倩女幽魂手游防具合理选择攻略



倩女幽魂手游里,怎样才能挑选到合适的防具呢?防具的作用又是什么呢?下面,就由小编来为大家介绍一下挑选合适防具的方法吧。在这个游戏中,防具可是相当重要的一部分,它关系到角色在游戏中的生存能力以及应对各种挑战的能力。不同的防具可能具有不同的属性加成,有的能增加防御值,有的可能侧重于提升抗性,这些都是玩家在选择时需要考量的关键因素。

友友们知道吗?防具是可以为大家提供诸如防御、躲避、气血之类属性的呢。在游戏里,角色若想潇洒地仗剑走天涯,拥有好的防具可是相当关键的哦。那防具装备该如何挑选呢?装备的属性哪种比较好呢?要知道,不同的装备,对属性选择的要求也是有差异的。比如说,有些近战型角色的防具,可能更侧重于防御属性的高低,因为他们需要在近距离战斗中承受敌人的攻击;而对于一些偏向敏捷的角色,躲避属性或许就成了防具属性选择时更优先考虑的因素,毕竟他们更多是依靠灵活的走位来躲避敌人的攻击,这就和气血属性对于血厚型角色的重要性类似,不同角色根据自身特点对防具属性有着不同的需求。

倩女幽魂手游防具合理选择攻略

  一、衣服

衣服包含布衣、皮甲和金属甲这几种类型。在防具里,衣服是极为重要的一大类,它对提升角色的生存能力有着关键的作用,甚至在一定程度上能够左右角色的竞争力与生存能力。

1. 金属甲,当下是甲哥的专属装备,能给予较高的防御属性数值。就坦克而言,其侧重于高防御与高血量属性,在这方面主要以根骨、物理和法术的双防属性为主。若是再加上物理和法术躲避属性,那也是个很好的选择。(小编在文章里不会列举【祝福】【无钻】【不修】这些属性,不过这并不意味着它们的效果不佳,只是这些属性太过逆天,是可遇而不可求的。)

2. 皮甲,这是射手的主要装备。当然了,甲士也可以选择皮甲,不过并不建议。射手作为输出职业,在追求双防和根骨的时候,也得重视物理和法术躲避。要知道,躲避能给没有位移技能的射手(射爷是对射手的一种昵称)提供更广阔的输出空间。

3. 布甲装备方面。布甲这种装备呢,除了双防是必不可少的属性之外,其实更需要注重躲避与敏捷属性的提升。只有这样,才能为那些比较脆皮的布甲职业创造出更大的生存空间(紫萍妹子属于例外情况哦)。在气血加成这一方面,魅者和方士会选择增加血上限,而奶妈则倾向于选择根骨属性。

  二、头部防具

头部防具可分为三类,金属头盔侧重于物理防御,布头侧重于法术防御,皮盔则比较中和。

1. 金属头:甲士所拥有的金属头,那可是甲哥专属的装备呢。

所以,会比较看重高防御、高力量以及高血量这些属性。需要注意的是,在游戏过程中,有时候我们能够洗练出带有智力或者力量属性的七绝金属头盔,或者是基础属性较高的金属头盔。在这种情况下,我们也是可以选择留下的。要知道,智力属性能够提升我们的法术防御能力,而对于甲士来说,最为关键的就是拥有高防御和高血量,这和智力属性并不相互冲突。此外,偶尔出现的控制属性同样有留存下来的必要。

2. 皮头盔:需要注意的是,对于射爷而言,力量属性更为关键。要是在根骨、力量以及最大最小攻击力之间做抉择的话,那么要优先考虑力量,是最大最小攻击力,最后才是根骨。当然了,最大最小物理攻击还得依据具体的数值来判定。在实际的游戏角色属性搭配中,这几个属性的权衡非常重要。力量属性往往直接影响射爷的输出能力,是其在战斗中能否打出高额伤害的关键因素之一。而最大最小攻击力的数值范围也不容忽视,它在一定程度上决定了伤害的波动区间。根骨虽然相对没那么重要,但在角色的整体生存能力方面也会起到一定的辅助作用,不过在与力量和攻击力的对比下,就处于较次要的地位了。

3. 布头这块呢,因为置业方面的需求比较多,所以其属性倾向很有代表性。就拿不同职业来说吧,医生这个职业会倾向于选择高智力、高血和高根骨的头盔;魅者呢,则优先考虑控制、敏捷和智力属性的头盔;方士会更偏向于智力属性比较突出的头盔;异人在这方面的选择和方士相同。当然了,由于布甲职业本身的防御面板属性就比较低,在头盔整体属性较高的这种情况下,有时候属性好像就不是那么特别重要了。不过呢,这也不是绝对的,还是得根据具体的情况进行具体的分析才行。

  三、副手防具

在手游里,我想重点讲讲护腕的设定。医生和方士这两个职业,通常都会使用这类副手防具。而异人就算是单手作战,也有很强的实力。这种护腕比较侧重于格挡和控制抗性。在属性的选择方面,大幅抗性和控制抗性是优先考虑的选项。对于布甲职业来说,格挡和抗致命一击也属于很不错的属性。至于媚者的绫(这里可能是“绫”这类装备,推测与护腕类似),其属性选择更偏向于控制属性以及必不可少的敏捷,这对媚者的生存有着很强的助力。 ,我们要知道,在整个手游的装备体系中,护腕的设定是非常重要的一部分。不同职业对于护腕属性的需求差异,也体现了游戏在职业平衡和玩法多样性上的考量。就像异人单手强的特点,会影响其对护腕属性的侧重点,而医生和方士使用通用副手防具时,护腕属性也需要根据他们的职业特性来优化选择。这些设定不仅丰富了游戏的策略性,也让玩家在打造角色装备时需要更加深入地了解每个属性的意义。

1. 单手防御装备方面,在游戏里,射手的单手防御装备是以箭袋这种形式呈现的。单手射手放弃了将输出最大化,而是侧重于生存能力。不过,其自身的输出能力是不容被忽视的。因此,在选择箭袋属性的时候,需要同时兼顾输出和防御。在防御、大幅度抗性这两者之间,优先考虑防御是比较正确的做法。而且,选择抗击致命一击以及控制抗性也是很好的方向。 此外,值得一提的是,游戏中的装备属性搭配往往是十分复杂的,对于射手这个职业来说,单手防具箭袋属性的选择不仅关乎到在战斗中的生存和输出平衡,还与应对各种不同战斗场景有着紧密的联系。比如在团战中,来自多个敌人的不同攻击类型就需要通过合理的箭袋属性来抵御,像既有可能遭受的法术爆发伤害,又有可能受到物理输出英雄的普通攻击,这时候防御和控制抗性就可能发挥出意想不到的作用。

2. 盾牌:甲士所用的盾牌,那或许是无可争议的,仍然是高血量、高防御的典型代表。它兼顾格挡与最终减伤,在防御和血量方面都有所考量。只要出现这其中任意一到两个优良属性,就称得上是一面不错的盾牌了。此外,甲士那种具有多种大幅属性的盾牌在团战里极为有用。要知道,许多输出职业的技能都带有属性攻击,而拥有多种大幅抗性的盾牌,能够给予甲士更多存活的机会,这就像给甲士在团战中的生存多上了几道保险。因为在团战这种复杂的战斗场景下,来自各方的攻击随时可能到来,输出职业的属性攻击一旦命中甲士,若甲士没有足够的抗性,很容易陷入危险境地,而多大幅属性盾牌就可以很好地抵御这种风险。

  四、腰带.手套

腰带和手套,它们的基础属性不像其他几种防具那样是双抗,而是基础的血量加成。在这类防具里,综述性的属性条数就比较关键了。毕竟最终的加成是按百分比来计算的,所以对于奶妈和甲士而言,有时候好的属性还不如高基础属性来得实在。而媚者呢,敏捷属性以及法术命中对其更为重要。受方在这方面和魅者类似,但也应该更侧重于生存能力。射手同样需要基础的面板属性来支持自身,而且物理防御非常关键,因为在同门内战的时候,物理防御是极为需要的。 在游戏中,不同职业对于防具属性的需求有着明显的差异。这不仅仅是因为各职业的定位不同,还与游戏中的战斗模式等因素息息相关。就拿腰带和手套来说,它们提供的基础血量加成这一属性,对于每个职业在战斗中的生存或者输出能力都有着不同程度的影响。奶妈和甲士在战斗中更依赖基础属性带来的血量加成,这有助于他们在承受伤害或者辅助队友时更有底气。而媚者和受方在关注自身特色属性的同时,也不能忽视生存能力,毕竟在复杂的战斗环境下,站得住脚才能更好地发挥作用。射手则是需要基础面板属性来保证自己的输出能力,物理防御的高低直接关系到同门内战的胜负,这在团队作战或者单挑时都是不容忽视的因素。

魅者是少数几个职业中有变数的。在魅者的这两个部位,都可能出现非常关键的强化控制属性。魅者是专注于控制的职业,如果主修某一项控制技能,那么这两个部位所具备的控制属性,能使魅者在团战里游刃有余,其控制也会更加顺畅。而且,在实际的团战场景中,魅者这种因特定部位属性带来的控制优势,还能在与队友的配合上发挥更大的作用,比如为己方输出创造更安全的输出环境,或者打断敌方关键技能的释放等,这些都是魅者控制流畅所带来的连锁积极影响。

  五、鞋子

有几个职业的鞋子面板所提供的是双抗属性,在这种情况下,我们需要考虑的是,鞋子上出现的属性也是和自身的职业配置存在关联的。

甲士走的依然是高抗性和高血量的路线。不过,以小编的经验来说,当你的双抗达到某个临界数值的时候,最终减伤这个属性就变得非常关键了,它能够为你节省不少药品呢。而且在实际的游戏体验中,很多玩家往往只注重双抗的提升,却忽略了最终减伤属性的重要性。当双抗达到临界值后,每多一点减伤属性,在面对敌人攻击时,就能更有效地减少自身所受到的伤害,这意味着你不需要频繁地使用药品来恢复生命值,从而在战斗中更具优势。

  奶妈血量以及双抗属性抗为优先选择,

射手、魅者和方士这三个职业,在战斗时可率先考虑通过提升敏捷的方式,来增强自身技能的命中率,进而提高战斗效果。

异人这个角色有点尴尬,要是将精力放在提升双抗和血量上的话,那么对其自身所召唤出来的东西提升属性是大有裨益的。

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