在魔兽世界WLK版本中,法系职业的主流选择包括恶魔术士、痛苦术士、法师、暗牧以及鸟德。
魔兽世界国服即将回归,有不少消息称,国服将会从WLK(巫妖王之怒)的P2阶段,也就是奥杜尔开始开放。众多勇士都对WLK版本很感兴趣,想要体验这个版本。下面就跟着小编来了解一下WLK版本中的各个法系职业吧。
1.恶魔术
存在一个必备的职业,其能够提供法术伤害(法伤)增益效果(buff)。恶魔术士这个职业从P2阶段起,所提供的法伤buff数值极有可能超过元素萨满的图腾所提供的数值,所以恶魔术士属于必备职业。之后可分为两种路线:
有一种配装走的是急爆路线。采用这种配装时,自身的DPS能够达到最高值,差不多能跻身头部集团的末尾。由于输出技能的属性,触发灵魂火之后暴击数值也相当可观。不过其缺陷在于,恶魔术给团队所提供的法伤与自身的法伤相关联,虽然自身DPS较高,但给团队带来的收益却并非是最高的。
还有一种是走高精神与高法伤的路线。这种配装方式完全不考虑绿字属性、套装奖励之类的所有因素,只是挑选法伤和精神数值高的散件来组合。如今借助WA(WeakAuras)提升,常常能看到某某提供了几百点的法伤,这能让团队收益达到最大化,给除自己之外的所有法系带来好处。当然,其缺点就是自身的DPS处于比较低的水平。
2.痛苦术
有这样一个职业,它从始至终都很强势,不管是单体顺劈还是多目标范围伤害(AOE)都占据优势,其爆发期处于斩杀阶段。这个职业在操作手法上有诸多需要注意的细节之处,对操作以及对BOSS时间轴的理解要求比较高,是一个上下限区分较为显著的职业。
如果非要挑毛病的话,那就是到了后期整体每秒输出伤害(dps)提高之后,斩杀阶段的时长会缩短,这就相当于削减了爆发期的时长。
另外,在非斩杀阶段,除了运用或者触发饰品之外,并没有显著的爆发技能,所以起手开嗜血的收益并不是很大。不过这个职业的数值相当高,虽然说没有爆发技能,但又好像一直处于爆发状态。在应对很多boss时,安排多个痛苦术(堆叠痛苦术)能够显著降低战斗的难度。
3.法师
宝子!炽热连击带来的那种爽感依旧和当年一模一样呢,括号再也不单单是个数学符号啦。在P2前期的时候,奥法还能上场打一打,可是只要有了点奥杜尔的装备,火法就全方位优于奥法了。
霍迪尔那里,有一个法神把所有人拉开断层的场景,至今都让人印象深刻。狂暴战和火法不同,狂暴战必须要等到大后期才行,而火法在中期就能够开始展现强大的实力了。对于那些喜爱法师的玩家来说,根本不需要有丝毫犹豫,直接去选择就好了。
其唯一的不足之处在于体格略显单薄,在低增益状态下于冰冠堡垒(ICC)中的生存会面临压力。即便是像小萨鲁法尔这样的BOSS,一旦点名点到法师,那简直就如同陷入绝境一般。
4.暗牧
这已经不单单是一种信仰了,其数值的强大足以应对各种情况。在单体输出方面处于T1级别,而多目标输出则达到了T0级别。单体输出和范围伤害(AOE)的输出方式直接且高效,不过在顺劈战斗中,就比较考验玩家对多目标施加持续伤害(dot)以及用鞭子技能来延续dot的熟练程度了。
有很多BOSS像修星、吃爆炸、撞魂之类的,它们有着特殊的战术用途,这里就不一一列举了。其辅助功能也非常全面。要是喜欢玩暗牧这个职业的话,是很值得去玩一下的。在WLK(巫妖王之怒)版本中,暗牧在PVP方面仍然处于顶尖的地位。
5.鸟德
有一个职业堪称功能性超强的必备职业,这个职业除了恶魔术能够提供的法强增益效果(buff)之外,几乎囊括了命中、暴击、易伤、急速等所有法系增益效果(buff)。
战复激活就不必多言了,那如同台风般的技能效果驱散了众多团长的烦恼,在许多boss战中都发挥出了奇妙的作用。从数值上来看,其单体输出处于中游水准,群体伤害(aoe)属于爆发类型,在需要迅速处理小怪(add)的战斗里作用相当显著。
个人感觉是最适合排骨的职业之一。
6.毁灭术和元素萨
这二者可说是法系里的吉祥物了,同样也是信仰类职业,选择时需谨慎,在此就不多做描述了。
澄拾游戏