在倩女幽魂手游里,异人属性和装备词条该怎么选择呢?如果你还不清楚如何选择的话,那就看过来哦。下面呢,就让小编带着大家一同去了解一下吧。
存在单手武器和双手武器的相关论点,而我是双手武器的支持者。
异人属于召唤类职业,这就需要分清主次,宝宝是主要的,人物起辅助作用(这里说明一下,我是平民玩家,这仅仅是我个人的观点)。
异人在战斗中,最终还是要依靠宝宝来进行杀敌的,人物自身更多的是起到辅助的作用。宝宝发动攻击的能力是取决于人物的攻击情况的,因为宝宝会继承人物百分之五十的属性。
在游戏前期,玩家的装备水平比较差,强化程度也低,这就导致在输出与防御方面都很难提升上去。因此,在初期的时候,单手武器与双手武器在攻击上的差距并不是特别明显。而在这种情况下,使用单手武器的异人就显得格外能抗打,毕竟单手武器可以多装备一个护腕呢。
当人物达到109阶段或者更往后的时候,双手武器相较于单手武器就有着绝对的优势。这是为什么呢?要知道,在游戏里如果你的人物只是比较能抗揍,但是输出能力却提升不上去,而且你的宝宝输出也不够的话,那么在面对同强化程度的其他职业时,你就会深切地感受到一种无力感。这种无力感就体现在战斗当中,双手武器能够打出的高伤害就成了优势,而单手武器在这种情况下就显得相形见绌了。
别去看土豪拿单手武器的情况,人家土豪就算拿单手武器,攻击力都比我们拿双手武器时要高;而土豪要是拿双手武器的话,防御比我们拿单手武器时还要高呢。
我下面就以紫装为基础来详细解释一下,这里要说明的是(在所有装备当中,鬼装是最为理想的选择)。
紫装初始具备五条属性。洗练的时候,前四条属性属于固定属性,在洗练过程中仅仅会使属性的量发生变化,而不会改变属性的种类。需要说明的是,这紫装的属性设定是其自身的一个重要特性,它在很大程度上决定了紫装在游戏或者相关系统中的价值和定位。不同的属性量对于紫装的整体性能有着不同的影响,玩家在面对这种属性洗练时,也需要根据自己的需求和游戏策略来判断如何操作才是最有利的。
在进行洗练的时候,有可能会出现6种属性(也就是所谓的6绝)、7种属性(即7绝)或者8种属性(被称为逆天)的情况。要是运气好的话,还会出现不可打孔、不可修复这样的属性。
在洗练紫装的时候,其5 - 8条属性是随机生成的,最终会出现什么样的属性就得看运气了(异人这个职业不需要特意去追求致命属性)。
◆ 武器:
选择的时候,有个固定的要求:在四属性当中,一定要带上宗法属性(这个属性能够增加法攻的百分比,最低是5%,最高为10%)。在满足这个条件之后,接下来要考虑的属性就是智力和增加法术攻击了。 在很多游戏或者相关的角色属性构建场景中,属性的选择对于角色的能力提升有着至关重要的意义。像这里提到的四属性选择,宗法属性由于其对法攻百分比的提升效果,成为了必须考虑的因素。法攻在很多游戏设定里,是决定法术型角色输出能力的关键因素之一,哪怕只是百分之几的提升,在战斗或者各种任务场景中,都可能带来截然不同的结果。而在确定了宗法属性之后,智力属性也不容忽视,因为智力往往与法术角色的其他能力相关联,比如法术暴击率、法术命中率等,这些都是间接提升法术攻击效果的因素。增加法术攻击这个属性就更加直接了,它能直接在数值上提升法术角色的攻击力,让角色在战斗中有更强的输出能力。
洗练的顺序为:不可打孔优先于不可修复,不可修复优先于宗法,宗法优先于智力,智力又优先于增加法术攻击,而增加法术攻击优先于法术致命。
◆ 戒指、手镯:
选择的时候,有这样一个标准:只要是固定带有智力属性,能够增加法术攻击的四属性物品,就算是合格的了。要是这个物品还带有气血或者根骨属性的话,那就堪称完美了。
洗练(戒指)的顺序为:不可打孔,是不可修复,接着是智力,是增加法术攻击,再是法术致命,最后是气血和敏捷。
在手镯的属性考量方面,智力属性是最为重要的,其重要性排在首位。因为智力能够有效地增加法术攻击,这对提升角色的法术输出能力有着至关重要的意义。而法术致命这一属性的重要性仅次于增加法术攻击。当角色在战斗中触发法术致命时,可以造成更高的伤害,这在战斗中往往能起到扭转战局的关键作用。至于气血和敏捷这两个属性,相比前面提到的智力、增加法术攻击以及法术致命而言,其重要性要低一些。气血主要是提升角色的生命值,敏捷则对角色的闪避、命中之类的属性有影响,但在手镯属性的优先级排序中,它们处于相对靠后的位置。
◆ 项链:
选择的时候,若是固定四属性,只要带有智力、能增加法术攻击或者具备气血属性,那么就算是合格的了。要是能有其中三项属性,那就是相当不错的了。
洗练的时候,有个优先级顺序,那就是智力排在首位,是气血,再就是增加异人技能。当然,也存在洗出异人所有技能增加这种情况,不过这种情况是很难碰到的,属于可遇不可求的类型。
衣服、头盔、鞋子、腰带和手套这五件物品,可以集中起来进行描述。
选择的时候,如果是固定四属性,那么只要带有气血和防御,就算是合格的了。要是再加上抗性(按照混乱>眩晕>沉默这样的优先级顺序),那就非常完美了。
洗练的优先级为:不可打孔高于不可修复,接着是气血、防御,是躲避,最后是抗性。
这5件装备进行洗练的时候,只要没有洗出不能打孔、无法修复这两种情况,那么只要洗练出的属性里,七绝、气血、防御、躲避或者抗性这其中一个属性,就直接使用该装备。
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