原神宵宫:技能强度全解析

宵宫属于火属性角色,武器为弓箭。其技能具备二段蓄力,倍率将近300%,数值颇高。宵宫的e技能能够让普通攻击转变为火属性,同时还可提升伤害量。她的大招属于范围性群攻(aoe)技能,可对敌人施加印记,在击杀敌人后印记会被引爆,从而造成范围性群攻伤害,并且会自动对下一个敌人标记。

宵宫技能强度介绍

《原神宵宫:技能强度全解析》

普通攻击·烟火打扬

普通攻击

进行至多五段的连续弓箭射击。

进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。

当进行瞄准操作时,火焰会不断在箭矢上聚集,并且会随着攻击发射出去。按照蓄力时长的不同,能够产生不一样的效果:

蓄力一段时间后,射出带有烈焰的箭矢,从而造成火元素伤害。

二段蓄力的时候,会按照蓄力时长来生成至多3枚焰硝矢,这些焰硝矢会随着宵宫此次的瞄准射击一同被释放出去。焰硝矢能够自动追踪周边的敌人,并且在击中敌人时会造成火元素伤害。

下落攻击

箭雨从空中射出,而后急速下坠冲向地面,落地之际会造成范围性的伤害。

焰硝庭火舞

宵宫的身旁环绕着用于烟火的焰硝,似舞动的线香烟火一般。

庭火焰硝

在持续的时间段里,宵宫普通攻击所发射的箭矢会转变为炽焰箭,其造成的伤害也会转换为火元素伤害,同时普通攻击所造成的伤害得以提高;在这一持续期间,普通攻击·烟火打扬的二段蓄力将不能再产生焰硝矢。

效果将在宵宫退场时解除。

庭火这种线香烟火是宵宫自行研制出来的,燃放时无需提前做准备,也不用经过训练,所以备受欢迎。天领奉行在经历多次祝融事件后,颁布了在城内禁止燃放庭火的命令,不过,小小的明亮火星依旧常常在夜里闪现。要是从高处俯瞰的话,说不定就如同闪烁的星光一般。

琉金云间草

宵宫凭借自己创制的烟火琉金云间草跃入空中,朝着前方发射蕴含满满惊喜的焰火箭矢,从而产生火元素的范围性伤害,并且会给被命中的一名敌人施加琉金火光。

琉金火光

在队伍里,除宵宫自身以外的所有角色,其普通攻击、重击、下落攻击、元素战技以及元素爆发,若击中处于琉金火光影响之下的敌人,就会触发爆炸,从而产生火元素范围伤害。

当敌人处于琉金火光的影响之下,若在该影响持续期间被击败,那么琉金火光就会转移到附近的另一个敌人身上,且会继承原有的持续时间。

每2秒的时间里,琉金火光至多引发一次爆炸。当宵宫倒下的时候,宵宫自身技能所产生的琉金火光效果就会被解除。

烟火宛如人造的星光,又似向着天空进发的彗星。哪怕仅仅能够停留一瞬,那璀璨的光芒也会久久地留存于众人心中吧。

炎色配比法

在制作装潢、摆件以及景观类摆设的过程中,会有百分之百的几率返还一部分材料。

袖火百景图

宵宫处于焰硝庭火舞持续期间时,一旦其普通攻击命中目标,就会给宵宫带来2%的火元素伤害加成。此效果会持续3秒,而且最多能够叠加10次。

炎昼风物诗

在施放琉金云间草后的15秒时间里,宵宫所在队伍中除她自身之外的所有角色,其攻击力会提升10%。另外,按照宵宫施放琉金云间草之时固有天赋“袖火百景图”的叠加层数,还会对上述攻击力提升效果进行额外加成,每一层可增加1%的攻击力。

原神》:新的对单强者?宵宫恐怖对单伤害的简易计算剖析,新增精1飞雷弓与5精弓藏对比分析

圣遗物穿上 来自未来的狐狸套

武器为5精弓藏。

创建一个攻击力为2200、暴击率为60%、暴击伤害为160%、元素精通为100的角色模板。

10级的ae

平A时一轮的倍率是763%,开启E之后倍率会达到1233。

赶赶单单一个人a个5下就能干出w的纯火伤期望。

要是开e10s能a出4轮的话,那么单人10秒w的纯火伤期望就能够达成。

假设她上火无敌,只能打纯火伤。

班尼特带上1200攻击力,砂糖装备讨龙和风套,再搭配一个奥兹或者甘雨。

一轮平a能干出 w 纯火伤

驾驶E10S进行四轮作战,总共能打出w点纯火属性伤害,再加上超载或者副C所提供的伤害。

假设她上火不行 可以由行秋为她打工。

行秋和班尼特带上,班尼特的攻击力为1200,砂糖携带讨龙、风套,讨龙提供的攻击力算作380,精通能提供160。假定只有平A的第一段与第五段能够触发蒸发伤害。

那这时候的宵宫可以一轮a出 w 的混合火伤期望

要是开e10s的话,能a出四轮,这就相当于单人07w的混合火伤期望。

注:上述计算

1.忽略了砂糖buff覆盖时间差2s的影响。

2.她一轮到底能否射出4套平A呢?就算只射出3套,那数据也很离谱。

3.算的是期望,别用自己角色的纯大数字来类比。

4.我没把突破属性上去,内鬼网现在好像关门了?

这可太吓人了,这个开e然后平a就能翻1.61倍,真的是很离谱啊。

再加上倍率上 完全没有防守弓藏这把离谱武器。

宵宫装备5精弓藏和狐狸套时,火伤增伤区能达到196.6。

如果不削减数据就直接上线,那么可以将其视为有着专武3c级别的单体输出能力(dps),并且需要搭配高精的弓藏。

更新:

1.引人注目的标题

2.下文中 专武飞雷弓的简单分析。

这专武图是从隔壁偷来的,和本楼用于计算的使用狐狸套的宵宫完全匹配。是一把白值为608、爆伤为66.2的新爆伤弓箭。

最有意思的当属特效了。宵宫进行普通攻击时会叠一层,开启元素战技(e)能叠一层,而在开启e之后,因为狐狸四件套的套装效果,会直接扣除大招能量,然后再叠一层。并且所增加的恰恰是普通攻击伤害。

狐狸套宵宫 a人后开个e 直接 发动机拉满。

还就那个专人定制专武,就差指名道姓了。

精1飞雷之弦振的普通攻击最终数据恰好比精5弓藏高出7.1%的期望。

像极了隔壁

1精护摩和5精灭辰相比是怎样的情况呢?护摩与灭辰相比,大概会有15%的差距,毕竟弓藏在精炼之后的提升非常大。

护摩之杖专属于胡桃,是因为它能够压制生命值;飞雷之弦振专属于宵宫,是由于它主要能增加普攻造成的伤害。胡桃和宵宫都是擅长单体输出的角色,她们有着相同的真空期,并且都非常依赖专属武器。

胡桃和宵宫可是好闺蜜呢。这一设计很贴合剧情啊。希望不管从哪个层面来讲,到时候她们可别打起来。

话说回来,还就那个来自985策划的精妙控制

没有精5的弓藏吗?来,来,来,精1的飞雷弓,给钱就能拿到手哦。而且精5的飞雷弓在提升方面和护摩精炼类似,效果都相当不错呢。

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最后冒昧地做个预测,宵宫的强度是完全能够达到胡桃那种级别的。并且二者的定位有较多重合之处。宵宫对命座的依赖程度也比较低,和班尼特配合起来相当契合。二者存在着同样的缺点,就是比较依赖专武,胡桃依赖护摩之杖和匣里灭辰,宵宫依赖弓藏和飞雷之弦振。

然而,宵宫与胡桃相比,那可是完完全全的对单角色,输出模式就如同adc一般。并且,弓箭的普通攻击毫无压制能力,要是遇到攻击欲望强烈的怪物,就必须得搭配一个护盾角色才行。不过,她的大招具有很强的脱手潜力。

胡桃的A重属于窄范围的群体伤害(AOE),其重击有着很强的削韧效果。通过调整自身的站位以及与怪物之间的距离,是能够同时对多个怪物造成伤害的,就像某一期同时戳到两个小宝那样。她那伤害基数很高的核弹大招,在清场方面也能发挥一定的作用,例如本期12 - 2的“动物园”关卡。胡桃是一个彻彻底底的可速切驻场主C。

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