魔兽世界怀旧服巨魔猎人命中需求:你知道多少?

 《魔兽世界怀旧服巨魔猎人命中需求:你知道多少?》

巨魔

魔兽世界怀旧服里,巨魔猎人需要多少命中呢?在这款游戏当中,巨魔猎人要想顺利地去挑战各类副本,是需要一定的命中属性的。那么在游戏中,巨魔猎人究竟需要多少命中才合适呢?这一期,小编就给大家带来与之相关的内容啦,对此感兴趣的小伙伴可别错过,赶紧一起来瞧瞧吧。

魔兽世界怀旧服巨魔猎人命中需求

通常来说,普通副本的需求为5%,骷髅副本中的BOSS需求是8%,而宁神副本则要求达到12%。

分析介绍

在不考虑天赋和专精的情形下,BOSS有8%的概率出现未命中的情况,并且还有6.5%的几率躲闪、20%的几率偏斜。 进一步来说,在很多游戏场景中,这种数据设定对于玩家的策略规划有着重要的意义。玩家需要根据这些概率数据来调整自己的战斗方式、技能释放顺序以及装备属性的选择等。例如,面对BOSS有一定的未命中、躲闪和偏斜概率时,玩家可能会优先提升自己的命中属性,以确保攻击能够更有效地命中BOSS,从而提高战斗效率和获胜的几率。

圆桌计算优先级,未命中是最高

在0命中的情形下,实际上仅有65.5%的概率能够造成伤害(其中包含暴击伤害)。

要是堆叠8点命中的话,那么产生伤害(包含暴击)的概率会达到73.5%呢。

为什么5%是可行的呢?在特定职业的情形下,对于暴击收益较高的职业而言,是能够更多地去堆叠暴击属性的。打个比方,有两件装备,一件提供2点暴击属性,另一件提供1点命中属性,你就选择了那件加2暴击属性的装备。不过呢,只要你的命中超过5%,而且暴击属性也比较高的话,那么这样做所获得的收益实际上也不算低的。并且,在很多游戏场景中,这种属性的权衡是非常常见的操作。玩家需要根据自己角色的发展方向以及职业特点来做出最适合自己的选择,这其中涉及到对各种属性的深入理解和把握,暴击属性在一些职业中能带来高额的伤害加成,而命中属性又保证了攻击的有效性,所以在命中足够的基础上多堆暴击,是这些职业提升伤害输出的一种有效策略。

举个例子,当命中率为5%的时候,会有62.5%的可能性造成伤害。假如你的暴击率堆叠到了30%,那么你命中后所产生的伤害,就有接近50%的概率是暴击伤害。

12%的命中情况是这样的,它是通过命中这一属性强行对圆桌的其他属性进行稀释而形成的。这种情况比较适合那些追求稳定伤害输出的职业,又或者是单个猎人(LR)在凝神时防止未命中(MISS)的情况。

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