原神中的妮露适合哪种元素反应呢?妮露属于绽放反应特化的增伤型角色,其核心机制是对绽放反应机制进行优化,从而给予绽放反应伤害加成。妮露的元素战技能够释放出净天水环,这个水环可给敌人施加潮湿效果,并且她还能施展水月来持续造成水元素伤害。其元素爆发会展现出曼妙的舞步并造成范围性水元素伤害。从角色机制来讲,妮露的主要机制为利用元素战技打出剑舞步或者旋舞步来触发固有天赋1(折旋落英之庭),进而让草原核转变为「丰穰之核」。在战斗里,「妮露」主要凭借元素战技的四段舞步来启动【折旋落英之庭】这一天赋,借此提升全队角色触发草原核时的伤害、爆炸速度以及攻击范围。那么,身为水元素角色的她在战斗中适合进行哪些元素反应呢?下面就和小编一同详细了解一下吧。
原神妮露元素反应一览
【水 x 草 = 绽放】
草元素会产生范围伤害,不过这一伤害的种子生成会有延迟。妮露的被动技能能让种子爆炸的伤害提升、爆炸所需时间缩短、爆炸范围扩大,但该被动只有在水草配队时才会生效。
【水 x 火 = 蒸发】
伤害增幅可达到2倍,按照精通的增幅系数来看还有提升的空间,不过1单位的水元素会消耗2单位的火元素,并且缺少能够在后台挂火的角色。
【水x 雷= 感电】
雷元素能够造成持续性的伤害,其总体伤害量颇为可观,很契合主打持续输出的队伍。
【水 x 冰 = 冻结】
控制类的反应能够营造出更优质的输出环境,使用大剑进行攻击时还会附带额外的碎冰伤害。
【水 x 风 = 扩散】
风系角色通常具备一定的增伤与聚怪能力,在搭配圣遗物时,一般会选择风套来减抗。
【水 x 岩 = 结晶】
当反应发生时,会生成相应元素的晶片,在拾取这些晶片之后,就能获取到与该元素对应的护盾。
(一般不用刻意去捡,除非岩角色带了磐岩套)
总结:水元素可与其他六种元素产生反应,不过妮露的被动意味着,若要将她的功能完全发挥出来,队伍里就只能携带水系与草系角色。并且,其被动也清晰地显示出要打绽放反应,区别仅仅在于队友的选择以及实战中由谁来站场。若携带其他元素角色,妮露的特色就无法施展,仅可用于娱乐玩法。
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