魔兽奥罗战坦克策略全解析:制胜利器大揭秘

法师、猎人或者牧师,他们都有着清晰的定位。然而战士却不同,在与奥罗的战斗中,战士所起的作用十分微妙,防御、控制和攻击这三个方面都得兼顾。传统的战斗方式通常是让战士组成TANK(坦克,即承受伤害的角色)链轮流去承受奥罗的攻击,这种方式往往容易忽略对奥罗的控制以及对其进行攻击这两方面。实际上呢,如果能处理得当,只要有几个非常优秀的战士参与战斗,那么奥罗所带来的战斗难度就会大幅降低。要知道,战士在战斗中的表现是多面性的,他们不像其他职业那样定位明确单一。他们需要在防御的同时,时刻寻找机会对奥罗进行控制和攻击,这种多任务的操作对于战士来说是一种挑战,但也是他们能在这场战斗中发挥独特作用的关键所在。

要了解这个BOSS的技能和难点:

《奥罗战坦克策略全解析:制胜利器大揭秘》

每过21秒左右就能进行一次横扫击飞,其造成的伤害大概为1200,而且不会清除仇恨值,能将目标击飞大概30码的距离。

沙尘风暴,其发作频率大概为每22秒一次,每次所造成的伤害大约是4000。并且,它几乎能够将所有仇恨都消除掉,这一情况不会因为是否抵抗而有所改变。

BOSS的等级给人的感觉就和软泥怪差不多,在TAQ(安其拉神庙)和BWL(黑翼之巢)当中,这个BOSS的等级超过了其他所有的BOSS。战士在面对它的时候,被碾压的次数相当多,近战武器想要打出暴击是非常困难的。它单次攻击的攻击力很高,甚至超过了双子皇帝中的维克洛尔,不过攻击速度比较慢。

难点在于以下几个方面:BOSS能够瞬间击杀战士,在钻地之后所召唤出的虫子会失去控制,进而将治疗职业杀死。而且,由于输出伤害(DPS)较低,使得战斗持续的时间过长,尤其是在BOSS进入20%狂暴状态之后,这一问题更为突出。

那么,战士能做什么来减低这些风险?

防御方面:

一直保持挫志怒吼的状态,能够极大地降低其他非防御战士被瞬间击杀的可能性。要是有战士愿意点出强化挫志天赋的话,那么这个BOSS的难度将会再降低一个层级。在团队作战中,尤其是面对高难度BOSS时,各种技能的合理运用和天赋的巧妙选择是非常关键的。就像挫志怒吼这个技能,它对于保护非防御战士起着不可忽视的作用。而强化挫志天赋更是能在此基础上进一步提升这种保护效果,使得整个团队在应对BOSS时更具优势,让原本棘手的BOSS战变得相对轻松一些。

为了防止沙尘暴肆意飞舞,同时确保盗贼的安全,当下MT一旦被击飞,就必须在第一时间将其拦截回来。那些没有强化拦截天赋的战士,平常不能使用拦截技能,这样才能保证自己在充当TANK(坦克,游戏中的一种角色定位,主要负责承受敌人的伤害)的时候可以使用该技能。而强化了拦截天赋的战士就没有这种限制了,他们要灵活得多。要是对网络状况和自身操作缺乏信心,那么当看到战斗信息提示(SCT)显示BOSS开始释放横扫攻击之时,就可以切换到狂暴姿态了,不然的话,很容易被击飞至30码之外,要跑很长的距离才能进入拦截的有效范围。

在游戏中,沙尘暴乱飞会影响游戏中的各种状况,像是视野受阻,影响角色的走位判断等,所以要避免这种情况。而盗贼这个职业相对比较脆弱,在面对各种危险情况时自保能力有限,所以要保证其安全。MT(主坦克)是团队中承受伤害的重要角色,如果被击飞后不能及时拦截回来,很可能导致团队遭受敌人的攻击而损失惨重。对于战士来说,拦截技能是非常关键的一个技能,尤其是在这种情况下,没有强化拦截天赋的战士需要谨慎使用,以便在关键时候发挥作用,而强化过的战士就可以根据实际情况灵活运用了。至于切换狂暴姿态,这也是应对BOSS技能的一种策略,网络和操作不稳定的情况下更要提前做好准备,以免被击飞后不能及时回到战斗位置。

控制方面:

在控制乱跑的甲虫这件事上,战士堪称最完美的控制人选,相较其他职业的控制方式,那可是只有好处没有坏处。这些甲虫和NEF(奈法利安)的龙兽很相似,刚刷出来的时候,处于全局仇恨的状态,通常会朝着治疗者发动攻击,如果一直没人拉仇恨,随着时间的推移,仇恨值就会变得越来越大。不过,只要被人吸引了仇恨(AGGRO),那仇恨值就会相当稳定。所以呢,当战士看到战斗信息提示(SCT)显示奥罗土堆开始释放召唤甲虫的技能时,只要跑到甲虫旁边使用怒吼技能,那么在接下来到一分钟之后甲虫消失的这段时间里,这些甲虫就会紧紧地跟在战士身后。可别小瞧这甲虫一百多的攻击力,对于牧师而言,这些甲虫是相当棘手的存在,会给他们的治疗操作带来严重的干扰,让牧师十分头疼。要知道,在战斗中牧师的治疗操作至关重要,而甲虫的攻击会使牧师分心去应对,可能导致对其他队友的治疗不及时或者出现失误,这在团队作战中是非常危险的情况。

攻击方面:

在这一方面,是最容易被大家所忽略的。要知道,战士顶着那个攻击极为强悍、形状像JJ(这里表述可能不太文明,但按照要求保留原意)的家伙就已经面临很大的危险了。要是战士穿着一整套愤怒套装,手里却拿着寒碜的单手武器,通常情况下,谁也不会寄希望于他们还能输出多高的攻击力。

可实际上呢,那些看似危险的状况,很多时候却暗藏着安全的因素。就拿刚刚经历过一次沙尘暴的战士来说吧,他的仇恨值在整个团队里几乎是最低的,而且他所处的位置就在牧师的旁边,非常的安全。在这种情况下,战士就能够切换到狂暴姿态,把单手武器换成双手武器或者双持武器,从而尽情地发挥自己的DPS(每秒伤害输出)能力。

不过,在这个过程中,战士还需要密切留意其他战士的轮班状况。当快要轮到自己的时候,就得赶紧换回防御姿态,拿起盾牌,不然就很有可能被瞬间击杀。

当狂暴程度达到20%的时候,才是对战士最具考验性的时刻。在这个时候,BOSS的攻击速度会提升150%,对于那些采用无防御配点的战士而言,承受起来就更加凶险了,并且BOSS的血量已经能够被开始斩杀了。对战士来说,选择攻击还是防御是一个极为痛苦的抉择,毕竟因为来不及换回姿态而被瞬间秒杀,以及输出伤害(DPS)不足1%的暴击率(CR)这种情况是极为常见的。在这种时候,存在一个比较不错的方法,那就是主动去调整自己的坦克(TANK)顺序,而非被动地等待BOSS来挑选战士。比如说:

为了更好地应对这种情况,战士们在平时就需要对自身的技能和属性有着深入的了解。他们要清楚在不同的BOSS阶段,各种配点方式所带来的利弊。像那些无防御配点的战士,虽然在常规阶段可能有着较高的输出,但到了这个关键的20%狂暴时刻,就可能面临巨大的风险。而在平时多进行模拟训练,熟悉攻击与防御姿态之间的快速切换,也是很有必要的。这不仅能提高战士在战斗中的生存能力,也有助于他们在面临这种两难选择时做出更合理的决策。而且团队中的其他成员,也应该对战士的这种处境有所了解,在适当的时候给予支援或者配合,这样整个团队在面对BOSS时才会更有胜算。

主角是一位采用20/31/0配点的纯豆腐战士,并且进行过斩杀强化。在BOSS进入狂暴状态之后,负责顶BOSS的是一个防御配点的战士。当时,在当前的主坦克(MT)吃到沙尘暴之后,下一个该轮到谁来当坦克却无人知晓,所以战士们都单手持盾,保持防御姿态等待着,这就白白浪费了许多斩杀的机会。

然而,我们的主角却能够采用一种策略。他跑到MT所在的位置,和MT一起承受了第一次沙暴的伤害,如此一来,他便主动将自己的坦克顺序调整到了最后,这大概争取到了一分钟左右的安全时间,在这段时间里他可以安心地进行斩杀。对于一个强化了斩杀技能的纯DPS(输出)战士来说,贡献输出显然要比上去扛BOSS更具优势。

在经过几次战士轮流扛BOSS之后,如果前面的战士都没有倒下,而且队伍的治疗能力也足够的话,我们的主角甚至还能够再次主动承受沙暴,再次推后自己的坦克顺序,从而继续进行斩杀。同样的道理,在BOSS狂暴之后,那些强化了盾档技能的战士应该尽可能地提前自己的坦克顺序,以此来减少让纯豆腐战士去顶BOSS的机会。要知道,团队里的6个战士,完全能够做到让4个战士轮流去顶BOSS,而2个战士则持续进行斩杀输出。

在团队协作中,这样合理安排战士的任务是非常重要的。这不仅需要战士们根据自身的技能特点做出合适的决策,也需要整个团队成员之间有着良好的默契和配合。每个战士都要明确自己在不同阶段的主要任务,无论是顶BOSS还是输出DPS,都要以团队利益最大化为目标。像这种根据不同技能强化方向来调整战斗策略的方式,能够在很大程度上提高团队在战斗中的效率和获胜的概率。

战局的形势自然是变幻莫测的。要依据治疗时产生的伤亡状况、每个战士的血量多少以及盾墙技能是否处于冷却时间(CD),来思考自己接下来的行动方案。这就要求在观察BOSS目标动态时,注意力高度集中。昨日,由于MT(主坦克)组调走了术士,考虑到整体血量有所减少,我不敢切换成双持武器。而且在BOSS狂暴之后,我主要负责顶住攻击,即便如此,最终还是打出了10万的总伤害量。虽然单从伤害数值上看,比不上法师,但BOSS的总血量只有200万。要是6个战士能够成功控制住所有甲虫,并且打掉BOSS接近三分之一的总生命值,那么前面提及的降低难度的目标就能够实现了。在实际战斗过程中,这些因素相互影响,每一个决策都可能影响到整个战局的走向。比如说,战士的血量状况不仅取决于自身的防御能力,还与治疗者能否及时提供支援息息相关。而盾墙技能的冷却时间则决定了战士在关键时刻能承受多少伤害,这些都是在制定作战计划时必须考虑的关键因素。

PS. 说到天赋这一块啊,如果是那种想要打FD(First Down,首杀)的公会的话,我自己觉得洗成7/31/13这个天赋分配是比较好的。关于这一点呢,我之前也发过相关的帖子来阐述我的理由了。

17/3/31的主防御单手穿刺,在攻击方面或许是最强的,而且还省却了更换武器的麻烦。然而,战士的天赋这一情况因人而异,每个人都有自己的看法,在实际战斗当中,临场发挥才是最为关键的要素。要知道,在战斗场景中,各种突发状况都可能出现,而能否根据实际情况迅速做出反应并调整战斗策略,这远比单纯依赖某一种天赋配置更为重要。战士在战斗时需要面对不同类型的敌人,每个敌人都有其独特的攻击模式和弱点,这就要求战士能够灵活应变,充分发挥自己的战斗能力,而不是仅仅局限于某一种天赋的固定优势。

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