在魔兽世界wlk版本里,坦克处于游戏中的关键地位。这个版本中坦克专精包含防战、防骑、熊德、DK等。那么在这几个坦克专精当中,该如何选择呢?选择哪一个在打团的时候表现更出色呢?接下来就给小伙伴们做详细的介绍。
魔兽世界wlk坦克专精选什么
防战:廉颇老矣
在游戏里,防战这个坦克专精,从60级时处于王者地位,到了70级变成中庸水平,而到80级的时候,它已经沦为倒数第一的坦克专精了。用“廉颇老矣”来形容它,也是非常贴切的。
WLK版本总共被划分为5个阶段。在P1阶段的NAXX以及P2阶段的奥杜亚这两个阶段里,防战依然能够担当MT这一角色。然而,自P3阶段的TOC起,防战就会完全被淘汰,彻底退出历史舞台了。
在WLK版本里,防战几乎没有什么新的手段可用。盾墙和破釜仍然是其仅有的减伤技能,就连常规减伤技能盾牌格挡也无法做到全程覆盖了。通常而言,防战的防御能力和防骑大体相同,可防战却不具备防骑那样的自我保护能力。这也就表明防战是容不得一点差错的,只要出现失误,又或者减伤技能的冷却时间还没转好,就很有可能被瞬间击杀。所以,从P3阶段起,会有众多的防战转为狂暴战。
防骑:最强副T
防骑或许并非WLK版本最厉害的主坦克(MT),但却是最强大的副坦克(副T),这表明防骑在副本里始终会有属于自己的位置。
在仇恨能力与减伤这两方面,防骑和DK、熊德相比都处于下风。不过,由于“春哥”天赋的助力,防骑的容错率是最高的。
在WLK版本当中,防骑不再受蓝量的限制了。其伤害机制也发生了改变,由法伤转变成了物理伤害,从某个角度来讲,这已经是一种非常理想的状态了。要是说存在不足的话,那唯一的不足就是这个职业的三个天赋系都很强力,使得选择这个职业的人数众多。在打副本的时候,可能就需要和其他防骑竞争副本位置了,这样一来,很多防骑就不得不切换成治疗天赋才能顺利进入副本团队。
熊德:开荒之神
在WLK版本开荒的时候,熊德几乎浑身都是优点。就拿血量和减伤来说吧,熊德的血量是最高的,减伤能力也是最强的。要是装备不太好,熊德的怒气会非常充足,它的仇恨制造能力在众多职业中也是名列前茅的。而且,熊德还拥有战复和激活这两个技能呢,这两个技能能够提高团队的容错率。
在WLK版本里,熊德是唯一的皮甲坦克职业,其装备价格处于最低水平,并且装备成型的速度要比三个板甲坦克快得多。
可是,团队进入Farm期以后,熊德的优势就慢慢被削弱了。最高的血量反而使治疗量造成浪费,最高的承伤却出现了怒气不够的情况,治疗蓝量一直是满的,这就使得激活变得无关紧要,整个过程没有人员减少,也让战复没有了用武之地。
DK:Farm王者
在魔兽世界里,DKT可是首个英雄职业呢,在80级的时候它堪称王者。就算是从3.1版本一直到3.35版本期间,DK被削弱了许多次,但这对DK在Farm阶段的强劲地位并没有产生什么影响。
从生存能力的角度来讲,DK所具备的保命(减伤)技能超过8个。就仇恨能力而言,DK造成的伤害几乎能比得上大半个DPS专精。
DK不管是在副本里,还是在单刷方面以及PVP方面,表现都极为出色,在这几个方面的能力都名列前茅,足以应对玩家的各类游戏需求。
如果说缺点的话,那么DK的缺点有以下3个:
机动性方面比较差,“轮椅骑士”这个称呼可不是随便叫的。不过好在WLK版本里工程专业相当厉害,这在某种程度上对这个缺陷进行了弥补。
与其他三个坦克专精相比,DKT所拥有的技能数量更多,操作起来也更为复杂。这对于新手而言是极为不友善的,甚至可能直接使新手望而却步。
3. DK的装备价格偏贵,板甲装备的价格本就不低,而且套装的分组情况也比较棘手,双手武器还得和狂暴战(TOC - ICC阶段)抢夺。想必绝大多数DK都想得到橙斧,即便橙斧并非DKT的毕业武器,可切换成DPS专精来使用,不过获取橙斧就代表着要耗费大量的金币与精力。
要是胖哥来给WLK版本的4个坦克专精排名的话,其结果应当是:
从版本毕业强度来算,DK>防骑>熊德>防战;
从版本游戏体验来算,防骑>DK>熊德>防战;
从团本就业情况来算,防骑>DK=熊德>防战。
若玩家打算首发坦克专精且中途不更换其他职业,那DK和防骑是较为优先的选择。WLK版本实际上就是“黑白骑的天下”,要想玩得愉快,可别与版本背道而驰。
需要注意的是,由于DK和防骑在WLK版本极为强势,所以玩这两个职业的玩家数量肯定很多。要是想在团队里立足,相比DPS和治疗职业,就得付出更多。
澄拾游戏