魔兽世界wlk武器战练级天赋选择攻略



魔兽世界的wlk即将上线,想必有许多小伙伴打算玩武器战。今天就给小伙伴们讲讲武器战升级天赋的选择,期望能对小伙伴们的游戏之旅有所助益,接下来就给大家说说具体的天赋选择内容。

魔兽世界wlk武器战练级天赋怎么选

《魔兽世界wlk武器战练级天赋选择攻略》

这是我在私服(这里“不可描述服”可能是指私服,不太合规哦)体验后出来的战士天赋相关情况。有这么几个要点:其一,压制和猝死斩杀的触发频率相当高,而且猛击不再重置普通攻击了,所以双手武器战士就没有机会去使用英勇打击了。

猛击与致死伤害之间的差距非常微小。致死尽管有着天赋所提供的三点增伤,并且雕文还能带来10%的增伤效果,然而这依旧无法对猛击的地位产生动摇(就连naxx套装也是增加10%的猛击伤害)。

3 - 我曾经试着把天赋点大量投入猛击,以匹配武器攻击时间。也许是那边的服务器会使普通攻击(平砍)出现卡顿的情况,猛击的读条结束后,常常要等差不多一秒才能进行普通攻击(平砍),所以最后我把猛击的天赋点加满了。 4 - 因为技能触发的频率很高,所以基本不需要切换姿态了,一直保持武器姿态就好。

输出循环大体上就是一直猛击(不停地按),如果有触发效果,那就按照猛击、压制、猛击、斩杀这样的顺序操作。要是怒气充足,并且没有触发效果,就可以通过猛击直至目标死亡。

在我看的版本里一点消息都没有,这让我感觉特别难受。单从游戏体感来说(那种难以确切描述的感觉),武器战的输出能力能排进前十,不过打猛击这种输出手法用起来很不舒服,虽说和TBC(燃烧的远征)版本比起来已经改善了不少。防战在五人副本里绝对称得上是最强的坦克职业,团本里也能承担坦克职责,操作起来比较简单,但和死亡骑士(DK)、防护圣骑士(FQ)相比还是存在着相当大的差距。下个版本是个牌子非常重要的版本,对于独狼玩家(喜欢独自游戏的玩家)也很友好。

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