《魔兽世界》的“巫妖王之怒”(WLK)。今天呢,想跟大家聊聊游戏里毁灭术和痛苦术该怎么选的事儿。有些小伙伴在这方面还挺迷糊的,不知道该选哪个。那下面呀,我就给大伙好好说说具体的情况。 就比如说,在副本里,毁灭术的爆发能力很强,能在短时间内打出高额伤害。像打一些血量较少的小怪群时,毁灭术一套技能下去,小怪们瞬间就残血了。而痛苦术呢,它的持续伤害能力非常出色,在长时间的战斗中优势明显。假设打那种血厚的BOSS,痛苦术慢慢磨血的本事就凸显出来了。所以大家在选择的时候,可以根据自己平时玩游戏的习惯,要是喜欢那种瞬间爆发的快感,毁灭术是个不错的选择;要是更倾向于在长时间战斗里稳定输出,痛苦术可能更适合你。
痛苦术士的DPS挺高的。急速开始对DOT(持续性伤害法术)产生影响了,痛苦术士的续航能力比毁灭天赋要强不少呢。在团队副本里,痛苦术士通常是最后才倒下的。它的输出手法很简单,简单到甚至可以说不用怎么动脑子,新手也容易学会。痛苦术士的DPS在第一团队里处于中等水平,就像和死亡骑士、法师比起来,还是稍微差一点的。比如说在一场激烈的团队副本战斗中,大家都在全力输出,死亡骑士和法师可能凭借着他们独特的技能机制,在短时间内打出更高的爆发伤害,所以整体的DPS数据会比痛苦术士高一些。
毁灭术士想要打出高伤害得有装备支撑才行,并且在拉仇恨方面不太好控制。痛苦术士就不一样了,它对装备的要求没那么高,还能给团队提供相当大的助力呢。
要是前期装备不咋地的话,建议可以用痛苦或者恶魔天赋去FB里混混装备。等到装备好起来了,再洗成毁灭天赋来打DPS。
澄拾游戏