魔兽德鲁依恢复装备全解析:数据见证一切

数据说明一切,德鲁依恢复装备大盘点

前言:近期账号被盗,心里感觉空落落的。随后呢,我就去做了一些之前一直想做,却因没完没了的RAID(团队副本活动)忙得抽不出空做的事情,嗯,大致就是这么个情况。

下面说说和治疗相关的属性,像智力、精神、每5秒回复X点法力值、治疗效果以及法术暴击这些属性,还有生存方面的耐力属性。从三大副本时代一直到纳克萨玛斯(NAXX)副本时代,对治疗职业的要求是越来越高了,治疗的强度也在不断增大(此处省略心中的诸多怨念,大概能写5000字呢)。最初那种单纯依靠某些属性的方式,已经完全不能适应当下这个时代对治疗的要求了。在这个时代,法力值回复与治疗效果成了所有治疗职业所追求的目标。

我们以平均每场BOSS战持续X分钟作为一个衡量标准。每5秒回复1点法力值的话,X分钟就能回复12X点法力值。这里有个换算关系,每5秒回复1点法力值等同于5.5点治疗效果。再看精神属性,5点精神能实现2秒回复1点法力值,按照X分钟来计算的话,总共能回复30X点法力值。不过这里面还有一个特殊的计算情况,需要考虑到战斗中的实际情况,那就是(1.15×1.15 - 1)×70%(这部分是和反射天赋以及3怒风相关的系数)再加上30%。这样算下来,30X乘以这个(5秒规则加权值,就我个人在战斗中的感觉而言,一场战斗能够用到5秒规则的时间大概为30%),结果就是15.7X。还有就是前面提到的,每5秒回复1点法力值等同于5.5点治疗效果,这也相当于在X分钟内产生12X的效果。

《德鲁依恢复装备全解析:数据见证一切》

依据《BLZ的物品平衡--从E(Epic)到E(Error)》这篇文章可知:1智力对应的数值是230,5秒回1蓝相当于550,按照1法暴等于2600的算法,1法暴可等同于5秒回5蓝。(法暴物品的价值浪费现象较为严重,除了SQ之外,其他治疗职业应当尽量避免选择法暴治疗装)

设2.4智力等于36蓝,这相当于5秒回1蓝的时间,设这个时间为X;1智力等于5秒回Y蓝,那么Y = 3/X。所以,智力能够当作一个加权值来计算。在BOSS战持续时间越来越长的情况下,智力所起的作用变得越来越小了,如今时长小于3分钟的BOSS战只有在MC才会出现了。红龙?红龙不需要智力。嗯……关于智力的公式大家可以不去理会了……

耐力同样是一个加权值。德鲁伊受到伤害的概率非常小,并且每件装备都会有一定的耐力属性,基本上已经能够满足副本(FB)的需求了,所以不需要特意去追求耐力和抗性。任何因为受到伤害而死亡的情况,除了必死情况之外,完全能够凭借操作和站位来避免。

抗性方面,德鲁伊(DLY)需要抗性装备的地方,除了红龙就是MC10了(萨弗隆?呃,抱歉,没打过),而现在这些BOSS都已经很容易对付了,其余时候完全可以依靠药水来解决。所以抗性也被视为一个加权值。1治疗效果等于10分。

5秒回复1点蓝量相当于55分,1点精神力等于15分,1点法术暴击则是11分。(这里的加权属性只是我个人的看法,仅供大家参考。我这人比较极端,在选择治疗装备的时候只看重回蓝和精神的效果,所以给出的加权分数可能比较少,大家可以根据自己的情况去调整。)1点智力的加权分数为12分,1点耐力是8分,1点抗性为1分。

下面是一些补充说明(可能在有些人看来是无聊的话,但我觉得还是有必要说一下):

其一,这是我在长达一年半的德鲁依生涯中出来的关于恢复德装备的统计结果,完全是基于我个人的经验。下面所列出的数据所体现的选择倾向,和我个人选择治疗装备的理念大体一致,并没有太大的差异。

其二,效果和回蓝相结合才是最理想的选择。只注重一种(比如只看效果或者只看回蓝),在高端团队副本(RAID)中是没有价值的。

其三,下面所列举的装备基本上是以高端RAID为背景的。如果还处于三大副本(熔火之心、黑翼之巢、安其拉神庙)时代的玩家,请优先考虑智力属性,这种属性对于三大副本的治疗来说更为合适。

其四,数据虽然不能代表所有的情况,但却是一种最为简单直观的呈现方式。

其五,以下所有关于精神的数据都是建立在拥有3怒风特效的情况下的,因为到目前为止,我还没有发现有什么理由可以让我放弃这个特效。

头部:

[梦游者头饰]   NAXX憎恶4号

25耐力,31智力,20精神,66治疗效果  

评分的计算结果为:960加上572等于1532,其中960是基础分,572是加权分。

评价:T3帽子有着很强的属性。不过呢,也正是因为其属性太过强大,所以占用了太多的物品等级,这就使得它在治疗方面的价值有所降低。有好几个帽子的基础分都比它高。这个帽子更适合小规模的战斗场景,也许对于野性或者平衡德鲁伊来说,用来弥补属性上的欠缺会比较合适,但我不太喜欢这个帽子。

[瑞格贝托的帽子]   TAQ奥罗

18耐力,24智力,每5秒回11蓝,64治疗效果

评分:1245+432=1677

评价:这顶帽子在治疗方面的能力非常强大。它的基础分数与其他帽子相比,要远远超出。就目前而言,它堪称是最理想的治疗帽,在这方面几乎没有任何缺陷,实在是无可挑剔。

[爬藤头盔]   TAQ沙尔图拉

26耐力,23智力,17精神,59治疗效果

评分:845+484=1329

评价:这就像是梦游头的缩小版本。同样地,由于其智耐属性过高,所以评分比较低。要是你们的RL非要强迫你(这里表述不太清晰,不太理解“QJ”确切含义,暂且按强迫理解),那你就拿出数据来作为依据吧。

[异常生长之帽]   绿龙莱索恩

这里有着16点的耐力属性,14点的智力属性。在属性效果方面,每5秒能够回复8点法力值,还有1%的法术致命几率,以及64点的治疗效果。

评分:1091+296=1387

评价:原本一个法术暴击所占用的物品等级是比较高的。不过呢,它的智力和耐力属性很低,这反而使得它的回蓝效果相当不错。法术暴击并没有对其价值产生负面影响,如果那一个法术暴击属性换成别的属性就再好不过了。非常强烈地推荐圣骑士使用。哈哈。

进一步优化后:

评价:原本法术暴击占用的物品等级偏高。可它的智力与耐力属性低,这却让它的回蓝效果颇为可观。法术暴击并未损害其价值,要是这一法术暴击能换成其他属性就太理想了。强烈推荐圣骑士使用。嘿嘿。

评价:一开始的时候,法术暴击这一属性占用的物品等级是比较高的。但有意思的是,它的智力和耐力这两项属性的数值很低,这一情况反而促使它的回蓝效果变得相当高。从整体价值上看,法术暴击并没有对其造成什么不良影响。要是这个法术暴击属性能够变换成其他属性的话,那就堪称完美了。在此,特别强烈地向圣骑士推荐这个物品(或者这种搭配之类,根据上下文推测这里是在说某物品相关属性)。哈哈。

[怒风头巾]   黑龙MM

这里有一组属性数据,包含耐力20点,智力达到31点,精神有12点。在回蓝方面,每5秒能够回复6点法力值。,还有抗性方面的数据,黑暗抗性为10点,冰系抗性也是10点。而且,具有29点的治疗效果。

评分:800+552=1352

评价:它很容易获取,而且能够被使用很长时间。在NAXX(纳克萨玛斯)时代,这个治疗头的表现也毫不逊色。要是想要凑齐3怒风特效的话,我会果断选择它。原因有两点,其一,ZG(祖尔格拉布)的附魔材料价格比较高昂;其二,与怒风的其他部件相比,梦游(可能是指某装备,不太明确,根据原文推测)和怒风头之间的差距是最小的。

[塞纳里奥头盔]   MC4号加尔

26耐力,28智力,13精神,10火抗,12全伤

评分:315+554=869

评价:这是个属性比较高的东西呢。不过,它并不适合用于治疗方面。它的基础分和羽月是一样的,在熔火之心(MC)那个时期使用的话还是挺不错的,但一到黑翼之巢(BWL)时期就马上被淘汰了。平衡德鲁伊(平衡D)可以去用它,尤其是在如今怒风头特别容易获取的这个年代。

[水晶头冠]   蓝龙老艾

14智力,13精神,92治疗效果

评分:1115+168=1283

评价:最高治疗效果的头,适合追求极限的BT达人。

[尘风头巾]   RAQ莫阿母

这里有一组属性数值,其中耐力为18点,智力达到29点,精神是15点,法术暴击为1点,治疗效果有31点。

评分:546+528=1074

评价:带有一个法术暴击的高属性。它的评分肯定不会高,SQ(圣骑士)或许会感兴趣,附魔师可能更感兴趣呢,嘿嘿,-0-。毕竟对于SQ来说,一些特殊的属性组合可能会契合他们的某种玩法或者需求,虽然这个属性有高的部分但带一个法暴可能在整体的平衡上就不太完美所以评分不高。而附魔师呢,他们总是在寻找各种有特点的属性来进行附魔相关的研究或者操作,这种高属性带一法暴的情况说不定能给他们带来一些新的思路或者启发。

[祖利安头饰]   ZUG5祭师

13耐力,15智力,14精神,55治疗效果

评分:760+284=1044

评价:在开荒MC(熔火之心)的时候,这可是一顶相当不错的治疗帽子呢。在没有获取更好的装备之前,你完全可以一直戴着它,直到能够更换为怒风头。要知道,在祖尔格拉布(ZUG)副本里,前面几个BOSS难度都比较简单,所以这顶帽子入手也很容易。

[羽月头饰]   世界掉落

13耐力,20智力,21精神

评分:315+344=659

评价:AH常见货,开荒ZUG时期用。。。。-,-

[野性之心兜帽]   TL院长

10耐力,20智力,20精神

评分:300+320=620

评价:买不到羽月的同志开荒ZUG用。。。。

[大石匠的眼镜]   深渊石匠

10耐力,27智力,3精神

评分:45+404=449

评价:这是个充满高智力元素的东西呢,它特别适合那个曾经懵懂无知的时期。那是一个执着于追求8000蓝的年代啊。在那个时候,大家的认知或许还不够全面,很多东西都处于一种探索的阶段,而这个高智力的东西就像是一道独特的光,照亮了那个懵懂岁月中的某些角落。对于8000蓝的追求,也反映出当时独特的一种价值取向或者游戏规则之类的情况,这个高智力的东西就在那样的大环境下,显得尤为契合当时的氛围。

[洞悉兜帽]   厄运北国王身边那个。。。

12耐力,15智力,9精神,1法暴,33治疗效果

评分:476+276=752

评价:说实在的,我不过是想要纪念一下那个将洞悉归为平衡D装备的时期罢了。尽管它的评分还不错,可是,在那个时期对于装备的评价,还请查看加权分。

头部的附魔有多种选择,像是10耐力、10智力或者24效果的附魔,还有能增加100点蓝量以及100点血量的附魔。在这些附魔当中,祖格(ZUG)的头部附魔无疑是最好的。至于其他两种附魔,经济条件不太好的玩家可以选择使用。

肩部:

[梦游者肩饰]   NAXX憎恶1,2,3号

这里有一组数据,其中耐力为18点,智力的数值是22点,精神方面则达到了12点。在回蓝方面,每5秒能够回复5点蓝量,而且还具备48点的治疗效果。

评分:935+408=1343

评价:目前最好的肩膀了,凑套装用别忘了它。

[三重衬肩]   TAQ一家三口

12耐力,17智力,20精神,44治疗效果

评分:740+300=1040

评价:这对治疗肩来说还算可以,比较契合MS(牧师)这个职业。不过呢,大部分人都不太感兴趣。我们每次出这个装备,就会拆解一次,毕竟大家都盯着DPS(输出)装备呢。

[怒风肩甲]   BWL克洛玛古斯

这里有一系列的属性数值,其中耐力为14,智力达到21,精神是10,每5秒能够回复4点法力值,拥有10点的火抗,还有29点的治疗效果。

评分:660+374=1034

评价:肩膀部位可选择的东西实在是少得可怜,就综合性能而言,怒风肩膀已经相当出色了。

[狂野肩铠]   MC9号箱子

11耐力,12智力,10精神,66治疗效果

评分:810+232=1042

评价:肩膀所能达到的治疗效果最高,在进行搭配时,可用于弥补治疗效果方面存在的不足。

[塞纳里奥肩甲]   MC5号加顿

这里有一组数据,分别是耐力为13,智力达到20,精神为10,每秒能够回复0.8点法力值(5秒回复4点法力值),暗抗数值为7,还有18点的治疗效果。

评分:550+351=901

评价:无

[万灵护肩]   ZUG1号蝙蝠男

11耐力,18智力,12精神,37治疗效果

评分:550+304=854

评价:蓝肩的性能和塞肩相当呢。我一直穿着蓝肩,一直到黑翼之巢(BWL)的老七被打倒,那时候熔火之心(MC)的老五开出了塞肩。不过呢,我还是更倾向于回蓝效果更好一点的装备,哈哈。

[野性之心肩甲]   黑下老狼

评分:9耐力,18智力,8精神

评分:120+304=424

评价:无

[飓风肩铠]   厄运北国王

11耐力,11智力,9精神,14全伤

评分:275+220=495

评价:那个年代的平衡装,记念,记念而已。。。

[失落希望衬肩]   黑石深渊洛考尔

5耐力,11智力,5秒回3蓝,26治疗效果

评分:425+172=597

评价:RAID之前,有个肩膀相当不错。这个肩膀是可以单刷的。尤其是在老区,与没什么人去的黑下和厄运相比,这个地方要好刷得多。而且,在老区玩家数量相对稳定,大家对于各个副本的熟悉程度较高,所以更能体现出这个能单刷的地方的优势。这里没有黑下那么复杂的地形,也不像厄运那样需要面对太多随机的状况,这使得玩家在刷这个肩膀的时候会轻松不少。

肩部的附魔方面,有NAXX(纳克萨玛斯)的肩部附魔可供选择。这种附魔能够提供33点的治疗效果,还有5点抗性(这里的抗性未明确是某一种抗性),并且具备5点全抗性,以及18点全伤害。

胸部:

[梦游者外套]   NAXX四骑士

耐力为29点,智力达29点,精神有19点,每秒能够回复1.6点法力值(5秒回8蓝),还具备66点的治疗效果。

评分:1385+580=1965

评价:就目前来看,这是治疗胸方面最好的了。不管是基础分还是加权分,都达到了优的水平。不过呢,它也存在唯一的不足之处,那就是“四骑士”这个项目并不是每个人都能够顺利通过的。

[守护圣徒长袍]   TAQ老4顽强的范冰冰

20耐力,22智力,5秒回7蓝,70治疗效果

评分:1085+424=1509

评价:它与梦游胸相比,也就差了那么一点点,在开荒纳克萨玛斯(NAXX)的时候,这可算得上是最好的衣服了。范小姐这个人又特别好说话(EASY),所以这件衣服的性价比那是相当高啊。不用管牧师那质疑的眼神,就按照DKP(屠龙点数)大胆说话(竞拍)就行啦。(顺便提一句,这衣服好像不怎么吉利呢,我拿到它之后,才过了3天号就被盗了,唉,真是倒霉啊。)

[怒风胸甲]   BWL老耐

这里有一组属性数值,其中耐力为20点,智力达到25点,精神有17点,还有10点的火属性抗性、10点自然属性抗性,法术暴击为1点,治疗效果则是42点。

评分:686+480=1166

评价:这东西完全配不上它T2胸甲的物品等级啊,法术暴击属性简直就是个败笔。真搞不懂暴雪的设计师脑子里在想些什么。

[塞纳里奥胸甲]   MC8号

这里有一系列的属性数值:耐力为23,智力达到24,精神是16,火抗为10,每5秒能够回复3点蓝量,还有22点的治疗效果。

评分:625+482=1107

评价:怒风胸甲相比起来,我还是更青睐这个。在《魔兽世界》的MC(熔火之心)时期,这件装备就物品等级而言,性价比已经相当高了。

[狂野之心外套]   套装重铸任务

这里有一组数据:耐力值为17,智力达到17,精神为14,每5秒能够回复4点蓝量,还有12点全伤害。

评分:550+340=890

评价:PVP装备,用来治疗也不错了。

[仪祭海袍]   ZUG3号蜘蛛人

15耐力,23智力,24精神,22全伤

评分:580+396=976

评价:穿着好看,收藏品。

[赞达拉占卜师外套]   赞达拉声望崇敬

15耐力,24智力,23精神,33治疗效果

评分:675+480=1155

评价:这件装备和塞胸属于同一级别的装备呢。就看你是先达到崇敬,还是黑手先把塞胸开出来了。

[野性之心外衣]   黑上龙王

13耐力,20智力,20精神

评分:300+344=644

评价:虽然野性之心都淘汰了,还是提下吧。

[宁静胸甲]   厄运西王子

10耐力,20智力,6精神,23全伤

评分:320+320=640

评价:请容我借着这个机会缅怀一下那个年代的平衡装,您接着往下看。

胸部的附魔效果为全属性提升4点,生命值增加100,法力值增加100。在这里比较推荐全属性+4的附魔,至于推荐的理由嘛,可以参照评分标准。

护腕

[梦游者腕甲]   NAXX蜘蛛1,2,憎恶3

14耐力,16智力,5秒回5蓝,40治疗效果。

评分:675+304=979

评价:目前最好的治疗护腕,能入手就入手吧。

[皇家救赎腕轮]   TAQ双字皇帝

8耐力,10智力,9精神,53效果

评分:665+184=849

评价:最高治疗效果,和狂野肩一个性质。

[怒风护腕]   BWL1号

11耐力,15智力,12精神,33治疗效果

评分:510+268=778

评价:护腕的选择也是很少的,恩,这个不错了。

[塞纳里奥护腕]   MC小怪随机掉落

13耐力,14智力,13精神,6全伤

评分,255+272=527

评价:不咋地

[赞达拉占卜师护腕]   赞达拉友善

9耐力,11智力,11精神,24治疗效果

评分:405+204=609

评价:有一款护腕,它比塞纳里奥护腕更加出色。只要达到友善声望就能获取,其性价比是非常高的。在这种情况下,你根本不需要花费多少钱,也不用使用DKP(屠龙点数)去获取塞纳里奥护腕了。

[光芒护腕]   裁缝

8智力,7火抗,5秒回9蓝

评分:495+103=598

评价:不得不提一下,回蓝最高的护腕。

[繁荣护腕]   厄运北国王

8耐力,10智力,5精神,22治疗效果

评分:295+184=479

评价:RAID前最好的蓝护腕了。

[野性之心护腕]

15智力

评分:180

评价:无

护腕部位的附魔属性如下:能够实现5秒回复4点法力值,具备24点治疗效果,还有9点精神属性、9点耐力属性以及7点智力属性。

手套

[梦游者手套]   NAXX蜘蛛3

17耐力,22智力,16精神,53治疗效果

评分:770+400=1170

评价:综合性较高的手套,不能算极品。

[救世者手套]   TAQ公主

13耐力,17智力,5秒回10蓝,26治疗效果

评分:810+308=1118

评价:回蓝最高的手套,综合性也很强

[黄蜂外壳护手]   TAQ公主

14耐力,15智力,16精神,53治疗效果

评分:770+292=1062

评价:同为公主出品,效果回蓝青菜萝卜各有所好

[紧绷的龙皮手套]   BWL7号克洛玛古斯

20耐力,20智力,1法暴,5秒回6蓝

评分:341+400=741

评价:法暴,原罪啊。。。

[怒风护手]   BWL4-6号

这里有一组属性数值,其中耐力的数值为13,智力的数值达到19,精神的数值是10,暗抗方面为10,还有42的治疗效果。

评分:570+342=912

评价:太没创意了,套装手套都一个样

[塞纳里奥手套]   MC6号奥暴男

这里有一组属性数值,其中耐力为17,智力达到18,精神是15,火抗为7,还有18的治疗效果。

评分:405+413=818

评价:同上

[黑暗智慧手套]   RAQ无疤

19耐力,20智力,5秒回5蓝,35治疗效果

评分:625+392=1017

评价:在20人的FB(副本)里,能够出现比怒风更好的装备,这是很不容易的呀。

[新生护手]   RAQ无疤

19耐力,20智力,5秒回4蓝,26治疗效果

评分:480+392=872

评价:同样是无疤出品的东西,这个就显得有些不伦不类了。要知道,11点力量所消耗的物品等级其实也没多少。在正常的设定或者预期里,出自同一家的产品应该在各方面有着较为协调一致的表现。然而这个产品却不是这样,它在整体的表现上与其他同出品方的产品相比显得格格不入,即便在力量消耗与物品等级的关系方面看似影响不大,但从整体的协调性来看,确实存在让人觉得不协调、不匹配的地方。

[野性之心手套]   黑下巨魔BOSS

9智力,21精神

评分:315+108=423

评价:无

手套附魔:30治疗效果

腰带:

[梦游者束带]   NAXX瘟疫1,2

这里有一组数据:耐力值为14,智力达到23,精神是13,每5秒能够回复4点法力值,还有51点的治疗效果。

评分:925+388=1313

评价:BLIZZ提供给奶妈的选择真的是太少了,就连奶装的数量也不多。

[上古之神的拥抱]   TAQ克苏恩

15耐力,19智力,5秒回7蓝,59治疗效果

评分:975+348=1323

评价:你可能不会去选择它,毕竟你或许是要凑齐梦游的套装效果。要是有兴趣的话,那就收一根吧,这东西还是会派上用场的。

[维克尼拉斯的再生腰带]   TAQ双子皇帝

14耐力,23智力,13精神,55治疗效果】

评分:745+388=1133

评价:没必要为它浪费分,怒风已经很好了。

[怒风腰带]   BWL2号

这里有一组属性数值,其中耐力为12,智力的数值达到23,精神是10,暗抗同样为10,每秒能够回复0.8蓝(5秒回4蓝),还有26点的治疗效果。

评分:630+382=1012

评价:早晚会被强X的东西,选择真少

[塞纳里奥腰带]   MC小怪随机掉落

这里有一系列的属性数值,其中耐力的数值为10,智力达到了22,精神是10,火抗为7,还有每秒回复4点法力值持续5秒的属性,以及9点全伤害属性。

评分:460+344=804

评价:同上

[赞达拉占卜师腰带]   赞达拉尊敬

10耐力,21智力,12精神,15治疗效果

评分:330+332=662

评价:节约DKP的好腰带,不过MC也没啥好拿的了

[怜悯]   世界掉落

14耐力,10精神,53治疗效果

评分:680+112=792

评价:这腰带的效果相当不错。但是呢,它的“三大时代”效果和智力效果相比的话,就显得没那么有用了,感觉有点像鸡肋般的存在。

[熔火犬皮腰带]   制皮,吃人兄弟会图纸

16智力,12火抗,62治疗效果

评分:620+204=824

评价:腰带要是想达到最高的治疗效果,只要有钱就能到手,这对那些热衷于BT(变态,这里可理解为追求极致属性之类的)玩法的达人来说再合适不过了。

[野性之心腰带] [晶化束带] [眼柄腰带]

评价:不得不感叹一下BLIZZ所设计的“野性”之心啊。,顺便提一句,这个眼柄是厄运之槌西区的狗产出的呢。

腿部

[梦游者腿甲] NAXX瘟疫3号

这里有着22点的耐力,26点的智力,20点的精神属性。同时,它还具备每秒回复1.6蓝(5秒共回8蓝)的能力,以及66点的治疗效果。

评分:1400+488=1888

评价:这个数字满吉祥的=,=

[怒风腿甲] MC10号

这里有着17点的耐力属性,26点的智力属性,还有16点的精神属性。它具备每秒回复1.2蓝量(5秒回6蓝)的能力,并且拥有10点的火抗属性以及10点的暗抗属性,其治疗效果能达到48点。

评分:1050+468=1518

评价:见怒风头,嘎嘎

[强能护腿]   BWL7号

这里有着12点的耐力属性,12点的智力属性,24点的精神属性,还有1点法术暴击属性以及77点的治疗效果属性。

评分:1141+240=1381

评价:这条裤子的治疗效果在同类中处于最高水平。不过呢,它的加权分数比较少,虽然在法术暴击这一属性上所受影响不大,可它的综合性能实在是太差劲了,所以并不推荐大家选择这款裤子。

[塞纳里奥护腿]   MC2号

这里有一组数据:耐力为18,智力达到19,精神有20,暗抗为10,每5秒能够回复4点蓝量,法术暴击为1,还有22点的治疗效果。

评分:740+372=1112

评价:总觉得这裤子物品等级高了点。。。

[法力风暴护腿]   MCBOSS

19耐力,14智力,5秒回14蓝

评分:770+320=1090

评价:护腿当中,这条回蓝量是最高的。一直就想收藏一条,可它总是不出现,实在是让人无奈啊。

[火蜥蜴鳞片短裤]   MCBOSS

这里有一系列的属性数值,分别是耐力为14,智力的数值达到14,火抗为10,每秒能够回复1.8蓝(5秒回9蓝),还有51点的治疗效果。

评价:1005+290=1295

评价:尽管才59级,可在一些特定的场合里,是完全能够超越塞纳裤子的。

[万灵护腿]   ZUG血领主

15耐力,18智力,18精神,35治疗效果

评分:620+396=1016

评价:相当优秀的蓝装

[苔藓护腿] [教士长裤]   厄运树人/猎人

评价:教士长裤很不错的,不比万灵差哦。

腿部附魔:同头,我懒。

鞋子

在NAXX(纳克萨玛斯)副本中,DK(死亡骑士)1号和2号BOSS掉落[梦游者长靴],而在BWL(黑翼之巢)的3号BOSS那里会掉落[怒风长靴]。

耐力为20点,智力也达到20点,精神有14点,每秒能够回复1点法力值(5秒共回复5点法力值),还有46点的治疗效果。

评分:945+400=1345

[塞纳里奥长靴]   MC1号

这里有一组数据:耐力为16,智力是13,精神的数值达到15,每5秒能够回复3点法力值,暗抗为7,治疗效果有18。

评分:570+291=861

评价:怒风鞋子真的不咋地,太差劲了,我都不想去计算它的分数了,直接就这么着吧,哈哈。要是玩梦游这个角色的话,最值得购买的装备就是鞋子了。

[闪光之鞋]   BWL7号

13耐力,17智力,5秒回12蓝

评分:660+308=968

[纯净思想长靴]   BWL小怪

8耐力,12智力,12精神,62治疗效果

评分:800+208=1008

评价:有一款鞋子,它的回蓝效果或者其他效果在同类鞋子里是最高的。这款鞋子就像是一个过渡的存在,介于塞纳和梦游之间。至于要不要选择它,就看你更倾向于回蓝方面的功能,还是其他方面的效果了。

[惊骇之靴]   绿龙

11耐力,12智力,10精神,34全伤

评分:490+232=722

评价:法伤鞋都比怒风好。。。哎

[万灵长靴]ZUG金度

在游戏当中,有这么一些装备值得关注。其中有一件名为[野性之心长靴],它是在黑石塔下层(黑下)的蜘蛛那里能够获取到的。还有[反叛者便鞋],这件装备是通过世界掉落的方式获得的。

[尖叫者之靴] TL女妖

[海风长靴] 厄运东水元素

[沙漠风暴之靴] 召唤任务

RAID前的选择。

鞋子附魔:5精神,7耐力

开胃小菜结束,前面的权当废话看。

万众注目的项链戒指武器篇正式启动。

项链篇:

[堕落神明符咒],真是令人意想不到,上古之神身体的某个器官居然能够用来换取这个东西呢。要知道上古之神那可是充满神秘色彩的存在,他们的器官本就蕴含着强大而又神秘的力量,而这样的器官居然与[堕落神明符咒]有着这样一种奇特的关联,即可以用来换取它,这实在是超乎常人的想象。

11耐力,5秒回6蓝,57治疗效果

评分:900+88=988

评价:简直太完美了,真的是相当完美,特别的完美,完全契合后现代主义,哦,不对,是后NAXX时代对于治疗装备的要求。它把物品的所有价值都附加到了这个注重持久力的时代所需求的属性之上。不过,仅有一个不足之处,那就是,你真的确定自己舍得用比39个队友都要高的DKP(屠龙点数)去换取一件奶妈装备吗?

[尸身项链] NAXX瘟疫2,这个名字不吉利。

10耐力,11智力,10精神,53治疗效果

评分:680+212=892

评价:我敢肯定,没多少人会对这条项链特别感兴趣。NAXX(纳克萨玛斯)的分数是很宝贵的,为啥要为一件只比金度老妖胸前那条价值一百多GKP(金团积分)的物品稍微好一点的东西花费分数呢?要是你热衷于当“冤大头”;又或者你的修理费都由工会承担,平常身上的金币不超过20G;再不然你就是想搞个NAXX的物品来耍耍帅、出出风头,那你就把它拿下吧。

[安格莉斯塔的护符] TAQ吉祥三宝荣誉出品

13耐力,14智力,5秒回6蓝,31治疗效果

评分:640+272=912

评价:说实在的,我觉得下面那条项链要更好一些。可有些人就偏爱智力、耐力这类属性,缺了这些属性就感觉不舒服,整个人都不得劲儿。说不定还会拿火焰王项圈当作治疗装备呢。拿就拿呗,但你要是在加血的时候用它,这不是要把我给活活气死吗?我可是用无疤者奥斯里安的头颅才换来一条法伤可怜巴巴的项链啊。一下,这是一条综合属性还不错的项链。

[流沙咒符]可以通过拿RAQ(安其拉废墟)里某个BOSS的器官来换取。你想啊,那BOSS的头特别大,要把它的头割下来的话,肯定是一件非常麻烦的事儿。

5秒回6蓝,46治疗效果

评分:790

评价:在排名中位居第二,这可是相当优秀的成绩哦。仅仅花费300多G就能拥有这样的好东西,还不赶紧订购废墟无疤旅行团的机票吗?嗯,我曾经提到过,有不少人特别讨厌那些缺乏耐力和智力的东西,我身边就有很多这样的人。但是呢,当你拥有它之后,你就会发觉,它并没有你原先想象的那么差劲。慢慢地,你就会爱上它。你甚至不需要去开荒MC,就能得到一条能够在BWL、TAQ,甚至NAXX中都使用的出色项链。不过,我们是德鲁伊,那四条项链的属性都非常诱人,很容易一时冲动就犯下大错。就像我自己,就换了那条法伤项链。尽管现在所有的项链都变成连接水晶了,但我还是得提醒大家,忍一时就会风平浪静,退一步就能海阔天空。获取DPS项链只需要240组硬甲皮,法伤项链只要忍到MC就能得到,TANK项链忍到NEF就可以,治疗项链呢,你得忍到克苏恩,说不定在资料片之前都不用再更换了。所以,要忍啊,可别做NINJA(抢夺装备的人)。

我再给大家详细说说这几条项链的情况吧。就拿DPS项链来说,240组硬甲皮的要求虽然也不是那么容易达到,但相比其他获取方式,这已经算是比较简单的了。而法伤项链,只要你能在MC之前忍住不冲动,就能顺利得到。对于TANK项链,NEF这个阶段是一个小目标,只要忍到这个时候,就可以拥有它。治疗项链的话,能用到克苏恩阶段,这是一个很长的周期,而且在资料片之前可能都不用换,这足以证明它的优秀性。所以大家一定要保持理智,不要因为一时的冲动就做出错误的选择,毕竟每个项链都有它独特的价值和获取时机。

在祖尔格拉布(ZUG)里,有个行为十分怪异的老头。他和一群老处女共同生活着,这个老头的形象就像是那种有着邪性的存在,就如同[金度的邪眼]所蕴含的那种邪性一般,透着一种让人感觉不舒服的变态气息。

5耐力,11智力,6精神,44治疗效果

评分,530+172=702

评价:喜欢这个东西的人可不少呢。我们队里有个不太灵光的MT玩了个MS(牧师),每次在ZG(祖尔格拉布副本)的时候就吵着要这个东西。所以啊,这东西总是让我觉得像是那些不懂治疗的新手才会喜欢的玩意儿,不过这其实是一种错觉啦。实际上它还可以的,给人一种不上不下的感觉。要是你一不小心对楼上提到的那个装备太急切、太冲动了,那不妨考虑考虑这个东西吧。

[龙魂坠饰] BWL堕落的瓦XXXX

9耐力,12智力,5秒回9蓝

评分:495+216=711

评价:有这么一条项链,传说中它的回蓝属性是最高的。但这也意味着,除了回蓝高之外,它就没有别的优点了。所以啊,它只能和祖格(ZUG)级别的东西处于同一个档次。回蓝效果嘛,不同的人有不同的喜好。在纳克萨玛斯(NAXX)副本之前,能够把各项属性兼顾得比较好的东西可不多。

[波峰项链] XLSS四大天王最恶性的那个

5耐力,6智力,5秒回8蓝,24治疗效果

评分:680+112=792

评价?我都不知道该如何去评价它呢。总体而言,它比楼上提到的那两条项链要好。在流沙冲动行事之后,这个是首选。或者也可以这么说,如果没有机会去挑战四大天王的话,流沙会把它作为首选。

这东西的优势可能体现在很多方面,比如说它的设计或许更加独特,相比楼上的项链,可能在造型上更加精美,能够吸引人的目光。又或者是它的功能属性上更胜一筹,在应对一些特殊情况时,能发挥出比其他项链更好的效果。不过具体好在哪里,可能还需要更多的使用体验或者深入的分析才能确切知晓。

[遗忘之名] NAXX蜘蛛3

18智力,18精神,5秒回7蓝

评分:655+216=871

评价:你可别以为自己属性稍微高点儿,就能混进纳克萨玛斯(NAXX)了。也别觉得混进了纳克萨玛斯,就会有人天天带着你四处溜达。实话说,治疗要是带着这个出门啊,是很容易被人笑话的。这可不是因为这东西太次,而是由于它是出自纳克萨玛斯的。要知道,在很多人眼里,纳克萨玛斯出品的东西,大家对其是有一定预期的,可这个东西却没有达到那种预期的水准,所以治疗要是带着它,就好像有点不符合大家对纳克萨玛斯物品的固有印象,自然就容易被笑话了。

[凯维恩的珠宝护符] [麦耶的坠饰] [

黎明护符] [启示项链] [弧光护符]

在众多的物品当中,有[霜狼顾问项链]这样一件物品,还有[碎玉之心],以及[咆哮之牙]。

[视野项链]

蓝色物品待维护中更新,顺带提一下先。

披风篇:

[明晰披风] TAQ克苏恩

这里有着6点耐力、12点智力以及7点精神的属性加成,而且还有每秒回复8点法力值的效果,除此之外,还具备40点的治疗效果呢。

评分:945+192=1137

[缝合披风] NAXX憎恶1

12智力,12精神,5秒回5蓝,48治疗效果

评分:755+240=995

[纯净思想斗篷] BWL6号

10耐力,11智力,5秒回6蓝,33治疗效果

评分:660+212=872

[祝福披风] 野外BOSS蓝龙

11耐力,13智力,8精神,31治疗效果

评分:430+244=654

[野性之皮] 制皮

8耐力,10智力,42治疗效果

评分:420+184=604

[哈卡莱血披风]

6耐力,6智力,8精神,33治疗效果

评分:450+120=570

[和谐披风] 厄运西狗

7耐力,11智力,26治疗效果

评分:260+188=448

[XX之档案管理员披风] [皇家法官披风]

评价:披风可供选择的种类实在是太过稀少了。为了不让人觉得我有骗取威望的嫌疑(实际上之前都已经骗了好多回了呢,嘿嘿),那我就简单一下吧。基本上就是每个时代就只有一种披风,这就意味着没什么太多可讲的了,哈哈。

附魔:狡诈,抗性。

戒指篇:

先来个无价宝

[龙王徽记]

5秒回22蓝的基础分就是1210~~~

当然,这仅仅在某些特定的情形下才适用。要是破了盾的话,就相当于白白浪费一个戒指位。这影响说大不大,说小也不小,毕竟在一次RAID(团队副本)当中,基本上有一半的BOSS是适用这种情况的。至于掉率嘛,那真的是只能碰运气,可遇而不可求。有句话说得好,是男人就去黑下(黑石塔下层副本)刷个100遍,说不定就能得到想要的东西了。在副本探险的过程中,大家都对各种装备和道具充满了期待,而这种需要特定条件才能触发且掉率极低的物品,往往会让玩家又爱又恨。有时候,为了那一点点可能,玩家们愿意花费大量的时间和精力去尝试,就像在黑下副本,尽管知道可能刷很多次都没有结果,但依然有人乐此不疲,这也是游戏的一种独特魅力所在吧。

[梦游者之戒] NAXX冰龙

16耐力,16智力,16精神,37治疗效果

评分:610+320=930

评价:我不太喜欢属性过高的东西。就拿戒指来说吧,有那种治疗效果很高,同时精神属性也不低的戒指,与之相比,这个戒指的基础分就稍微差一些了,而且获取的难度也大了不少。不过呢,如果是为了凑齐套装效果的话,这个戒指还是很不错的。

[殉难者之戒]

10耐力,5秒回5蓝,51治疗效果

评分:785+80=865

评价:这枚戒指的基础分是最高的,我特别喜欢它。在战斗中,持续的时间越久,就越能展现出它的价值。像战神、教官这类BOSS战,很难利用5秒规则,在这样的战斗里这枚戒指更是极品中的极品。这枚戒指就像是为这种持久战量身定制的一样,它的优势在长时间的战斗对抗中能够得到淋漓尽致的发挥。无论是面对战神那强大的攻击压力,还是教官那变幻莫测的战斗模式,它都能稳定地发挥自身价值,不愧是基础分最高的戒指。

[徒劳祈祷之戒],它出自NAXX蜘蛛1。暴雪(BLIZZ)向我们传达了这样一个信息:祈求变得强大不过是一种徒劳之举。

在这个神秘的游戏世界里,这枚戒指仿佛承载着一种特殊的寓意。那就是,在面对强大的力量或者艰难的挑战时,仅仅依靠祈祷是无法达成变强的目的的。就像在NAXX蜘蛛1这个充满挑战的场景之中,玩家们需要依靠自身的策略、技巧以及不断积累的经验去应对,而不是单纯地寄希望于祈祷。这枚戒指名为“徒劳祈祷之戒”,似乎也在时刻提醒着玩家这一深刻的游戏内涵。

11耐力,11智力,12精神,51治疗效果

评分:690+220=910

[纯源质指环] BWL老奈

8耐力,10智力,10精神,53治疗效果

评分:680+184=864

[灼烧指环] MC9号

9耐力,12智力,46治疗效果

评分:460+216=676

评价:有3枚戒指,它们的设计相差无几,堪称追求某种效果方面的极品。其中,“殉难”与“徒劳”这一搭配,应该是综合属性最强的组合了,不管是应对哪一场BOSS战,都很适用。

[灵魂热情之戒] NAXX瘟疫2

11耐力,14智力,5秒回10蓝

评分:550+256=806

评价:这是一款回蓝量最高的戒指。在这个等级就出现这样的戒指,只能说明其设计非常失败,平衡性严重缺失(其实我并不是执着于回蓝属性的……-,-)。在游戏装备的设计体系里,平衡性是非常重要的一个考量因素。不同的属性应该在各个等级阶段合理分配,这样才能保证游戏的公平性和趣味性。而这个戒指在回蓝属性上的过度突出,打破了这个等级装备应有的属性平衡框架,使得游戏的平衡性受到了破坏,即便像我这种对回蓝属性并不特别关注的玩家,也能明显察觉到这种设计上的不合理之处。

[黑石之戒]

5秒回9蓝,19全伤

评分:695

评价:这是一枚回蓝量相当可观的戒指。我这个对回蓝属性极为看重的人,一直都用它来与殉难者搭配呢,嘿嘿,-。不过呢,它的综合属性确实是差了一些。考虑到在纳克萨玛斯(NAXX)副本开启之前,那些带有特效的装备普遍回蓝数值都比较低,所以呢,可以把它纳入考虑范围,用它与其他装备搭配,从而达到一种属性上的平衡。

[青铜龙军团的徽记之戒]

8耐力,9智力,5秒回5蓝,28全伤

评分:555+172=727

评价:综合性能总体而言还算比较不错。毕竟是免费的东西嘛,既能够用来对付星火,又可以用来节省DKP。要知道,德鲁伊(DLY)的DKP是相当紧张的,而它在应对高端副本的时候表现也不算太糟,性价比非常高。反正只要收集一些甲虫就能够换一个了。

[魔法导师的封印]

11智力,11耐力,11精神,5秒回3蓝,6全抗

评分:297+250=547

评价:这是个拿来把玩的东西。6点全抗的属性,在一些BOSS战里搭配抗性装备的时候,或许能够稍稍兼顾下治疗方面的需求。就像在MC(熔火之心)老10的战斗中,我就比较乐意换上它来凑够150点抗性。在其他的战斗场景中呢,则可以换上更好的治疗装备。收藏这么一个东西,说不定以后会派上用场的。

[萨弗拉斯指环]

13耐力,23智力,10精神

评分:150+380=530

评价:想当年,好多人都在争抢这个东西呢。实际上,现在也依旧有大量的人去争抢它。我是真的搞不懂这东西到底有什么用处。对于野德(野性德鲁伊)来说,拿来凑蓝量倒是还可以的。

[首领指环] [始祖徽记]

有这样一个套装,它所具备的属性十分可观。其包含8点耐力属性,能让使用者在承受伤害或者应对各种状况时更具韧性;拥有22点智力属性,这对角色在施展技能、运用法术等方面有着极大的助力;还有8点精神属性,有助于提升角色的相关能力;能够实现5秒回复6点法力值,这在战斗或者其他需要消耗法力的场景下是非常实用的属性;并且具备62点治疗效果,这一属性在治疗类角色使用时,可以极大地提升其治疗能力。

评分:1070+328=1398

评价:这是一款非常不错的治疗套戒。其综合属性极为出色,而且获取的难度相当低。在熔火之心(MC)副本之前,没有哪两个戒指搭配起来的效果能够超过它。选择双灼烧戒指这种做法完全是在浪费DKP,用这个治疗套戒就可以一直用到更换纯源质戒指的时候了。

从属性方面来看,它的各项属性之间配合得相当和谐,无论是对治疗效果的加成,还是对其他相关属性的提升,都达到了一个比较高的水准。这使得它在众多戒指当中脱颖而出,成为治疗职业的一个很好的选择。而在获取难度上,相比其他同类型的戒指,它不需要玩家去完成一些极为复杂或者难以达成的任务,也不需要在副本中历经千辛万苦才能有机会得到。这就大大降低了玩家获取它的门槛,使得更多的治疗职业能够比较轻松地拥有这样一款优秀的戒指装备。在MC副本之前的游戏进程中,很多玩家会纠结于戒指的选择,但这个治疗套戒的出现,很大程度上解决了这个问题。至于双灼烧戒指,虽然它可能也有自己的一些特点,但从性价比等多方面综合考量,与这个治疗套戒相比确实存在差距,选择双灼烧戒指而放弃这个套戒的做法,在DKP的分配上是一种不理智的行为。

饰品篇:

由于饰品的属性较为敏感,那我们就先把这些较为敏感的饰品属性拿出来探讨一下吧。

[亡者之眼] NAXX冰龙??

70点的治疗效果,其使用方式为:在接下来的30秒内,每次施展法术所产生的治疗效果能够提高450点,且这样的情况会出现5次。

忽略使用属性评分:700

评价:70点的治疗效果,这足以让任何治疗职业心生向往(这里用“心生向往”替换“YY”,使表达更正式)。我自己是没有用过的。每次能获取5次450点,这到底有多大用处呢?对于大多数只有在使用时才会出现属性效果的饰品,我向来都不太感兴趣。单从那70点治疗效果来看,在我眼里它还比不上恢复宝石呢。真要是到了后NAXX(纳克萨玛斯)时代,我觉得缺乏的恐怕不是治疗效果,而是回蓝能力吧。具体它有多实用,又该怎么使用,还得请用过的大德鲁伊(这里明确“大D”为大德鲁伊)来指点一二了。([短暂能量护符],[

(像[赞达拉英雄护符]之类的,还有[休眠水晶],我就不把它们列出来了。)

[宽恕的热情] NAXX4骑士

5秒回10蓝 使用:回500蓝,CD3MIN

忽略使用属性评分:550

评价:大蓝瓶是免费的,3分钟能回500蓝量,基本上可以完全利用起来。这差不多就相当于每5秒回13蓝,算下来一共就是5秒回23蓝呢。不管是打持久战,还是紧急救场,它都堪称极品。不只是治疗职业对它感兴趣,就连法师(FS)也对它相当垂涎。要是想要这个,那就得准备好大量的DKP(屠龙点数)才行。

[乌苏雷的自然护符]

评价:从来没有使用过。它的触变时间是1.8秒,这是用来救场的吗?相比之下,1.8秒的愈合不是更加靠谱吗?

[玛尔里之眼] ZUG

使用:5秒回60蓝,持续30MIN

评价:它在30秒能回360蓝,冷却时间(CD)为3分钟。就这效果啊,还不如佩戴[心灵之流]呢。不过它的救场能力和心灵之流相比的话,也就是稍微强那么一点点罢了。

[复苏之风] 黑石深渊国王

22治疗效果,使用:1秒回30蓝,持续10秒

评价:在蓝装的时期,使用这个还是相当不错的。它的救场能力甚至比玛尔里还要强一些呢。

[恢复宝石] BWL3龙

5秒回9蓝,66治疗效果

评分:1155

评价:这件饰品堪称完美无缺,唯一美中不足的地方就在于它是独一无二的。迄今为止,还尚未发现有什么东西能够取代它的地位呢。

[龙磷碎片] 黑龙MM

5秒回16蓝

评分:880

评价:回蓝的数值相当高。在如今,恢复宝石和龙磷碎片已经成为高端治疗职业的标准配置了。相较于那些需要触发才能产生效果的物品,稳定发挥作用的东西性价比更高,在面对四骑士之前基本上是不需要更换的。

[埃雷萨拉斯皇家徽记]

44治疗效果,10火抗

评分:440+10=450

评价:这玩意儿差不多就跟白给的一样。到现在啊,除了仅有的恢复宝石,还没有哪种饰品在治疗效果上能超过它呢。不少人都乐意用它来取代龙磷碎片的位置,毕竟每个人的喜好都不一样嘛。而且在实际的游戏或者相关场景中,大家的选择往往是基于自身的游戏风格、角色需求以及对不同道具效果的理解。有些人可能更看重某些饰品的附加属性,而有些人则专注于纯粹的治疗效果,这就导致了对于饰品位置的不同选择。

武器篇:

因为武器存在战斗可换性,所以呢,要是想成为一名出色的恢复德鲁伊,那就必须拥有[暗影之翼]和[娅尔罗的意志]这两件武器,嗯,这两件武器就是大家所说的红玉米和蛇杖啦。当然……

[统御法杖]也还可以派上用场,接着在战斗中使用的就是一把综合性能较为出色的武器了。

双手:

[埃提耶什•守护者的传说之杖]

耐力为28,智力达到27,精神也是27,拥有300的治疗效果,并且每5秒能够回复11点法力值。

评分:3929+548=4477

评价:这根法杖握在手中,还有谁能与之争锋呢?不过,它的小队回蓝加权数值并没有被计算在内。无论是主属性还是副属性的搭配,都很少能见到有这么高分数的,而且它还附带420的法术强度(AP)呢。但它有个缺点,那就是当你得到它的时候,可能会失去更多的东西。顺便说一句,是不是因为担心它过于强大,所以才把那些多余的属性都添加到效果上去了呢?-,-

[暮光之塔] NAXX憎恶4

30耐力,38智力,5秒回10蓝,178治疗效果

评分:2330+696=3026

评价:它的属性很高,回蓝能力也不错,可放在当下这个时代的武器当中,其治疗效果就显得过低了。主副手有很多搭配都要比它强得多。不过呢,外观拉风也是很重要的一点哦,嘿嘿,就像这样-0-

[神圣其拉占卜法杖] 其拉帝王徽记换取

23耐力,24智力,5秒回15蓝,143治疗效果

评分:2255+492=2747

评价:这都能和暮光之塔相提并论了。不过有个唯一的问题,那就是你打算用一个徽记去换治疗杖呢,还是用三个徽记呢?说真的,要是真有这样的想法,还不如拿这点DKP去换个克苏恩奶锤呢。

[猛烈生长法杖] 绿龙掉的绿玉米

这里有一件物品,它能够为使用者增加12点耐力,16点智力。而且,它还有一个特殊的属性,就是每5秒能够回复11点法力值(蓝量)。不仅如此,这件物品还能提供20点自然抗性,以及84点的治疗效果呢。

评分:1445+288=1733

评价:在BWL(黑翼之巢)那个时代,这根治疗杖算是最好的了。不过呢,我用的是狗爪加上[大地宁静宝珠],相比之下,这个组合要稍微好一些(嗯,实际上是因为没有机会去抢绿龙的功能啦,嘿嘿)。说实在的,在每个时期,双手武器的性能往往都比不上同一时代的主副手搭配起来的武器,关键就在于“素拉轰”(这里可能是某个特定的属性或者机制之类的东西,不太明确,但是它起着很重要的作用)。这种主副手搭配的方式在战斗中能够提供更多的灵活性和功能性,而双手武器相对来说就比较单一。就像在BWL时代的各种战斗场景中,主副手搭配武器能够根据不同的情况迅速切换战术,而双手武器就很难做到这一点。这也是为什么即使那根治疗杖在当时已经是很好的选择,但还是敌不过主副手搭配武器的原因。

[暗影之翼] BWL5号

22耐力,40智力,17精神,56全伤

评分:815+656=1471

评价:其他都可以无视,40智力=必备。

[娅尔罗的意志] ZUG蛇女

15耐力,19智力,35精神,46治疗效果

评分:985+348=1333

评价:和上面的一样,尽管这两把我都没有呢。。。-,-因为是在非施法状态下使用的,所以精神这一项的评分有了大幅度的提升,就不再是现在的1333分啦。

[统御法杖] MC8号

16耐力,37智力,14精神,1法暴,40全伤

评分:621+572=1193

评价:想当年,这件东西可是闹得沸沸扬扬的。现在呢,几乎是人手一件了。在《魔兽世界》里,如果玩的是MC(熔火之心副本),能得到它的话,那在之后的游戏过程中可就能节省下不少DKP(屠龙点数)呢。那些从那个年代一路挣扎着走过来的德鲁伊们,无论如何都不会忘却这件东西的。在那个时候啊,要是有“牛背”(可能是指该物品与牛头人种族相关的某种特效或者外观,具体需根据游戏实际情况),那可是相当炫酷的呀,特别引人注目呢。

[芬克的熔岩挖掘器]

25耐力,24智力,15火抗,5秒回9蓝

评分:495+503=998

评价:工作服嘛,在那个时候,好多德鲁伊可是坚决不要挖掘器的。但实际上,挖掘器还是挺实用的呢。要是积分比较多的话,就把它拿下吧。毕竟火焰抗性还是很重要的呀,而且它的外观也很拉风呢。

,在一些特定的游戏场景中,挖掘器可能会给德鲁伊带来意想不到的帮助。比如说在探索一些古老遗迹的时候,挖掘器或许能够挖掘出隐藏的宝藏或者特殊道具,这对于角色的成长和游戏进程的推进都有着积极的意义。而且在团队作战中,有时候需要应对敌方的火焰魔法攻击,这时候挖掘器提供的火抗属性就显得更为关键了。

[金度的裁决]

10耐力,10智力,5秒回16蓝,27全伤

评分:1150+200=1350

评价:回蓝最高的杖,设计的真鸡肋诶。

[大十字军之锤]

[银色十字军]

在高端副本当中,就治疗能力而言,双手武器实际上是比不上主副手搭配的。关键词:超酷炫、超厉害、超级无敌。

主手:

[扭曲虚空之锤] NAXX老克

8耐力,11智力,5秒回8蓝,238治疗效果

评分:2820+196=3016

评价:主副手搭配的武器,在智力和耐力方面,与双手武器相比要差很多。不过,在回蓝以及特效方面,特别是特效上,有着非常独特的优势,而这才是最为关键的属性。概括来讲呢,就是物品等级没处可用的时候,就全都加到特效上去了。嗯,目前而言,它就是最好的单手治疗武器了。

[虚妄预言者节杖] TAQ小克

10耐力,19智力,5秒回3蓝,187治疗效果

评分:2035+308=2343

评价:设计理念基本相同,不评价了

[黑女巫的拥抱] NAXX蜘蛛2

12耐力,14智力,14精神,161治疗效果

评分:1820+264=2084

评价:有不少工会不打克苏恩就直接进军NAXX,对于工会里的奶妈职业,这是有补偿的。从狗爪、LOK、玉米、蛇杖这些装备过渡到NAXX的老克掉落的装备,其间的差距实在是过于悬殊了。蜘蛛区的1号和2号BOSS相当容易对付,所以强烈建议在开荒初期就将其拿下,争取拿到首杀。而且在这个过程中,奶妈职业能够通过开荒蜘蛛区获得不少收益,这些收益在一定程度上也算是对她们没有经历克苏恩阶段装备积累的一种补充。这对于整个工会后续进军NAXX更难的区域是有积极意义的,因为奶妈职业装备的提升能够为团队提供更稳定的治疗保障,从而提高团队整体的战斗力。

[梦境之末] NAXX憎恶2

13耐力,13智力,5秒回5蓝,95全伤

评分:1225+260=1485

评价:要是拥有了EOD,那你就能在银行门口站上整整24个小时,而且不会被人瞧不起(BS)。有了EOD之后,你就能够告别NAXX(纳克萨玛斯),转而投身战场去混一混了。当你有了EOD的时候,你也就有理由不去拿其他的治疗武器了。有了EOD,你还可以把这件事发布到NGA(艾泽拉斯国家地理)上来刺激一下F牛呢。这EOD仿佛是一种特殊的存在,在游戏的这个小世界里,它赋予了玩家一些独特的“特权”。拥有了它,就好像开启了一些别样的游戏体验。比如说在银行门口长时间停留而不用担心他人异样的眼光,这种体验是比较特别的。离开NAXX去战场混混,也是一种新的游戏选择方向的体现。而有理由不拿其他治疗武器,更是在游戏装备选择上有了特殊的底气。至于能到NGA上去刺激F牛,也算是一种在游戏社区里的别样互动了。

“高阶督军的战斗钉锤”呀,就像要进行一场清洁大作战一样,来来回回地洗呀,刷呀,嘴里还哼唱着“洗刷刷,洗刷刷,OH~OH~”呢。

14耐力,8智力,5秒回6蓝,134治疗效果

评分:1670+208=1878

评价:最讨厌那些穿着高督套装,手里拿着奶锤在副本里治疗的人了。这根本就没什么技术含量,简直就是浪费好装备啊!说实在的,我这么说其实是因为我眼红罢了。

[洛卡米尔•伊洛曼希斯] BWL老耐

10耐力,18智力,8精神,84全伤

评分:960+296=1256

评价:我可没把这东西当作奶锤呢。把它贴出来呀,就只是想说一句,那些给它附55治疗效果的人啊,你们怎么狠得下心呢?嘿嘿,其实呢,我就是眼红啦,嗯哼,大家接着往下看呗。

[克洛玛古斯之爪] BWL7号

7耐力,17智力,5秒回4蓝,64全伤

评分:860+260=1120

评价:它的缺点比较明显,优点也不是很突出,不过有个好处就是没人抢。我已经使用它很长时间了,嘿嘿。

[金度的妖器] ZUG金度

6耐力,9智力,1法暴,51治疗效果

评分:521+156=677

评价:喜欢你就拿呗,我是没兴趣。

[光环石锤] MC4号

10耐力,10智力,5秒回5蓝,25全伤

评分:525+200=725

评价:在MC(熔火之心)那个时代,这东西没什么太大用处。到了BWL(黑翼之巢)时代呢,又存在着许多可以替代它的物品。要是弄不到那些替代品的话,那就只能用它了呗。

[温诺希斯之牙] ZUG2号

8智力,6精神,5秒回6蓝,24全伤

评分:660+96=756

评价:在高端的熔火之心(MC)副本里,这件装备比光环魔杖更好用。要知道,好的副手装备并不多。所以在MC时期,大家基本都用统御魔杖、芬克的熔岩挖掘器、蛇杖这几种副手装备。

副手:

[萨菲隆的右眼] NAXX冰龙

9耐力,10智力,5秒回4蓝,62治疗效果

评分:840+172=1012

评价:好,实在是好。

[诺斯的冰冷之心] NAXX瘟疫1

10智力,13精神,53治疗效果

评分:725+120=845

评价:这基本就是个要被拆掉的东西了。并不是说它本身有什么不好,主要是已经有下面那个东西了呀,何必还在NAXX(纳克萨玛斯)里浪费分数呢。

[沙尔图拉的力量] TAQ

6耐力,6智力,5秒回5蓝,51治疗效果

评分:785+120=905

评价:这是个相当不错的副手呢。可问题是,拿到它之后,你会很迷茫,不知道该用什么主手来和它搭配。就拿MS(牧师)来说吧,他们有无尽智慧之锤。而我们呢,就只能用狗爪或者LOK(可能是指特定装备,具体要看游戏情境)了。就只能这样一直等到克苏恩或者黑女巫(应该是指游戏中的特定角色或者装备获取节点)出现。

[大地宁静宝珠] XLSS崇敬战地任务

10智力,5秒回8蓝,18治疗效果

评分:620+120=840

评价:副手方面能选的不多。我想节省DKP,于是花了两百多金做了这个副手。呢,我是个对回蓝很执着的人,“HOHO”。话说回来,“控”到底是什么意思啊?我一直没搞明白呢,“-,-”。

[生命花环] 大战场崇拜

5秒回3蓝,53治疗效果

评分:695

评价:基础分相当高呢。嗯,就这些,下面没有别的内容了。可以自行进行选择。

[火焰符文魔典]

12耐力,21智力,11全伤

评分:110+348=458

评价:副手的智力水平相当高。但遗憾的是,没有一把主手与之匹配,这把主手也需要具备相当高的智力水平,这样才能配合副手超越暗影之翼。

[高阶督军的治愈之书]

14耐力,14智力,14精神,31治疗效果

评分:520+280=800

评价:同XX的XX锤,,设计的真没创意。。。

武器附魔方面是这样安排的:55治疗和22智力的附魔就留给暗影之翼,20精神的附魔留给蛇杖,至于其他的武器,都给我附上55治疗就好了。对了,十字军附魔也是可以的。

数据统计之外的数据:

无BUFF

最高治疗效果装:1373

最高回蓝装:159

顺便配了个自己认为最好的恢复D装备

怒风:头,裤,腰

梦游:肩,胸,护腕,鞋

[救世者手套]

[殉难者之戒] [徒劳祈祷之戒]

[堕落神明符咒] [明晰披风]

[恢复宝石] [宽恕的热情]

[扭曲虚空之锤] [萨菲隆的右眼]

属性:

Strength:   74

Agility:   59

Stamina:   299

Intellect:   347

Spirit:   218

Armor:   1494

Health:   4507

Mana:   6169

Arcane Resistance:   10

Fire Resistance:   10

Nature Resistance:   10

Frost Resistance:   10

Shadow Resistance:   20

Bonuses

Equip: It can enhance the healing amount of spells and effects, with the maximum increase reaching up to 894.

Equip: It restores 99 mana once every 5 seconds.

Equipment: 142 Healing Spells.

Equip: 48 Healing

Equip: There is a chance for your Rejuvenation ticks to restore 60 mana, 8 energy, or 2 rage to your target.

Equip yourself with this item, and it will cut down the mana cost of your Healing Touch, Regrowth, Rejuvenation, and Tranquility spells by 3%.

Equip: While you are casting, it enables 15% of your Mana regeneration to keep going.

使用:恢复500法力

一点废话

法师要是没有控制力,盗贼要是缺乏生存力,那说到底也就是随便玩玩的角色罢了。我已经疲倦了,不想再去探讨什么DKP至上这种话题,也没心思顶着那些闲言碎语孤注一掷地舍弃掉PVP装备。我不愿意再花费别人三倍的时间,却只得到别人一倍时间就能取得的成果。在野外被击杀之后,还得忍受那没完没了的嘲讽,这种事情我也没兴趣再经历了。我想要的是一种相对公平、轻松的游戏体验,而不是在这种充满压力和不公的环境里继续挣扎。这就好比在一场长跑比赛中,我被束缚住了双脚,还要和那些轻装上阵的人竞争,这实在是让人难以接受。

塞纳留斯已经逝去,玛法里奥也陷入沉睡,德鲁伊的PK技能就这样失传了。那就安安心心地去做个辅助型的治疗者吧,如此一来,你会过得十分惬意。当然啦,你也可以做出的选择,那就是直接离开这个游戏(AFK)。

恩,德鲁依就是一废柴。

澄拾游戏 » 魔兽德鲁依恢复装备全解析:数据见证一切