魔兽世界WLK:解析破甲属性的收益



魔兽世界的“巫妖王之怒”(WLK)。今天呢,想给大伙讲讲游戏里破甲属性的收益情况。有些小伙伴还不晓得破甲属性收益到底有多少,那下面我就来给大家详细说说。打个比方,就像在一场团队副本战斗里,输出职业的装备上如果有破甲属性,那对打怪的伤害提升是很有帮助的。这就好比给攻击加了个小助力器,能让你在战斗中打出更高的伤害。

在《魔兽世界》的前几个版本里,破甲属性可是物理DPS输出的核心属性呢。玩家要是想打出最高的DPS,那就得想办法实现满破甲状态。在60级版本和TBC(燃烧的远征)版本中,要达成满破甲可太难了,差不多得等到版本到了很后期才有这种机会。但巫妖王之怒这个版本不一样,暴雪修改了WLK(巫妖王之怒)中的破甲公式,还调整了部分装备属性,这就使得玩家在游戏前期就能达到软满破甲的状态。比如说,以前可能一件装备提供的破甲数值很低,经过调整后,数值变高了,几件装备加起来就能达到软满破的效果。

燃烧的远征时期,护甲穿透等级能提供固定数值的破甲。到了巫妖王之怒版本,这一情况发生了改变,变成提供百分比破甲了。具体换算的话,13.966点护甲穿透等级就相当于1%的护甲穿透呢。

在巫妖王之怒里,战士和盗贼的破甲debuff有一个存在就行。战士的破甲呢,每层能达到4%,总共可以叠加5层。盗贼的20%破甲得靠25能量的终结技来提供。这二者的破甲效果是相同的。但战士上破甲仅需12乘以5也就是60点怒气,相比之下,战士上破甲要更合算一些。

战贼有破甲技能。除此之外,德鲁伊的精灵之火和术士的虚弱诅咒,这两个技能都能再让敌人的护甲降低5%。术士输出得依靠诅咒。这么看来,让德鲁伊释放精灵之火,性价比更高。

战士5破或者盗贼用终极技破甲,再加上精灵之火或者虚弱诅咒,这样就能达到25%的护甲穿透。有了这25%的护甲穿透当作基础,玩家还得再凑齐75%的护甲穿透才行。这75%的护甲穿透换算一下的话,就是75乘以13.966,结果是1047点破甲。要是没有团队的DEBUFF,那就需要1399点破甲了。

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