《原神》里的酒馆挑战翠翎恐蕈要怎么打呢?在《原神》游戏当中,翠翎恐蕈酒馆挑战属于一种特殊的挑战内容,玩家能够在七圣召唤这个玩法里参与该挑战。也许有些玩家在进行此项挑战的时候,还不明白怎样才能顺利通过。下面,小编就为大家带来了《原神》酒馆挑战翠翎恐蕈的打法攻略,有需求的小伙伴可以一起来瞧瞧。
《原神》酒馆挑战翠翎恐蕈打法攻略:
翠翎恐蕈(48)
※ 特殊规则如下:「翠翎恐蕈」具备对冻结、眩晕、石化的免疫能力,其初始装备包含天赋牌「孢子增殖」。
与普通的【友好对局】不一样,在【认真胜负】里,「翠翎恐蕈」的血量由36点提升到了48点。
我方阵容
莫娜 + 诺艾尔 + 迪卢克
牌组需求
没有需求!
和之前魔偶剑鬼一样,对卡组没有需求
要是非要说存在需求的话,那就带上两张【最好的伙伴】用以换牌吧。
听我的步骤行事,在实战的时候,就算你卡组里带的全是圣遗物和武器牌,也能够通关。
这里作为参考,也简单附上我自己的卡组吧
详细攻略流程:
另外有三点需要注意:
② 此攻略流程无需顾虑敌方攻击,正常情况下,这些都是经过计算的,只要依照步骤流程逐步操作即可。
② 手牌皆可用于元素调和,无需节省手牌,尽管放心大胆地打出便是。
③ 你唯一可能失败的原因就是骰子太背了……这种情况我通常叫做天谴局,建议重新开局呢。(一般而言不会这么背的,毕竟还能丢手牌嘛,除非是丢了手牌之后骰子点数还是不够……)
那么对局开始
开局出战莫娜
第一回合:只要水骰子和火骰子
01步:莫娜元素战技
造成1点伤害,召唤虚影,挂水
02步:切换迪卢克(快速行动)
03步:迪卢克元素战技
造成5点伤害(火水蒸发+2)
04步:切换诺艾尔,回合结束
结束阶段,虚影造成1点伤害,挂水
到此,第一回合就结束了。要是没有意外的话,你将会看到如下的场景:
这里需要简单说明一下为什么这么做:
翠翎恐蕈的天赋牌,使其被动【活化激能】的上限提升了一点,最大层数达到了4。
换言之,我们要尽可能让翠翎恐蕈在4点被动时完成回合,如此一来,翠翎恐蕈才不会释放出大招。(只有当翠翎恐蕈处于结束阶段且被动层数为4的时候,才会将充能和被动层数清空!)
很遗憾,我没能找到这种解法。由于骰子的限制,我们每个回合都对其造成3次元素伤害是做不到的。(要造成3次元素伤害其实并不难,难的是在后续回合结算时,无法确保恐蕈的被动层为4。)
这样一来,我就有了另一个思路,即打乱翠翎恐蕈大招的节奏。所以,我打算迫使翠翎恐蕈在第二回合就直接释放大招,基于此,便有了在第一回合末尾将诺艾尔切换至前台这一操作。
下面来解释一下,为何之前我们看到恐蕈的被动已经达到4层了,却还没有消失呢。
翠翎恐蕈先结束回合,那么其回合结束阶段会优先判定。在该回合判定时,它的被动层数仅有3层。在我方虚影造成伤害之后,其被动层数才变为4层,所以在这个回合里,它的被动与充能不会消失。
这就是前面我之所以会说,无法确保在后续回合翠翎恐蕈结算之际,其被动层数为4的原因。
没看懂也不要紧,既然有这篇攻略了,那必然存在傻瓜式的解决方法呀,接着往下看吧。
第二回合:只要岩骰子和水骰子
在女仆回合刚开始的时候,就会受到翠翎恐蕈元素爆发的影响,从而承受4加4等于8点的伤害。
05步:诺艾尔元素战技
造成两点损害(水岩结晶增加1个),得到1层结晶护盾以及2层护盾。
06步:切换莫娜
07步:莫娜元素战技
造成1点伤害,召唤虚影,挂水
08步:切换迪卢克(快速行动),回合结束
结束阶段,虚影造成1点伤害,挂水
到此,第二回合就结束了。要是没有意外情况的话,你将会看到如下场景:
大家应该能看出来我们这一轮的目的,那就是借助莫娜的元素爆发来辅助迪卢克的元素爆发,从而让迪卢克的元素爆发打出一次超高的伤害。
第三回合:只要火骰子
09步:迪卢克元素战技
造成5点伤害(火水蒸发+2)
10步:迪卢克再次使用元素战技
造成3点伤害,挂火,此时迪卢克已有3点充能。
11步:切换莫娜,回合结束
到这里,第三回合就结束了。要是没有意外的话,你将会看到如下的场景:
第四回合:只要水骰子
12步:莫娜元素战技
莫娜会造成3点伤害(在水火蒸发的情况下伤害会额外+2),并且召唤出虚影,此时她已经拥有3点充能了。
13步:莫娜元素爆发
造成4点伤害,挂水,获得状态【泡影】
14步:切换迪卢克(快速行动!!!),回合结束
结束阶段,虚影造成1点伤害,挂水
到这里,第四回合就结束了。要是没有意外情况的话,你将会看到如下的场景:
第五回合:只要火骰子
15步:迪卢克元素爆发
翠翎恐蕈只剩下一点血了,因为受到了20点的伤害(伤害的计算为:(8 + 2)×2 = 20)。
16步:迪卢克普通攻击,对局
最后一刀,结束战斗!
对局胜利
小编整理出的《原神》酒馆挑战翠翎恐蕈打法攻略就介绍到这儿啦。若想获取更多相关游戏攻略,可点击关注本站哦。
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