魔兽世界TOC版本里,玩家会在十字军的试炼这一内容中去挑战许多不一样的BOSS。每个BOSS都有着不同的打法策略,于是有小伙伴就想知道TOC的三号BOSS阵营冠军要怎么打。接下来,就为大家送上三号BOSS阵营冠军的打法攻略。
魔兽世界TOC3号BOSS阵营冠军怎么打

这不是一场传统的“准备攻略然后实行”式战斗,而是一场“与NPC进行PvP(玩家对战玩家)”模式的战斗。在普通难度下,你们会遭遇14名勇士中的6名;要是英雄难度的话,面对的则是10名。战斗开始之前,你们能够看到对手并且部署战术,不过战斗最关键的部分在于对各个NPC的技能与法术迅速作出反应并加以应对。如果可以的话,就以PvP的心态投入到战斗当中。
战前准备
总体而言,秉持这样一个思路:“先把治疗职业彻底击败,接着依照威胁程度的高低,逐个解决菜刀职业。”
你们可能遭遇的勇士数量总计为14名。勇士的生命值(HP),在普通模式下处于320k至400k之间,在英雄模式下则在1200k到2400k之间。具体情况如下表所示。
先说明一下:有很多技能存在4个数值,这些数值是以XXX/YYY、ZZZ/WWW这样的形式来标注的,按照顺序,它们分别代表的是通常模式下普通难度/通常模式下困难难度、英雄模式下普通难度/英雄模式下困难难度时的技能效果。
注:所有的NPC均带有PvP徽章,每隔2分钟可解除一次控制效果。另外,PvP递减规则在此处生效。
25人普通BOSS技能介绍:
1 - 惩戒骑:制裁之锤,神圣风暴,忏悔。
萨满的恢复天赋主要使用以下技能:大地之盾、次级治疗波、治疗链,还有嗜血。
3 - 戒律牧师:有恢复技能、次级治疗术、真言术盾,另外还有戒律系51点天赋所对应的技能……(名字我给忘了……>_<)。
4 - 德的恢复能力:包括愈合技能、生命之种以及生命绽放。(可能遭受放逐……)
生存猎人有驱散射击、瞄准射击、爆炸射击以及各类钉刺。
6 - 奥法:奥术弹幕,变羊,寒冰箭。
战斗贼或者刺杀贼需要用到的有:减速毒药、治疗毒药、毁伤技能以及致盲技能。
8 - 武器战士:剑刃风暴,冲锋,群恐。
暗影牧师有真言术痛、心灵鞭笞、心灵震爆以及群恐这些技能。
10 - DK:瘟疫打击、寒冰之触、寒冰锁链、心脏打击这些技能……
站位方面,整个战斗于竞技场中心进行。竞技场的外围区域由TANK掌控,同时供控制类职业使用。
击杀的先后顺序为:先击杀恢复萨满,接着是生存猎人,然后是戒律牧师、恢复德鲁伊、奥法、暗影牧师,再之后是刺杀或者战斗贼,随后是武器战士、DK,最后是惩戒骑。
打法:上述所有BOSS,其相同的PVP效果都会受到递减影响,像变羊、闷棍、妖术、致盲、恐惧、放逐、小德(XD)的吹风还有各类晕技等都是如此。所以,构建完美的控制链是必不可少的。
开场时,由团里的双贼(暗影牧师可配合贼施展闷棍技能)以及奥法来开怪,这里闷棍的数量能够依据团内盗贼的数量相应地增加或者减少。1名法师和1名术士负责控制戒律牧师,具体控制手段为法师的变羊加上术士的单恐。1名术士加上1名盗贼去控制恢复德,术士使用放逐技能,盗贼则在放逐免疫的情况下打断德的施法,要知道德的所有技能都是能够被打断的。1名萨满和1名法师来控制奥法,法师主要负责变羊,萨满如果是增强萨的话就在羊免疫时打断奥法施法(此处要提醒的是,奥法的奥术弹幕一下能打出1万2的伤害呢)。猎人用冰冻陷阱来控制生存猎。武器战、惩戒骑、DK还有贼,分别被坦克拉到靠墙的位置,这个位置离中心越远越好,因为在接手后的5秒内BOSS目标不会改变,所以拉到墙边应该不是难事。剩下的DPS集中火力攻打恢复萨BOSS,嗜血技能一开战就开,要努力在1分钟之内把恢复萨干掉。为什么说越快把恢复萨BOSS打掉就越好呢?因为在这1分钟里,生存猎BOSS基本上是无人控制的(仅有猎人的冰冻陷阱能控制,最多也就20秒)。(当然了,如果能组到5名法师和4名术士的队伍,那倒是可以控制,不过这样一来DPS就会慢很多,重点是要找到这么多的法师和术士太难了,别的职业也不会同意呀。)并且生存猎的DPS在这10个BOSS里是最高的。所以只能让他无控制输出将近1分钟。幸运的是,如果只是让猎人BOSS单独输出的话,单治疗就能够加得上血(每个BOSS的攻击力和当前版本最高级别的PVP装备的攻击力差不多)。所以治疗在开战之前把猎人BOSS设为焦点是很有帮助的。
中期的时候,会出现武器战士、惩戒骑、盗贼以及DK失去控制的情况,这是这场战斗的关键所在。(要知道这四个BOSS必然会失控……)熊坦的冲锋、防骑的制裁、复仇者之盾,DK的死亡之握、寒冰锁链,都只能尽可能地对这些BOSS的失控状况加以控制……失控BOSS的目标仍然是治疗职业或者DPS职业……这时候,被BOSS盯上的治疗和DPS就得尽快跑开……(开荒的时候有好多治疗习惯于顶着BOSS进行治疗,结果就是被瞬间击杀。)要留意团队发出的警告,或者通过语音软件第一时间告知被BOSS转换目标的队友。被BOSS盯上的人一定要和这些近战BOSS拉开距离(有坦克的减速和嘲讽技能)。最要避免的就是站在原地不动,等着BOSS过来攻击……有些人甚至在不知道自己被BOSS盯上的情况下,朝着BOSS迎面冲过去……这些都是必须避免的行为。
后期的时候,由于对方在战斗中不断减员,BOSS战的难度会随着战斗进程的推进而逐渐降低,越到后面就越轻松。关于这一点就不再过多赘述了。
各职业注意事项:
大家都清楚,这10个BOSS的仇恨并非固定的,因为会有短期的集火以及随机转换目标的情况,所以乍一看TANK在这场战斗里好像没什么大用。但实际上并非如此,TANK(尤其是DK TANK)在这场战斗中起到了非常重要的作用。 我们团安排了4个TANK,分别是1名防护骑士、1名野德以及2名DK。这4个TANK分别负责控制4个BOSS,防护骑士和DK负责其中两个BOSS,野德去顶刺杀或者战斗贼,1名DK负责顶战士,另1名DK负责顶惩戒骑(不同的团队可以依据自身的不同状况作出相应的调整)。 DK TANK的死亡之握与寒冰锁链能够很容易地控制住战士和惩戒骑。熊T的冲锋则专门用来应对贼的暗影消失(就像BT F4……哈哈),防护骑士20秒的制裁加上复仇者之盾能够很好地控制DK。由于嘲讽三次之后就会免疫,所以不要轻易地使用嘲讽技能。 TANK的目标是尽量把近战BOSS拉到远离人群的地方。把BOSS拉到墙边之后,BOSS很快就会把目标转回到治疗或者DPS身上,这个时候就要使用控制技能来进行控制,并且提醒被BOSS盯上的队友。等到一个控制循环结束之后,BOSS就能够再次被嘲讽,然后再拉回墙边……如此这般循环往复……
近战输出(DPS):除了起到控制作用的输出之外……其余的都得具备高额输出,以便迅速击杀恢复萨满(恢复萨)和生存猎人(生存猎)。这10个BOSS的施法均可被打断,所以在集中火力攻击目标时,别忘记打断每个正在读条的法术。此外,被近战型BOSS盯上之后,要和它们保持一定的距离……
远程DPS方面,FS(法师)和SS(术士)承担了一半的任务,其主要工作是控制,这就可能导致他们的DPS稍低一些。如此一来,猎人就成了主要的输出力量。猎人在保证自身存活的情况下,布置一些陷阱,这对团队是非常有益的。另外需要注意的是,要是被近战型BOSS盯上了,要注意和它们拉开距离……
治疗方面:由于基本上都是站在内圈的外围进行治疗工作,所以不存在治疗范围这一问题。要在第一时间驱散BOSS身上诸如愈合、生命之种、恢复之类的BUFF,还有团队成员所中的诸如制裁、忏悔、冰链、恐惧之类的DEBUFF(圣骑要记得用自由之手来迫使BOSS转换目标)。在确保被BOSS集中火力攻击的目标以及整个团队能够存活的同时……要注意如果被近战型BOSS盯上了,就要和它们保持距离……
:这场BOSS战耗时将近15分钟,它考验的是团队的控制衔接与反应速率(近战BOSS需要注意……),还有玩家个人对技能的熟练程度(像FS、SS、SM、D的控制衔接,以及TANK对近战BOSS的控制方式)。对于经常参与竞技场的玩家而言,这会比较容易。而对于很少参与或者从不参与竞技场的玩家来说,也不算困难,不过可能需要花费些时间来适应。
但愿这篇帖子能够让正在台F拼搏的小伙伴们少灭几次……多谢了。
PS:TANK的命中最好堆得高一点……我命中都120了,可嘲讽和死亡之握还老是MISS……
投入战斗
这场战斗不存在什么称得上攻略的内容。在此仅提及几个要领:
在战斗开始之前,来自对立阵营的勇士会从己方阵营所处的看台上跃下,然后等待战斗开启。在这个时候,是能够进行战术安排的。
·选择最适合你们的击杀顺序,并不要随便改变它。
·开局时最好优先干掉那两只宠物(如果有的话)。
·确保每个能驱散的人尽快驱散该驱散的东西。
要保证被集中攻击的目标不存在有益效果,并且要让其始终不能得到有效治疗。
·确保第一时间驱散控制。
·可能的话,确保各种大防御技能被群体驱散解除。
·沉默和打断!尤其是针对对方那个可恶的治疗!
·这场战斗中有收益递减!
成员在进行控制时,需留意收益递减的情况,同时做好沟通交流工作,从而能够互相帮扶。
·每个能控制的成员都要尽可能地控制!
在确保有足够攻击输出之时,可以安排专人去应对其他NPC。
·风筝很有效。
·嘲讽有效,但不会维持长久。
·唯一无效的魔法是精神控制。
敌人常常会突然集中火力攻击团队中的任意一名成员!要注意保护好自己!
·治疗者反应一定要快。
·群体控制技对逃脱集火非常有效。
散开啊!快躲开敌人!它们说不定什么时候就会盯上你,或者突破控制呢!
·试着把对方的治疗者拖离正在被集火的目标。
·尽可能在地图中央布下减速,以便风筝人员处理。
·尽量远离远程敌人,让他们把时间浪费在跑路上。
敌个别分析:
德鲁伊的恢复形态是最为关键的击杀目标!只要有他在,你们想要击杀其他目标就会十分困难,并且他极其不容易被控制住。在绝大多数情形下,他都应该成为你们首要的攻击目标。在发起攻击的时候,驱散和打断技能是务必要跟上的,特别要注意不能让其生命绽放的效果叠加起来。
神圣牧师属于次重要目标。这家伙的治疗能力超强,并且他的恐惧技能与驱散能力也颇具危险性。要安排专人去打断他,在对其进行攻击的时候务必要重视驱散工作。要是你们的控制能力不够,在同时碰上神圣牧师和恢复德鲁伊的情况下,可以先考虑把他解决掉。
敏锐盗贼是最为危险的攻击者。只要他还能够行动,你们的团队就始终面临危险。一旦你们认为有机会将其击杀,那就必须以最快的速度完成这件事!不然就会麻烦缠身!
增强萨满很容易被放风筝,不过其攻击力相当强劲。在解决掉最高优先级目标之后,最好能迅速把他解决掉。在其余时间里,队伍成员务必要清楚他的所在位置。
平衡德鲁伊是相当令人头疼的角色。他具备很强的爆发性伤害,这有可能致使团队出现人员减损的情况。所以,在将其击杀之前,对其进行无限制的控制是极为关键的。另外,能够用于压制平衡德鲁伊的控制技能非常稀缺,在实施控制的时候务必要小心谨慎。
治疗萨满这家伙也挺让人头疼的,不过其威胁程度比不上黑名单上排第一和第二的那两个家伙。先把他控制住,等到时机合适的时候再解决掉就行了。
奥术法师这家伙,只要被控住,就不会惹出太多麻烦。不过,它所造成的减速和变形效果一定要及时驱散。在击杀的时候,得留意冰箱(技能)。
生存猎人这家伙要是不去管他,能打出相当可观的伤害。他的“小猫”也不容小觑,要尽可能地对其加以控制,从而削减他的威胁。驱散相关的工作也是非常重要的。
痛苦术士的攻击输出以持续性伤害(DoT)为主,所以平常不去管他倒也是个挺好的想法。不过,无论怎样都得赶紧从他的自焚范围跑开,不然下场会很惨!要是团队里负责驱散的职业人数不够的话,可以把他的击杀顺序提前。
暗影牧师并非是十分关键的目标。尽管其法力燃烧技能颇为恼人,却也不会带来太大的威胁,所以要尽可能地远离它。
神圣骑士的话,只要随便安排一个负责打断的人员在其旁边就可以了……
惩戒骑士这家伙啊,只要能够一直限制他的移动,防止他靠近队伍,那他就不会构成太大的威胁。下面的两个人跟他情况一样。
冰霜死亡骑士在场的时候,务必要留意治疗工作,而且要对他所针对的目标增强治疗力度。要知道,死亡骑士有众多手段来防止其目标从自身面前逃脱。
武器战士这家伙要是能靠近你们,就会极快地打出高额伤害。把控好距离,避开旋风,离他远点就行。