王者荣耀体验服在本赛季进行了规模最大的一轮更新。这一次更新重点在于对大量新版本内容展开测试,而且新英雄“暃”也正式开启测试之旅啦。那就跟着蛋挞一块儿先瞧一瞧吧!
云中赛年的首位英雄是新英雄“暃”。他的人设为云中漠地最繁华城市的大王子,性格玩世不恭。“暃”在穿着打扮方面融入了玉石元素,而且他的玩法机制也和“玉”存在关联。“暃”被定位为刺客,打野是他的路线。他具备操控“灵玉之息”的本事,凭借灵玉来给敌人造成伤害,并且能够生成“玉息之径”,从而在峡谷中踏玉前行。此外,他还有探查隐身敌人的能力,也就是说其玩法机制涵盖了位移和视野。如此看来,他应该是兰陵王、阿轲以及百里守约这类英雄的劲敌。
小编后续会详细说明“暃”的具体玩法,现在我们先来看看其他方面的调整。首先,之前已经有专题介绍过兵线和远古生物的优化了,这里就不再多说了,像新版本里击败主宰后会多出一个能快速推塔的“暗影先锋”之类的情况大家可以去专题查看。下个版本呢,官方会对战场保护机制做出调整。其中,防御塔在4分钟前的格挡80点伤害会调整为减免50%的伤害,这么做是为了防止前期出现防御塔被快速推掉的情况。另外,系统每秒产出的金币将统一为3个金币,这有助于提升前中期的经济积累。还有一点,击败连续阵亡英雄时所获得的金币奖励将会被下调。
防御塔得到全方位的优化。在新版本里,红蓝双方的防御塔不但在美术品质方面有了提升,而且其攻击、被干扰、免伤等特效呈现也都进行了调整。此外,不仅是防御塔有所改动,泉水也有新变化。为了对泉水的回血区域进行更好的展现,泉水新增了金边范围。官方在确保回血量维持不变的前提下,提高了回血的频率,优化了回血体验。
野怪、兵线以及英雄的血条都得到了优化。英雄血条方面有了新的预设回复表现。举个例子,在吃血包的时候,血条会预先显示即将恢复的血量数值。与之类似的是,对于即将产生的伤害,血条同样会给予提示。李元芳的1技能标记就极具代表性,当这个技能命中目标后,目标身上会显示即将损失多少血量。这种调整使玩家能够更清晰地了解自身当前的状态,从而依据血量情况来决定是继续战斗还是暂避锋芒。
在英雄调整这一方面,官方对廉颇、老夫子、沈梦溪、李信等多达27位英雄的技能描述进行了优化与更新。与此同时,有三位英雄也迎来了平衡性的调整!
云中君的气息回复机制得到了优化。经过调整,云中君哪怕已经落地,也能够像处于飞行状态时一样,借助普通攻击来回复气息,并且普通攻击的气息回复值还提升了5点。 此外,云中君二技能的效果也发生了改变。现在使用该技能后会固定回复20点气息,如果在使用二技能时免疫了控制,那么羽箭将会再次射出一次,这使得气息回复的难度有所降低。 当然,为了保持平衡,云中君落地后使用大招进入飞行状态的效果被移除了。气息机制一直是云中君玩法上比较棘手的问题,希望通过这次调整,云中君能够甩掉“落地鸡”的这个标签。
为了体现项羽能抗又能打的特性,尤其是其低血量时的反打能力,官方对项羽进行加强。官方决定取消大招对等级低于或等于自身的目标造成额外20%伤害的效果,取而代之的是新增一种机制,即项羽生命值越低,所造成的伤害就越高,而且最高伤害能够达到基础值的三倍。
金蝉上线之后,其强度并未达到预期的表现。于是,官方作出调整,把被动触发机制改为当所受伤害超过最大生命值的6%后减伤30%,这样一来,金蝉的抗伤能力便得到了提升。并且,金蝉的2技能有了新的改动,那就是在法器全部激活之后,对小兵和野怪能够额外造成50%的伤害,这一改动极大地提高了金蝉清理兵线的能力。
最后,召唤师技能解除了等级使用限制,这对新手玩家来说更加友好。与此同时,召唤师技能“终结”得到了加强,官方把已损生命值的伤害比例提高了2%,还新增了一个效果,即成功终结目标后,会返还90%的冷却时间(CD)。这就意味着玩家能够在短时间内连续使用终结来收割残血目标了。
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