原神》班尼特玩法全解析:超实用攻略大放送!

原神》中的班尼特该怎么玩呢?班尼特比较适合在队伍里担任副C或者辅助的角色,他是个很依赖大招的角色。下面就由小编为大家带来《原神》班尼特的玩法攻略吧。

《原神》班尼特玩法攻略

《原神》班尼特玩法全解析:超实用攻略大放送!

角色名称:班尼特

角色属性:火

武器类型:单手剑

角色介绍:在冒险家协会蒙德分会里,「班尼冒险团」属于一个特殊的存在。

「冒险团」机制的设立,旨在让冒险者们相互帮扶,减少意外事件的发生概率,该机制要求在冒险团内常驻的冒险者数量至少达到三至四名。

「班尼冒险团」的团长是班尼特,可这个冒险团里长时间就只有团长一人在位。团员不断流失,这和团长班尼特那总是“厄运连连”的体质有着密切关系。

角色卡:

天赋介绍:

普通攻击·好运剑

普通攻击:进行至多五段的连续剑击。

重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

热情过载

班尼特将热情、梦想汇聚于一击之中,且融入了火元素。不过,热情偶尔会过于高涨,火元素也会有爆炸的时候。

班尼特把火元素和冒险的热情汇聚于剑上……视热情汇聚的程度而定,或许会产生不一样的效果。

点按:快速向前挥出火焰一击。

短暂长按操作,能够发动二段攻击,此攻击会造成火元素伤害,并且将敌人击飞。

持续长按能够发动三段攻击,并且会造成火元素伤害。不过,最后一击会产生爆炸效果,这一爆炸会同时击飞班尼特和敌人。在班尼特因这一爆炸而被击飞的时候,他不会遭受伤害。

美妙旅程

班尼特冒险团的每一次探险征程都满是意外风险。要知道,冒险团唯一的成员班尼特却更乐意将其称为“精彩刺激又美妙的旅程”。

班尼特朝着敌人的方位跃去,随后施展一次下落攻击,此攻击会造成火元素伤害,同时生成一片鼓舞领域。

在该领域之中,若角色的生命值处于最大值的70%及以下的水平,那么其生命值将会持续得到恢复。

当角色的生命值超出最大值的70%时,处于领域中的角色将得到攻击力的提升,提升的数值等于班尼特的基础攻击力与攻击力加成比例相乘的结果。在领域为角色进行治疗或者增加攻击力之际,还会同步施加火元素效果。

班尼冒险团

队伍里全体火元素角色的生命值上限与基础攻击力得以提升。

热情复燃

热情过载的冷却时间减少20%。

无畏的热血

在美妙的旅程当中,热情过载的冷却时间缩减百分之五十,并且在持续长按的情况下也不会被击飞。

冒险憧憬

美妙旅程在提升攻击力时不再受血量限制,而且会额外提升20%的基础攻击力。

踏破绝境

生命值低于70%时,元素充能效率提高30%。

火热激情

将热情过载技能的等级提升3级。(最高可提升到15级)

热情不灭

在短暂长按“热情过载”以释放二段攻击的时候,能够点击攻击键来发出额外的下劈攻击。

开拓的心魂

美妙旅程这一技能的等级提升3个层级。(至多提升到15级)

烈火与勇气

在美妙旅程这一范畴里,使用单手剑、双手剑或者长柄武器的角色能够得到15%的火元素伤害加成,而且其普通攻击和重击所造成的伤害会转化为火元素伤害。

玩法攻略:

角色定位

在命之座达到4级之前,或者是突破等级到达三之前,班尼特比较适合采用副C加辅助的打法。

在突破至等级三以后,会解锁核心技能“无畏的热血”。如此一来,在美妙旅程这个领域当中,其战斗力将得到极大幅度的提升,从而具备了充当主C的能力。

四命之后会解锁名为“热情不灭”的技能,短暂蓄力之后按下攻击键,能够额外发动一次下劈攻击,从而使作战能力得到进一步提升。

技能解析

普通攻击:好运剑

班尼特的普通攻击包含五段。其前两段属于平砍,出刀速度较快。第三段是上挑斩,这一斩击带有明显的后摇。第四段为突刺攻击,该攻击的前摇和后摇幅度都很大。第五段由于存在一个转身动作,所以前摇和后摇也比较大,不过,能够利用元素战技或者通过换人来取消后摇,也可以使用闪避来消除后摇。

班尼特的重攻击这一招式,需消耗20点体力来向前进行两次斩击。它存在一定的后摇,不过能够利用换人操作来取消后摇,或者通过闪避来消除后摇。此招式既可以直接长按攻击键来施展,也能够在普通攻击的第一、二、三、四段之后长按攻击键使用。

班尼特的普通攻击与重攻击相衔接时,其手感和效果都相当不错。这一点在第三段和第四段带有长后摇的普通攻击之后接重攻击时,表现得尤为明显。由于班尼特在重攻击之后能够使用元素战技,而且衔接的速度还不慢,因此,推荐采用普通攻击→重攻击→元素战技这种输出方式。要是有大招的话,那就可以使用大招→重攻击→元素战技的输出方式。

元素技能:热情过载

点按一下,便会朝着周围的敌人挥出一剑,从而造成一定量的火焰伤害。这是最为常用的招式,其出招速度较快,能够造成不错的伤害,并且冷却时间(CD)很短。

短暂长按(某个操作键,这里根据上下文推测应该是针对游戏中班尼特这个角色相关的操作键),在长按达到一定时长之后,班尼特的身上便会有一个光圈出现。当松开攻击键时,班尼特就会朝着前方进行两次斩击,其中第二次斩击能够将敌人击飞,这样一来,在悬崖之类的地方就能够利用地形来达成杀敌的操作。在班尼特达到四命之后,还可以点击攻击键发动额外的下劈攻击。所以,推荐在班尼特四命之后再使用(这个操作)。

班尼特的“热情过载”技能操作如下:先进行短暂长按,然后继续按住攻击键一段时间,当看到班尼特身上出现第二个光圈时松开攻击键,这时班尼特会向前斩击三次。不过要注意,在等级三之前不推荐使用这个操作方式,因为最后一击会使班尼特被炸飞,被炸飞时产生的硬直非常大,而且这种硬直无法通过切换角色、闪避等操作来取消。当班尼特第三次突破解锁“无畏的热血”技能之后,如果处于“美妙旅程”的范围内,那么“热情过载”技能的冷却时间(CD)会大幅缩短,并且持续长按也不会出现把自己炸飞的情况了。

热情过载的优点和缺点

优点:

1、给怪物附上火元素状态,当敌人身上存在雷/冰/水等元素状态时,就能产生超载、融化、蒸发之类的元素反应。

2、在秘境里,无论是烧掉荆棘来开宝箱,还是在地图中烧掉荆棘,又或者是烧掉大丘丘人的盾牌时,它都非常好用。

3、对冰元素深渊法师身上的护盾的破盾效果不错。

4、解锁一定技能后伤害很高

缺点:

1、短暂长按和长按产生的后摇比较明显,不能以普通攻击、换人或者闪避这类方式来取消后摇。

2、存在一定的练度要求。除点按操作之外,短暂长按只有在解锁四命的热情不灭技能之后,收益才会高于点按;而长按则需突破至等级三并解锁无畏的热血,才不会使自身被炸飞。

元素爆发美妙旅程

班尼特的核心技能不但能造成可观的伤害,而且可治疗队友,此外还能给予一定的攻击力加成。

具体表现:

班尼特朝着敌人所在的方向跳跃一次,在下落时会造成一次火元素伤害,并且生成一个区域(地面上的红色圆圈)。

2、在该领域里,若角色的生命值处于70%及以下,就会持续恢复生命值,并且其治疗效果能作用于队友。

3、要是生命值超出最大值的70%,领域中的角色就能够得到攻击力加成,其数值为班尼特的基础攻击力与技能加成比例的乘积,并且这个攻击加成对队友同样有效。

4、当领域涉及角色治疗或者攻击力提升时,还会附加火元素状态。这一状态能够与旅行者的元素战技或者爆发产生联动效果。当然了,遭受怪物元素攻击时也会引发元素反应。

5、第三次突破之后解锁无畏的热血技能,在领域这个范围内,热情过载这一技能的CD(冷却时间)会大幅降低,而且长按此技能时不会出现把自身炸飞的情况。在大招本身带有攻击加成的基础上,再配合热情复燃(能减少热情过载技能的CD),就能够打出非常高的爆发伤害。

被动天赋技能

班尼冒险团能够提升队伍内全体火元素角色的生命值上限以及基础攻击力。

具体表现:

班尼特自身为火元素角色,所以这对其自身起效。

2、班尼特的基础攻击与元素爆发的攻击加成相关联,其效果较为可观。

在原神里,要是一个队伍中有两个角色为同元素的话,其元素充能效率就会快上许多。如此一来,当队伍中携带双同元素角色时,这个技能能获取到更高的收益。

固有天赋:热情过载的冷却时长缩减20%。与无畏的热血这一技能相配合,在美妙旅程的范围内能够打出超高的爆发伤害。

热血无畏:在大招的作用范围之内,热情过载这一技能的冷却时间(CD)大幅缩减,而且长时间按住该技能也不会把自身炸飞。再加上大招自身的攻击增益以及热情复燃的效果,就能够打出超高的爆发伤害。

命之座能提升就尽量提升,在达到4命之座以后,对元素战技进行短暂长按会有额外的下劈动作,可增加伤害!

技能升级推荐

班尼特技能升级所需的材料,或许也会被其他角色用到。因此,得先确定好游玩的规划,然后再决定技能的加点方式。

2. 如果是纯辅助玩法,把美妙旅程升满就可以了。要是队伍里存在其他火元素角色,并且还有多余材料的话,就可以考虑升级班尼冒险团。

3、如果是当作副C来玩的话,推荐对普通攻击、热情过载以及美妙旅程平均加点。当有资源能够让班尼特突破到三级之后,就可以考虑转为玩主C了。

装备推荐

圣遗物方面推荐遗馈两件套和行者之心两件套。

有这么一个遗馈两件套,它能够提升元素充能的效率,从而缩短美妙旅程的充能时长。班尼特在施展爆发技能的时候,是比较依靠美妙旅程这个技能的。

行者之心两件套能够增加自身的基础攻击力,还能让自身造成的伤害得以提高。另外,美妙旅程领域的攻击力加成与班尼特自身的基础攻击相关联,如此一来,提升的幅度就更大了。

武器推荐

比较推荐三星武器飞天御剑,它在祈愿中较容易获取。其提供的元素充能效率以及武器技能,与班尼特的适配性都很不错。

比较推荐的四星武器是西风剑,它与飞天御剑相比,有着更高的元素充能效率和基础面板,其推荐的理由和飞天御剑相同。

阵容推荐

在阵容的搭配上,鉴于班尼特属于火元素角色,所以阵容里最好还是携带能够触发元素反应的水、雷或者冰等角色为宜。

首先推荐芭芭拉这个水元素角色。在战斗的时候带上一个奶妈角色的话,翻车的概率会大幅降低。芭芭拉在使用元素战技之后,站场角色的身上会出现一个水环,当攻击敌人时能够让敌人处于水元素状态。这样就可以与班尼特那短冷却时间的热情过载技能相配合,从而多次引发元素反应。

第二个角色的话,菲谢尔或者旅行者都可以纳入考量范围。菲谢尔的元素战技能够在场上召唤出奥兹,哪怕菲谢尔离场了,奥兹也不会消失,而且奥兹还会向敌人发起攻击,使敌人处于雷元素状态。这样一来,就能与班尼特那冷却时间短的热情过载技能相配合,从而多次引发元素反应。而选择旅行者则是基于两点考虑,一是其元素战技在触碰到其他元素时会转变为其他类型的伤害,二是它具备聚怪的能力。

第三个角色的话,推荐选用另外一个火元素角色来提高元素充能的效率。

总结

在班尼特突破到第三级或者解锁命之座四层之前,如果是日常刷图或者进行联机的话,推荐将其当作副C加辅助来使用,输出方式为:普通攻击,然后接重攻击,接着点按热情过载,之后切换其他角色;或者先将美妙旅程的充能打满再使用美妙旅程,短暂按热情过载后切换其他角色。

班尼特突破到第三级以后,其在美妙旅程领域的输出能力会有大幅提升,此时可将其当作主c来用。而在班尼特的命之座解锁到第四层之后,于美妙领域里,他能够采用蓄力→普攻→重攻击这样的输出循环方式来打出爆发伤害。

班尼特属于那种比较依赖大招的角色。在挑选圣遗物或者装备的时候,推荐依据元素充能效率和基础攻击力来进行选择。而在队伍组合方面,则建议选取能够与自身发生元素反应的角色,或者同元素角色,以此来提高充能效率。

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