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原神1.3钟离强化方案最终版
1)调整了元素战技「地心」的长按技能效果:
◇原效果:
令附近的岩元素爆发,造成以下效果:
玉璋护盾形成后,其伤害吸收量取决于钟离的生命值上限,且对岩元素伤害可达到250%的吸收效果。
·造成岩元素范围伤害;
倘若身边存在附着岩元素的目标,那么最多会大量消耗两个目标身上的岩元素。该效果不会产生伤害。
◆调整后:
令附近的岩元素爆发,造成以下效果:
·如果岩脊的数量没有达到上限,则创造岩脊;
玉璋护盾形成后,其伤害吸收量取决于钟离的生命值上限,能够对所有元素伤害与物理伤害产生150%的吸收效果。
角色处于玉璋护盾的庇护范围之内时,附近一定区域内敌人的所有元素抗性和物理抗性将会降低20%,这一效果无法叠加。
·造成岩元素范围伤害;
若身边存在附着岩元素的目标,那么至多会大量消耗两个目标身上的岩元素。此效果不会产生伤害。
2)调整了固有天赋「炊金馔玉」的效果:
◇原效果:
天星所造成的伤害得以提升,其提升的数值等同于钟离生命值上限的33%。
◆调整后:
基于生命值上限,钟离的以下攻击造成的伤害提高:
普通攻击、重击以及下落攻击的伤害提高数值为生命值上限的1.39%。
地心的岩脊,还有共鸣伤害以及长按伤害的提高值,为生命值上限的1.9%。
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原神激化反应吃暴击吗
原神新增加的激化反应与双爆属性相关,是吃双爆属性的。在常规属性方面,除双爆属性外,元素伤害加成、攻击力加成等同样会对激化反应的伤害产生影响。所以,在玩激化流队伍的时候,大家不能只堆叠元素精通,其他属性也需要进行堆叠。
还有个大家需要留意的地方:激化反应所依据的是释放草元素攻击角色的精通属性以及其他属性加成。大家在玩激化队伍的时候,可别弄错输出手法了。
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