原神米卡配队方案:米卡怎么配队全解析

原神中的米卡该如何配队呢?他的配队方案又是什么呢?米卡,在游戏里是一名相当优秀的四星冰冻元素辅助角色。在这款游戏中,米卡尽管只是个四星角色,可他仍具备不错的输出能力,能够给敌人带来相当可观的冰冻元素伤害效果。并且,米卡还能为队友提供很棒的辅助增益效果,使得队友能够对敌人造成很不错的伤害。在战场上,米卡与敌人战斗时,可以让队伍中的所有角色进入灵风状态,而且还能强化侦明效果,这能提升角色在战场上造成的物理伤害,从而对敌人造成较为可观的物理伤害。那么,米卡要怎样进行阵容搭配呢?这一期,小编就来给大家介绍一下米卡的配队方案。

原神米卡怎么配队 原神米卡配队方案一览

《原神米卡配队方案:米卡怎么配队全解析》

【阵容搭配】

米卡达到6命之境时,对物伤角色的提升幅度颇为可观。所以在通常情况下,6命的米卡会被优先用于辅助那些以物伤为主要输出手段的角色。

直至现在,“优雷”阵容体系依旧是优菈的首要选择。这主要是因为雷神所具备的三个机制,即全队Q技能增伤、为队伍回能以及在后台持续挂雷,到目前为止还没有其他角色能够完全取代。

在优菈所推荐的EQ+4A+长E+4A手法里,当有米卡加入之后,最后的4A能够以完美的5A来收尾,这样能稳定地多叠2层(光降之剑的层数)。由攻速提升带来的手感优化也是一种很棒的体验,并且物伤和暴伤的加成对优菈Q技能的伤害有着显著的提升。

优菈的Q技能是不锁面板的。其持续时间有7秒,不过算上Q技能的动画时长的话,差不多能达到9到10秒。要是再算上切换角色所耗费的时间,那就接近11秒了。而米卡的E技能状态持续时长仅有12秒。所以,为了使优菈在Q技能最后爆发时能够获得增益效果,推荐让优菈紧接着米卡出场,而且米卡的操作手法也推荐使用QE(根据具体的游戏环境选择点按或者长按)。

最后要说到第四人的选择了,我个人比较推荐[班尼特]、[钟离]、[夜兰]这三个角色呢。

①.班尼特;

优菈要是解锁了6命的话,其部分A伤会有所丢失,不过这对Q伤没有什么影响。在第四人选择上,班尼特是能让优菈Q伤达到上限最高的人选。

班尼特的Q技能领域持续时间为12秒,不过在Q技能结束之后,其所提供的攻击增益效果还会有2秒的有效时长,这样算下来总共就是14秒。所以,按照班尼特→米卡→优菈这样的出场顺序,也是能够覆盖优菈的Q技能的,完全不用担心。

总体而言,时间还是比较紧迫的。班尼特和米卡在场时,如果施法被打断从而耽搁了施法时间的话,就很难确保优菈同时获得班尼特和米卡带来的增益效果,这在操作方面有一定的要求。

②.夜兰;

班尼特与夜兰所提供的乘区有所不同,班尼特给予的是攻击乘区方面的增益,夜兰则为元素/物理伤害乘区带来增益。米卡、雷神和夜兰在伤害增益方面处于相同乘区,米卡6命带来的暴伤加成让双暴乘区无需担忧被稀释的问题,不过其主要问题在于攻击乘区无法得到提升(比较依赖武器了),但优菈也不用对攻击杯有太多考量,物伤杯仍然是最优的选择。

优菈Q伤上限方面,搭配班尼特比搭配夜兰要高。不过,夜兰具备后台输出的能力,综合比较的话,二者差距其实并不显著。而且,有夜兰加入,队伍的操作手法也不会变得特别紧凑,就算出现一两次失误也不要紧。最为关键的是,要确保夜兰和米卡能够实现“自充”。如此一来,循环到雷神的时候,夜兰和米卡的Q技能都能处于可释放状态。这样,雷神站场时既能享受到夜兰带来的增益效果,又能配合打出持续的感电反应。米卡提供的攻速对雷神开Q后的平A是有效的,只是无法触发米卡Q技能的持续治疗机制。

从整体上看,米卡所提供的攻速能够让优菈和雷神在驻场时的手感变得很不错。

③.钟离。

在高压环境下,要说省心又实用,那还得是钟离。班尼特加上米卡,他们的治疗量确实足以维持续航,不过班尼特的Q技能有领域范围的限制,在某些环境下就很不让人省心了。钟离就不一样了,他的护盾能一直跟着角色,就像保驾护航一样,让人心里特别有安全感。虽然整体输出方面,搭配钟离不如搭配班尼特或者夜兰,但是在续航这一块确实毫无压力。

雷泽在物伤流派时,主要把Q技能状态下的普通攻击(A)当作核心输出手段。Q技能开启后,能够附加额外的雷元素伤害,还可提升攻击速度,并且具备抗打断能力,不过这种抗打断能力属于较弱的程度。行秋释放E技能时所提供的抗打断能力同样是弱抗,如果将二者的抗打断效果叠加起来,就会形成强抗效果,在绝大多数战斗环境下都能轻松地站桩输出。另外,行秋的Q技能与雷泽Q技能持续造成的雷元素伤害相配合的话,就能够持续触发感电伤害,这有助于提升整个队伍的整体伤害输出能力。所以,我个人比较建议给雷泽搭配一个行秋,他们二者之间的适配性很不错。

雷泽的E技能具备回能机制。不过,在常规的队伍循环里,单靠雷泽自己的话,是很难让Q技能达成循环使用的。要是回能不足,导致放不出Q技能,那可就挺难堪的了,尤其是在和BOSS类型的敌人作战的时候。所以呢,建议让雷泽与双雷共鸣相绑定,这样一来,基本上就不用担忧雷泽回能方面的问题了。就个人而言,比较推荐菲谢尔。

米卡的治疗效果,再加上行秋E技能的减伤能力,完全足以维持队伍的持续作战能力。攻速加成对雷泽来说虽然有提升,但这种提升并不十分显著,毕竟雷泽10级Q技能自身就能增加40%的攻速。不过,米卡所提供的物理伤害加成与暴击伤害加成对伤害提升的效果是非常明显的。

雷泽的Q技能能够持续15秒之久。不过,在阵容循环的时候,并不提倡强行驻场达15秒。一般而言,行秋的Q技能可以使用(即“亮了”)之时,就是开启下一轮循环的信号(相当于“指示灯”)。

最后要提到的是,米卡不具备后台持续挂冰的能力。在这个阵容里,冰系角色仅有米卡一个。对于物理伤害型角色来讲,超导反应能够削减敌人的物抗,这一点是相当重要的。按照上面所说的操作手法,米卡释放E技能是可以触发超导反应的,然而这个超导状态仅能持续8秒。这就意味着雷泽在场输出8秒的时候处于最佳状态,8秒之后输出的伤害就会有所下降,不过这也没有太大的影响,毕竟雷泽基本在场12秒的时候行秋的Q技能就差不多准备好了。

雷泽原本有一套物理体系,在这个体系里,如果把米卡换成七七的话,七七在超导反应的覆盖方面会做得更好,而且续航能力也更有保障。就算雷泽处于“小宝的大风车”里进行输出,七七也能让雷泽毫无压力。而米卡的话,在输出方面就会稍微差一些。

菲谢尔自身并不具备抗打断能力。若想确保驻场输出时较为省心,最好绑定一名盾辅角色,钟离无疑是最为合适的。云堇能够增加攻击乘区,米卡则可提供伤害与暴伤乘区,这两者并不存在冲突。在面对单个敌人时,这种阵容搭配能够让菲谢尔获得颇为可观的输出收益。

在组队对阵的时候,不妨将武装队体系引入其中,即[菲谢尔+行秋+北斗+米卡]的组合。其出场操作方式为:菲谢尔先释放Q技能,接着行秋释放EQ技能,然后北斗释放EQ技能,再让米卡释放QE技能,最后菲谢尔(使用E技能)持续进行普通攻击。同样的,只要行秋的Q技能冷却完毕(要确保行秋的充能足够)就能够切换角色进入循环,或者等到菲谢尔的Q技能冷却时间结束也可如此操作。

行秋和北斗有着很强的抗性,这样的抗性能够撑起菲谢尔的驻场环境,所以完全不用担心。而且还有免伤能力,再加上米卡的治疗,续航方面也不必担忧。

七七属于治疗型辅助,不过“风鹰+七七”的组合玩起来也挺有趣的。其搭配思路并无二致,七七自身缺乏抗打断能力,为了能让输出过程较为顺畅,携带一个盾辅是不错的选择。七七和米卡都是冰系角色,再与一个能够在后台持续挂雷的雷系角色绑定,这样就能稳定地触发超导反应了。

七七无论是海染套、余响套还是苍白套都能用,不过更推荐海染套,其泛用性更佳,在阵容搭配里,驻场或者后台都适用。

七七可以替换为罗莎莉亚。

米卡作为专属物理拐时,可别忘了武神钟离哦。实际上,这不过是把物理菲谢尔的阵容调整了一下站位罢了,思路基本相同。

事实上,菲谢尔在这个阵容里也能够以物理伤害为主要输出,和钟离组成双C。钟离进行两次普通攻击,菲谢尔也进行两次普通攻击,不过总的来讲还是相当麻烦的,要是让一个角色持续留在场上就更省心一些,这样也比较便利。

上述阵容均为6命米卡可切实提升物理伤害角色的搭配。米卡若不是6命,对物理伤害角色同样有提升,只是提升幅度不大。要是仅仅为了攻速加成从而提升操作手感以享受乐趣的话,也能够考虑让其入驻以普通攻击(A)为主的非物理伤害角色阵容。

首先要说明的是,下面所推荐的两种阵容搭配思路,仅仅是为了增强游戏操作的手感以享受乐趣,如果想要追求伤害的最高值,那就得搭配成型的体系!

绫人的纯水成型体系中的米卡是可以被万叶或者夜兰替换掉的(云堇也能够被班尼特替换)。

绫人在输出时主要依赖处于E状态下的A(瞬水剑),并且能够获得米卡的攻速增益。通常来说,绫人能够打出15次瞬水剑,而米卡E技能达到10级时有着22%的攻速加成,这能让绫人稳定地打出19次瞬水剑。

从操作手法来讲,绫人只要技能Q好了就释放,要是没好就不用管它,重点把精力放在提升云堇的充能上就可以了。

若云堇已经解锁了6命之境,那么其攻速还能够获得进一步的提升。当然了,要是拥有2命的琴,也能够用琴来替换钟离,这样攻速就可以再次得到提升。

类似的思路也适用于宵宫/流浪者。

米卡替换为班尼特/云堇便是宵宫的成型体系。

宵宫主是凭借自身处于E状态,把A转化为火伤(也就是炽焰箭)来当作主要输出手段的,必然也能够享受到米卡提供的攻速加成。通常而言,在宵宫的E状态持续的时间里,可以完整地打出3套5A的攻击,而有了米卡10级E技能带来的22%攻速加成之后,就能够多打出一套4A的攻击了。

那么请放心,在米卡提供攻速加成的情况下,夜兰的挂水能力同样能够对宵宫的火附着进行压制。

在上述阵容里,直接用流浪者取代宵宫也是可行的,二者的思路并无差异。

上述两个阵容的伤害上限比不上各自的成型体系,不过用来体验攻速所带来的乐趣还是挺不错的。就当前的环境难度而言,在绫人或者宵宫具备一定练度的情况下,上述两个阵容应对起来也没有压力。

米卡是集攻速、治疗、物理拐于一身的角色,总的来讲,其泛用性较高的阵容体系基本上与物理主C绑定使用为最佳。

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