原神苍白之火套装:属性强度全解析

原神里,苍白之火属于强力套装。玩家得凑齐4件套,才可以触发它的最终效果。这是经过改版的装备,其效果有了很大的改变。不了解苍白之火属性的玩家,快来看看攻略吧。

苍白之火攻略

《原神苍白之火套装:属性强度全解析》

新出的物伤套装“终末愚戏”,现在新版本里名字改成“苍白之火”了。其4件套效果在总数据维持不变的情形下,从需要叠满三次调整为仅需叠满两次。

光看数据的话,可能体会不太深刻。不过要是把它放到实际角色当中去考量的话,就会发觉这是一次很大的强化。苍白之火的4件套,在释放元素战技并且命中敌人之后,能够增加9%的攻击力,而且每0.3秒最多触发一次,当这个效果叠加到2层之后,2件套的效果就会加倍。0.3秒的这个触发限制,是为了防止在面对一群怪物的时候直接就把效果叠满。这个增益效果能持续7秒,在当前来说,并不存在那种可以在短时间内实现3次元素战技连贯衔接的常规物理伤害角色(物理伤害型的迪卢克可不算啊)。如今这样的改动还是相当不错的,就拿当前版本中物理伤害方面比较出众的雷泽来说,他使用EQE就能直接把效果叠满。

然而,当前的圣遗物“染血的骑士道”,其两件套的效果为提升百分之二十五的物理伤害。要是苍白之火的效果保持不变的话,到时候肯定会面临两种抉择:两件染血的骑士道搭配两件苍白之火,或者直接使用四件苍白之火。究竟哪一种搭配对整体输出的提升幅度更大呢?这确实很难判断,必须要等到实际装配之后,用众多的数据来证实才行。

要是新的5星双手剑“松籁响起之时”其90级时,741攻击力、20.7%物伤的面板数据是真实的话,那么在攻击力百分比提升方面将会极为直观,毕竟这一数据是由角色的基础攻击力(白字面板)所决定的。

优菈也被做了一些小调整,这也许是为了更好地适配新圣遗物的效果。她原本的固有天赋为“在造成伤害暴击时,会使元素战技的冷却CD减少0.3秒”,如今则变更为“释放元素爆发时立刻刷新元素战技”。我个人觉得这算得上是一次小幅度的增强,要知道,原本那种冷却CD减少的情况,玩家差不多得暴击13次才能抵得上一次元素战技点按的CD(点按的CD是4秒,长按是10秒)。这样一来,优菈的连招就和雷泽颇为相似了,即长按元素战技,接着释放元素爆发,再进行元素战技点按,也就是EQE三连。

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