魔兽世界WLK:解析格挡值与格挡等级



魔兽世界》的“巫妖王之怒”(WLK)。今天呢,想给大家讲讲游戏里格挡值和格挡等级是咋回事。有些小伙伴还不太明白这两个概念的意思,那下面我就给大伙详细说说具体内容。

魔兽世界wlk格挡值和格挡等级

70-80级的魔兽世界:

盾牌有个格挡等级的概念。这个等级能提升格挡的概率。就拿30%盾牌格挡来说吧,如果受到目标多次攻击,从统计的角度看,那就有30%的可能性实现格挡。

盾牌有个格挡值的概念,格挡之后每次能减免一定的伤害,这个减免的量就是格挡值。打个比方啊,如果有1000点的攻击,先不把护甲和技能减伤这些因素算进去。要是格挡值是500点,那就意味着实际受到的伤害就只有1000减去500,也就是500点。要是格挡值变成800点呢,那实际受到的伤害就只剩下1000 - 800 = 200点了。不过这里有个前提,那就是你得进行了格挡才行。

两者的意义:

盾牌的格挡等级要是比较高的话,那你掉血就会掉得更平稳、更有规律。而盾牌格挡值高起来呢,每次格挡之后掉的血就会少一些。格挡等级就像是一个量的概念,格挡值呢,是在这个量的基础上实现的质的体现。比如说吧,你玩游戏的时候,有个角色拿着盾牌,格挡等级就决定了他掉血是不是有规律,就像有个节奏一样。而格挡值呢,就是实实在在每次格挡的时候能少掉多少血,这就是从量到质的一种体现。

就好比有这么一个角色,他的盾牌格挡率是30%,格挡值达到700点。在实际战斗的时候呢,这个角色有30%的可能性会举起盾牌。一旦他举起盾牌,这期间就能够格挡掉700点伤害。

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