原神V4.8艾尔海森攻略:全面游戏指南

艾尔海森名片诲明提到,学者所应遵循的唯有知论与证辩。唯有始终对万事万物保持质疑,方可避免陷入偏见。

等级升级消耗

《原神V4.8艾尔海森攻略:全面游戏指南》

苍砾蕊羽 46个 来源 风蚀沙虫 千壑沙地

沙脂蛹 168个 来源 千壑沙地

红绸有三种,褪色红绸的数量为18个,镶边红绸的数量是30个,织金红绸的数量达36个。

突破属性 草元素伤害加成 28.8%

周二、周五、周日可在昏识塔获取天赋材料,其名为巧思与须臾,还有妙语。

艾尔海森天赋及实战用法

天赋一 普通攻击.溯因反绎法

至多进行五段连续剑击

艾尔海森的普通攻击所造成的伤害并不高,其输出主要依靠琢光镜。当角色拥有琢光镜的时候,普通攻击会获得无法被覆盖的草元素附魔效果。在拥有琢光镜期间,要尽量让角色打出普通攻击的最后一段。

天赋二 元素战技.共相.理式摹写

艾尔海森在施放元素战技(E)时,会给自己生成一枚琢光镜,若当时未持有琢光镜则额外生成一枚。当切换角色为艾尔海森时,他能够马上施放E技能冲向目标,在位移到目标附近的同时生成两枚琢光镜。一枚琢光镜生成的光幕可造成一倍的伤害,而三枚琢光镜所生成的光幕则可造成三倍伤害。E技能还是一个位移类技能,长按此技能可进行瞄准从而调整位移的位置。艾尔海森若拥有多枚琢光镜,便能够在站场时打出很高的输出,保持琢光镜在两枚及以上,这是站场流玩法的关键所在。点按E技能是快速开启Q技能爆发,以及实现E重A站场的必备方式。

天赋三 元素爆发.殊境.显象缚结

艾尔海森的元素爆发Q,既是其爆发伤害的来源,也是琢光镜的产生途径。以消耗多枚琢光镜的形式打出的草元素伤害量会更高,例如三枚琢光镜能够进行十次攻击,消耗三枚琢光镜可实现快速爆发性的伤害。殊相缚境产生的琢光镜数量与它消耗的琢光镜数量之和为三,先使用E技能起手,接着用Q技能爆发,再进行重击,这样就能产生两枚琢光镜。

天赋四 四因顽订

起手使用E技能再接重击,这样会产生三枚琢光镜。在0命的情况下,需要等待12秒;当E技能的冷却时间小于等于4秒时使用重击,能够产生一枚琢光镜。再次释放E技能时,如果没有把握好时机,可能只会产生一枚琢光镜。在1命的状况下,琢光镜产生的光幕每次命中都会使E技能的冷却时间减少1.2秒,这能让艾尔海森的站场能力得到大幅提升。

天赋五 谜林道破

对于艾尔海森而言,每1点元素精通都能够让光幕伤害以及Q(元素爆发)伤害提升0.1%。要是想达到100%的提升上限,那么艾尔海森就需要拥有1000点元素精通。元素精通给艾尔海森带来的提升,不仅仅体现在琢光镜所产生的光幕伤害方面,还包括元素反应所造成的伤害。当艾尔海森拥有1000点元素精通的时候,所产生的草原核造成的伤害差不多会是原来的3倍,而且燃烧、激化伤害也会变为原来的一倍。在涉及破除水盾、雷盾的情况时,元素反应伤害所带来的收益还会更高。

天赋六 超定归约律

合成武器突破材料时概率双倍产出

很多角色有合成天赋

艾尔海森的天赋最高达到9 - 9 - 9就可以了,没必要升到10级,除非只专注于玩艾尔海森这一个角色。最好能有六命的纳西妲、行秋和久岐忍作为辅助(这里“垫背”表述口语化且不太准确,改为“辅助”更合适)。至于“知识之冠”(如果是游戏中的特定物品之类的话),不要轻易使用。

艾尔海森的命之座

命座一的作用十分直观,它能够极大幅度地提升E技能的释放频率,进而增强站场输出的能力。对于站场流派而言,这个命座是不可或缺的,在草行久艾尔海森队伍里更是必备的命座。有了它,站场时的体验以及输出时的体验都会得到提升(深渊12层能否满星,完全由五星武器、极品圣遗物、关键命座以及必备命座所决定)。

命座二名为辩章,其作用是提升艾尔海森的元素精通。这样一来,艾尔海森的站场输出能力会得到提高,并且元素反应所造成的伤害以及破盾反应的效益也会提高,而这一提升需要通过叠加层数来实现。

命座四“义贯”能够提高队伍的输出能力,在纳塔地区,拥有四命的艾尔海森相较于三把专武的队伍,其造价略高一些。

命座六“正理”,在琢光镜达到三枚的时候,暴击率与暴击伤害会得到提升。释放Q技能时,琢光镜的数量不再受到限制,并且释放完Q技能后必定会有三枚琢光镜。只要将琢光镜的数量保持在三枚的状态,就能够一直享有加成效果(buff),这就相当于全程获得一个五星武器精三专武词条的满额加持。

艾尔海森武器选择

艾尔海森的专武 裁叶萃光

满级攻击542 暴击伤害88.2%

雾切之回光 提高元素伤害与暴击伤害攻击高

满级攻击674 暴击伤害44.1%

磐岩结绿简直就是芙宁娜的专属武器,44.1%的暴击率和生命加成与芙宁娜极为适配。

暴击通用 满级攻击542 暴击率44.1%

铁峰刺 精五首选

满级攻击510 精通165

狼牙 暴击通用,看脸发挥

满级攻击510 暴击27.6%

西风剑 充能通用

满级攻击454 元素充能61.3%

旅行剑 开宝箱与捕风的异乡人魔神任务奖励

满级攻击448 防御29.3%

三星通用

艾尔海森的圣遗物旋转

深林的记忆

饰金之梦

圣遗物词条选择

生命、攻击精通,或者攻击精通、草元素伤害加持,再加上暴击率加持或者暴击伤害加持。

在圣遗物的词条方面,暴击率的重要性高于暴击伤害,暴击伤害又高于元素精通,元素精通高于攻击力,攻击力高于防御力,而防御力则高于元素充能。

武器已经精炼到二阶的是铁峰刺,而所有的北陆原胚都被用来打造了另一把单手剑。

艾尔海森草反应触发原理

草×火=燃烧 持续造成火元素伤害,可以扩散

草×雷=激化 神秘的激化反应

草×水=草原核×雷=超激化×火=超绽放

艾尔海森在打出伤害方面比较依靠元素反应,所以需要有一个能持续附着元素的角色来挂元素,然后艾尔海森释放草元素以触发元素反应。要是生成了草原核的话,就需要进一步协同配合,从而打出超激化和超绽放的效果。当艾尔海森退场的时候,琢光镜就会消失不见。通常在队伍里要有一个草系角色来构建双草阵容,还需要一个能够持续挂水的水系角色以及一个雷系奶妈。

艾尔海森配队

艾草行久

艾尔海森作为驻场主C时,跟他人配合输出没多大意义,特别是在深渊12层。要是没有五星专属武器,就没有输出能力,还常常有突然暴毙的风险。在没有护盾和恢复能力的队伍里,仅仅一分半就会被击败,两支队伍就只能给小怪送上三颗星了。

艾草行久是主流队伍

操作的方式为,草神纳西妲先释放元素爆发(Q)和元素战技(E),接着行秋释放元素战技(Q)和元素爆发(E),随后马上切换为久岐忍,以便行秋的水元素晶球能被久岐忍触发(吃到)。然后久岐忍释放元素爆发(Q)和元素战技(E),并且触发(吃掉)自己的晶球。之后艾尔海森释放元素战技(E),接重击(重A)再释放元素爆发(Q),接着纳西妲再次释放元素战技(E),艾尔海森再次释放元素战技(E)后连续进行普通攻击(AAAAAAA)。久岐忍再释放元素战技(Q)和元素爆发(E),使行秋吃到雷元素晶球,行秋再释放元素战技(Q)和元素爆发(E),最后纳西妲再释放元素爆发(Q)和元素战技(E),艾尔海森释放元素战技(E)后连续进行重击(重A)接普通攻击(AAAAAA)。

以上便是有关履行者备战纳塔的艾尔海森篇的所有内容了。上课认真听讲固然关键,可是课后的实际操作更加重要哦。各位可爱的履行者,希望你们能早日感受到纯正的海草行久呢。

芙宁娜不能替行秋 白术不能替纳西妲

菲谢尔不能替久岐忍 绮良良可以替艾尔草森

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