原神纳塔角色新机制全解析

原神于5.0纳塔版本推出了全新的角色,每个角色均具备独特的机制。这使得众多玩家对原神纳塔角色的新机制充满好奇。接下来,小编将为玩家们介绍原神纳塔角色的新机制。

原神纳塔角色新机制有哪些

《原神纳塔角色新机制全解析》

一、共同机制夜魂

角色可凭借技能和互动来获取夜魂,一旦处于夜魂状态,角色技能便会得到强化。

二、角色机制

1、玛拉妮

夜域赐礼·波涛顶底

当夜魂值被耗尽之后,玛拉妮就会开始消耗燃素,以此来维持夜魂加持。

在纳塔存在燃素机制的区域里,夜魂传递·玛拉妮就能够进行。当场上角色处在冲刺、游泳或者由特定天赋给予的移动状态中时,又或者位于一定高度的空中时,若切换玛拉妮登场,便会触发如下情况:玛拉妮将进入被夜魂加持的状态,同时获取40点夜魂值。自身队伍每10秒可触发一次夜魂传递。

另外,当玛拉妮处于夜魂加持状态,在水面和液态燃素上移动的时候:如果是在纳塔地区,其消耗的夜魂值或者燃素会减少75%;要是在纳塔地区之外,消耗的夜魂值则降低35%。

2、基尼奇

夜域赐礼·索报皆偿

基尼奇在施展悬猎·游骋高狩这一技能时,当处于空中摆荡之后的空中状态,可消耗10点燃素来再次进行空中摆荡。

在纳塔存在燃素机制的区域,夜魂传递·基尼奇便可开展。当场上角色处于冲刺状态,或者处于特定天赋给予的移动状态,又或者位于空中之时,若切换基尼奇上场,基尼奇会根据相关条件,做出以下行动中的一项:

当朝向可交互的卷叶符印时:朝其发射钩索来实现移动。

当身旁存在敌人且处于战斗状况的时候:对这个敌人施展悬猎·游骋高狩。

不然的话,就发射钩索,在空中进行摆荡。基尼奇会首先把符合条件的卷叶符印当作发射钩索的目标。

自己的队伍每10秒能触发一次夜魂传递。

当和卷叶符印之类可与匿叶龙产生交互的物品进行互动的时候,悬猎·游骋高狩会被替换成「匿叶仿生」。在利用匿叶仿生与这些物品交互期间,这些物品的交互规则遵循匿叶龙的交互规则,同时不会让悬猎·游骋高狩进入冷却状态。

3、卡齐娜

夜域赐礼·团结炉心

当夜魂值被耗尽之后,卡齐娜就会开始消耗燃素来使夜魂加持得以维持。

在纳塔存在燃素机制的区域里,能够开展夜魂传递·卡齐娜这一操作。当场上角色处于冲刺、攀爬状态,或者处于特定天赋所给予的移动状态时,又或者位于一定高度的空中时,若切换卡齐娜上场则会触发:卡齐娜会进入夜魂加持的状态,乘坐冲天转转登场,同时获取30点夜魂值。自身队伍每10秒可触发一次夜魂传递。

另外,当处于纳塔地区的时候,卡齐娜乘坐冲天转转期间,攀爬所消耗的体力会减少90%。

以上便是游侠小编为大家带来的关于《原神》纳塔角色新机制的介绍啦。希望玩家们看完之后能够有所知晓,更多《原神》相关的内容可在……获取。

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