在泰拉瑞亚这款游戏里,许多玩家都想知道游戏中的控制台代码有哪些,也想了解控制台指令都包含什么,还有控制台物品代码到底是什么。因为如果知晓了这些代码,玩家们在游戏过程中就会轻松不少。所以呢,今天我们就给大家分享一下泰拉瑞亚的控制台指令。要是你还不太清楚的话,那就跟着我们一起来瞧瞧吧。
控制台代码指令
在游戏操作中,有这样一个指令“/kick [玩家名称] [原因]”,这个指令的作用是什么呢?它是用来将特定的玩家从游戏中踢除出去的。例如,当某个玩家在游戏里违反了规则,或者其行为影响到了其他玩家正常游戏的体验,管理员或者具有相应权限的玩家就可以使用这个指令,按照要求输入玩家名称以及踢除的原因,从而把该玩家踢出游戏。
“/ban [玩家名字] [缘由]”,这一指令的作用是封禁指定的玩家。在游戏管理或者特定的社区环境里,当某个玩家出现违反规则的行为,比如作弊、恶意刷屏或者使用不当言论等情况时,管理员就可以使用这个指令。管理员需要明确地在指令中填写玩家的名字以及封禁的原因,以便进行相应的操作并记录在案。
在特定的操作环境下,若要封禁(ban)某个特定的IP地址,我们会使用“/ban [IP] [原因]”这样的指令形式。其中,[IP]代表着需要被封禁的那个网络地址,而[原因]则是对封禁该IP作出的解释说明。通过这样的指令操作,就能够达成封禁指定IP的目的。
“/unban [玩家名称]”,这一指令的作用是解除对特定玩家的封禁(Ban)。当游戏管理员或者相关权限拥有者输入这一指令,并在其中准确填写玩家名称后,就能让之前被封禁的玩家重新获得游戏资格,恢复正常的游戏权限。这一操作在游戏管理体系中较为常见,旨在纠正可能存在的误判封禁情况,或者在玩家已经达到解除封禁的条件(例如封禁时长已满、完成特定的解禁任务等)时,及时恢复玩家的游戏权益。
[ip]这个IP被Ban(封禁)之后,如果想要解除对它的封禁操作,就可以使用/unbanip [ip]指令。这一指令的功能便是专门用于解除针对特定IP所施加的Ban(封禁)状态。
/off - 关闭伺服器后储存。
/off-nosave - 关闭伺服器而不储存。
“/checkupdates”这个指令的作用是用于检查TShock的更新情况。TShock是一个特定的项目或者软件之类的东西,这个指令就像是一把钥匙,专门开启检查它更新状态的大门,让使用者能够及时知晓是否有新的版本或者改进之处,从而决定是否需要进行更新等相关操作。
/dropmeteor - 掉落的陨石在地图上。
在夜间,你若想让星星掉落在自己所在的位置,可以进行一种尝试。这种尝试是一种独特的行为,充满了奇幻的色彩,就仿佛要打破宇宙的常规,让遥远天际的星星来到自己的身边,当然,这一切的前提是处于夜间这个特定的时间段之中。
/bloodmoon - 开始进行血月事件。
/invade - 切换哥布林入侵。
/eater - 召唤世界吞噬者。
/eye - 召唤克苏鲁之眼。
/skeletron - 召唤骷髅王。
/king - 召唤史莱姆王。
/hardcore——将世界吞噬者、克苏鲁之眼、史莱姆王以及骷髅王召唤出来。在这个充满挑战的/hardcore模式下,这些强大的怪物被召唤,每一个都有着独特的能力与威胁。世界吞噬者那庞大而恐怖的身躯,所到之处会带来巨大的破坏;克苏鲁之眼在空中盘旋时,散发着令人胆寒的气息;史莱姆王虽然看似滑稽,但它的攻击也不容小觑;骷髅王更是在黑暗中带着王者的威严,其攻击手段多样,让面对它的人压力倍增。
“/spawnmob [NPC ID或名称] [数量]”这个指令的作用是,重生一个NPC,而这个NPC是从“NPC名称ID列表”里进行查询的。
“/reload”这个指令的作用是重新载入伺服器设定档案。需要注意的是,其中有部分设定只有在重新开启伺服器之后才能够生效。这就好比一个复杂的机器系统,设定档案如同它的操作指南,而重新载入这个操作就像是对操作指南进行更新读取。但是,有些特殊的设定部分就像是机器内部一些隐藏很深、关联复杂的组件,只有在整个机器(也就是伺服器)重新启动开启之后,这些特殊设置的更新才能真正发挥作用。
/password - 远端修改伺服器的密码。
/save - 储存伺服器进度。
/maxspawns [数量]这个指令的作用在于改变怪物每次重生的数量哦。你输入的数值越大,那么怪物重生的数量也就会越多呢。
/spawnrate [数量]这一指令,其作用在于改变怪物每次重生的速率。需要注意的是,所设置的数值越小,怪物的重生速率就会越快。比如说,如果将数值设定为1,那么怪物的重生速率可能会非常快;而若将数值设定为10,相对而言,怪物重生的间隔时间就会变长,重生速率也就变慢了。
/slap [玩家名称],其功能为拍打[玩家]。在默认情况下,若未进行特殊指定,这一操作会对[玩家]造成5点伤害。
“/protectspawn”这个指令,其功能在于对重生点保护范围进行切换。当我们在特定的游戏环境或者系统中使用这个指令时,它就像是一把特殊的钥匙,能够开启或关闭重生点保护范围这一功能。这个指令为游戏体验增添了更多的策略性和安全性考量。比如说,在一些多人在线游戏里,保护好重生点可以防止敌人在你重生瞬间进行攻击,给玩家提供一个相对安全的起始环境,而通过“/protectspawn”指令灵活切换保护范围,就能够根据游戏局势的变化做出相应调整,以更好地适应游戏需求。
/antibuild - 切换建造防护。
“/kill [玩家名称]”这一指令的作用在于,能够将特定的名为[玩家名称]的玩家杀死。此指令明确地针对特定的玩家个体,一旦执行这个指令,就会致使被指定的玩家死亡。这是一种在游戏等相关场景下特定的操作指令,通过输入特定的玩家名称来确定操作的目标对象,进而达成将其杀死的效果。
/butcher - 杀死所有非城镇的 NPC。
/item这个指令,后面跟着[ID或者物品名称]以及[数量],还有/i [ID或者物品名称] [数量]这样的形式,它们的作用是给予你[ID或者物品名称]并且数量为[数量]。例如,在某些系统或者游戏场景中,这种指令格式是一种非常常见的操作方式。当你输入这样特定格式的指令时,就会触发系统给予你相应的物品,并且物品的数量也会按照指令中的[数量]来确定。这有助于在特定的操作环境里准确无误地进行物品的交互操作,无论是在数据管理系统还是在游戏道具获取等方面都有着重要的意义。
在游戏中,有这样一个指令“/give [ID或者物品名称] [玩家名称]”,这个指令的作用是将特定的物品(以其ID或者名称来表示)给予指定的玩家(即[玩家名称]所指代的玩家)。例如,若想给名为小明的玩家一个名为宝剑(假设宝剑的ID为12345)的物品,就可以在游戏中输入“/give 12345 小明”或者“/give 宝剑 小明”这样的指令。
“/heal [玩家名字]”,这一指令的作用在于,它能够实现对你自身或者你所指定的[玩家名字]进行医治。,“/help [页数]”这个指令,其功能是为使用者提供命令的清单。
在伺服器上,我们可以通过输入“/playing”或者“/who”又或者“/online”来获取玩家名单。这些指令是查看伺服器上玩家相关信息的重要方式。它们就像是一把把钥匙,能够帮助我们打开了解伺服器玩家构成的大门。无论是想要知道当前正在游戏的玩家情况,还是对伺服器上有哪些玩家在线感到好奇,这些指令都能满足需求。
/me - 第三方聊天。 /p - 队伍聊天。
/rules - 列出伺服器的规则。
/region set [1/2]这个指令的作用是设定暂时性区域点。这一指令在特定的系统或者程序环境里有着重要意义,它能够帮助使用者明确一个特定的、临时性的区域范围,以便进行后续与之相关的操作,比如在这个设定的暂时性区域点范围内进行数据采集、特定任务的执行或者资源的分配等。
/region define [名称]:此操作可将新的暂时性区域点添加到能够进入该区域的名单之中。这样做有助于更精细地管理区域的准入情况,无论是出于安全考虑,还是为了进行特殊的活动安排。通过新增这些暂时性区域点到进入名单,能够在特定的需求下,对区域的访问权限进行灵活控制。
[名称]这个指定区域可通过“/region delete [名称]”这一指令来进行删除操作。这一操作的主要目的就是将名为[名称]的特定区域从相关系统或者环境中去除掉,以便进行诸如系统优化、空间重新规划等工作,使得整个系统或者环境更加简洁、高效,避免因不必要的区域存在而可能产生的干扰或者资源浪费等情况。
[名称]在[区域名称]下使用/region allow命令的话,玩家就被允许在指定的这个区域内进行建造活动。这个命令对于游戏中的区域管理有着重要的意义,它能够有效地规划玩家的建造范围,避免玩家在未经允许的区域进行建造,从而保证游戏场景按照开发者或者管理员的预期布局发展。
/region help - 区域清单说明。
“/warp [名称]”这一指令能够让你瞬间移动至你所指定的经纬度位置。这一功能非常便捷,不管你身处何方,只要下达这个指令,并且准确给出相应的经纬度,就可以立即实现空间上的转移。无论是在游戏场景中探索未知区域,还是在一些特定的模拟环境下需要快速到达某个地点,这个功能都能发挥极大的作用。
/setwarp [名称]这个指令的作用是,将你的所在位置与特定名称相关联,从而设定经纬度。它能够帮助使用者在特定的系统或者应用场景下,精确地标记某个位置。比如说在一些地图导航类的软件或者游戏场景中,通过设定这样的经纬度,可以方便地找到特定地点或者完成相关任务。
/delwarp [名称] - 删除指定经纬度。
/warp list - 列出所有可用的经纬度。
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