《洛克王国》天梯赛主流宠:艾瑟丽贝的超强实力



洛克王国》的天梯赛属于游戏里推出的一种玩家对战模式。在这个模式下,玩家能够匹配到和自身实力差不多的对手。通过对战,玩家既能对宠物玩法更加熟悉,又可以提升自身的战斗实力,而且还会收获众多宠物和道具奖励。在游戏当中,【艾瑟丽贝】是天梯赛里的主流宠物之一。下面,本网站小编珞珞将为大家带来《洛克王国》中天梯赛主流宠物——艾瑟丽贝的攻略介绍。要是小伙伴们想要知道它的战斗定位、用法以及反制手段,那就赶紧来看看吧!

《洛克王国》天梯赛主流宠物——艾瑟丽贝

《洛克王国》天梯赛主流宠:艾瑟丽贝的超强实力

艾瑟丽贝

战斗定位:输出;消耗

推荐性格:开朗、淘气、慎重

配招可参考以下这些:长虹逐日、剑胆琴心、舞火流风以及天地同寿。

核心用法

舞火流风防控技能有这样的效果:若我方阵亡宠物数量较多,那么就会召唤暴晒;要是对方阵亡宠物较多或者双方阵亡数量相同,则召唤化境。暴晒能增加输出,化境可减免威力伤害,要是天气环境召唤失败的话,就会提升物攻能力。在防控回合内,每个回合都会依据存活队友的数量来回血,并且按照阵亡队友的数量造成固定伤害。此技能是首个带有短暂闪避效果的防控技能,在那个时候,它能够抵挡非满速鸩兽毒王的寂灭、暗天,还有物防萌王怒冲等非必中的爆发性伤害,并且能够防止蹦神的诱导。当有队友阵亡时,防控技能所造成的少量固定伤害还能够避免被蹦神反伤。后来不少宠物为了克制蹦神,都沿用了这两种策略。

艾瑟丽贝有一个威力输出技能叫长虹逐日,在激活烈焰血脉之后,其基础威力能够达到150。这个技能在造成威力伤害之后,会依据对方所受的伤势追加多段固定伤害,对方伤势越重,每段固定伤害的数值就越高。 还有一个技能叫天地同寿,它能够连续发动四个回合。在前三个回合里,这个技能会吸取对方的精力,以此来补充长虹逐日所造成的伤害,到了最后一个回合则会自爆,给敌方场上带来足以致命的高额固定伤害,并且对场下也会造成大量的波及伤害。要是在这期间再次使用天地同寿,那么回合数就会重新计算,自爆的时间也会相应延后。 天地同寿和长虹逐日这两个技能同样也是消耗的手段。天地同寿在前三个回合能够单独删除对方最近使用技能的2点技能点数(pp);长虹逐日在防控技能点数(pp)小于3的时候,可以精确地删除对方上一回合使用技能的3点技能点数(pp),并且都是针对单个目标的删除。

剑胆琴心集净化、强化、控制和续航这四大功效于一身。舞火流风这一防控技能每回合会给场上的对手添上一层火舞标记,要是主动使出剑胆琴心的话则能额外再添加一层标记。剑胆琴心在低先手时比较容易衔接防控技能带来的一回合闪避效果,从而快速地把标记层层叠加起来。标记的层数对长虹的固定伤害段数、剑胆技能的回pp数量与物攻强化数值、天地同寿的持续性固定伤害,都有着提升的作用。标记叠到九层时,每回合的伤害能够达到七段的极限(不过在实际战斗中这种情况很少出现)。对于那些被火系克制的宠物(像草系、机械系的众多宠物)、依靠限伤来拉起生存增益状态的宠物(例如石王、凯露儿、无唤雨伊瑟拉),还有某些凭借强大续航能力持续站场的宠物(如武王、火神),剑胆琴心都有着很强的压制力。 面对这种靠“叠标记”来发挥作用的宠物,我们往往会采用更换宠物的方式去消耗对方的状态。换宠确实能够解除火舞标记,可是换宠却无法阻止艾瑟丽贝的发育。天地同寿就像一颗“定时炸弹”,物攻得到强化后的长虹同样不可轻视;并且艾瑟丽贝在具备高伤害的同时,还能够精确地单个删除对方的技能,这也是对艾瑟丽贝进行拦截的难点所在。当年甚至还出现过“艾瑟丽贝 + 复活宠物”的组合打法。前期艾瑟丽贝尽可能地强化物攻,然后自爆给对方全体造成重创,复活之后由于已经获得了较高的强化,就可以凭借长虹的高额伤害一路横扫。阵亡的复活宠也给防控带来了少量的固定伤害,形成了前期进行波及、后期进行收割的玩法。甚至为了抑制艾瑟丽贝12速技能的收割能力,天梯赛从此禁止阵亡宠物上阵,这也算是艾瑟丽贝凭借一己之力改变了天梯赛的规则了。

艾瑟丽贝最为典型的性格特征当属开朗了。在加点方面,把物攻和速度都加到最高。它自身的速度种族值相当高,这一优势有助于它在高速状态下对非必中技能进行拦截。高速状态下使出天地同寿的自爆技能,能够精准地将敌方的目标技能删除掉。在艾瑟丽贝内战的时候,往往是率先使出天地同寿的一方占据优势,这一点和伊莱娜首发内战的情况很相似。艾瑟丽贝的防控技能、天地同寿技能、剑胆琴心技能分别和伊莱娜的防控技能、析界技能、沉彩飞光技能相对应。由于艾瑟丽贝的技能都是必中的,而它的克星所拥有的技能几乎也都是必中技能,所以它适合携带暴击装备。在技能的摆放顺序上,要留意将防控技能放置在天地同寿技能之前,在自爆之前多叠加一层标记就能够增加一些伤害。像这样一只危险系数特别高的宠物,自然会受到当前版本的特殊对待。不过,当它的克星们热度不再,或者克星们被限制(就像进入“小黑屋七日游”那样)而艾瑟丽贝却依然不受限制的时候,时不时就又能看到艾瑟丽贝再次活跃起来的情景了。并且,有些艾瑟丽贝为了应对克星带来的威胁,改变了性格加点方式,从主要加速度改为增加抗性,而且实际上艾瑟丽贝并不缺乏威力输出,原本对物攻的部分加点也转移到抗性加点上去了。

反制手段

艾瑟丽贝要是能在场站够5个回合,就算是保底的情况,也能跟对手同归于尽。所以,必须得抓紧每一分每一秒,要么把它给击杀掉,要么让它马上退场。 早期的时候,神圣大天使、敖潜和伯爵迦尔纳这三个是它的克星。神圣大天使的纵翼技能,在当前环境下必然暴击,如果是在天气状况下,会先强化物理攻击力然后再输出。敖潜的坚螯技能,能够驱散化境(化境能给武系宠物减伤)和暴晒(暴晒能降低水系伤害),在自身没有护盾的时候肯定会暴击。伯爵迦尔纳呢,在一瞬狂暴这个技能的第一个回合,要是处于天气或者环境下就会获得强化,到了第二个回合就会依据形势驱散天气或者环境来强化物理攻击力,并且带出一瞬狂暴在没有天气或者环境影响下必然命中且必然暴击的第二段伤害。 我们可以发现,这些宠物起码能克制火、武系当中的一个属性,它们的输出技能要么是必然命中,要么是在特定条件下必然命中,这就能够对抗防控技能中的“必然闪避”,而且能够抵消一部分或者直接不去管天气和环境给艾瑟丽贝带来的减伤效果。另外,当对方的艾瑟丽贝在场的时候,往往已经取得了一个回合差上的优势(已经开启防控技能,并且已经准备或者已经开启天地同寿技能),要是慢了一个回合,就会有被艾瑟丽贝拉着同归于尽的危险。因此,这些宠物全都被动免疫恐惧,一上场就能够凭借高额的伤害逼得艾瑟丽贝后退,从而阻止它自爆,不过伤害通常又不足以一下子就把它打死,这样就给了艾瑟丽贝马上退场的机会,如果下一个回合艾瑟丽贝还留在场上的话,那它基本上就没有存活的可能了。

在后续的版本当中,出现了各类克制系宠物用于应对艾瑟丽贝。像水灵和水王便是如此,当能量蓄满的时候,水镜与湍玉能发挥出最强的威力。在水镜天气下,可以先召唤出阴雨天气再进行输出;湍玉面对艾瑟丽贝这种双免目标时能够打出三段伤害,只是伤害不太稳定,需要别的宠物先将其部分血量打掉然后再进行补刀,因为它的输出速度虽然比控制快,但要是不能一击必杀的话,就很可能被对方反手控制。土妹呢,一旦发现艾瑟丽贝上场就立马登场,地爆、觉醒和圣辉这一系列操作可以一气呵成。凯路斯的浮光跃金技能能够连续三个回合进行翼系连击,在特定环境下还会追加额外伤害,并且在天气状态下能够召唤疾风来增加伤害。伊瑟拉被动免疫恐惧,其唤雨断章技能可召唤阴雨天气并造成二段或者三段伤害。翼王的必中输出技能虹起烟霄从属性方面而言也对艾瑟丽贝有克制作用,不过在化境状态下输出可能不够,从而有被反杀的风险,但是只要翼王不在禁赛名单之中,就依然会对可能使用艾瑟丽贝的玩家起到一定的震慑作用。

这些尝试以高克制伤害来击杀或者逼退艾瑟丽贝的方法,的确是有成效的,不过,这也致使那些同样被翼、水、萌克制的宠物无辜遭殃。从机制层面真正能够与艾瑟丽贝抗衡的当属蟠龙了。蟠龙在激活血脉之后,只要在场上累计施展三次变化技能,就能让固定伤害的减幅达到80%。由于防控所带的护盾、化境带来的减伤,再加上龙系对火系具有抵抗性,艾瑟丽贝的威力伤害也就没那么可观了。蟠龙能够顶着对方自爆的威胁,凭借必中的知彼技能来叠加威力。雪莉机在使用再生技能之后,也可以暂时得到70%的固定伤害减免。要是提前在场上获取到铁壁的克制系减伤,也能够依靠高伤害对艾瑟丽贝进行反击,只是不建议在艾瑟丽贝已经站场的情况下换上雪莉机。

当实在没有能够克制艾瑟丽贝宠物的应对策略时,就只能最大程度地降低艾瑟丽贝所造成的损失了。例如,可以派出毒王、石王上场,迅速消除它的强化效果,防止它的物攻伤害积累得过高;还可以清空它的续航技能,阻止它持续在场或者再次登场;要及时更换宠物来削减火舞的层数,从而减轻天地同寿自爆产生的伤害;在艾瑟丽贝自爆之后,必须立刻补充场下宠物的血量,以免被高速宠物一举击败。

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