原神V5.0前瞻:卡齐娜机制、养成、配队详细解析

嗨,朋友们!这一期呢,是关于纳茨卡廷的年轻勇士——『卡齐娜』的创体前瞻角色攻略哦!

【养成方面】

《原神V5.0前瞻:卡齐娜机制、养成、配队详细解析》

【可以不凑烬城4吗?】

推荐将4件套凑齐。卡齐娜自身并没有太多辅助能力,其当下的优势为释放战技时能够进入【夜魂迸发】状态,并且由于她是岩元素角色,所以能稳定地由她自己触发结晶反应,从而触发【烬城4】来为整个队伍提供与相关反应元素有关的增伤效果。

② 实际上,卡齐娜缺乏较多辅助机制倒有点“塞翁失马焉知非福”的感觉。由于没有太多辅助机制与之关联,所以其本身并不强求堆叠何种属性,只要能够凑齐【烬城4】件就可以充当增伤辅助了。

③和【千岩4】相比,【烬城4】的增伤效果比加攻更具通用性,同时提供的增益数值很高;与【磐岩4】相比,只要装备者触发元素反应,【烬城4】就能被触发,不像【磐岩4】那样需要装备者专门去拾取,而且【烬城4】的持续时间更长(【烬城4】持续15秒,【磐岩4】持续10秒)。

【一定要堆充能吗?】

首先,充能可以不堆。那我们得先搞清楚为什么要堆充能呢?堆充能是有助于大招循环的,而且卡齐娜的元素爆发能够提升战技的攻击范围。要是没有元素爆发的强化,战技的范围就不是很大,这样就会出现一些状况,像敌人有“多动症”之类的,从而脱离攻击范围,这样就没办法触发结晶,也就不能延续【烬城4】的效果了。

②不过,【烬城4】的增伤效果持续时长为15秒,这实际上提供了很高的容错空间。哪怕在持续时间内有一阵子没能继续触发结晶,只要在这15秒内再触发一次结晶,就能延续增伤效果。

③ 因此,卡齐娜要不要堆充能,关键在于自己是否渴望更高的舒适度,又或者是借助大招释放攻击来触发结晶以延续【烬城4】的增伤效果。

【1】玛拉妮队

◆相关角色配置

钟离可以选择【磐岩4】套装,借助拾取水结晶来提升玛拉妮的伤害。

钟离或许也能够被托马(高充能)、绮良良、白术等角色替换。

香菱需要尽可能将充能提高到较高水平,充能数值可以达到260%以上,【西风长枪】是比较好的选择。

③ 玛拉妮首选【黑曜4】,主打蒸发伤害。

◆参考输出顺序

玛拉妮A,卡齐娜E,长按钟离E,香菱使用Q和E技能,玛拉妮E之后再接3次普攻加撕咬。

【2】娜维娅队

◆相关角色配置

娜维娅是队伍中的主要站场输出角色,【回声4】是优先的搭配选择;在与芙宁娜搭配时,也可考虑【逐影4】。

香菱的充能能够达到230%以上,芙宁娜的充能能够达到220%以上。

班尼特的元素充能效率能够达到240%以上,并且可以携带【宗室4】套装。

◆参考输出顺序

娜卡香班的组合输出方式为:娜维娅先释放Q技能,接着班尼特使用Q、E技能,香菱使用Q、E技能,卡齐娜释放E技能,然后娜维娅释放E技能并接两轮普攻进行输出。

② 娜卡芙班阵容:先释放娜维娅Q技能、芙宁娜EQ技能、班尼特Q技能、卡齐娜E技能,然后娜维娅E技能接普攻进行两轮输出。

【3】仆千队

◆相关角色配置

仆人方面,优先考虑【谐律4】,其次为【角斗士4】;千织则能够在【剧团4】与【华馆4】之间进行选择。

——其他火伤角色,像是林尼、可莉、宵宫等,也能够用来替换仆人。

班尼特的元素充能效率能够达到230%以上,并且搭配【宗室4】套装。

千织能够被放在班尼特之前,利用双E操作迅速切换到班尼特来释放技能。

◆参考输出顺序

由仆人E、卡齐娜E、千织EE、班尼特EQ,接着由仆人Z进行输出。

【“烬城4+卡齐娜”能辅助哪些角色?】

① 对火、水、雷、冰系的主C起辅助作用。岩元素现阶段仅能与火、水、雷、冰元素发生反应,所以卡齐娜能够借此加入到众多输出角色所在的队伍之中。要是您拥有的辅助角色数量较少的话,可以考虑让卡齐娜与其他角色进行搭配,并且凑齐【烬城4】来辅助这些元素对应的角色。

② 辅助岩系主C。【烬城4】的效果为提升装备者触发反应时的相关元素,这就意味着能够增加岩元素的伤害加成。卡齐娜与岩系主C相互搭配时,二者能够彼此舒缓充能压力、削减充能需求。

【更多战技机制】

不管是搭乘还是不搭乘,战技造成的都是弱岩伤害,并且遵从常规的附着规则(2.5秒/3次攻击)。

战技攻击敌人时,大概有三分之二的概率会产生1颗岩元素微粒。

③ 在搭乘【冲天转转】的时候,所造成的伤害为战技伤害,不过这属于普攻动作(能够触发夜兰、行秋等角色的协同攻击)。

搭乘【冲天转转】的时候,会拥有和行秋【雨帘剑】类似的抗打断能力。

【夜魂的消耗】

在非搭乘状态下,每次战技命中都会消耗10点夜魂值;而在搭乘的时候,每按一次普攻进行一次攻击就会消耗10点夜魂值。

在施放战技后的夜魂状态下,能够持续移动大概65秒左右,或者持续攀爬将近50秒。

【更多元素爆发机制】

【关于2命】

要是仅仅释放元素爆发的话,这个时候就只会有20点夜魂。当首先释放战技然后马上释放元素爆发时,要是夜魂处于满值状态,也会出现溢出的情况,并且不会在后续进行补充。

【总结&抽取建议】

0命之时就能作为增伤辅助角色与【烬城4】相搭配,而且效果还比较不错。1命的时候可以优化循环,2命能够延长战技时长,4命则会提升全队防御,从而增强辅助能力,到了6命还能给卡齐娜补充输出。总体而言,其主要玩法为辅助,要是真爱粉的话也可以考虑走输出路线。

澄拾游戏 » 原神V5.0前瞻:卡齐娜机制、养成、配队详细解析