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所在副本:卡拉赞
BOSS排位:6号
BOSS难度:简单
BOSS血量:65W
开荒所需的装备,其标准为:装备的等级要在100级及以上。这一标准的设定是考虑到开荒过程中面临的各种复杂情况,无论是应对强大的怪物,还是探索未知且危险的区域,100级以上的装备都能在属性、功能等方面给予玩家一定的保障。它能为玩家提供更好的防御能力,使玩家在遭受怪物攻击时能承受更多伤害;在攻击方面,也能让玩家打出更高的伤害数值,从而提高开荒的效率和成功率。
BOSS的外观:
特雷斯坦·邪蹄是一个可选的BOSS。若要找到他,就得先把馆长杀掉,前往三楼。在三楼会有一个房间,里面满是亡灵和奥胖,穿过这个房间后,移动鼠标,就会发现一个“看起来很可疑的书架”。将书架打开,就能看到特雷斯坦·邪蹄和他的精英小鬼躲在里面了。这种藏匿的方式看起来有点鬼鬼祟祟的,不太光明正大,而且他的技能也有着类似的风格。在游戏中,这种隐藏BOSS的方式增加了游戏的探索性和趣味性。玩家需要仔细留意周围的环境细节,就像寻找这个可疑书架一样,这也是游戏吸引玩家的一种手段。
BOSS技能
邪蹄会定时随机把一名玩家传送到房间中央的绿圈里(自2.10版本之后就不再对首要仇恨目标使用此技能了),这一技能名为“恶魔锁链”。被传送的玩家会被恶魔锁链缠绕,进而陷入昏迷状态,而且每秒会遭受大概1500点的暗影伤害,与此同时还会给BOSS回血,这种暗影伤害是无法抵御的。不过,圣骑士的无敌技能以及法师的冰箱技能能够解除这种状态。恶魔锁链自身有12000点生命值,必须尽快将其摧毁。在战斗过程中,玩家们需要特别留意这一技能机制。当有队友被传送到绿圈时,其他队友就要迅速集中火力攻击恶魔锁链,以免被束缚的队友受到过多伤害,同时防止BOSS因回血而增加战斗难度。
恶魔之门:战斗开始大概10秒之后,邪蹄会在房间内部的两边制造出两个传送门。非精英的小鬼会不停地刷新出来,每只小鬼的血量为3000,它们会用火焰箭发动攻击,施法的时间非常短,每次攻击造成的伤害在250 - 350之间。应对的策略有很多种,这篇攻略要介绍的是术士坦(tank)的方法,下面会进行解释。
邪蹄所携带的精英小鬼名为基尔瑞克,其血量大概在6万左右。它对主坦克(MT)造成的伤害非常低,它发动物理攻击打到布衣职业身上时,伤害数值大约为2000。一旦基尔瑞克被击杀,邪蹄就会获得一个减益效果(DEBUFF),此时邪蹄所承受的伤害量将提升25%。这个减益效果会在30秒后消失,而基尔瑞克也会随之再次刷新出现。在战斗场景中,团队成员需要时刻留意这些状态的变化,尤其是在击杀基尔瑞克之后的30秒内,这是对邪蹄输出的绝佳时机,把握好这个时间段,可以让整个战斗进程更加顺利,因为邪蹄承受更多伤害也就意味着它被击败的速度会加快,从而提升整个团队在这场战斗中的效率。
基尔瑞克有一个技能叫“火焰印记”。这个技能的效果是对随机目标施加一种状态,处于该状态下的目标所受到的火焰伤害会增加500点,并且这种状态是无法被解除的。
在战斗持续达10分钟以上的时候,邪蹄就会进入狂暴状态。它会不停地释放伤害值极高的群体暗影箭,如此一来,团队很快就会面临崩溃局面。
团队配置
需要两个TANK(坦克),其中副坦的人选可以是野性德鲁伊或者输出型(DPS)战士。
进行3 - 4次治疗的时候,至少得安排一名骑士参与其中。
需要安排4到5个DPS(输出职业),其中至少得有一个术士,痛苦天赋的术士是最为理想的。此外,最好能再有一个带有致死效果的战士。
负责TANK(坦克)的术士,在获得全部增益效果(BUFF)之后,血量一定要达到1.1K,并且要有适量的火抗才行。
队伍1
骑士具备专注光环,术士承担TANK(坦克)职责,而在防护方面,骑士提供火抗光环或者萨满竖起火抗图腾,分别对应主坦克(MT)和副坦克(AT)的相关需求。这里骑士的专注光环有助于提升团队成员的攻击专注度等,在战斗中发挥着独特的作用。术士作为TANK,需要利用自身的技能和属性来吸引怪物的仇恨并且承受伤害。至于骑士的火抗光环与萨满的火抗图腾,都是为了应对带有火焰伤害的战斗场景,给MT或者AT增加相应的抗性,以保障他们在战斗中的生存能力,从而让整个团队的战斗体系更加稳固。
队伍2
其余DPS与治疗.
站位
从图中可以看到,MT把邪蹄控制在原来的地方。要确保有两个恶魔之门处于邪蹄的两边,并且让邪蹄靠近祭坛的位置,这样一来,近战DPS就能够快速地转换攻击目标了。AT则要把基尔瑞克拉到邪蹄的旁边,MT需要尽力维持对基尔瑞克的第二仇恨,避免在AT被恶魔锁链缠绕之后出现无人TANK(承担仇恨)的情况。
远程输出(DPS)职业和治疗职业应当聚集在一处,不然新刷出来的小鬼会分布得太过分散,这样对术士坦克(TANK)来说就很不方便。在基尔瑞克被击杀后重新刷新出现的时候,主坦克(AT)要迅速对它建立起仇恨值,将其拉回到初始位置。
战斗流程
当所有的准备工作都完成之后,MT(主坦克)和AT(副坦克)便直接开启怪物的仇恨,把怪物拉到指定的地点。在此过程中,MT需要留意保持对基尔瑞克的第二仇恨值。这时候,猎人的嫁祸技能就能发挥作用了,它能够协助MT在初期更稳固地建立仇恨,从而让DPS(输出职业)迅速展开输出。要知道,在这种战斗场景下,初期仇恨的稳固与否对整个战斗的节奏和走向有着重要的影响。MT如果不能较好地保持仇恨,很可能会导致怪物的攻击目标混乱,进而影响DPS的输出效率,甚至可能会使整个团队陷入危险的境地。而猎人的嫁祸技能就像是一个稳定器,为MT在初期建立仇恨提供了有力的保障。
10秒过后,邪蹄就会喊话,开始从小鬼刷新的两个恶魔之门里刷出小鬼。在此之前,所有人都务必确保到达各自的位置。负责担当TANK(坦克,吸引怪物仇恨,承受伤害的角色)的术士要提前几秒对邪蹄释放腐化之种。要是所有人都已经聚集在邪蹄的附近,那么术士在腐化之种生效之后,就能获取绝大多数小鬼的仇恨了。在这个过程中,团队成员之间的配合极为关键。例如,治疗职业需要时刻关注TANK的血量,确保其能够稳定地拉住仇恨,而输出职业则要把握好输出的节奏,既不能过早地吸引到小鬼的仇恨,又要在合适的时机进行高效输出,以尽快消灭小鬼,避免场面失控。
在整个战斗期间,术士凭借专注光环与真言术盾的辅助,持续不断地朝着邪蹄释放腐化之种。当小鬼数量达到一定程度(8到10个左右)时,法师就运用奥爆来清理它们。其余的DPS则不用去管小鬼。要是BOSS对某个玩家施展缠绕技能,除了承担坦克(TANK)任务的术士以外,所有的DPS都必须全力以赴地破坏恶魔锁链。制作一个宏,或许能有助于你快速地切换目标。没有坦克(TANK)任务的武器战,务必要保证在BOSS释放恶魔锁链的时候,自身带有致死打击效果。这里补充一点,战斗中的团队协作至关重要,各个职业角色之间的配合紧密程度直接影响战斗的结果。无论是术士稳定地释放技能,还是法师适时清理小鬼,以及DPS在特定时刻的应对,都需要大家高度的默契。武器战保持致死打击的作用也不容小觑,这能在整体的战斗伤害输出和控制节奏上起到关键的衔接作用。
几乎任何人只要死于恶魔锁链的伤害,那就差不多意味着战斗的失败。所以呢,在这个阶段进行治疗的时候,要尽可能地去运用那些短时间就能生效的治疗法术,以此来确保患者能够存活下来。要知道,如果出现了长达5秒的治疗空窗期,那基本上就没救了,性命也就保不住了。
在战斗进行期间,基尔瑞克肯定会遭到AE(范围伤害效果)而不断掉血。所以呢,最理想的做法就是,在把小怪都清理完毕,并且刚刚破坏掉一个恶魔锁链的这个时刻将其击杀,这样就能把DEBUFF(减益效果)所带来的作用发挥到最大程度。当然了,每次基尔瑞克刷新之后,AT(可能是指某个角色或者单位,如坦克)务必要迅速将其拉住。
整场战斗的关键之处并没有多少,然而难点就在于对节奏的把控。对于一支开荒的团队来讲,输出职业(DPS)在恶魔锁链出现的时候怎样才能实现输出的最大化,还有术士坦克对小鬼的控制,这些都得在实际作战里慢慢去领悟。所以,大多数急于推进进度的公会都选择跳过这个BOSS,这也就没什么好奇怪的了。
在战斗过程中,节奏如同指挥棒一般,主宰着战斗的走向。对于开荒团队而言,这不仅仅是对技能的熟练运用,更考验团队成员之间的默契配合。恶魔锁链出现时,那一瞬间就像是战斗中的一个特殊信号,DPS必须迅速做出反应,以最优化的方式输出伤害。而术士坦克对小鬼的控制更是一个复杂的环节,小鬼的行动、技能释放等都需要术士坦克精心操控。众多公会在面对紧张的游戏进度时,权衡利弊后选择跳过这个BOSS,也是一种战略上的考量。毕竟在追求进度的过程中,需要把资源和精力更多地投入到那些相对更易攻克且收益更高的目标上。
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