最近,魔兽世界wlk国服即将回归,在6月27号国服就会重新开启。小伙伴们又能够回到国服体验这款游戏了。有小伙伴想知道国服回归后玩哪个职业比较好呢?接下来就给大家带来魔兽世界wlk职业选择的推荐。
魔兽世界wlk职业选择推荐
1、术士
痛苦术这个远程职业被公认为从始至终都处于T0级别,无论是奥杜尔时期,还是之后的十字军试炼以及冰冠堡垒阶段,它的表现都很出色。在开荒时期更是如此,痛苦术与邪DK一同被视作WLK的两大强势职业。恶魔术同样表现不俗,并且能为团队提供法伤增益效果,这一作用是不可或缺的。总体而言,选择玩术士是绝对不会面临无事可做(失业)的情况的。
2、死亡骑士
在WLK版本里,邪DK堪称是第二神级职业。虽说石像鬼技能遭到削弱,就像被打断腿似的,但邪DK在开荒时期仍然是近战职业中的最强者,一直到ICC(冰冠堡垒)的中后期才被其他职业赶超。而且玩邪DK的玩家基本不用担心没有团队需求。 冰DK这个职业呢,总体表现较为普通。在开荒阶段,它没有邪DK那么实用,最终的DPS(每秒伤害输出)也不及邪DK。只能讲这个职业还是能玩的,缺少增益效果(buff)的团队或许会需要一个冰DK,不过和邪DK相比,冰DK还是稍逊一筹的,尤其是到了十字军试炼这个阶段,基本上就都是邪DK的天下了。
3、法师
在奥杜尔版本中,火法凭借装备的强化而较早地崭露头角。由于在霍迪尔战斗中有着MVP级别的出色表现,火法的整体伤害量很高。在整个奥杜尔阶段,外服玩火法的玩家数量众多,火法是一个值得推荐的职业。而奥法呢,则渐渐退出了历史的舞台。
4、猎人
生存猎在上述统计里表现平平,不过国服会提前配备爆炸陷阱发射器,这将使生存猎提前崛起,因而在国服它是非常值得推荐的职业。猎人的另外两系在整个ICC(冰冠堡垒副本)中都没什么需求,射击猎在缺少增益状态(buff)时或许会派上用场,但大体上还是生存猎为主。
5、盗贼
在这个阶段,刺杀贼的实力依然在战斗贼之上,所以在奥杜尔副本里,刺杀天赋还是主流选择,其伤害输出颇为可观,能排在第四位,与此同时,战斗贼也已经开始崭露头角了。而到了ICC(冰冠堡垒)时期,刺杀贼就彻底失去优势了,基本上整个团队也就只会带一个战斗贼了。
6、牧师
暗牧这个职业相当值得推荐,在奥杜尔副本中几乎是不可或缺的,尤其是在攻打观星者奥尔加隆的时候。该职业的伤害虽然达不到顶尖程度,但也能够打出令人瞩目的伤害量。从戒律牧的角度来看,它属于这个版本必须有的治疗职业,在像小强、HLK之类的战斗当中都有着出色的表现。
7、萨满
萨满这个职业,无论是双系输出的萨满,还是奶萨,在团队里都很受欢迎。就输出萨满而言,其伤害处于中等水平,不过,他能提供的增益效果(buff)以及开启英勇技能的能力,对团队来说都是不可或缺的。奶萨同样极为实用,只要玩萨满这个职业,基本上就不用担心找不到团队位置,不存在失业的问题。
8、战士
从数据层面来看,狂暴战在奥杜尔中的输出能力依旧较弱,即便拥有雷神饰品也无济于事。在整个WLK版本里,防战的表现也缺乏亮点,始终给人一种在艰难处境中谋求生存的感觉。然而,狂暴战到了TOC阶段会有一定的改善,等到了ICC时期,在获取橙斧并且达成满破状态之后,就能够实现逆袭,进而成为最强的近战职业。
9、圣骑士
惩戒骑在被buff之后,于奥杜尔中的表现依旧欠佳,差不多处于垫底的水平,通常一个团队也就只带一名惩戒骑。惩戒骑真正迎来强势期是在ICC版本,在获取2T10和瓶子后产生了质的飞跃。至于防骑和奶骑,那就不必多言了,在整个版本里,它们分别是最强的坦克和治疗职业。防骑虽说在ICC末期有一定程度的下滑,但仍然很强势,是副坦克的最优选择。在奥杜尔阶段,甚至可以安排双防骑。
10、德鲁伊
野德经过魔改后,单体输出能力极为强劲,然而其整体的适用范围却不是很广。并且在奥杜尔这个阶段,破甲装备还没发展完备,所以野德的就业情况大体上比较一般。鸟德呢,长久以来都是备受青睐的存在,仅仅靠着一手吹风技能,就能够稳稳地在团队中占据一席之地,通常团长都会选择带上两名鸟德。另外,德鲁伊的战复技能在开荒时期相当实用,这也使得鸟德的就业形势较为良好。奶德在整个版本当中都显得有些处境难堪。
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