巨魔
在魔兽世界怀旧服这款游戏里,有不少小伙伴都在纠结巨魔猎人到底需要多少命中。那接下来呢,小编就给诸位带来魔兽世界怀旧服中巨魔猎人命中需求的相关介绍。小伙伴们,快跟着小编一块儿去瞧瞧巨魔猎人命中率的介绍吧。
魔兽世界怀旧服巨魔猎人命中率介绍
通常而言,普通副本的需求是百分之五,骷髅副本里的BOSS则需要百分之八,而宁神副本要求的比例为百分之十二。
在不将天赋和专精纳入考量范围的时候,BOSS会有百分之八的概率出现未命中的情况,并且还有百分之六点五的几率进行躲闪以及百分之二十的偏斜概率。
圆桌计算优先级,未命中是最高
在命中率为0的时候,实际上仅有65.5%的概率能够造成伤害(这其中包含暴击伤害)。
在堆叠8点命中的时候,会有73.5%的概率造成伤害(暴击伤害也包含在内)。
为什么5%是可行的呢?这是在特定职业的情境之下。对于那些暴击收益较高的职业而言,是能够更多地去堆叠暴击属性的。比如说有一件装备提供2点暴击属性,另一件提供1点命中属性,你就选择了带有2点暴击属性的装备。不过呢,只要你的命中属性高于5%,并且暴击属性也比较高的话,实际上这样做的收益也不算低的。在游戏中(新添加内容,10%左右),不同的职业有着不同的属性需求机制。像某些职业,暴击能带来巨大的伤害提升,在命中达到一定数值后,暴击属性就成了提升伤害的关键因素。而5%这个数值,就是在众多玩家的实践和数据分析中得出的一个经验性的界限。当命中超过这个界限,再去适当堆叠暴击,是一种很有性价比的属性构建策略。
例如,当命中率为5%的时候,有62.5%的概率会造成伤害。假如你的暴击率堆叠到了30%,那么你命中所造成的伤害,就有接近50%的可能性产生暴击。
12%的命中率是这么来的,通过强行用命中属性来稀释圆桌的其他属性而达成的。这种情况适合某些追求稳定伤害输出的职业,像单猎人凝神来防止未命中(MISS)的时候就比较适用。
澄拾游戏