魔兽恶魔术士PK进阶攻略:提升胜率的秘诀

恶魔术士PK进阶指南!(这是恶魔术士PK流程攻略的续篇,内容十分详尽)

最近特别高兴地察觉到,有不少术士朋友都迈向了以主恶魔为主的这种在常人看来比较邪恶的玩法方向呢,嘻嘻。为了迎接大家来到恶魔玩法的阵营里,我打算接着写一篇关于恶魔术士在PK时的流程以及套路性打法的要诀,好跟大家一起讨论研究恶魔术士PK的小窍门。下面先来讲讲我个人所认为的一些操作方面的技巧吧!

《恶魔术士PK进阶攻略:提升胜率的秘诀》

一个术士,只有熟练使用地狱犬,才能够成为一名真正合格的恶魔术士。(/script TargetUnit("player");CastPetAction(4);TargetLastEnemy(); 这个操作还能够自动吞噬自身的debuff,要是不乐意使用插件的话,就可以使用这个宏命令)

在术士的职业发展道路上,恶魔术士这一方向有着独特的要求。其中非常关键的一点就是对地狱犬的运用。一个术士,唯有将地狱犬的使用达到熟练的程度,才具备成为一名真正合格的恶魔术士的资格。要知道,地狱犬在战斗中有很多特殊的作用,例如(/script TargetUnit("player");CastPetAction(4);TargetLastEnemy(); 这个操作还能够自动吞噬自身的debuff,这一功能在很多战斗场景中都非常实用)。有些术士可能比较依赖插件来完成相关操作,但如果不喜欢用插件的话,就可以使用这个宏命令,它同样能够满足在战斗中对地狱犬操作的需求。

还有一点很重要,那就是必须给宠物的技能设置快捷键。比如说,像ctrl+4和ctrl+5这种快捷键,一定要在键盘上有单独的键位设置与之对应。我自己通常会把它们设置为c键和e键,不过这完全取决于每个人的习惯啦。不管怎样,要选择那些自己按起来特别顺手、方便的键位才行呢!

2)恶魔术士的跑动战斗模式:恶魔术士确实能够承受不少伤害,可这并不意味着要站在原地硬生生地扛住敌人的攻击。对于一名出色的恶魔术士而言,跑动战和游击战是在PK时常用的战斗方式。不过,这种跑动可不是毫无章法的乱跑。在与战士对战时,最佳的跑动方式是朝着敌人的背后跑,也就是与敌人的运动方向保持切线状态,如此一来,敌人就不得不频繁地转换视角。而在与牧师和萨满祭司(SM)这类职业交手时,就要尽可能地进行直线运动来拉开距离。要是处于被减速的状态,那就别再跑动了,此时应发挥通道技能自动面向对方的优势,站在原地吸取生命就好,这样敌人想要绕到你背后的举动就毫无意义了。在大规模的战场以及野外对抗战斗中,可千万不要停止移动,要充分发挥我们瞬发持续性伤害法术(dot)的优势,到时候你就会发现,基本上没什么人会把你当作攻击目标了。

另外,恶魔术士在战斗中还需要时刻留意自己的技能冷却时间和魔法值。比如,在持续的跑动战斗过程中,如果魔法值过低,就需要合理利用一些回蓝技能或者魔法药水,否则一旦关键技能无法释放,就可能陷入被动局面。而且,不同的地形对于恶魔术士的跑动战斗也会有一定影响。在开阔地带,与敌人拉开距离相对容易,但如果是在狭窄的地形中,就需要更加灵活地调整跑动方向,避免被敌人堵在角落里。这些战斗中的小细节都需要恶魔术士在不断的实战中去积累经验,从而更好地运用跑动战斗方式取得胜利。

3)我个人觉得,恶魔术士最好别使用吟唱类攻击法术。正因为如此,我一直主张恶魔术士最佳的配点是20/31。要知道,在吟唱法术的时候,布衣职业是最为脆弱的,也最容易被锁定为攻击目标。并且,一旦吟唱被打断,之前的吟唱时间就全都浪费了,无法对敌人造成有效的伤害。

所以呢,我们主要依靠4个法术来攻击敌人。那就是痛苦诅咒、腐蚀、生命抽取以及死亡缠绕。我个人认为献祭没有必要使用,不过要是出现夜幕效果,还有瞬发的暗影箭是可以用的。总的来说,除了两个瞬发的持续性伤害法术(dot)之外,就是要抓住一切有效的攻击时机,用生命抽取来进攻对方(对于某些职业当然要配合抽取法力)。

生命抽取绝对是术士极为有效的攻击手段,大家可别小看这个技能。大家都清楚,在《魔兽世界》(wow)的PK领域里,那些能够治疗自己生命的职业都比较厉害,像牧师、萨满(sm)、圣骑士之类的。因为这些职业可以把法力(兰)转化为生命值,如果能够充分地将法力转化为生命值,理论上这些职业就相当于拥有几万甚至十几万的血量,当然在实际战斗中是不可能完全转化的。

而我们术士表面上看起来不是那种能治疗自己的职业,毕竟我们没有直接把自己的法力转化为生命值的技能,只有一块石头可以吃一次,而且是一次性的。但是当你把生命抽取当作主要攻击手段的时候,就相当于你成为了一个能够用法力治疗自己的职业,而且还是转化效率非常高的那种职业。

大家都知道,被遗忘者(ud)的暗影牧师之所以比其他种族的牧师厉害,就是因为多了个噬灵瘟疫这个技能,也就是对敌人造成1200点暗影伤害的同时,能将对敌人造成的伤害转化为治疗自己等量的生命值。那么当你使用生命抽取的时候,就相当于给敌人施加了一个甚至几个噬灵瘟疫。

另外还有一个优势,生命抽取作为一个5秒通道的瞬发技能,它是不怕被打断的。就算你打断我一次,我之前保持吟唱的几秒所造成的攻击依然实实在在地对敌人造成了有效的伤害,我马上接着吟唱就行了。更何况我们还有邪恶专注这个技能,可以提供70%的防止打断几率呢,所以这是一个效率和可靠性都极佳的术士攻击技能。

简而言之,恶魔术士在战斗中就别去吟唱暗影箭、灵魂火之类的法术了,老老实实地做一个邪恶的吸血鬼吧,你会发现,战斗会变得轻松很多。

接下来要讲的是实实在在的内容了,也就是各个职业具体的战斗流程方案。我打算依照大众通常所认为的难易程度顺序来阐述,那咱们就从最难的开始说起吧。

1)在游戏里(这里假设是游戏场景,根据上下文推测补充内容),宠物选择地狱犬。要开启它的主动攻击模式,首先得把这两个宏设置好,其中一个宏是“/target 根基图腾”。

“/script PetAttack();”这看起来像是一段代码脚本中的指令,它的作用是让宠物进行攻击。在许多游戏或者特定的编程环境中,这种简洁的指令是非常常见的。例如在一些角色扮演游戏里,玩家控制自己的角色,当需要宠物协助作战时,就会用到类似这样的指令。

如果从指令本身的功能角度去理解,它简洁地传达了一个明确的操作,那就是发动宠物的攻击行为。无论是小型的单机游戏,还是大型的多人在线游戏,这样的指令都是游戏逻辑中的一个小环节,却对游戏的操作体验有着重要的意义。它能够让玩家在游戏过程中,通过简单的指令输入,使宠物迅速进入战斗状态,增强自己在游戏中的战斗能力或者应对危险的能力。

《“/target 战栗图腾”:深度解析》

在游戏或者特定的情境之中,我们可能会遇到“/target 战栗图腾”这样一个元素。这里的“/target”有着明确的指向性目的,它像是一个指令,试图将某种操作或者关注的焦点对准“战栗图腾”。

“战栗图腾”,这是一个有着独特含义的概念。它或许在某个游戏体系里是一种特殊的图腾存在,具备特定的功能或者象征意义。也许它能给游戏中的角色带来诸如防御加成、或者特殊的状态增益等效果,也可能是某种任务或者剧情发展的关键要素。当我们将操作目标设定为“战栗图腾”,也就是执行“/target 战栗图腾”这一操作时,就仿佛开启了与这个图腾相关的一系列互动或者探索的大门。

执行“PetAttack();”这个脚本。

有一种宏,是用于操控宠物去攻击那两个图腾的。游戏开局的时候,要尽可能地跑动起来。要是有拉开距离的机会,可千万别错过。刚开始的时候,先释放强化过的痛苦诅咒,再释放腐蚀术,然后继续跑动!让宠物狗去消除萨满(sm)的闪电盾,在跑动期间,使用第一个宏来摧毁根基图腾,而且要尽量在3到4秒的时间内完成这个操作。那些操作比较熟练的萨满,他们在跑动的时候,一路上都会插战栗图腾的,所以咱们先别急着去打战栗图腾。

接下来就是很关键的部分了。大家要仔细看准位置,要知道萨满通常都是追着你打的,当他距离你大概20码左右的时候,你就停下来吟唱群体恐惧法术。在这个时候,要留意屏幕上显示的敌方技能名称。要是这时候萨满靠近你并且插下战栗图腾,那就赶紧点击第二个宏,迅速把战栗图腾打掉。这就要求基本上在群体恐惧法术吟唱出来的同时,或者最多延迟1秒的时间内,把战栗图腾给摧毁掉。

后面的操作就比较简单了,萨满这时候就开始疯狂地跑动。这里有个很多朋友都不清楚的小细节,群体恐惧的持续时间相当稳定,在当前的游戏版本里,一般能达到10秒以上。这时候再补上一个腐蚀术,然后追着萨满吸血就可以了。要是再来个夜幕效果就更完美了(一般这种情况下都会出现夜幕效果的),呵呵。

等到恐惧效果即将消失的那一瞬间,不管萨满有没有给自己加血或者释放封魔技能,你都得迅速做出反应,所以要使用热键来操作。然后再接一个死亡缠绕,再释放一个单体恐惧。就拿穿着黑翼之巢(bwl)装备的萨满来说吧,经过这么一套操作下来,只要你的装备和他的装备差距不是特别大,基本上他满蓝的时候就会被你击败。

当然了,萨满还有冰霜震击和地震术这样能够打断施法的技能,在开局的时候你可以灵活地应对,比如使用像灼热这样吟唱时间比较短的法术,引诱他把这两个技能都释放出来。总的来说,操作的关键之处就在于能够顺利地吟唱群体恐惧法术,并且在这个动作完成之前1秒或者之后1秒的时间内,成功地摧毁战栗图腾(战栗图腾的技能冷却时间是1.5秒,就算操作再厉害的萨满也来不及补上图腾)。只要你能够顺利完成这个技术操作,你就会发现原来萨满是这么脆弱的。

2)牧师:那咱们就来讲讲和大众普遍认为最厉害的UD暗影牧师的战斗流程吧。开始的时候呢,还是要拉开距离,不断地跑动。这时候就派狗上去,先把牧师的增益状态(buff)吃掉。你在跑的过程中,要给牧师施加强化痛苦诅咒,还有1级的腐蚀术(这个腐蚀术可不能停,如果发现牧师不再驱散了,那就换成6级的,嘿嘿,其实主要是为了触发夜幕效果)。要是自己身上有减益状态(debuff)了,就利用前面提到的插件或者宏来解除这个debuff。牧师在战斗开始的时候,一般都会想靠近你然后给你一个恐惧效果,你可以先给他一个单体恐惧,他用意志解除。接着他跑过来的时候,你使用意志,然后吟唱群体恐惧,他靠近你的时候就会被恐惧而狂奔。我以前是抽取他的法力(吸兰),现在基本上是吸血了,开启暗影状态的话就没必要抽兰了,毕竟他的法力也变不成血,呵呵。接下来就不用多说了,就是控制性的打法,也就是保持两个持续性伤害法术(2dot)加上吸血,暗影牧师能够掌控自己战斗节奏的时间并不多。(这里有个小窍门,有些术士说害怕牧师沉默自己,其实狗是可以吃掉沉默效果的)实际上,最厉害的牧师并非暗影牧师,可能很多朋友都还没有意识到这一点。一个全身都是极品回蓝装备,主修戒律、副修神圣的牧师才是术士最难对付的敌人。首先,这种牧师的加血速度极快,还有瞬发的加血技能,你很难去打断并且控制住他;另外,他的防护罩冷却时间很短,能够有效地抵御伤害;而且回蓝速度快,这就相当于有很强的持续作战能力。和这种牧师战斗的时候,有几点需要注意,狗要不停地吃掉对方的增益状态(buff),牧师的罩子也是可以被狗吃掉的;法力(兰)的使用要节省,战斗开始的时候要以抽取对方法力(抽兰)作为主要的攻击手段,不要想着一下子就把对方杀死(操作差的就另当别论了);可以在恐惧对方有效的这个时间段里,使用绷带给自己加血,并且通过生命分流来补充自己的法力(兰);尽量采用跑动的方式战斗,保持在20码以外,在牧师法力燃烧的范围之外活动。

要知道,这种牧师在战斗中的变数很多,他们的技能衔接非常流畅。就拿瞬发加血技能来说,可能在你以为能打出一波有效伤害的时候,他瞬间就把血加起来了,这会让术士的攻击节奏被打乱。而且由于他回蓝迅速,在长时间的战斗中,他的法力几乎不会枯竭,这就意味着他能持续地使用各种技能,无论是防御性的防护罩,还是攻击性的法术,都能随时施展,这对术士来说是个不小的挑战。术士在战斗中必须时刻保持警惕,关注牧师的每一个动作,以便及时调整自己的战斗策略。

3)猎人相关玩法:以前关于猎人这个玩法已经写过许多次了,到现在基本上也没有太大的变动。携带虚空当作宠物,开启灵魂连接,并且将宠物的两种嘲讽都设置为自动模式。游戏开局的时候,先让虚空去追击猎人,而你就在后面跟着跑(这么做是为了让虚空去触发陷阱)。在跑动的过程中,施加强化痛苦和腐蚀技能,同时给猎人的宠物加上虚弱效果。当差不多冲到距离比较近的地方,大概20码左右的时候,使用死亡缠绕技能,然后继续靠近猎人,贴身进行吸血操作。兽王的宠物来抓你也不用怕,通道技能也不用担心被打断,嘿嘿。要是想更稳妥一些的话,可以再对猎人施加一个恐惧技能。要是在野外战斗的话,开局的时候可以开启一个护盾,瞬间召唤一个虚空就能够确保万无一失了!至于有人提到的猎人41码风筝大法,实际上并不是很可行的。因为猎人与术士相比,射程仅仅多出6码而已,而术士的诅咒都是瞬间就能释放的,其释放距离是35码。这就意味着猎人如果想要开启豹守进行风筝战术的话,就必须永远保持这6码的优势。一旦被术士施加了持续伤害魔法(dot),风筝大法就会失败。在实际战斗当中,我觉得几乎没有人能够做到永远保持这6码的优势,这恐怕得有CS职业玩家那样的水平才行呢。

4)盗贼:盗贼的排名我排得稍微靠后了些。主要原因是,最近术士区里那些说盗贼变态的帖子似乎变少了,所以就把盗贼的排名往后挪了挪。现在战斗流程有了些变化,分为决斗和野战两种情况。

先说决斗吧。在决斗的时候,要是和带徽章(vm)的盗贼打,开局肯定会被闷棍偷袭。然后盗贼就开始施展控制流打法,对着你一顿猛揍,嘿嘿。(最厉害的就是一套眩晕连招最后再加上个致盲)不过,反正你也死不了,运气最差的时候也就是少了一半的血量。在被晕的过程中,你就不断地狂按腐蚀术的快捷键和w键。一旦腐蚀术释放成功,盗贼的控制过程就算是结束了。这时候你迅速转身来一个死亡缠绕,再释放强化痛苦诅咒。要是血量少于三分之二了,就吃个血石头。然后你朝着和盗贼相反的方向跑,能跑多远就跑多远。在这个过程中要补腐蚀术,现在腐蚀术的持续时间很短啊,一旦没了可就不好了,嘿嘿。这个时候盗贼一般会开启加速技能冲过来,你就对他使用恐惧术,然后接着跑。要是被他近身吸血,血量少于50%的时候就开启护盾。如果对手不是亡灵(ud)盗贼的话,那就更简单了,恐惧术的控制时间就能够得到保障。要是面对的是亡灵盗贼,那就得看准对方使用亡灵意志的时机了。另外,现在还得注意及时补充腐蚀术这个持续性伤害法术(dot),因为它的持续时间变短了,如果盗贼身上没有这个dot了,那我们可就被动了。

再说说野战,如果这里说的野战是指战场的话,一般恶魔术士带狗的情况比较多。现在狗在正面发现盗贼的最远距离能达到20码,所以你要按照一定的范围绕着圈子跑,同时不断地点击tab键,这样的话,十有八九是你先发现盗贼。发现之后,当然要毫不犹豫地马上释放一个腐蚀术,紧接着再释放一个强化痛苦诅咒。盗贼肯定会朝着你飞奔而来,这个时候不要犹豫,转身就释放一个缠绕,然后再接着释放一个单体恐惧术,之后就开始吸血。对于没有亡灵意志的联盟盗贼来说,这基本上就意味着战斗结束了。不要舍不得使用缠绕,两分钟的冷却时间还是很值得使用的,毕竟在战场上就是要以控制为主,开局的时候掌握主动,基本上就能在战斗中占据主动地位了。

5)战士这个职业,如果面对宠物为虚空的情况,在开局的时候,两者之间的距离最好保持在20码之内,然后以切线的方式跑动。这时候要给战士施加强化痛苦以及腐蚀的效果。不过在野外的时候,如果被战士冲锋了,那也确实没什么办法。一旦战士靠近并且打出斩脚技能,就不要再跑了,因为跑的话只能白白地被砍。此时应该站定,不停地吸取生命。同时,要留意战士的怒气值变化,当战士的怒气值达到大约一半的时候,他就要释放大招了,嘿嘿。这时候一个死亡缠绕丢过去,就能让他不得不跑路了。然后继续吸取生命,基本上经过这么一套操作之后,战士差不多就不行了。如果运气好(rp好),多出现几个夜幕效果的话,那战士就更没有胜算了。当然了,如果你的装备和战士相比差得太多的话,可能就得牺牲掉宠物胖子了。不管怎样,如果自身的血量少于50%,那就毫不犹豫地吃石头。而且要留意插件的提示,当宠物的血量过少的时候,要及时将宠物牺牲掉,毕竟战士出了斩杀技能可不是闹着玩的,嘿嘿。

6)德鲁伊带着地狱犬作为宠物的情况。游戏一开局,那地狱犬就开始猛吃小德的增益效果(buff)了。要是德鲁伊是人形状态,你就对他使用恐惧术,再给他上两个持续性伤害法术(dot);要是德鲁伊变成小熊或者豹子之类的形态,那就顶着它的技能吸取它的生命值吧。要是遇到高手,一般德鲁伊的生命值到百分之五十的时候就会变形来加血了。这时候,第一次可别用封魔技能,因为这个技能是瞬发的,用了效果不太好。就先让他把血加上,然后继续吸取他的生命值。等到他第二次变回人形,手上刚冒出绿光的时候(这时候插件会提醒你他正在使用增益魔法),就对他使用封魔技能,然后再用恐惧术,接着继续吸取他的生命值。等恐惧效果消失了,再给他来个死亡缠绕。要是他还没死,就继续吸取生命值。要是操作的时候失误了,错误地使用了封魔技能,没有成功封住对方的加血魔法,这时候先别急着释放死亡缠绕,可以使用生命分流来恢复法力值,靠吸取生命值的技能坚持到下一个技能冷却时间(cd)到来。要知道,这两个能够打断施法的技能,必须在同一个时间段内成功使用,这样才有十足的把握一次性将对手击杀。

7)法师:这方面确实没太多可说的了。恶魔天赋对法师的克制相当厉害。在开局的时候,厉害的法师通常会瞬间发动攻击,对你展开一轮狂轰滥炸。要是法师起手就沉默你,那就用狗把沉默效果吃掉。然后上持续性伤害法术(dot),这里可以上痛苦系的dot,如果对方驱散速度很快,那就上1级的dot,这样能浪费对方的时间;要是对方不驱散,那就上最高级的。接着吸血,等法师几个瞬发法术放完之后,要是你通过插件看到他有开始吟唱法术的任何迹象,就对他沉默,再恐惧他。一般这个时候,法师会用冰箱应对。你就让狗去攻击冰箱,自己则跑到远处,越远越好,嘿嘿。要是刚才被打掉不少血的话,还可以给自己来个绷带。(我到现在还没这么用过,感觉这招有点损。)当法师从冰箱出来开始追你的时候,你就对他用缠绕,再上dot,然后吸血,基本上就搞定了。要是遇到那种喜欢近身奥爆然后绕圈子奥暴的法师,你只要吸血就行了,角色会自动面向敌人,引导魔法就行,不需要什么特别的操作技巧了。

我一直玩的是部落(bl),在游戏里很少能见到落单的圣骑士,所以关于圣骑士我实在不知道该怎么写。哈哈,毕竟我没什么和圣骑士一对一作战的经验,要是乱写的话可就丢人了,那我还是不写了吧。

总之啊,有不少毁灭术士或者其他职业的朋友,想当然地觉得恶魔术士不需要什么操作,这可就大错特错了,呵呵。

在诸多方面,所需的操作可谓相当繁杂。要是诸位刚洗了恶魔天赋,那就多找些朋友进行决斗(duel)练习吧,毕竟只有通过实战才能锤炼出操作能力,仅有理论那不过是纸上谈兵罢了。这一恶魔天赋还有个优点,那就是能够节省碎片,如此一来就可以频繁地进行决斗(duel),实战经验自然而然也就比较丰富了。此外,在这个过程中,还能加深对游戏机制的理解,因为每次决斗(duel)都是一次与游戏系统交互的机会,不同的对手会带来不同的挑战,在应对这些挑战的过程中,我们会更加熟悉自己的角色能力,也能更好地把握战斗节奏。这些都是通过频繁决斗(duel),在节省碎片的前提下所带来的额外收获。

写得有些长呢,哈哈,大家就勉强看看吧。其中大部分内容我之前都发过,有些是在回答别人帖子时写的,现在把它们综合起来重新写一遍,这也算是对自己的一个总结了。毕竟任何职业都不可能尽善尽美,或许我的这些方法在很多地方都存在不足,大家一起探讨,共同进步吧。(希望别又把我骂得狗血淋头啊)

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