原神宵宫武器推荐:宵宫用什么武器好及推荐顺序

原神是一款充满趣味的异世界冒险游戏,其游戏架构别具一格。在游戏里,玩家会有小伙伴派蒙相伴,一同开启冒险征程。游戏包含七种元素,这七种元素与七个不同的国家相对应,而每个国家都有各自独特的风土人情和民俗文化。在原神的世界中,玩家在旅途里会持续结识各种各样的伙伴。游戏角色的获取主要靠抽取活动,并且不定期举办的活动还会赠送四星角色。原神具备多种角色培养体系,有多种圣遗物可供角色穿戴,而且还能通过提升天赋等级来增强角色的战斗力。下面就给大家介绍一下原神宵宫武器推荐的顺序。

原神宵宫武器推荐顺序

《原神宵宫武器推荐:宵宫用什么武器好及推荐顺序》

在这些武器之中,其优劣顺序为:飞雷要优于精5的阿莫斯,而精5的弓藏又排在精5的阿莫斯之后,精5的天空之翼则在弓藏之后;精1的阿莫斯、精5的试作澹月以及精1的天空之翼这三者的性能表现相近,不过它们要比精1的弓藏和精5的破魔略胜一筹;而黑岩战弓和苍翠猎弓的性能在这些武器里相对较弱。

1.飞雷之弦振

飞雷之弦振应该算是名副其实的专属武器了吧。其被动除了有通用的攻击百分比加成外,还增添了普攻伤害加成。如今,除了宵宫和走物理流的皇女之外,已经没有哪个弓箭角色是以普攻伤害为主要输出手段的了。使用E技能可叠加一层效果,此效果能持续10秒,而宵宫E技能的附魔持续时长也是10秒,这难道不像是专门为宵宫设计的吗?当元素能量低于100%时会叠加一层,要是佩戴追忆四件套的话,根本不用担心元素能量不够用,基本上不可能出现元素能量都高于100%的情况。

2.阿莫斯之弓

弓箭类角色在普攻靠近敌人的时候会出现自瞄情况,也就是自动索敌。不过这存在距离方面的限制,距离过远就会导致攻击丢失。我拿阿莫斯做了许多次试验,普攻最多能触发3层被动,这已经是极限状态了。所以通常也就只能打出2层被动的伤害,要是距离靠得近或许只能打出1层,甚至是0层。因此在携带阿莫斯的时候,需要留意与怪物之间保持距离,不过也不能离得太远,以免出现攻击丢失的情况。

3.天空之翼

天空之翼在当下是一把泛用性极强的弓。它在90级时有着674这样较高的白值,其副属性是非常难得的暴击率,这在很大程度上能够帮我们减轻圣遗物双暴方面的压力,并且其被动的爆伤提升效果也相当可观。不过它也有美中不足的地方,那就是另一个被动(范围物伤)可能不太尽如人意。在原神中,武器设计存在一个十分显著的规律:武器被特化得越厉害或者加成限制越多,其被动特效就会越强劲;而那些泛用性高的武器,与之相应的被动效果就会稍弱一些。

4.弓藏

弓藏属于一把对普攻进行特化的武器,它牺牲了重击伤害,从而换来了高额的普攻伤害增益。弓藏精炼到5阶时,能提供多达80%的普攻伤害加成。要知道,这一加成与精5飞雷3层被动的加成是相同的。弓藏可以说是一把比较亲民的武器,毕竟它在许多期卡池中都有出现。对于宵宫而言,精5弓藏和精1飞雷相比,二者伤害差距仅在8%上下。弓藏的伤害能力甚至比精1阿莫斯和精1天空之翼还要强。

5.试作澹月

试作澹月的被动特效需要命中怪物弱点才能触发,在精5试作触发特效以后,会有10%的移动速度加成以及72%的攻击力加成。宵宫自身的基础攻击力就比较高,所以这个攻击力的百分比加成是非常可观的。

6.破魔之弓

破魔这把武器有一个常驻被动,还有一个需要触发的被动。触发被动的条件是大招能量达到100%,这就意味着如果想要一直保持特效,角色就不能释放大招,也不能装备追忆4件套。不过,它还有一个常驻被动,精5破魔能使普攻伤害提升32%。这个提升没有任何触发要求,不像试作武器需要命中怪物弱点,也不像弓藏那样要以牺牲重击伤害为代价。总的来讲,破魔这把武器的伤害上限并不高,但其伤害确实比较稳定。

7.黑岩战弓

黑岩的一大亮点是有着较高的白值,其90级时基础攻击力可达565,并且副属性的暴击伤害也很是不错。然而,它也存在不足,那就是被动特效,在面对单个怪物的时候这个特效几乎没什么作用。宵宫属于弓箭角色,其普通攻击主要针对单个目标,因此从根本上来说宵宫是和胡桃类似的专门针对单个目标的角色。由此可见,黑岩与宵宫之间并不是高度适配的。

8.苍翠猎弓

月卡弓的长处在于其副属性为暴击率,这能使圣遗物更快地成型。不过,它的被动特效就很难让人满意了。这把武器的伤害上限较低,用作过渡武器比较合适。

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