魔兽世界11.0冰DK死神印记天赋:效果全解析



魔兽世界11.0版本里,冰DK的死神印记天赋效果是怎样的呢?在魔兽世界11.0即将到来之际,会有众多天赋更新。不少玩家都想了解冰DK死神印记天赋的效果。接下来,小编就为大家介绍一下魔兽世界11.0中冰DK死神印记天赋的效果。

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《魔兽世界11.0冰DK死神印记天赋:效果全解析》

魔兽世界11.0冰DK死神印记天赋效果

一、技能本体

叠层的速度相当快,龙喷冰差不多3秒就能引爆40层,湮没冰也大体能够在冰柱持续时间结束之前就被引爆。这里可以参考一下,测试服所提供的装备属性为30点暴击和18点急速。

对于斩杀这一情况而言,斩杀的引爆属于常规引爆,它能够正常对引爆前的层数伤害进行结算,并且后续效果也会正常结算。需要特别指出的是,当目标的血量低于35%时,印记并不会马上被引爆,而是会有将近一秒的延迟,在这个延迟期间,可以正常给印记叠加层数。

当下,斩杀技能那3分钟的冷却时间(CD)已经实装,不过却没有任何提示。不管是在自己身上,还是在敌人身上,你都看不到任何与斩杀CD有关的增益(buff)或者减益(debuff)状态。

当该技能施加印记的时候,所产生的那一次暗影冰霜伤害是不会使印记叠加的。

双持杀戮湮灭时会产生两段冰霜伤害,不过并不会使印记叠加两次。

死神印记的伤害可以暴击

二、第一层天赋

在灵魂浪潮中,会于印记出现之后才产生伤害,因此一来一回的两段伤害都能够使印记叠加。

目前经过测试,血热病无法产生暴击效果,不过它能够依据冰病的暴击伤害来增加自身伤害。

黑暗束缚仅仅对暗影冰霜伤害产生作用,在冰霜伤害暴击的时候,并不会出现四倍叠层的情况。

中间几层没有特别值得讲的,就不流水账了

三、第四层天赋

灭绝不存在持续时长的概念,只要被触发了,哪怕你脱离战斗它也会一直存在,所以也许能在打团本或者大秘境之前先触发一个(这里的“偷一个”根据上下文推测可能是触发一个灭绝效果的意思,按照要求进行了同义转换表述)。

第一把镰刀造成的是单体伤害,触发几率仅仅为15%,这一概率相当低,在实际体验中基本上就没怎么触发过。

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