在魔兽世界11.0版本里,每个职业都将新增两个英雄天赋树,就像暗牧的虚空编织者英雄天赋便是其中之一。那么,魔兽世界11.0版本中暗牧的虚空编织者英雄天赋会产生什么样的效果呢?接下来,就为大家呈现魔兽世界11.0暗牧虚空编织者英雄天赋效果的汇总内容。
《魔兽世界11.0:暗牧“虚空编织者”英雄天赋效果全览》

虚空编织者是戒律/暗影共享的英雄天赋
底层
虚空洪流能够撕裂出一道熵能裂隙,此裂隙会附着于敌人身上并持续10秒,在这一范围内的敌人每一秒都会遭受暗影伤害。
效果就像视频里展示的那样,在洪流引导结束之后,会朝着目标发射出一个“虚空黑洞”,当这个“虚空黑洞”抵达目标所在位置时,就会产生周期性的伤害。
心智链接无法复制裂隙所造成的伤害,这与恩佐斯神像的效果类似。
裂隙会对目标进行追逐,在目标死亡后便停于原地,就目前而言,这个裂隙的行为逻辑经编辑后是合理的。
裂隙的AOE初始范围应该小于5码
第一层
1-1 抉择点:
熵能裂隙会让敌人的速度降低80%,并且距离中心越近,减速效果就越明显,敌人根本无处可逃。
暗影能量:一旦熵能裂隙被激活,你的移动速度就会提升20%,而且你能够在移动的过程中释放虚空洪流。
在1 - 2虚无爆破这一情况中,当熵能裂隙持续存在的时候,你所拥有的心灵震爆将会升级成为虚空冲击。
动画效果得到更新,这实际上是一种伤害有所提升、狂乱值为8点的心爆的进化版本。
吸血鬼之触与暗言术·痛的伤害提升20%,此为1 - 3内心寂灭的效果。
很朴素的强
第二层
2-1 抉择点:
暗言术·灭具有吞噬物质的效果,它会消耗目标身上的护盾,若目标有护盾存在,那么该技能会对目标造成300%的额外伤害,并且会给予你5点狂乱。
反伤灭打在自身护盾上时,破盾技能并不会触发该天赋。这一天赋大概属于PVP天赋,在PVE的情形下,相较于虚空赋能,其收益过低。
虚空赋能:激活熵能裂隙使你获得一层蚀心魔。
即获得一个免费疫病。
2 - 2黑暗视野:虚空冲击能够让熵能裂隙的持续时间增加1秒,至多可增加5秒。
要是留存2层心爆再进入裂隙的话,15秒之内理应能够转好2个心爆。再把洞察触发的心爆也额外算进去,如此一来,这5个心爆差不多就是5秒的来源了。
2-3抉择点
暗言术·灭有不小的可能性召唤出一个暗影魔,其持续时间为5秒,在对低生命值目标释放该技能时,召唤暗影魔的几率会提高。
基本在满血的时候不会触发,朝着空血的木桩攻击时,基本上每一次使用灭这个技能都会召唤出一个暗影魔。在战斗场地上能够同时存在多个催心魔。
召唤的催心魔可以跟催心魔橙和亚煞极形成联动。
值得怀疑的是,要是没有像S3这种套装的话,在非斩杀阶段我们是不会卡着冷却时间(CD)去使用灭这个技能的。难道这个天赋的提升基本上仅仅体现在斩杀阶段吗?
虚空幽灵能够把你的暗影魔转化为可释放虚空鞭笞的虚空幽灵,其伤害会提升50%,对生命值偏高的敌人能造成更多伤害。
要是点了这个天赋的话,暗影魔就会变成一个全新的宝宝,其技能冷却时间为2分钟,而且这个宝宝造成的伤害要高于暗影魔。所召唤宝宝的外形就像图中所示的那样。
此天赋当前仍有BUG存在。当点了这个天赋并且也点了催心魔的时候,催心魔橙虽可被触发,然而催心魔有着两分钟的冷却时间。至于后续二者要如何联动,则还需等待暴雪进行修改。
第三层
3 - 1虚空之心:在熵能裂隙被激活的情况下,你的暗影伤害会提升10%。
近似认为每30秒一次持续15秒的10%增伤。
3 - 2虚空灌注:虚空冲击所产生的狂乱值会提升100%。
即虚空冲击产生16点狂乱值。
3-3抉择点
虚空水蛭:每隔2秒,便会从周围生命值高于你的盟友那里吸取等同于你最大生命值3%的生命值。
暗影拥抱:你能够吸收自身所遭受魔法伤害的3%,而在吸收暗影伤害时,将会按照吸收量的100%来恢复生命值。
顶层
虚无坍缩:每次释放噬灵疫病之际,熵能裂隙的伤害与范围都会提升20%。
当熵能裂隙的持续时间终止时,它将会坍缩,并且该裂隙会对周边的所有目标再一次造成伤害。
持续性伤害范围比最终爆发范围要小,基础版本的范围估计能达到10码左右。
目前范围增加实装,但伤害增加没有实装。
在设计思路方面,应当以30秒作为一个小循环单元。到了后期,裂隙应当能够较为轻松地延续到15秒,并且可以借助多施加疫病的方式来提升裂隙的伤害。
:虚空编织者跟执政官相比,其动画效果十分出色,并且操作性也更强一些。不过,执政官那种简单粗暴又充满力量的风格,与虚空编织者不同,虚空编织者自身的机制虽然更加完备,却也存在一些令我担忧之处。其一,在天赋方面,它与克苏恩路线以及亚煞极路线的绑定程度都比较深。其二,有关心爆和催心魔的3点天赋,我感觉设计得比较草率。其三,裂隙这个技能可能会像尤格萨隆、恩佐斯那样,面临目标上限的限制。其四,整个天赋体系对疫病终结技没有加强,其成长性值得怀疑。