原神雷泽:技能养成与配队全攻略

嗨,诸位。本期的攻略内容包含狼少年雷泽的技能解析、武器装备以及阵容组合。那么,现在就和我一同来了解一下吧!

1、技能讲解

《原神雷泽:技能养成与配队全攻略》

雷泽的定位是:雷系、物伤输出

主要技能为:A技能的攻击

技能顺序为:A>Q>E

雷泽主要是凭借A技能下的普攻来输出物理伤害的,因此要优先将A技能提升到满级。

Q技能能够给予额外的雷属性伤害与攻击速度,这对A技能的输出有着辅助功效,可将其作为次要技能升级至满级。

E技能能够输出一定的雷元素伤害,并且具备回能的作用。在功能方面,它与作为主要输出手段的A技能并无关联,不过它能够优化操作手法,提升整体的输出水平,所以最后可以考虑将其升级到8级以上。

技能详情展示

1、A技能

点按普攻(A),共有四段攻击,合计4次伤害

长按重击(Z),消耗体力,普通大剑招式模板

都是物理伤害,且普攻是主要的输出方式

不过,普通攻击的第四段存在较为明显的前后摇。为了节约时间,一般在打完3A之后,会采用冲刺或者闪避之类的手段,以避免触发第四段的连贯性。

(重击在大招开启后不能使用,也基本用不上)

2、E技能

释放E技能,技能冷却(点按6秒,长按10秒)

①、造成一次雷元素伤害

②、击中敌人后能够获取雷元素微粒(点按可获得3颗,长按则能得到4颗)

③、点按生成雷之印(长按消除雷之印)

①、点按E技能可生成1枚雷之印

雷泽的充能能够被雷之印提升,每拥有1枚雷之印,便可提升其20%的充能,最多可拥有3枚雷之印。

②、长按E技能消除全部雷之印

每消耗1个雷之印刻恢复5点元素能量

(注:Q技能的释放同样能够消耗掉所有雷之印,其效果和长按E技能并无二致。)

不管是点按来生成,还是长按以消除,目的都是为了让重复得以恢复。鉴于长按的冷却时间比较长,所以往往会先积攒够3枚之后再进行清除。

固有1:缩短E冷却时间,释放Q重置E冷却时间

(注:雷泽突破20级后,解锁该天赋效果)

固有2:元素能量在一半以下,提高充能效率

(注:雷泽突破60级后,解锁该天赋效果)

雷泽的两个固有天赋和E技能,重点都在于提高他的充能效率。

3、Q技能

Q技能的释放需要消耗80点能量,其技能冷却时间为20秒,而技能效果会持续15秒。

①、造成一次雷元素伤害

②、召唤雷狼,协同攻击

雷泽除了自身能造成物理伤害之外,雷狼还会协同进行一次雷元素伤害的攻击。需要注意的是,雷狼造成的伤害是依据普攻的倍率计算的,不过这属于Q技能的爆发伤害,既不受普攻加成影响,也不吃物理增伤效果。

③、和长E一样,消除所有雷之印

④、提升抗打断的能力,增强雷元素的抗性,免受感电反应伤害。

⑤、提升攻速(满级40%的攻速加成)

增强普攻输出的效率,Q状态下不能重击也没影响

⑥、Q状态下开E,不产球但可以生成雷之印

若切断队友的中断状态,将依据效果剩余时长返还能量(最多可返还10点能量)。

Q技能的功能性较多

有消除雷印、持有雷印、中断返还等方式回能

但开E不产球还是需要队友帮忙充能

提高攻速、增强抗打断、协同攻击等功能

则对雷泽整体的输出有较大的提升

综上所述,雷泽的技能

①、A技能,普攻物理输出

②、E技能,雷伤产球、雷印回能

③、Q技能,多功能辅助,主要提升攻速

基础操作手法为:

AAA(冲刺)AAA……(基础输出流程)

E+Q+E+AAA……(综合功能流程)

雷泽的这三个技能,并不存在固定的先后顺序,实际操作时可依据具体情况而定。

A技能在进行普攻输出时,其本身并不需要依靠E和Q技能来附加特殊机制,仅需留意在进行三次普攻之后避开第四次普攻就可以了。

E技能只要好了就释放。要注意的是,当雷之印积攒到3枚的时候,可以使用长E或者Q技能来使其消除。

Q技能的功能性较为丰富,它能够重置E技能的冷却时间,在开启Q技能的前后都可以衔接E技能。并且,在攻速得到提升之后,进行普通攻击(A)时操作也会更加流畅一些。

2、命座讲解

【1命】:获得能量的8秒内,伤害提升10%

【2命】:对生命值低于30%的敌人进行攻击时,暴击率提高10%。

【3命】:升级Q等级

【4命】:按下E键,被命中的敌人防御会降低15%,该效果持续7秒。

减防实际上就等同于增伤,这是一种比较珍稀的增伤机制。它能够显著提高全队所造成的伤害,这也是雷泽偶尔会在配队里担任辅助位的缘由,只需将其切出来使用E技能减防就行。

【5命】:升级E等级

【6命】:每隔10秒,下一次普攻会额外造成100%的雷元素伤害;在未处于大招状态时,击中敌人能够积攒1枚雷之印。

综上:

整体0命没影响,四星命座终会有

3/5命座对核心技能并没有提升作用,1/2/6命座带来的伤害提升效果都比较普通,未能达到质变的程度,唯有4命座的减防效果,在提升全队输出方面是最为稀有的。

3、圣遗物搭配

主词条:攻击沙、物伤杯、暴击/爆伤头

副词条:双爆>攻击>充能

①、双爆+攻击,有就堆不嫌多

②、大招循环需要充能,雷泽的E技能能够回能,而且可以借助队友来补充能量,所以不需要特意去堆叠。

圣遗物推荐:苍白4件套/角斗4件套

【4苍白】战技命中后能够提升攻击力,是绝大多数物理输出角色的首选套装。

【4角斗】普攻增伤,性价比高容易毕业

(其他与雷泽机制不冲突的输出型套装也都能用)

雷泽属于雷系角色,其自身的物理输出是可以被忽略的,选择走与雷元素相关的反应伤害路线即可。

选择【4饰金】【4乐园】等反应增伤的套装

沙杯头的主词条都要换成精通,副词条也以精通为主,其余的保持不变。

4、适用武器

1、苇海信标/松籁响起之时

【苇海】是首选,它能提供高额的暴击。在没有盾辅的时候,受到攻击还能够额外获取攻击力。

其次,还可以选择【松籁】,它能够提供物理伤害加成,在提升攻击力的同时优化攻击速度,有着较高的适配度。

(其他五星武器,双爆攻击,有啥用啥)

2、螭骨剑/雪葬的星银

物理输出,有盾辅带【螭骨】叠层伤害高

其他可选【试作】【雪葬】三星【飞天】等等

如果不打算走物理伤害路线,而是选择反应伤害路线的话,那么像精通属性的【饰铁】,或者充能属性的【西风】等都是可以选择的。

5、阵容搭配

雷泽的定位是【雷系+物理输出】

以主要培养的【物理输出】体系为主

①、【米卡】是能提供物伤加成的辅助角色,在冰系阵容里,其能够与雷泽触发超导反应,基本上在配队方面是相互捆绑的关系。

②、行秋的普通攻击能够协同挂水,这样不仅可以提升整体伤害,还能够与雷泽产生超载反应。

行秋的搭档之一是【北斗】。行秋与北斗组合起来有着较强的抗打断能力,并且能够和雷泽达成同元素共鸣以实现充能。

(注:配队时即便没有米卡,也能够找一名冰系角色来削减抗性,再找一名雷系角色达成充能共鸣,然后再考虑其他机制互不冲突的辅助角色。)

以喜好培养的【雷元素反应输出】体系为主

用班尼特代替【纳行久】体系里的久岐忍

(注意班尼特要6命,没有的话用托马)

多种元素相互混合时,能够引发超绽放、烈绽放、超载等诸多反应,就如同一个反应炉一般,总体伤害十分惊人。

推荐程度:

①、萌新缺输出,能凑齐反应队

②、别问,好看就养!

不推荐程度:

①、不缺四星输出,凑不齐反应队或有赛诺

四星角色的面板强度在数值上肯定低于五星角色。而且,物理体系的养成成本颇高,不像反应体系那样,哪怕只是堆砌一堆小数值的伤害也能把怪物慢慢磨死。

所以总体而言,要是没有别的产出的话,可以考虑去培养,不然的话就不推荐了,真爱粉随意就好。

不过,要是最终能将反应队伍组建完整的话,整体的伤害强度就会得到极大提升,甚至有机会进驻深渊(特别是当下新深渊对角色有所限制的情况下)。

这时候是推荐培养的

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