原神4.8长效历练点:获取上限与使用推荐

原神中的长效历练点要怎么使用呢?在4.8版本里,历练点有了改动,变成了长效历练点。那长效历练点该怎么用呢?它有没有上限呀?又能通过哪些途径获取呢?现在就把这些内容全都告诉大家。

原神4.8长效历练点使用

《原神4.8长效历练点:获取上限与使用推荐》

―如何使用长效历练点―

大家应该都对这个长效历练点有一定的了解吧,那咱们就直接切入主题,先让大家看看历练点是怎么使用的。

首先,由于今天要测试历练点,昨天晚上就已经积攒了5个历练点。在这里要给那些不太注意的旅行者们提个醒,长效历练点、历练点和1个委托(1个历练点奖励)这三者之间的比例是1:1:1,在积攒的过程中会存在小数点。

那么,大家最关心的想必就是长效历练点能否用于合成树脂了吧?

通过今天的测试能够得知,即便是合成浓缩树脂时所消耗的原粹树脂,也能够转化为历练点。(不过直接消耗浓缩树脂是无法实现的)

我们所消耗的体力,点击长效历练点旁边的问号就能看到,距离下一档转化历练点还需要消耗多少体力就可以知晓了。

此次版本中,历练点更新的内容众多,其中最主要、最关键的部分可以用一句话简单概括。倘若你拥有长效历练点,那么每一个历练点都能够通过在大世界消耗任意30点体力来激活,进而转化为当天的一个委托(即当日的历练奖励)。要是长效历练点足够的话,一天只需耗费120点体力就能完成委托任务。(在当前版本里,一天能够恢复180点体力,且储存上限为200点体力。)

―此次更新详细内容―

首先和大家说一下,这次带来的最主要的优化集中在两点上。其一,在整个X.0的大版本里,历练点能够累积成为长效历练点;其二,再也不必担心历练点出现小数点溢出的情况了。这直接产生的影响就是,我们在领取活动奖励的时候,再也不需要反复退出查看了,直接领取完就可以了。

不管是完成了四个委托,还是历练点在当日已经达到上限,只要你凑齐了四个委托或者获取了历练点奖励,再去做那些能够增加历练点的任务与活动,就能够得到长效历练点。长效历练点的使用方法可查看目录1。

②长效历练点仅存续于一个大版本期间,像5.1 - 6.0版本这样。所以呢,这一轮的历练点就只剩下40天喽。

在游戏里,只要原粹树脂能够被消耗,那么每30点体力就能够将一个长效历练点转化为一个委托以及历练点的奖励。

④魔神任务、传说任务以及邀约事件传说任务所获取的历练点都有一定程度的增加。(我大致用珐露珊的邀约事件做了下测试,大概八分钟就得到了五个长效历练点。)

⑤在完成世界任务以及限时活动的传说任务后,所领取到的活动历练点有所减少。与第四条相比,我们在第五条中的操作会更多一些。不过既然历练点能够积攒,我觉得影响不大,这可以看作是一种平衡性的调整。

完成世界任务从而开启限时活动后,不管是限时活动的后日谈世界任务,还是城市声望任务,都不会再得到历练点了。这一点其实挺让人难受的,不过在我看来也算是一种平衡调整吧。前面提到的那些任务,就是我们日常能获取420原石或者1000多原石的活动任务,这类附带剧情的任务能获取的历练点变少了。

―如何获取历练点―

给初入游戏(也许刚刚入坑)的旅行者们提个醒,有个叫历练点的东西,它是一种能够替代每天四个委托的事物,你可以通过游玩游戏内的其他内容来获取。

接下来给大家汇总一下,到现在为止,在游戏里有哪些游玩内容是能够获取历练点的呢?

首先,魔神任务与传说任务中通常会有众多可供抽取的角色现身。并且,这类任务耗时较长,剧情也相当丰富,基本上在这些任务里,所有的NPC都是有配音的。

再接下来就是角色的邀约任务了,通常是四星的,这可以被看作是四星角色的传说任务。还有在大世界中通过蓝色感叹号接取的各类世界任务。

收集每个国家的神瞳,特殊地区的可收集物

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