魔兽世界11.0版本“地心之战”即将上线。在这个新版本里,增添了英雄天赋树。玩家得依据自身的需求去进行选择,就拿暗牧来说吧,那在魔兽世界11.0版本中暗牧的天赋该怎么加点呢?接下来就为大家送上魔兽世界11.0暗牧的天赋加点内容。
魔兽世界11.0暗牧天赋加点

天赋的选择:功能性天赋(诸如驱散、拉人、射程之类的)要根据副本需求来确定。关于英雄天赋的抉择点:选择移动洪流(2 - 1)、延长裂隙时间(3 - 2)、灵能魔(4 - 3)。抽取队友的血以及魔法减伤这两项要视具体情况来选用。在绝大多数情形下(也就是不用担心满血被瞬间秒杀的时候),抽血对生存的助力更为出色,不过抽血本质上并不产生治疗量,所以具体如何选择还是要参考一下治疗者的意见。
选取天赋理由:
黑暗升华与虚空爆发相比,黑暗升华对虚空冲击的强化效果更为显著。在激活黑天使时,它能够提供30点狂乱,这对于在裂隙内释放疫病有着很大的帮助。要知道,裂隙内的时间是十分紧迫的。要是选择虚空爆发的话,就得考虑虚空箭可能会被浪费这一情况了。(毕竟,没有虚空箭的虚空爆发简直一无是处,不过话说回来,没有疫病和冲击的裂隙也不怎么样啊……)
在暗牧洪流期间会免费送裂隙的情况下,绝大多数的洪流都能够在移动洪流的状态下安稳读完,所以洪流要尽可能读完。并且,减速也并非是一种很稀有的控制手段。
免费疫病/延长持续时间方面:裂隙带来的3秒稳定冲击,能够额外提供3秒触发暗影洞察的机会,而且在容错性上表现更优。在未来急速提升之后,或许会考虑对其进行改动。
大病与小病:经过实际测试,大病的(相关数据/表现)比小病高出大概3%,所以更建议选择大病。如果小病在后期(急速数值)快速提高的话,倒是可以考虑选用。在当前急速仅有约20%这样的环境里,对于小病而言,其6秒的爆发期内,灵能魔+黑天使+洪流正好是2个全局冷却(gcd)外加3秒。这就导致要么浪费一个黑天使和灵能魔来打病,要么进入裂隙时先打病然后再冲击,而且都得在(自身属性/状态)最高并且技能冷却全满的情况下打一个病,这样造成的损失非常大。而12秒的大病(在操作和收益上)就会轻松许多,并且对于裂隙之外的震爆也比较容易实现增伤覆盖。
如果没有暴击的话,为何要点神机妙算呢?点暗影幻灵 - 尤格萨隆这条线路的话,伤害会比该线路低大概2%左右。心灵熔化能够稍微提供一些冲击的暴击。
虚空幽灵(或者说召唤小暗影魔这一技能)能够与黑暗升华稳定配合,从而在黑暗升华期间提供狂乱效果。小暗影魔自身的数值并不高,并且不存在机制上的联动关系。