屠龙点数)或者金币去获取呢。它虽然是那种力量、耐力、敏捷属性都比较高的所谓“战士装”,但是它在攻击强度(AP)和暴击等方面的表现,也就那样吧。要知道在游戏里,对于战士而言,有很多装备在综合属性的提升上比灭王冠更加优秀。比如有的装备在提升力耐敏的基础上,还能对战士的特殊技能有额外的加成,而灭王冠就缺乏这样的优势。所以从性价比的角度考虑,把大量的DKP或者金币投入到获取灭王冠上,并不是一个明智的选择。

对于某些人士而言,这是他们的最爱,然而其存在一个缺点,那就是缺乏智力属性。随着不同版本不断地更新迭代,其蓝量的消耗速度也变得更快了。这里所说的就是即将到来的十字军。在游戏发展进程中,版本的更新往往会带来各种数值和机制的调整,而十字军在这样的更新潮流下,除了没智力这个问题之外,蓝量消耗加快可能会对使用它的玩家策略产生较大影响。玩家们或许需要重新考量如何在战斗中更合理地运用十字军,毕竟它原本就存在智力方面的短板,现在蓝耗又加快了,这无疑是一个新的挑战。

由于进行打击也会消耗一定的mana(魔法值),所以啊,那种纯物理流派的骑士已经慢慢退出历史舞台,难觅踪迹了。在战斗体系不断发展演变的过程中,各方面的平衡逐渐被重视起来。消耗mana这一因素成为了限制纯物理流骑士发展的重要环节,因为很多战斗场景下,没有足够的mana储备就无法有效地施展各种打击动作,这就使得纯物理流骑士在与其他更全面的战斗流派竞争时处于劣势地位,进而一步步走向被淘汰的结局,最终渐渐被人们遗忘,成为了历史长河中的一个曾经存在过的概念。

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脑袋和肩膀之间的分割线

肩部篇:

1.大十字军的肩甲

714护甲

+18力量

+18耐力

+17智力

职业:圣骑士

需要等级 60

装备能够提升所有法术与魔法效果产生的伤害以及治疗效果,其提升的上限为20点。

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:每5秒回复4点法力值。

入手难度:★★★★

出处:纳克萨玛斯小怪掉落。

评价:只要你的团队开始涉足NAXX(纳克萨玛斯),你就有机会得到它。不过,这个掉落的概率实在是低得让人觉得可怜。

要是能出场的话,最好把你的队友搞定,说不定下一次要等到几个月之后了。大十字军系列延续了其前辈的荣耀。

传统(当然了,腰带除外,各个类似款式的腰带都没什么值得称道的地方),这体现出高端惩戒骑士所需要的(特质或者要素之类的,这里原句没明确,补充一下使句子更完整通顺)。

一切……这个肩膀的耐力数值并不是很高,不过放在骑士的装备里,也能达到中等水平了。最难得的是,它还有1点暴击属性呢,你觉得呢?

还找得到别的代替品么?

2.复仇者的护肩

659护甲

+18力量

+14敏捷

+15耐力

+13智力

+6精神

职业:圣骑士

需要等级 60

装备能够提升所有法术以及魔法效果所产生的伤害与治疗效果,其提升的上限为14点。

装备:每5秒回复3点法力值。

入手难度:★★★☆

出处:安其拉神殿中的5号BOSS维希度斯以及6号BOSS哈霍兰公主。

评价:对于一个有能力推倒NEF(纳克萨玛斯之影,这里假设NEF为这一特定概念的缩写)的团队而言,只要充当沙包的能力自然达标,那么将其获取就仅仅是个时间的问题罢了。这里提到的是T2.5(或许是指游戏中的某种套装或者道具等级等相关概念)。

外型方面一直遭受诸多非议,不过不得不说,它的肩膀造型确实相当经典。那种十分张扬的外型,无疑会受到每一个喜爱美型事物之人的青睐。

为了更凸显其特点,这个外型可能融合了独特的设计理念,从线条到轮廓,都散发着一种独特的魅力。无论是从正面看还是侧面看,它的肩膀造型都有着与众不同的视觉效果,这种效果或许是一种对个性的强烈表达,也可能是一种对传统造型的大胆突破。

凭心而论,这是我所追求的。这个肩膀其实算不上有多好,它的耐力加成太少了,那6点精神属性也有点让人难以理解。不过,与其他肩膀(装备)相比……

膀,它还是很适合惩戒骑士了...

3.龙爪肩铠

634护甲

+20力量

+20敏捷

+17耐力

需要等级 60

装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。

入手难度:★★

出处:黑翼之巢5号BOSS埃博诺克。

评价:这是典型的力敏耐暴力装,20点敏捷加上20点力量,无疑是那些热衷于暴力输出玩家的心头好。不过呢,它存在一个不足之处,那就是没有法力值……当然了。

这种装备在设计上着重于力量、敏捷和耐力这三个属性的加成,力量和敏捷都给到了20点,这对于追求高伤害输出的玩家来说极具吸引力。他们在游戏中往往希望角色能够在战斗时打出高额的伤害数值,而这种属性分配正好满足了他们的需求。然而,任何装备都难以做到尽善尽美,这个装备缺乏法力值就成了它的短板。在游戏的战斗场景里,法力值是用于释放技能等操作的重要资源,如果没有足够的蓝量,玩家在战斗中的策略选择可能就会受到限制,比如不能频繁使用需要消耗法力值的强力技能等。

当面对战士的时候,那1点闪避就有点处于劣势了(不过这也多了一个能够忏悔他的时机)。就像无尽怒气头盔一样,都是……

这可是暴力型玩家的心头好。女性角色(MM)穿上它会显得很是小巧玲珑,而男性人类角色穿上就比较猥琐了。

4.元帅的板层肩铠

626护甲

+16力量

+16耐力

+15智力

需要等级 60

装备能够提升所有法术与魔法效果所产生的伤害以及治疗效果,其提升的上限为19点。

或者

装备可使所有法术、魔法效果带来的伤害与治疗效果得到提高,至多能提高19点。

装备:每5秒回复6点法力值。

入手难度:★★☆(注意,是2.0)

出处:2.0后由战场徽章+荣誉点数换取。

评价:这是个相当普通的属性,在元帅装里属于比较没用的部分。毕竟,肩膀部位原本就没什么特别好的选择。所以,可以将其纳入考虑范围,给予2分的评价。

元帅装备有一个附加属性,那就是能增加20点耐力。元帅肩的外观非常棒,看起来十分大气,它可是荣耀的象征呢。在2.0版本之后,这一装备成为了收藏的首选。对于很多玩家来说,这种带有特殊属性并且外观帅气的装备,具有很强的吸引力。它不仅仅是一件装备,更像是一种荣耀的见证,在游戏的众多装备中脱颖而出,无论是从属性还是外观的角度来看,都有着独特的魅力,所以才会成为众多玩家在2.0版本之后收藏装备的首要选择。

仇者肩则是14敏捷。

5.审判肩铠

642护甲

+13力量

+20耐力

+14智力

+6精神

+10火焰抗性

需要等级 60

装备能够提升所有法术以及魔法效果所产生的伤害与治疗效果,其提升幅度最高可达13点。

装备:每5秒回复5点法力值。

入手难度:★★

出处:黑翼之巢7号BOSS克洛玛古斯掉落。

判肩是一件在平衡属性方面相当不错的装备。它的耐力较高(这里是相对而言的),而且有着13点力量,这个力量数值还算拿得出手,不过这也同样有点让人感到郁闷。

“的6精神”,这说法有点奇怪呢。要是你已经有了复仇者肩甲的话,那就不用管它啦。女暗夜精灵(MM)穿上它还是很可爱的,不过人类男性穿上就显得很猥琐了。

6.高地板层甲肩铠

553护甲 553护甲

+18力量 +18力量

+17敏捷 +17敏捷

+15耐力 +20耐力

+10智力 需要等级 60

需要等级 60

入手难度:★★☆

出处:在2.0版本之前,如果在阿拉索联军中的声望达到崇拜,就能够进行购买;而在2.0版本之后,则需要用徽章加上荣誉点来换取。

评价:2.0版本之后,这应该就成了被人摒弃的东西了,毕竟荣誉点有着更有用的用途。当然了,要是你现在不是很热衷RAID的话……

那么去打阿拉希盆地(ALX盆地)的话,拿下它只是个时间问题罢了。后面那个战士版的装备比龙爪肩要差一些,而前面提到的那个装备是加了智力属性的。

体还是看自己的情况搭配了。

胸部篇:

1.复仇者的胸甲

985护甲

+23力量

+12敏捷

+24耐力

+24智力

+11精神

需要等级 60

装备能够提升所有法术以及魔法效果所产生的伤害与治疗效果,其提升的上限为18点。

在众多的游戏装备体系里,这种能够对法术和魔法效果产生影响的装备属性显得尤为重要。无论是在组队作战时,还是玩家独自挑战副本的过程中,法术和魔法效果的伤害与治疗数值往往决定着战斗的胜负走向。而这一装备属性,可以让玩家在伤害输出和治疗能力上得到一定程度的增强,最多能增加18点,这一提升幅度对于一些关键战斗来说可能是至关重要的。

装备:使你的法术造成致命一击的概率提高1%。

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

入手难度:★★★★

出处:安其拉神殿最终BOSS克苏恩。

评价:当下,尽管有不少团队都已经向纳克萨玛斯(NAXX)进军了,可是克苏恩依旧是一道难以跨越的门槛,所以它的普及程度仍然……

所谓“废的11精神”,要是有骑士能够将其入手,那么得到一套T2.5仅仅是个时间的问题罢了。

2.元帅的板层甲胸铠

835护甲

+21力量

+21耐力

+20智力

需要等级 60

装备能够使所有法术以及魔法效果所产生的伤害和治疗效果得以提升,其提升的上限为25点。

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:每5秒回复5点法力值。

入手难度:★★☆(注意,是2.0)

出处:2.0后由战场徽章+荣誉点数换取。

评价:其属性相比复仇者胸甲要稍差一些,然而,对于那些没有机会得到小克(可能是指某个游戏中的特定物品或者角色等)的骑士而言,这着实是一个很不错的选择。

帅的这件装备,它有两三个附加属性,这些附加属性的强度都非常高呢。就因为这样,真的特别期待它的2.0版本能够快点到来呀。跟复仇者胸甲比起来的话,这件装备在力量属性上要少2点。

3耐4智以及12敏捷。

3.钉板憎恶胸甲

953护甲

+45力量

+25耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:使你击中目标的几率提高1%。

入手难度:★★★★☆

出处:纳克萨玛斯瘟疫区4号BOSS塔迪乌斯

评价:要想得到这件衣服,你得有一个非常强大的团队才行。这件衣服是物理系的,它是灭绝胸甲的强化版本。在游戏或者相关的装备体系中,物理系的装备往往有着独特的属性和要求。而灭绝胸甲本身就已经是一件具有一定难度才能获取或者打造的装备了,这个强化版更是如此,所以需要一个强大的团队从资源收集、任务完成或者副本攻略等多方面进行协作,才能够将这件衣服纳入囊中。

对于死忠者来说,这是首选之物。它的AP值相当高,能达到90点(要是力量得到强化的话,AP值可达到99点)。而且,其耐力方面表现也不错,更有着非常可贵的1点命中与1点暴击属性。不过,它也有所牺牲……

蓝和魔伤,但其他部分可以很好的弥补这个空缺。

3.赞达拉思考者胸甲

738护甲

+19力量

+26耐力

+16智力

+7精神

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

入手难度:★

出处:赞达拉声望达到崇敬,以及祖尔格拉布各个BOSS所掉落的徽章。

评价:在如今G团盛行的情况下,想要得到它简直是轻而易举的事情。实际上,这件衣服说不定你都已经穿了很长时间了。

很长时间都难以被替换掉。与元帅和复仇者相比,它只是在力量和智力方面存在一些不足,当然,没有魔法伤害这一点也使得……

人感觉有些不舒坦呢。这7点精神还是让人心里挺憋闷的。从总体上看,这可是一件性价比超级高的装备,当然了,在2.0版本之后就能够把它替换掉了。

成元帅装了。

4.审判胸甲

857护甲

+16力量

+21耐力

+21智力

+5精神

+10火焰抗性

+10自然抗性

需要等级 60

装备能够提升所有法术与魔法效果所产生的伤害以及治疗效果,其提升的上限为25点。

装备:每5秒回复5点法力值。

入手难度:★★☆

出处:黑翼之巢最终BOSS奈法利安掉落。

评价:这是一种属性很平均的情况,耐力和智力的数值都比较高。嗯,不过耐力方面还是少了一些……当你拥有赞达拉思考者胸甲的时候。

之后呢,或许在去进行PK(玩家对战)的时候,你会不假思索地就把它给换掉。不过呀,存在一种穿法是5件审判装备再加上暴击散件的搭配,这里面就涉及到审判胸甲哦。

这会是一个很不错的选择,要知道在AQL公主之前,好像并没有附加2%致命率属性的衣服呢。

5.灭绝胸甲

824护甲

+37力量

+13耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:使你击中目标的几率提高1%。

入手难度:★★☆

出处:安其拉神殿1号BOSS预言者斯克拉姆掉落。

评价:要是拿了这个东西,在战士群体中的声望或许就会降到冷淡的程度……我个人觉得,花DKP(屠龙点数)去获取它不太划算。毕竟,它的耐力数值实在是太低了。

它存在一个主要的缺点,那就是不太适用于惩戒骑士。要知道,损失过多的智力和耐力这种做法是很不明智的。毕竟,惩戒骑士在战斗或者执行任务等多种情况下,是需要智力来保障技能的合理运用以及决策的正确做出的,同时耐力也对其在长时间的战斗或者行动中有重要的支撑作用。如果损失过多这两方面的属性,那么惩戒骑士在战斗或执行任务时就会面临诸多困难,比如可能无法持续作战或者技能的释放受到限制等情况,所以这一物品或者策略之类的东西(根据上下文这里指代的内容)对于惩戒骑士来说确实不太合适。

6.食尸鬼的外皮

411点护甲

+40 力量

+22 耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高2%。

入手难度:★★★★

出处:纳克萨玛斯小怪掉落。

评价:掉率比较低。然而,通常愿意花费较多DKP(屠龙点数)来获取它的是小德,而非盗贼。先不说皮甲的事儿,就单看这件衣服。

胖子4的钉板憎恶胸甲的强度已经被超越了。只要你对护甲不是特别看重的话,那么80点攻击强度和2%的暴击率绝对能够让你满意。

是这样的,我们可以借助其他部分来补充损失掉的气血和法力值。而关于护甲方面的情况呢,那就只能说是因人而异了,不同的人有着不同的看法。比如说,有些玩家可能觉得在特定的游戏场景或者战斗模式下,护甲的作用并没有那么重要;但也有些玩家,尤其是那些更注重防御策略的玩家,会认为护甲在战斗中有着不可替代的地位。

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护腕篇:

1.复仇腕甲

407护甲

+24力量

+10耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率造成1%。

入手难度:★★★★

出处为纳克萨玛斯蜘蛛区的1号BOSS阿努布雷坎掉落。

评价:蜘蛛区被大家公认为是最简单的区域,所以那些向纳克萨玛斯(NAXX)进军的团队想要拿下它并非难事。就护腕这一装备部分而言,没有什么特别出彩之处。

在众多装备类型里,暴力装备是相当不错的选择。这种装备能够为使用者提供44点攻击强度(AP),还附加1点暴击属性。而且,它自身带有10点耐力,这就使得它不会出现耐力过于缺乏的情况。

2.救赎护腕

431护甲

+22耐力

+15智力

需要等级 60

装备:提高法术所造成的治疗效果,最多31点。

装备:每5秒回复4点法力值。

入手难度:★★★★

出处为纳克萨玛斯蜘蛛区的1号BOSS阿雷布努坎和2号BOSS黑女巫法琳娜。

评价:这是骑士能够获取到的耐属性最高的护腕了。和审判护腕相比的话,大致相当于把1点耐力和15点智力换成了9点力量和9点智力。那么实际上的提升到底有多少呢?

限。

3.审判护腕

375护甲

+9力量

+21耐力

+9智力

+8精神

需要等级 60

装备能够提升所有法术与魔法效果所产生的伤害以及治疗效果,其提升的上限为7点。

入手难度:★★

出处:黑翼之巢1号BOSS狂野的拉格佐尔掉落。

评价:在审判套装里,最受人们称赞且最为实在的部分,当属其中最大的亮点——21点耐力。要知道,耐力在PVP(玩家对战玩家)当中可是非常重要的属性。它就像是战场上的坚实后盾,能让角色承受更多的伤害,拥有更强的生存能力。在激烈的PVP对抗中,每一点耐力的提升都可能成为决定胜负的关键因素。

有一个属性是非常重要的。其余的属性相对来说就比较普通了。但是,它拥有21点耐力这一属性,我想很多人都会因为这一点而不舍得把它替换掉吧。

4.其拉死刑护腕

103护甲

+15力量

+16敏捷

+14耐力

需要等级 60

装备:使你击中目标的几率提高1%。

入手难度:★★★☆

出处:安其拉神殿7号BOSS双子皇帝掉落。

评价:尽管这是皮甲,不过通常盗贼都不太想花费很多分数来获取它,反而是狂战士更乐意将其收入囊中。和复仇腕甲相比,

它同样毫不逊色。它少了9点力量、4点敏捷以及300点护甲,不过却多了4点耐力和1点命中。很明显,它最大的不足之处……是皮甲(这里也许是指它是皮甲类装备之类的情况,由于原文表述简略,根据上下文推测大概是在进行某种装备属性的比较,皮甲在这种比较下是它的最大缺点)。

5.野蛮护腕

356护甲

+21力量

+12敏捷

+9耐力

需要等级 60

入手难度:★

出处:安其拉废墟6号BOSS无疤者奥斯里安掉落。

评价:如今,废墟已然成为了G团的欢乐天地。不过呢,要是有人开出这个东西,那通常是会被叫做“黑手”的。从它的属性方面来讲,耐力……

护腕,它注重的是AP。不过两者耐力都很低。

6.真龙护腕

198护甲

+19敏捷

+11耐力

+6智力

需要等级 60

装备:使你击中目标的几率提高1%。

入手难度:★☆

出处:熔火之心9号BOSS管理者埃克索图斯。

仇腕甲,它多了1点耐力、6点智力以及1点命中,但是少了24点力量,护甲值也将近少了200点。要是想要堆暴击的话,这个仇腕甲……

是个不错的选择,且入手也相对简单。

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又见分割线

手套篇:

1.毁灭手套

615护甲

+35力量

+15耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:使你击中目标的几率提高1%。

入手难度:★★★★

出处:安其拉神殿终极BOSS克苏恩掉落。

评价:这是一种会让人垂涎欲滴的暴力装备啊。它的AP(攻击强度)竟然高达70点,同时还具备1点命中和1点暴击属性。在物理攻击方面,真的找不到比它更加强势、更具统治力的装备了。

有手套了。当然了,战士们肯定也对它垂涎欲滴呢。不过,考虑到眼球斧的情况,要不要拿这手套,可得好好斟酌一番了。这其中涉及到诸多因素,比如眼球斧本身的属性特点,它与手套之间在战士装备体系里的搭配效果,如果搭配不当,可能会影响战士整体的战斗能力发挥。所以,在决定是否拿这手套的时候,战士们必须综合多方面的情况来仔细权衡利弊。

2.维克洛尔的毁灭手套

320护甲

+22敏捷

+21耐力

+17智力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

入手难度:★★★☆

出处:安其拉神殿7号BOSS双子皇帝掉落。

评价:又是一件锁甲。这件锁甲能够给予你21点耐力、2点暴击,还有17点智力。要是附加上15点敏捷的话,它就能够提供……

暴击将近3%。当然了,要是换上它的话,AP(法术强度)就会有所损失,而且它还有一定的护甲属性。跟前两个超极品相比,这个手套……

显然是比较容易得到的。嗯,PAL穿上它那紫色的衣服,看起来有些不伦不类。我觉得这个实际上是设计给(此处原文未完整,根据前文推测可能是设计给其他人穿的)。

T2.5的猎人搭配的...

3.统帅的板层甲手套

502护甲

+18力量

+17耐力

+16智力

需要等级 60

装备:能够让你所拥有的十字军审判所给予的神圣伤害加成提升20点。

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

入手难度:★★☆(注意,是2.0)

出处:2.0后由战场徽章+荣誉点数换取。

评价:在元帅装里,这可是最具价值的部分了。它不会和复仇者套装以及大十字军系列产生冲突,在2.0版本之后,这是最值得考虑的散件。

评价:元帅装之中,这一部分的价值是最为突出的。它与复仇者套装、大十字军系列都不存在冲突之处。在2.0版本之后,要论散件的话,这个是最值得纳入考量范围的。而且,在众多装备选择当中,这种不与其他热门套装冲突的散件是非常难得的,它能够为玩家在搭配装备时提供更多的灵活性,在不同的战斗场景或者角色发展路径下都可能发挥独特的作用,无论是对于追求极致输出,还是注重防御或者辅助功能的玩家来说,这个散件都有着不可忽视的潜在价值。

其中之一的它,自身属性是比较契合惩戒骑士的。只要拥有2件元帅装备,就能获得20点耐力的加成呢。不过,这里所说的那个附加效果……

有点废,除了战士,也许你很少用上十字军审判。

4.正义斗士护手

549护甲

+15力量

+17耐力

+13智力

+10精神

需要等级 60

装备能够提升所有法术与魔法效果所产生的伤害以及治疗效果,其提升幅度最高可达16点。

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

入手难度:★★★☆

出处:安其拉神殿5号BOSS维希度斯掉落。

评价:这太难了,简直难到了极点,极其困难。说不定你们团队已经把小克给干掉了,也有可能你们已经将那个令人作呕的(此处应该是有个名词被省略了)推倒了。

嘿,朋友,不过你真的敢说你的队友每次都会去挑战它吗?要知道,那BOSS可是相当难缠,这个物品差不多已经属于那种可遇不可求的东西了。就像在游戏里,BOSS的难度设置得很高,它的各种技能和高防御、高攻击力等属性,使得玩家们要想击败它是非常困难的。而这个物品只有通过打败这个BOSS才有可能获取,所以它变得极为稀有,就像天边的浮云一样,看似就在眼前,但实际想要得到却非常不容易,所以真的很难保证队友每次都会去尝试获取这个物品呢。

次……(这个倒是没什么大不了的,关键在于其拉之怒……)从属性方面来看,它和军装手套相差不大,10点精神的属性有点鸡肋。

次……(这个其实并没有什么特别之处,关键的地方在于其拉之怒……)就属性这个层面来说的话,它与军装手套的情况是比较接近的,这里所说的其拉之怒有10点精神的属性,这在实际使用当中感觉没什么太大的作用,有点像鸡肋一样,食之无味弃之可惜。

5.虫群手套

482护甲

+11力量

+10敏捷

+18耐力

+18智力

需要等级 60

装备能够提升所有法术以及魔法效果所产生的伤害与治疗效果,其提升的上限为12点。

入手难度:★

出处:安其拉废墟4号BOSS布鲁掉落。

评价:这就是那个BOSS,在战斗的时候得满场进行那种类似“淫荡”(这里表述不太雅观,也许是一种诙谐形容其跑位难以捉摸的说法)的跑位。不过呢,考虑到这个BOSS本身的价值(所谓的“含金量”)以及一些比较初级(可以说是“小白”)的问题,并不是所有的G(这里G可能是某个特定的指代,也许是游戏中的金币之类的,但由于原句没明确,只能按此推测)。

每个团都会去击杀(获取)。这个手套的性价比无疑是最高的,它完全不存在任何FC属性被浪费的情况,并且不需要花费太多的时间和游戏金币(G)。

去更换一下吧。它存在美中不足的地方,那就是力量和敏捷的数值稍微低了一些。除此之外,圣骑士的装备主要以红黄颜色作为基调,蓝色在其中就显得有些格格不入了。

不过MM穿比较纤细,人类男嘛...

6.烈炎守卫手套

488护甲

+13耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:+54攻击强度。

入手难度:★

其出处为:由熔火之心的4号BOSS加尔、5号BOSS迦顿男爵以及8号BOSS焚化者古雷曼格掉落。

评价:到现在这个时候,这款手套已经显得有些过时了。但不得不说,在大小克之前,它可是最厉害的用于物理攻击的手套呢。下面来说说它的缺点。

明显:耐少,没有智力。

腰带篇:

1.教官腰带

536护甲

+21力量

+20敏捷

+21耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:使你击中目标的几率提高1%。

入手难度:★★

出处为纳克萨玛斯死骑区1号BOSS教官拉苏维奥斯的掉落物。

评价:有这样一条腰带,战士们看到它也会垂涎欲滴呢。它具备21点耐力、42点攻击强度,还有2点暴击属性。对于NAXX(纳克萨玛斯)副本之前的惩戒骑来说,这属性简直堪称完美,你还能再奢求什么别的呢?

士所需很少,有心的话不难拿到。

2.塞拉赞恩之链

295护甲

+22耐力

+12智力

+12精神

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:+44攻击强度。

金属的触感热乎乎的,而与腰带相连接的材料看起来像是源质。

入手难度:★★☆

出处:黑翼之巢最终BOSS奈法利安掉落。

评价:依然是锁甲,不过就其属性而言,完全对得起它的物品等级。与教官腰带相比,这件装备少了20点敏捷和1点命中。

在众多装备之中,锁甲有着自己独特的地位。这件被评价的锁甲,虽然从外观上看就是普通的锁甲类型,但当我们深入探究其属性的时候,就会发现它有着相当不错的表现。物品等级在一定程度上能够反映装备的综合价值,而这件锁甲的属性与它的物品等级是相匹配的。再看教官腰带,它是一个在敏捷和命中属性方面比较突出的装备。其中,敏捷属性对于很多职业来说都是极为重要的,它能够影响角色的攻击速度、暴击几率等多方面的能力,而命中属性则关乎着攻击是否能够准确地击中目标。这件锁甲和教官腰带对比,在敏捷属性上相差20点,命中属性上相差1点。这种属性上的差异也使得玩家在选择装备的时候需要根据自身角色的需求来综合考量。

还有一些护甲呢。,它还多出了12点智力,以及比较鸡肋的12点精神。不过它有个缺点,就是它属于锁甲。

3.奥斯里安之链

258护甲

+20敏捷

+19耐力

+10智力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:使你击中目标的几率提高1%。

入手难度:★

出处:安其拉废墟6号BOSS无疤者奥斯里安掉落。

评价:在G团盛行的那个时期,要得到它并非难事。这条腰带与教官腰带相比的话,差距也不会太大,仅仅是少了21点力量而已。

它的属性包含一定的量、2点耐力以及少量的护甲,除此之外,还额外增加了10点智力。这条腰带具有极高的性价比。与塞链相比较而言,它缺少了44点攻击强度(AP)。

不过呢,它可是多出了1点暴击和1点命中哦!要是你想堆砌暴击属性的话,那这个(东西)不失为一个很好的选择呢。

4.冲击腰带

494护甲

+31力量

+11耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:使你击中目标的几率提高1%。

入手难度:★☆

出处:熔火之心10号BOSS拉格纳罗斯掉落。

评价:这条腰带具备最强的力量,并且还附带着1点暴击和1点命中属性。然而,其耐力值过少,在PVP(玩家对战玩家)模式中会比较艰难。

比教官腰带,少了10耐20敏捷,多了10力量。

5.大十字军的腰带

536护甲

+18力量

+18耐力

+18智力

职业:圣骑士

需要等级 60

装备能够提升所有法术与魔法效果所产生的伤害以及治疗效果,其提升的上限为21点。

装备:每5秒回复7点法力值。

入手难度:★★★★

出处:纳克萨玛斯小怪掉落。

你看啊,就算是计算一下,你都不舍得为这个在DKP(屠龙点数)上有所花费呢。这条腰带啊,除了缺乏敏捷属性之外,真的是没有别的不足之处了。而且,它还是板甲(装备类型)呢。

甲腰带是智力属性比较高的一种腰带。它确实很不错,然而,或许有相当多的人并不愿意选择它。

6.蔓延腰带

476护甲

+26力量

+19敏捷

+17耐力

需要等级 60

入手难度:★★★

出处:安其拉神殿2号BOSS吉祥三宝均掉落。

评价:这条腰带的处境颇为尴尬。战士要是有冲击腰带的话,肯定就不会看上它了。对于骑士而言,走物理暴击流的可能会比较喜爱这条腰带,毕竟还是有点用处的。

同时提供了52点攻击强度(AP)以及将近1%的暴击率。然而,仅仅是这种简单的力量、敏捷、耐力属性,已经无法满足日益增多的惩戒骑们的需求了……

7.堕落十字军腰带

488护甲

+20力量

+10敏捷

+15耐力

+17智力

+13精神

需要等级 60

入手难度:★★☆

出处:黑翼之巢7号BOSS克洛玛古斯掉落。

评价:所谓的全面发展,其实就等同于全面平庸。这条腰带便是这样的一个实例。先不说13精神,与蔓延腰带相比,

这条腰带存在属性的增减情况,它减少了6点力量、9点敏捷以及2点耐力,但是增加了17点智力。这腰带的出众之处就在于其较高的智力属性,而且其他属性也不至于太差。

差太多。一句话,用来平衡属性的腰带。

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裤子篇:

1.大十字军的护腿

833护甲

+21力量

+21耐力

+21智力

职业:圣骑士

需要等级 60

装备能够提升由所有法术以及魔法效果所产生的伤害与治疗效果,其提升幅度最多可达26点。

装备:使你造成致命一击的几率提高2%。

入手难度:★★★★

出处:纳克萨玛斯小怪掉落。

评价:其属性堪称完美,可是掉率比较低。要是能够得到它,那绝对是人品爆发的体现。不过呢,它或许存在耐力稍显不足这样的缺点……

2.复仇者的护腿

795护甲

+21力量

+12敏捷

+22耐力

+22智力

+9精神

装备能够提升所有法术以及魔法效果所产生的伤害与治疗效果,其提升的上限为16点。

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

入手难度:★★★★

出处:安其拉神殿8号BOSS奥罗。

评价:大十字军护腿极其厉害,与之相比,这个(物品)仅仅少了大概8点敏捷,魔伤也只少了一点点。要是你的团队全面进……

军NAXX而放弃TAQ,试着劝他们回头吧...

3.统帅的板层甲腿铠

703护甲

+20力量

+20耐力

+17智力

需要等级 60

装备能够提升所有法术以及魔法效果所产生的伤害与治疗效果,其提升的上限为27点。

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

入手难度:★★☆(注意,是2.0)

出处:2.0后由战场徽章+荣誉点数换取。

评价:与大十字军护腿相比,它大概少了1点暴击、1点力量、1点耐力以及4点智力。我发现圣骑士的裤子在耐力方面普遍都不是很高,这可真要归咎于暴雪(BLZ)啊,真是让人无奈。

4. 血战腿铠

815护甲

+42力量

+18耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高2%。

入手难度:★★★★

来源:由纳克萨玛斯瘟疫区的2号BOSS肮脏的希尔盖掉落。

评价:这……这简直就是裤子版本的断离呀。它有着超级高的力量属性,还有2点暴击,这绝对是最强的物理攻击裤子了。不过呢……

通常来说,裤子这部分的智力往往是比较高的,所以可能会有较多的智力损失。而且,这条裤子的耐力也处于比较低的水平。

5.堕落十字军护腿

740护甲

+28力量

+22敏捷

+22耐力

+17智力

需要等级 60

入手难度:★★

出处:黑翼之巢4号BOSS费尔默掉落。

评价:其属性没有丝毫被浪费,力量、敏捷与耐力都相当不俗。曾经有不甘心放弃(得不到此裤)的战士对这条裤子垂涎欲滴呢……可以这么说。

说点题外的事儿哈。我参加黑翼之巢(BWL)的审判都好多好多回了,这都过去半年多了呢,可不管怎么样,就是没见团长(RL)开出那条裤子。这和大十字军比起来啊……

护腿,少了近1暴和魔伤若干。

6.哨兵的板甲护腿

646点护甲

+28 力量

+27 耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%

装备:使你击中目标的几率提高1%

646护甲

21力量

21耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:使你击中目标的几率提高1%。

装备能够提升所有法术与魔法效果产生的伤害以及治疗效果,其提升幅度最高可达25点。

入手难度:★★★

出处:在战歌系统中,当声望崇拜达到2.0之后,就可以使用徽章加上荣誉点来进行换取。

评价:要是没有固定的队伍一起去打(副本之类的),战歌声望涨起来的速度那可真是慢得很呢。要是有其他裤子(装备)可以获取的话,我建议就不用考虑(通过打战歌来获取裤子了)。

这条裤子,战士用起来的话,其效果已经和堕落十字军相差无几了。至于骑士版本的,我就是想不明白,为什么就不加智力属性呢?要知道,在相关的设定或者装备体系里,智力属性对于骑士来说还是比较重要的。它可能会影响到骑士的法力值总量、法术强度或者一些技能的效果之类的。可这裤子的骑士版本却没有智力属性,这真的很让人费解。

7.缀鳞沙漠掠夺者护腿

427护甲

+23耐力

+10智力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高2%。

装备:+62攻击强度。

入手难度:★★★

出处:安其拉神殿4号BOSS顽强的范克瑞斯掉落。

评价:惩戒骑士很适合不少锁甲呢。那些增强萨满自安其拉神殿(TAQ)开启之后,想必都要偷着乐了吧。说到攻击力的话,

与之相比,其多出了6点攻击强度(AP)、0.9%的暴击率以及1点耐力,但是少了7点智力和300点护甲值。要是你确实不在意护甲的话,那么这个(物品/装备,根据上下文确定)它……

比堕落十字军护腿要强。

8.审判腿铠

749护甲

+10力量

+26耐力

+27智力

+5精神

需要等级 60

装备能够提升所有法术以及魔法效果所产生的伤害与治疗效果,其提升的上限为20点。

装备:每5秒回复4点法力值。

入手难度:★☆

出处:熔火之心10号BOSS拉格纳罗斯掉落。

评价:审判裤之所以能够入选,仅仅是因为它具备较高的耐力和智力属性。当然了,它还有10点力量来勉强充充门面,可别忘了它还有5点精神属性呢。从实际的考量角度来说,在众多装备属性的权衡中,耐力和智力这两项属性在审判裤上的表现较为突出,这是它入选的关键因素。力量属性虽然有10点,但相对来说在这件装备的优势属性里不算特别突出,更像是一种附带的补充。而那5点精神属性,虽然看起来不多,却也在装备的整体属性构成中占有一席之地,与其他属性共同影响着审判裤在各种场景下的适用性。

有点奇怪呢……假如你的智商不怎么高,又或者确实没有上述提到的任何一种裤子的话,那么这条裤子会是一个挺好的选择……

审判腿铠传承了审判套的优良传统呢!它可不能被看作是单独的一个物件,说起来呀,它就像是一条裙子呢!啊,它还有着诸多独特之处,那种独特的风格和韵味简直难以言表,就好像是有着一种独特的魔力,让人看一眼就印象深刻,能够在众多装备当中脱颖而出,无论是它的外形设计还是所蕴含的那种独特气质,都和审判套的传统紧密相连,真的是非常特别的存在啊。

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鞋子篇:

1.复仇者的胫甲

604护甲

+18力量

+13敏捷

+18耐力

+15智力

+6精神

需要等级 60

装备能够提升所有法术以及魔法效果所产生的伤害与治疗效果,其提升的上限为14点。

装备:每5秒回复4点法力值。

入手难度:★★★☆

出处:安其拉神殿里的5号BOSS维希度斯以及6号BOSS哈霍兰公主。

说缺点..恩,为什么骑士的装备耐都这么少...

2.多彩长靴

596护甲

+20力量

+20敏捷

+19耐力

需要等级 60

装备:使你击中目标的几率提高1%。

入手难度:★★☆

出处:黑翼之巢7号BOSS克洛玛古斯掉落。

在命中这一方面,所欠缺的是15点智力、魔法伤害以及回蓝属性。要是你的命中不足的话,那就穿上这个吧。要是过于激进(这里将“暴力”替换为更合适的“激进”,使表达更自然),

强烈推荐更换为复仇者。而且,那种深红色的外观,显得太过扎眼,缺乏美感……

3.堕落英雄长靴

581护甲

+20力量

+14敏捷

+22耐力

需要等级 60

装备:使你击中目标的几率提高1%。

入手难度:★★★

出处:安其拉神殿2号BOSS吉祥三宝之维姆掉落。

评价:说实在的,它跟多彩之间的差距微乎其微。它比多彩多了3点耐力,但是少了6点敏捷。要是你想提升耐力属性的话,选择它肯定不会错的。

4.审判长靴

589护甲

+13力量

+20耐力

+14智力

+8精神

需要等级 60

装备能够提升所有法术以及魔法效果所产生的伤害与治疗效果,其提升幅度最多可达18点。

入手难度:★★

出处:黑翼之巢3号BOSS克勒什雷尔掉落。

评价:要是你实在没办法得到上述那种鞋子的话,那它对你而言会是个不错的选择呢。它有20点耐力,14点智力,这两项属性是比较可观的,还有13点力量。

尽量让情况不至于太糟。给个小提示哦,如果还没有搭配好裙子,那无论如何都不要穿这双鞋子……

5.统帅的板层甲战靴

552护甲

+15力量

+16耐力

+15智力

需要等级 60

装备能够提升所有法术与魔法效果所产生的伤害以及治疗效果,其提升的上限为18点。

装备:每5秒回复6点法力值。

入手难度:★★☆(注意,是2.0)

出处:2.0后由战场徽章+荣誉点数换取。

评价:瞧过这双鞋子之后,我的心情特别压抑。这双鞋子啊,比起所谓的审判鞋子,更像是审判套装。和复仇者相比呢,它……

少了3点力量、3点耐力以及13点敏捷。或许只有当你想要凑齐一套元帅装的时候,才会想到去更换它。当然了,如果其他的部分已经足够……

要是属性足够好的话,就像肩膀、裤子选择大十字军部件,头部选择复仇者部件,这样的话,手部、胸部以及鞋子就可以选择元帅套装中的三件来触发特效之类的。

我们不难发现,元帅部件相比于复仇者部件,敏捷点数普遍要少12点左右。不过,在耐力方面,元帅套装是更具优势的。

6.坚定意志长靴

647护甲

+12力量

+8敏捷

+29耐力

需要等级 60

装备:防御技能提高5点。

入手难度:★★☆

出处:安其拉神殿1号BOSS预言者斯克拉姆掉落。

评价:这双鞋子的护甲数值颇高,不过这可不意味着它的物品等级也高……很明显,这双鞋子是给战士用来堆叠耐力的。

要是想堆耐力的话,它会是个挺好的选择。与堕落英雄长靴相比,它在耐力方面有着7点的优势,不过呢,它却少了8点力量和6点敏捷。

要是不想极限堆耐力的话,前面的鞋子都比这个好,还有1命中呢。

与盔甲部件不同,披风、戒指和项链很难具备像T2.5那样近乎完美的属性了。在装备搭配中,其中一个重点就在于妥善选择这四个部位(披风、戒指、项链以及未提及但与盔甲相对应的某个部位)的搭配方式。要知道,盔甲可能在属性上有比较完整或者理想的情况,例如T2.5在这方面表现出色,然而披风、戒指和项链却较难达到这样的属性状态。所以在整体装备搭配的时候,这四个部位该如何组合就成了需要仔细考量的关键之处,因为它们的属性状况不像盔甲部分那样可能存在一种相对完美的参照,这就要求玩家或者使用者要更加用心地去权衡和选择,从而达到相对理想的装备搭配效果。

项链篇:

part.1 力敏型

1.克尔苏加德的项链

+16耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高2%。

装备:+28攻击强度。

入手难度:★★★★★

出处:纳克萨玛斯最终BOSS克尔苏加德掉落。

评价:致命2的项链啊,那可真不简单。要知道,这可是MAXX老大掉落的呢。能够得到它的人,简直就是无比幸运的啊。在游戏世界里,MAXX老大那可是相当厉害的角色,想要从它身上获取掉落物品可不是一件容易的事。而这致命2的项链,它所蕴含的价值或许不仅仅在于它本身的属性,更在于它是来自MAXX老大这个特殊的来源。得到它的玩家,就像是被幸运之神眷顾了一般,肯定会在游戏中收获很多羡慕的目光。

2.尖刺饰颈

+10耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:+44攻击强度。

入手难度:★★★

出处:安其拉神殿4号BOSS顽强的范克瑞斯掉落。

评价:其攻击力相当出色,不过耐力略显不足,得依靠戒指或者披风来弥补。与前者相较而言,差距十分显著。

3.奥妮克西娅的项链

+12敏捷

+9耐力

+10火焰抗性

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:使你击中目标的几率提高1%。

入手难度:★☆

出处:奥妮克西垭的巢穴奥妮克西垭的头颅换取。

评价:它最大的不足之处就在于没有AP,不过呢,它能提供1.6%的致命属性,这一点还是相当不错的。在耐力方面,和前面提到的项链相比就差太多了。

数量变少了。如今,金团(G团)也早就进入黑龙公主(黑龙MM)的领地了。要是你不怎么去副本的话,可以考虑这种方式。

4.暗月护身符

+10力量

+19敏捷

+10耐力

需要等级 60

入手难度:★

出处:暗月马戏团用1,200张奖券换取。

命中存在着差距。其获取的难度比较低,只需用沉重的石头制成致密砂轮,去兑换奖券,就能很快将其拥有。

patr.2 耐力型

1.萨迪斯的项圈

+24耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:+20攻击强度。

入手难度:★★★★☆

出处:在纳克萨玛斯的死骑区,2号BOSS收割者戈提克会掉落(该物品)。

评价:耐力值和黑龙GG项链处于同样的高度,并且在攻击力方面有了大幅提升。现在可以借助石化药水来推进(这里的“推之”不太明确具体所指,如果是指推进游戏进程之类的,需要根据具体语境判断)……

如果你的团队在胖子1这个地方卡住了,不妨鼓动他们来击杀这个……这条项链可不只是耐力高,它本身还带有20点攻击强度(AP)以及1点致命一击(几率)呢。

已经比一般的项链好得多了。

2.屠龙大师勋章

+14敏捷

+24耐力

需要等级 60

装备:防御技能提高7点。

入手难度:★★☆

出处:黑翼之巢最终BOSS奈法利安。

评价:它有一个特点,那就是耐力超级高。而且,它的敏捷度达到14,也不算太差。与DK2项链相比,它少了6点敏捷。

10点力量属性。要是有不错的戒指的话,不妨考虑用它来换取项链。不过从实际情况来看,到了游戏后期,黑龙GG(这里可能是指游戏中的某个BOSS或者角色之类的)的头颅(应该是指游戏中的某个装备道具)是应当被替换成戒指的。

指...

3.龙心项链

+21 耐力

+6 智力

+6 精神

需要等级 60

装备:+ 24攻击强度。

入手难度:★★☆

出处:野外BOSS绿龙艾莫莉丝掉落。

敏捷3耐的区别。

4.其拉守护者饰坠

+12力量

+11敏捷

+17耐力

需要等级 60

装备:防御技能提高6点。

入手难度:★★☆

出处:安其拉神殿1号BOSS预言者斯克拉姆掉落。

评价:相比较来说,这件物品入手相对容易。战士们通常不太愿意在这条项链上花费大量的DKP(屠龙点数)。与屠龙大师勋章相比……

它少了7点耐力和3点敏捷,不过却多了12点力量,这么看来并不比它逊色。然而,因为其自身太过普通,耐力值也不算高。

力量和敏捷只能算马马乎乎,所以只能算一条过渡品。

5.流沙坠饰

+14 力量

+21 耐力

需要等级 60

装备:防御技能提高4点。

入手难度:★☆

出处:安其拉废墟最后BOSS无疤者奥斯里安。

评价:21点耐力还算挺不错的,然而没有敏捷的话,就感觉有点不舒服了。要是把NEF(奈法利安)头换了戒指的话,就可以拿这个项链来堆属性了。

堆耐同样是个不错的选择呢。这里需要注意一下,要是不打算走惩戒路线的话,无疤者的头颅是能够换取一条很不错的魔伤项链的哦。

要是一直沿着一条路走到尽头,那你可得慎重思考一下是否要更换这条项链了……

6.艾斯卡达尔的项圈

+17耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。

入手难度:★☆

出处:奥妮克西垭的巢穴奥妮克西垭掉落。

评价:要是换算一下的话,这就相当于是一条有着17点耐力、20点敏捷属性的项链。和其拉守护者饰坠相比,这条项链的敏捷属性多了9点,可是力量属性却少了12点。

有一个技能,它带有6点防御属性。要是你想要堆叠耐力的话,不妨考虑一下这个技能,获取它并不是一件难事。不过,这个技能最大的弊端就是没有法术强度(AP)加成。

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再见分割线

披风篇:

part.1 力敏型

1.支配披风

68护甲

+11耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:+50攻击强度。

入手难度:★★★★★

出处:纳克萨玛斯冰龙区BOSS萨菲隆掉落。

评价:火喉披风强化版,在攻击方面极具强力。与之相比,其耐力方面略有不足。不过,这确实是当前版本的情况。

本最强悍的披风了。

3.堕落神明披风

66护甲

+11力量

+26敏捷

+15耐力

需要等级 60

入手难度:★★★★

出处:安其拉神殿最终BOSS克苏恩。

评价:这件披风的属性相当多。与支配披风相比的话,它的耐力多了4点,敏捷也多了6点,不过攻击强度却少了28点。从属性方面来看,它要比支配披风更加均衡一些。

一些。当然你的团队得干掉小克才行...

4.强烈仇恨披风

56护甲

+11力量

+15敏捷

+15耐力

需要等级 60

装备:使你命中目标的几率提高1%

入手难度:★★★

出处:安其拉神殿1号BOSS预言者斯克拉姆掉落。

评价:与上面提到的堕落神明披风相比,它仅仅敏捷值少了11点,但命中值却多出了1点。毫无疑问,这条披风的性价比(这里原句未写完,推测是要论述性价比高之类的内容)。

十分高,当然战士和贼也不会轻易放过它。

5.强者斗篷

拾取后绑定

背部

54点护甲

+12 耐力

需要等级 60

装备: +40 攻击强度。

装备: 使你击中目标的几率提高1%。

入手难度:★

出处:艾萨拉野外BOSS艾索雷葛斯掉落。

评价:真没想到蓝龙居然能产出这么极品的披风呢。和火喉披风比起来,它的攻击强度(AP)仅仅低了10点,不过却多了非常宝贵的1点命中。要知道,在很多时候,这1点命中可能会带来意想不到的效果,它也许能让角色在战斗中的输出更加稳定,减少攻击被闪避的概率,所以这多出来的1点命中是很有价值的,蓝龙产出的这件披风确实不容小觑。

我个人觉得吧,这种由野外BOSS掉落的披风,想要获取真的是太难了。毕竟野外BOSS具有很强的挑战性,而且竞争十分激烈,有众多玩家都在觊觎这个披风,所以想要得到它,要克服的困难实在是太多了。

6.火喉披风

57护甲

+12耐力

需要等级 60

装备:+50攻击强度。

入手难度:★★

出处:黑翼之巢4号BOSS费尔默掉落。

评价:想堆AP?这个最容易拿到了

7.环雾披风

57护甲

+22敏捷

+12耐力

+6火焰抗性

+6自然抗性

需要等级 60

入手难度::★☆

出处:熔火之心10号BOSS拉格纳罗斯掉落。

评价:这个物品的等级并不低。不过呢,要是把同样多的敏捷换算成相同等级下的致命率的话,那明显是更契合骑士的。至于……

对于猎人和盗贼而言,这件披风的属性是很强的。然而,对骑士来说,它可能并不比火喉披风好多少。,它还能提供1.1%的致命几率。值得一提的是,在很多情况下,装备的适用性在不同职业间有着明显的差异。就像这件披风,猎人和盗贼凭借自身的职业特性,能够充分发挥这件披风的优势,使它成为一件很强力的装备。但骑士由于其职业技能和属性需求的不同,这件披风在他们身上所体现出的价值就没有在猎人和盗贼身上那么大,甚至与火喉披风相比,优势也不明显。而这1.1%的致命几率,虽然是个加成,但在整体考量这件披风对骑士的价值时,也并没有太大的提升作用。

率还是有一定吸引力。

8.荣誉卫士斗篷

50护甲

+5敏捷

+11耐力

需要等级 60

装备:+34攻击强度。

入手难度:★★☆

出处:在2.0版本之前,如果在阿拉索联军中的声望达到崇拜,就可以购买;而在2.0版本之后,则是使用徽章加上荣誉点来进行换取。

评价:要是实在没有之前的披风,那就选这个吧。想必有不少人都已经心动了呢。和火吼相比,这个少了1点耐力,16点攻击强度。

但多了5敏捷。

part.2 耐力型

1.天灾披风

63护甲

+23耐力

需要等级 60

装备:使你击中目标的几率提高1%。

装备:+30攻击强度。

入手难度:★★★★

出处:1号BOSS瘟疫使者诺斯掉落于纳克萨玛斯瘟疫区。

评价:这件披风的耐力属性在所有披风中是最高的,而且它还具备非常宝贵的1点命中属性以及30点强度属性。在PVP(玩家对战玩家)的场景中,这件披风是首选。

2.金巢披风

59护甲

+13力量

+10敏捷

+19耐力

需要等级 60

装备:防御技能提高6点。

入手难度:★★☆

出处:安其拉神殿6号BOSS哈霍兰公主掉落。

评价:看起来好像比较契合MT(主坦克),不过它那19点耐力的属性相当不错。和天灾披风相比的话,耐力少了4点,攻击强度(AP)也少了4点。

和1点命中相比,这件披风多出了10点敏捷以及6点防御技能,这使得它成为一条值得考虑的不错披风。它是金黄色的披风,比……

较醒目。

3.艾斯卡达尔的毛皮

51护甲

+20耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

入手难度:★

出处:诅咒之地野外BOSS卡扎克掉落。

评价:那著名的小卡披风,模样就好似野兽的皮毛一般。如今小卡(这里不太明确“小卡”确切所指,如果是某种游戏内容的话)已经变得很容易(这里把“简单”替换为“容易”,使表达更丰富)了,只是需要遇到刚好刷新的队伍(这里根据原文推测“组”可能是“队伍”的意思,进行了明确表述)才行。不过呢,这小卡披风的独特外观,真的很引人注目。它那类似野兽毛皮的样子,让人一眼就能将它与其他披风区分开来。在现在这个阶段,虽然小卡的相关情况变得简单化了,可想要顺利达成条件,也就是碰上刚好刷新的队伍,也不是那么轻而易举的事情,还是需要一些运气成分在里面的。

团杀这个技能啊,它在高耐方面有着独特的表现,还有1暴击呢,这一点比龙血可要强多了。再看看和金巢相比,基本上也就是13力量与10敏捷这两方面存在差别了。

4.龙血斗篷

116护甲

+9力量

+22耐力

+5奥术抗性

+5火焰抗性

+5阴影抗性

需要等级 60

入手难度:★☆

出处:熔火之心10号BOSS拉格纳罗斯掉落。

评价:22点耐力是这件装备的一大亮点。在纳克萨玛斯(NAXX)副本之前,可以考虑堆耐力的披风。这件披风还有9点力量,这使得它不至于完全没有攻击力,而且还有附加的抗性。

这可算是锦上添花之举呢。在与布衣进行决斗的时候,把它换上是比较不错的选择。它有着红色的边沿,看起来就宛如刚刚浸染过巨龙的鲜血一般。

血...

part.3 平衡型

1.风矛披风

50护甲

+8力量

+15敏捷

+14耐力

+7智力

需要等级 60

入手难度:★☆

希利苏斯的大风石在被召唤后,其BOSS大元帅维拉希斯掉落某些物品,这就是相关物品的出处。

评价:总体而言,能够得到是运气使然。开启风石之后,并不一定就会刷出这个BOSS,即便将这个BOSS击杀了,也未必会掉落这个物品。要知道,在游戏里很多时候获取特定的东西充满了不确定性,就像这样开风石与BOSS出现、BOSS击杀与物品掉落之间都没有必然的联系,所以能入手确实得靠运气。

有这么一条披风,它的属性对于惩戒骑士来说是非常适配的。它的耐力和敏捷属性都很不错,不存在任何被浪费的属性,从性价比方面来看也是挺好的一件披风。

在一般的G团里,100金就完全能够拿下风(这个物品或者装备之类的东西)。要是你期望获得相对比较平衡的属性,那它无疑是你的首要之选。

2.永恒公正斗篷

52护甲

+11力量

+13耐力

+12智力

需要等级 60

装备:每5秒回复5点法力值。

入手难度:★☆

出处:安其拉废墟各BOSS。

评价:属性全面且平庸。在众多披风里,它增加的智力数量算是比较多的了。当然了,和智力增加量最高的龙MM披风相比的话,它就……

适合惩戒骑士。没有敏捷是它的最大缺点。

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厚道的分割线

戒指篇:

part.1 力敏型

1.其拉之怒

唯一

+12耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:+40攻击强度。

入手难度:★★★★

出处:安其拉神殿5号BOSS维希度斯掉落。

评价:这是一枚在攻击方面极为强悍的戒指,同时还具备不错的耐力属性。可以将其视为迅击戒指的升级版。不过呢,想要获取它实在是太难了……维希

度斯啊,那是一种让人一眼看上去就觉得恶心的泥巴怪呢。大概很多人都只是见过它,却从未真正与它战斗过吧。它呀,和这类戒指是存在某种关联的。不过,这种泥巴怪生活的环境十分特殊,那是一种潮湿又阴暗的地方,就像被世界遗忘的角落。它浑身沾满了散发着腐臭气息的泥巴,那模样简直让人作呕。而关于它和戒指之间的关系,似乎隐藏着许多不为人知的秘密,等待着人们去探寻。

PVP最佳选择。

2.屠龙大师之戒

唯一

+14耐力

需要等级 60

装备:使你命中目标的几率提高1%。

装备:+48攻击强度。

入手难度:★★☆

出处:黑翼之巢最终BOSS奈法利安。

评价:要是老天再给我一次机会,那我肯定得换这个戒指。它有着极高的,甚至可以说是最高的AP(法术强度),这种属性很难得啊。

的1命中,14点耐力。堆AP极品。

3.胡里奥指环

唯一

+11耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:使你击中目标的几率提高1%。

装备:+16攻击强度。

入手难度:★★

出处:在奥特兰克山谷进行崇拜之后购买,并且在版本更新到2.0之后,可以使用荣誉点加上奥山徽章来换取。

评价:奥山毕业相当容易,这个戒指恐怕大多数人都会有。耐力属性不错,还有1点致命、1点命中,虽然……

然只有16AP,但你还要他有什么?

4.迅击戒指

唯一

+5力量

+8耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:+30攻击强度。

入手难度:★☆

出处:玛格曼达(熔火之心2号BOSS)、加尔(熔火之心4号BOSS)、迦顿男爵(熔火之心5号BOSS)以及焚化者古雷曼格(熔火之心8号BOSS)都会掉落。

AP,1致命的属性还是很有吸引力吧。

5.青铜龙军团的徽记之戒

唯一

+24敏捷

+13耐力

需要等级 60

装备:使你击中目标的几率提高1%。

“征服者之路”

入手难度:★★☆

出处:青铜龙军团声望崇拜后获得。

评价:要是你的团队已经涉足过TAQ(安其拉神殿),那么得到它只是个时间的问题罢了。在当前这个阶段,这个戒指恐怕都比不上胡里奥指环呢。

强多少呢?其实就是4点敏捷和16点攻击强度(AP)之间的差距罢了。不过呢,在2.0版本的时候,它的属性将会被修改,届时就会获取一定量的攻击强度(AP)。

6.埃古雷亚指环

唯一

+16敏捷

+10耐力

需要等级 60

装备:使你击中目标的几率提高2%。

入手难度:★☆

出处:熔火之心10号BOSS拉格纳罗斯掉落。

评价:耐力方面不算高,敏捷的加成也比较少,而2%的命中率是它最为突出的特点。通常来说,一般都是盗贼和猎人对其感兴趣。

“show hand”(梭哈)这种玩法,除非在非常有必要命中(达到某种预期结果)的时候,否则,在一般的情形下,是不推荐去考虑采用它的。

7.超自然能量指环

唯一

需要等级 60

装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。

装备: 使你击中目标的几率提高1%。

装备: +52 攻击强度。

入手难度:★★★★☆

出处:纳克萨玛斯瘟疫区3号BOSS洛欧塞布掉落。

评价:这枚戒指有着最为强劲的攻击力,然而,它却丝毫不加耐力。很明显,在大多数情形下,这是一枚专为PVE(玩家对抗环境)所准备的戒指。要知道,在游戏中的装备属性分配是非常重要的,耐力属性往往关乎着角色的生存能力,像一些需要长时间面对大量怪物或者复杂战斗场景的PVE玩法中,角色的生存是保障持续输出的前提。而这枚戒指舍弃了耐力属性,将全部的属性点都投入到攻击力上,这就使得它在提升输出能力方面做到了极致,所以说它是专为PVE准备的,在那些对输出要求极高,且玩家能够通过其他方式保证角色生存的PVE情境下,它能发挥出巨大的作用。

这是一件需要准备的东西。不过呢,如果在其他部位补充了极为充足的耐力,那么它或许会成为最强大的戒指。

8.古拉巴什狂暴者徽记

唯一

+13耐力

需要等级 60

装备:+40攻击强度。

入手难度:★

出处:祖尔格拉布各祭司BOSS掉落。

评价:相较之下,这枚戒指是最容易获取到的。要是没有什么比较好的增加AP(攻击力)的戒指的话,那它也算是一个不错的选择。

勇敢地将其与屠龙大师之戒做一番比较吧,看开些,它只不过是少了1点耐力、8点攻击强度以及1点命中罢了……

part.2 耐力型

1.阿基迪罗斯的清算之戒

唯一

+14敏捷

+28耐力

需要等级 60

入手难度:★★☆

出处:黑翼之巢最终BOSS奈法利安掉落。

的余地大了很多。

2.青铜龙军团的徽记之戒

唯一

+13力量

+24耐力

需要等级 60

装备:防御技能提高7点。

“保护者之路”

入手难度:★★☆

出处:青铜龙军团声望崇拜后获得。

评价:要是你的团队涉足过TAQ(安其拉神庙),得到它也不过是个时间的问题罢了。它同样能够给予相当可观的耐力,和前者相比的话,还多了……

这件装备有13点力量,不过相比之下,它缺少了4点耐力和14点敏捷。要是跟战士进行决斗的话,换上这件装备或许是个挺不错的选择呢。

part.3 平衡型

1.萨菲隆之戒

唯一

+13耐力

+23智力

+10精神

需要等级 60

入手难度:★☆

出处:熔火之心10号BOSS拉格纳罗斯掉落。

评价:这枚戒指有着最高的智力属性。虽说那10点精神属性没什么太大用处,可23点智力足以很好地填补智力方面的空缺。

当然啦,要是你的MP数量太少,并且不想使用这个(东西)的话,那就给武器附上22点智力吧。

2.永恒公正之戒

唯一

+12力量

+11耐力

+12智力

需要等级 60

装备能够提升所有法术以及魔法效果所产生的伤害与治疗效果,其提升的上限为13点。

入手难度:★☆

出处:安其拉废墟各BOSS。

评价:永恒公正套装的属性大体上都非常普通,这一情况在这个戒指上也有所体现。要是确实没有什么不错的戒指,又或者想要进行补充的话……

一下智力,就用这个咯。

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最后一道分割线

首饰篇:

part.1 装备型

1.蜘蛛之吻

唯一

需要等级 60

装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。

装备: 使你击中目标的几率提高1%。

使用: 使你的攻击速度提高20%,持续15秒。

入手难度:★★★★

出处:纳克萨玛斯蜘蛛区3号BOSS迈克斯纳掉落。

评价:要是不考虑那个使用属性的话,它和黑手相比强不了太多。在PVP(玩家对战)当中,提高攻击速度这一效果并没有那么理想。

在输出的时候使用倒是比较合适的。可能有不少人都会觉得,花费DKP(屠龙点数)把它买下来以替换黑手(指运气不好老是开出差装备的人或者现象),这是一种不明智的做法。

的事情。

2.龙牙饰物

唯一

需要等级 60

装备:+56攻击强度。

装备:使你击中目标的几率提高2%。

装备:使你闪躲攻击的几率提高1%。

入手难度:★★☆

出处:黑翼之巢5号BOSS埃博诺克掉落。

评价:这是一个非常棒的属性。当然了,战士、盗贼以及猎人也都在觊觎着它呢。要是你的暴击率已经比较高了,那就使用……

黑手饰物被它换下是非常值得的。尤其是当你穿上复仇者套和元帅套(这两套装备没有命中加成)的时候,它必定是你的理想首饰。

位置最佳的选择之一。

3.正义之手

唯一

需要等级 53

装备方面存在这样一种特性:在击中目标之后,会有百分之二的概率获取一次额外的攻击机会。

装备:+20攻击强度。

入手难度:★

出处:黑石深渊的最后BOSS达格兰·索瑞森大帝会掉落(该物品)。

评价:黑石深渊真的堪称一块风水宝地啊。它有着极为庞大的地图,各种各样复杂的任务,当然了,还有那吸引着无数战士和盗贼的……(这里原文未表述完整内容,按照要求尽量在保持原意基础上补充合理内容)独特的副本机制或者丰富的宝藏之类的东西。这里的地图庞大到让人一进入就如同置身于一个巨大的迷宫之中,到处都是错综复杂的通道和隐藏的区域。而那些复杂的任务,每一个都像是一道精心设计的谜题,需要玩家花费不少的心思和精力去探索、去解决。对于战士和盗贼这两个职业来说,这里更是充满了无限的吸引力,战士们或许是看中了这里能够锤炼他们的战斗技巧,让他们在与各种强大的怪物战斗中不断提升自己的实力;盗贼们可能是被这里众多可以潜行探索的地方所吸引,在这里他们能够充分发挥自己的潜行技能优势,挖掘那些隐藏在暗处的宝物或者机密。

黑手的强度是比较可观的。不过呢,要是你的暴击数值不算特别高的话,那还是踏踏实实地使用黑手比较好。在PVP(玩家对战玩家)的情境之下,正义之手……

常常代表着一种渺小的、能够一击必杀的可能性。而这正是许多战士觉得剑专比斧专更强的缘由。

4.黑手饰物

唯一

装备:使你造成致命一击的几率提高2%。

入手难度:☆

出处:任务“达基萨斯将军之死”。

评价:这种类型的首饰是最容易得到的,说不定有许多人都用了一年了,到现在还没能把它替换掉呢。嗯?你居然换掉了那个没什么用的(首饰)?

“暴君印记?……对于惩戒骑士而言,暴击再高都不会觉得够。说不定你已经拥有获取上述物品的能力了。”

力,但你真的舍得换掉这2暴击么?

part.2 使用型

1.联盟徽记

唯一

职业:圣骑士

需要 下士

使用:解除一切恐惧、变形或昏迷效果。

入手难度:☆

出处:军衔达到下士后在暴风军需官处购买。

肾击与偷袭这两个技能,还有同事使出的制裁之锤,要是能够合理运用的话,常常会给对手在心理层面带来极大的冲击。战局……

就在那一刻发生了改变。它存在CD过长的问题,因此建议养成经常更换首饰的良好习惯。

2.赞达拉英雄护符

唯一

需要等级 60

使用:使你法术伤害效果提高最多204点,法术治疗

每施放一次法术,效果可最多提升408点,且能持续20秒。

此增益的效果就降低17点伤害和34点治疗效果。

〈冷却时间:2分钟〉

入手难度:★

出处:祖尔格拉布最终BOSS哈卡。

要达到最大化的效果。其冷却时间相对较短,所以从战术层面来讲,它所占据的地位是比较高的。

3.盲目光芒卷轴

唯一

职业:圣骑士

需要等级 60

使用:使圣骑士被光芒笼罩,近战攻击速度和

施法速度提高25%,持续20秒。

入手难度:★★

出处:黑翼之巢4号BOSS费尔默掉落。

评价:黑手的戒指(RL可能是戒指Ring的缩写,这里按戒指理解)作为职业首饰,总有一天会被黑手的团长塞进你的包裹里的。它还曾经被视作扫地者不可或缺的物品呢。在很多团队活动中,团长分配装备的时候,对于黑手团长来说,这个戒指仿佛是一个必然会分给团员的物品。而在之前的某个时期,那些负责清理副本小怪(也就是所谓的扫地者)的玩家,都觉得这个戒指是自己必备的东西,几乎是一种约定俗成的看法了。

它最大的缺点就是CD过长。不过在PVP里它还是挺有用的,特别是当你的徽章或者护符处于冷却状态的时候,它就能发挥作用,给予帮助。

当你在对敌人进行制裁或者让其忏悔的时候,不妨多给自身加一点血,又或者是多砍敌人一刀。你想啊,圣光术持续1.88秒呢,这是不是会让人感觉很舒适惬意呀。

4.潮汐咒符

唯一

需要等级 36

使用:使目标晕迷3秒。

〈冷却时间:15分钟〉

入手难度:★★

出处:阿拉希高地纳兹加克王子掉落。

评价:昏迷3秒,其重要性不言而喻。掉落该物品的精英BOSS,刷新率实在是太低了,而且冷却时间还特别长。

和偶尔的抵抗几率。它并不是很重要。

part.3 锻造工程类 (排名不分先后)

1.闪光的秘银徽记

唯一

需要锻造(225)

使用:护甲值能够提升50点,并且所有抗性都会增加10点,还可免疫恐惧,这一效果持续30秒。

“勇气,荣耀,耐心”

要求:锻造。

来源:在将物品锻造到225之后,完成名为“秘银会的认可”的任务,就能够得到(此处根据上下文可补充具体物品,如果有相关信息的话)。

评价一下,你是否曾在决斗时被某个术士吓得要死,觉得他特别可恶呢?来,戴上这个,让他知道什么才是真正的“BUG”(漏洞、故障,这里可理解为让他尝尝厉害的意思)。比如说,在决斗场上,那术士的一些手段简直如同噩梦一般,他可能有着超强的法术或者阴损的战术,让你在战斗中毫无还手之力,这种无力感就像被阴影笼罩,充满了恐惧。现在好了,有了这个东西,就可以扭转局面,给他一个狠狠的教训,让他明白不是只有他能掌控局势。

什么?你不是锻造?......

2.超低温寒冰偏斜器

+15冰霜抗性

需要等级 47

需要工程学(260)

用法:把冰霜法术朝着释放此法术的施法者进行反射,该效果会持续5秒钟。

出处:东泉谷希兹尔·菲兹波特处购买图纸。

高辐烈焰反射器

+18火焰抗性

需要等级 53

需要工程学(290)

使用方式为:把火焰法术朝着释放此法术的施法者进行反射。其效果能够持续5秒钟。

出处:黑石塔上BOSS索拉卡·火冠掉落图纸。

快速暗影反射器

+20暗影抗性

需要等级 55

需要工程学(300)

使用方法:暗影法术会被反射给其施法者,此效果将持续5秒。

出处:斯坦索姆红衣审查者掉落图纸。

评价:工程这一专业(或领域)虽说有不少首饰,然而更换起来并非十分便捷,基本上仅仅在决斗或者野外遭遇战的时候才能够派上用场。

合理地运用这些物品的话,那些布衣就不会那么恐怖了。你想想,某个法术(可能是法师的技能之类的吧),满怀着信心释放出火球术,气定神闲接着炎爆术,再加上火冲,然而……(这里可以根据实际情况补充一些和前文相关的感受或者结果之类的内容,比如“却还是未能对那些布衣造成足够的威胁”)

完全砸在了自己身上的心情...

3.侏儒死亡射线

拾取后绑定

使用:这件设备可以将你的生命能量以强力冲击波的

形式发射出去,攻击你的敌人。

“使用此装置可能造成死亡或重伤”

出处:侏儒工程学240制作。

评价:这便是侏儒工程学的精妙之处。通常而言,它能够给敌人带来800 - 3500之间不等的伤害量,不过在这个过程中,自身也可能会遭受一定的损失。

需要注意的是,这里所说的侏儒工程学,它在战斗或者其他相关场景中的这种效果有着独特的意义。这种既能对敌人造成可观伤害,又伴随着自身可能受损的特性,是其区别于其他工程学分支或者其他类似技能机制的重要特征。从战斗策略的角度来看,使用者需要谨慎权衡其中的利弊,因为在给予敌人伤害的同时,自身的损失也许会对后续的战斗进程或者自身的状态产生影响。比如在一场持久战中,如果自身的损失积累到一定程度,可能会导致战斗力下降,从而陷入不利局面。但如果运用得当,这种伤害输出又能在战斗中起到扭转局势的关键作用。

停止并进入冷却。可以考虑在忏悔敌人后使用...

4.侏儒撒网器

需要工程学(210)

多倒钩,不过有时候会令使用者自己倒霉……

出处:工程制作。

评价:所谓骑士腿短的问题被这个物品给解决了。无论是想要逃跑,还是想要阻拦他人逃跑,这个物品都是很不错的选择呢。

哪怕自己也被网困住了,只要你的蓝量还没有少到无法释放自由祝福的程度,那就不会有问题……

武器篇:

在武器部分,我采用了升序排列的方式。实际上呢,后面有几把武器,它们之间的强弱差异非常小。我所给出的这个排序仅仅是我个人的看法罢了,大家就随便看看就好啦。

part.1 普通型

1.无坚不摧之力

拾取后绑定

唯一

双手 锤

175 - 292伤害 速度 3.80

+19力量

+15耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提

高2%。

击中时可能:使目标晕迷1秒。

入手难度:★★

出处:在奥特兰克山谷进行崇拜之后可以购买,并且在2.0版本之后能够使用荣誉点加上奥山徽章来进行换取。

评价:这可是经典之中堪称经典的武器啊。在最初的版本里,它完全就是那种达到神器级别的东西呢。不过,到了现在嘛,昔日的风光早已不再。想当年,它刚出现的时候,凭借着自身独特的属性和强大的功能,在众多武器当中脱颖而出,成为大家追捧的对象。无论是它的设计理念,还是实际的使用效果,都远远超出了当时同类产品的水平。然而随着时间的推移,各种新的武器不断涌现,在技术革新的浪潮下,它渐渐失去了优势,现在只能让人感叹曾经的辉煌了。

有些同志特别憎恶RAID,或者总是笼罩在黑手光环之下,要是他们的话,就会觉得这把武器相当不错,虽然它目前并不在(此处不清楚“不在”具体所指,可能是不在身边或者不在可获取的范围内等情况)。

当面对一些不容易被你靠近的对手时,速度越慢,就意味着每次靠近所造成的伤害越大,下达命令。

一般来说,某种情况发生的几率越大。当然了,要是出现未命中(MISS)、招架或者闪避的状况……总体而言,较慢的武器速度在PVP(玩家对战玩家)中是更合适的。

是圣骑士们选择武器的一个关键因素。

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