奥罗在过去就如同神一样的存在。它那能连续释放两次的沙尘暴,还有伤害极高的地震波,足以让想要挑战它的玩家毫无招架之力,被虐得毫无脾气。然而,在426hotfix之后,情况就发生了变化(暴雪只是宣称削减了地震波的伤害,但实际上,对双发沙尘暴的修正才是我们能够顺利进入phase2的保障)。一个熟悉奥罗特性的团队,现在能够比较轻松地进入phase2了。
boss属性:
HP:190万
物理攻击方面,其能对坦克造成大概1300点的物理伤害,攻击速度处于中等水平。
奥罗在进入战斗状态之后,每隔20秒就会施展一次名为“横扫”的技能。这一技能一旦发动,能够将15码范围内的所有敌人击退,而且会削减这些敌人的仇恨值,与此同时,还会对这些敌人造成1750 - 2250点的伤害。值得注意的是,这种攻击是可以被躲闪或者招架住的。
沙尘爆裂这一技能是这样的:在奥罗进入战斗状态之后,过了6秒就会开始,每间隔20秒,就会以其当前的目标为中心,发动一回180度的沙尘爆裂攻击。这种攻击能够对该区域内的所有敌人,造成大概在3400 - 4600点的自然伤害,而且会迫使这些敌人自行旋转5秒,在这个过程中,被击中的敌人仇恨值也会降低。要知道,这个沙尘爆裂攻击属于二元法术。
位移状态方面:当横扫这一技能发动之后,奥罗就会进入位移状态,在这个过程中,奥罗会暂时清除自身的仇恨,这一状态会持续2秒的时间。
奥罗有两种情况会钻入地下,一是10秒内没有攻击目标的时候,二是当前目标处于肉搏范围之外超过5秒的情况。
当进入地下之后,奥罗将会召唤出四道地震波,处于地震波范围内的玩家每秒会受到大约1000点自然伤害,这一阶段会持续30秒之久。
过了30秒之后,奥罗就会从任意一道地震波里现身。它会把自身仇恨清除掉,对处在肉搏范围内的所有敌人施展大地碎裂这个技能。在这一技能的作用下,这些敌人会被击飞,并且会受到2500 - 3000点自然伤害。而此时,其余的地震波就会消失不见,接着会出现数量为原地震波数量三倍的奥罗甲虫。这些奥罗甲虫有两种消失的情况,一种是被击杀,另一种是在1分钟之后自然消失。
在很多游戏场景中,像奥罗这样的角色所具有的技能往往是非常关键的战斗元素。它的突然出现并释放大地碎裂技能,这一动作可能会瞬间改变战斗的局势。对于玩家而言,要时刻警惕这种情况的发生,并且需要提前做好应对策略。例如,在面对奥罗甲虫出现的时候,玩家就得考虑是集中火力将其快速消灭,还是先把主要精力放在其他更具威胁性的目标上,同时还要防范奥罗可能发起的后续攻击,这都需要根据当时的战斗环境和自身队伍的实际情况来决定。
phase2
当奥罗的生命值降至20%时,便会进入第二阶段。在这个阶段,奥罗会变得极为愤怒、异常狂暴。此时的奥罗不再有钻地的行为,其攻击速度会提升150%。从进入这个阶段起,过了20秒之后,奥罗就开始无限制地召唤地震波(还有奥罗甲虫),并且会朝着远程目标投掷石块,这些石块能够造成6000的伤害。除此之外,奥罗在这个阶段的其他技能和第一阶段是相同的。
在游戏或者相关的战斗场景中,奥罗这种随着生命值降低而进入新阶段的设定,往往会给玩家带来新的挑战。比如玩家需要根据奥罗新阶段的技能特点,重新调整自己的战斗策略。尤其是奥罗不再钻地以及攻击速度大幅提升这两点,会让近战玩家面临更大的危险,他们可能需要更加灵活地躲避奥罗的攻击。而对于远程玩家来说,要时刻警惕奥罗投掷过来的石块,那6000的伤害可不是闹着玩的。同时,无限召唤地震波和甲虫也会让整个战斗场景变得更加复杂,玩家需要在这样复杂的局面下,巧妙地应对奥罗的各种攻击,才能在战斗中取得胜利。
我感觉这些内容全是些无用的话,好像有凑字数的嫌疑。不过,既然是攻略嘛,那又不得不写。诸位可以直接跳过,去看后面的内容。
在尝试挑战这个boss的时候,可以多带上远程输出型角色(dps)。这是由于远程dps无需通过前后移动来躲避boss的横扫技能,所以在boss血量降至20%之后,他们相对来说更容易发挥出自身的实力。并且,远程dps在整个战斗过程中能够保持较为稳定的输出,他们站在远处就可以对boss进行攻击,这样就避免了因躲避技能而造成的输出中断情况。在战斗的前期尝试阶段,这种稳定的输出能够为团队积累更多的优势,也有助于团队更好地了解boss的技能机制和战斗节奏。
几个重点:
1. MT(主坦克)和AT(副坦克)之间的角度要错开100度以上,这样做是为了防止它们同时遭受沙尘爆裂的影响。MT在进行治疗的时候要站在boss的侧后方,如此一来,MT既能确保自己不会被横扫和沙尘爆裂击中,又能够对被打飞的MT进行治疗。
2. 在沙尘爆裂之后,AT要是接到仇恨相关的话语,那么DPS就能够适当地放开输出了。在横扫这个技能释放之后,除了坦克之外,其余的队员都要全部停止攻击。要知道,这可是奥罗仇恨极为敏感的时期,任何攻击行为都可能会吸引到它的仇恨(aggro)。
2. 当沙尘爆裂这一情况发生之后,要是AT收到涉及仇恨方面的话语提示,此时DPS就可以适当地将输出放开了。毕竟在这种情况下,意味着战斗进入到了一个特殊的阶段。而在奥罗释放横扫这个技能之后呢,除了负责抗怪的坦克之外,队伍里的其他队员都必须全部停止攻击。要清楚地认识到,这一阶段正是奥罗仇恨极为敏感的时候,哪怕是极其微小的攻击动作,都有可能吸引到它的仇恨(aggro),进而导致整个战斗局面陷入混乱,所以每个队员都得严格遵守这个规则,以确保战斗的顺利进行。
3. 奥罗会优先对处于肉搏范围之内的敌人发动攻击。要是MT被沙尘爆裂击中之后,在肉搏范围内不存在其他玩家的话,奥罗就会持续对MT展开攻击。DPS战士以及盗贼要是出现OT(仇恨溢出)的情况,可以选择向后退开,此时奥罗会将头转回去继续攻击MT(当然了,在奥罗狂暴之后基本上就没有机会逃跑了)。
需要补充一点,在这种战斗场景下,团队中的其他成员也要时刻保持警惕,比如治疗职业要密切关注MT的血量情况,因为一旦MT被沙尘爆裂影响,血量可能会出现较大幅度的波动,而奥罗又持续攻击MT的话,就需要治疗及时跟上。同时,对于DPS战士和盗贼而言,他们在战斗过程中需要精确把握自己的输出节奏,尽量避免OT情况的发生,因为奥罗的攻击强度很高,一旦OT后应对不当就可能导致整个团队陷入危险境地。
4. 我们需要把奥罗最后一次钻地的时机把控好,当它的生命值还剩下21% - 22%的时候就可以让它钻地。这么做的话,就能重新构建仇恨,从而减少法师、术士出现ot(仇恨溢出)的可能性。
5. 奥罗最后一次现身之后,所有人都喝下自然吸收药水。接着,所有的坦克上去拉仇恨,除了主坦克(MT)之外,其他坦克都得躲避奥罗的横扫技能。在这里,拥有强化拦截技能的战士是最为合适的人选,因为每次奥罗横扫之后,战士都能够马上拦截住它。其余队员负责控制甲虫,不要对BOSS发动攻击。当自然吸收药水的冷却时间快要结束的时候(差不多30多秒的样子),就开始对奥罗发起攻击,要在它钻地之前进入到第二阶段。
6. 在奥罗狂暴之后,MT(主坦克)所承受的治疗压力并非很大。主要是因为当地震波和甲虫出现的时候,DPS(输出职业)的生命值会面临巨大的考验(被投石砸死是常有的事,毕竟6000点生命值也不是那么容易就能达到的)。所以,千万千万不能在沙尘爆裂即将发动之前OT(仇恨溢出)。要注意的是,只要平稳度过这个阶段,三分钟之后奥罗就会死亡,这个阶段是需要DPS输出的,屠龙Buff在这个时候也会发挥不小的作用。
这家伙呀,大家最好能尽早把他给干掉。虽说呢,他掉落的东西,除了任务物品之外,都不怎么好。
PS.原本想着能够进行手工提示的,后来才发觉有些朋友依旧在寻找这个东西,那现在就把它放上来吧,期望能给予更多的帮助。
澄拾游戏