刻晴有着诸多优点。其一,她属于主要输出型角色,在高频的站场挂雷状态下,可造成高额伤害。另外,她的E技能不但能够提升输出,而且还能与草元素相配合,多次触发超激化反应以增加伤害。在前期探索大环境期间,她的E技能对玩家而言也大有用处,能助力玩家轻松越过那些难以攀爬的地形,要是没有万叶或者温迪之类的角色,选刻晴也是很好的选择。
不足之处在于:主DPS的输出能力一直在提高,相比之下,刻晴的攻击倍率就显得有些不够看了,她的爆发能力存在欠缺,大招所造成的伤害也不高。刻晴的雷元素附加这一效果只有在使用E技能之后才会产生,一旦切换角色,此效果便不复存在。要是没有像草神那样能提供高频率后台支持的角色,超激化伤害就会不稳定,所以不推荐在卡池中抽取这个角色。
莫娜这个角色具备诸多优点。在队伍中,她既能起到辅助作用,到后期又能转变为核心的DPS(每秒伤害输出)角色。特别是其大招满级之后,能够给予高达60%的增伤效果。莫娜具备水遁相关技能,凭借此技能,她可以跨过一些小河流,这让地图探索变得更为便捷。此外,她的E技能带有嘲讽的作用,这有助于新手玩家避免遭受伤害。
它存在这样的缺点:身为后排角色,其E技能有着长达12秒的冷却时间,可持续时长却仅有5 - 6秒,并且伤害较低,在前期无法担负起主要输出角色的任务,所以在前期战斗里使用起来十分困难。另外,智能小帮手的大招无法快速突进,释放速度比较迟缓,在前期的使用价值也不大。
在游戏里,琴具备众多优点。对手会被她借助摔门大长老而遭受伤害。琴的E技能能够与地形相配合,从而给人形怪带来较为可观的伤害。她的大招除了能群体治疗之外,还可凭借风元素扩散来驱散自身的元素,进而防止敌人触发元素反应。此外,琴和芙宁娜协作时,运用风套技能能够削减敌人相应元素抗性,削减幅度可高达40%。
缺点:E技能对那些无法被卷起来的怪所造成的伤害会大幅降低,伤害输出的速度较为迟缓,能够有效提升伤害的乘区也比较少。如果打算抽取白术、纳西妲、芙宁娜、特瓦林(白万芙特)的话,由于特瓦林和万叶的元素相同,这会导致龙王缺少一层被动。
七七的优势在于,她是个十足的奶辅角色。其E技能和大招均具备治疗能力,这种治疗方式直接又有效,而且她的奶量相比芭芭拉更高,治疗的覆盖范围也更广,保护队友的能力相当不错。
缺点:伤害过低,你与怪相互攻击时就像互相刮痧一样,会让人感觉有点难受,要是缺少主C的话,不推荐选择。
迪卢克存在如下优点:作为主C而言,他在火系大剑方面堪称出类拔萃。前期时,他的伤害输出表现颇为可观。若处于水环境或者下雨天气的配合之下,他能够打出极高的蒸发伤害。另外,在雪山探索的时候,选择他会比较省心。
缺点:大剑使用起来手感不易操控,以大剑为主要输出的角色较少,大剑武器被淘汰后很难再次发挥作用。
提纳里有着诸多优点。其一,他是一位常驻的弓箭手,能够在战斗里持续输出。在释放E技能之后,他射出弓箭的速度会加快,并且弓箭还可自动追踪目标,当与雷系元素相互作用时便能造成可观的伤害。在深渊挑战的时候,提纳里往往有优异的表现,对付窗口怪的时候尤其管用。在大型开放世界进行探索时,提纳里可以用追踪箭来追寻宝箱的方位,有助于找到隐藏的宝箱,而且他的弓箭相比其他弓手更易于击破气球。
缺点:像八重神子、菲谢尔、久岐忍这样属于刚需高频后台的角色比较雷。对于手机端而言,弓手这个角色类型不太友好,要是不开E技能的话,蓄力所需的时间就太长了。
迪希雅具备以下优点:能在后台提供火元素,其E技能的作用区域可带来减抗效果并赋予霸体状态。她可以和甘雨组队搭配。迪希雅释放大招时,能够在站场状态下高频挂火。
缺点:当前版本缺少强力配队,未来可期
要是你已经拥有一个主C了,又或者打算抽到主C但奶辅位不足的话,那七七是个值得考虑的选择;要是想尝试摔门体系,琴是个选择,不过这个选择并不是特别值得推荐;要是缺主C,并且已经有菲谢尔或者久岐忍的话,提纳里会是不错的选择,要是有行秋或者夜兰,迪卢克就可以纳入选择范围;要是比较看重角色的颜值,刻晴是个可选之人;要是想在大世界有舒适的游戏体验,刻晴或者莫娜都可以选;迪希雅的角色强度比较高,不过也可以考虑等到明年再决定是否选择她;对于莫娜而言,可以再观望一下,之后再做决定。
大致能够这样来看:提纳里要强于七七,七七又强于迪卢克,迪卢克则强于琴,琴比刻晴厉害,刻晴的实力在莫娜之上,而莫娜又强于迪希雅。
澄拾游戏