在原神这款游戏里,若想角色的伤害输出得以提高,玩家就必须深入知晓不同元素间的相克关联与配合窍门。高伤害的元素组合攻略已然成为玩家研究的重点内容之一。合理搭配角色与元素技能,能够让战斗更为轻松且高效。在探索世界时,持续尝试不一样的组合形式,会给玩家带来更多的惊喜与挑战。
原神高伤害元素组合攻略
原神里要怎样才能打出高额伤害呢?在原神这款游戏中,不少玩家察觉到自己打出的伤害和别人相比差了许多。那么,究竟如何才可以打出高伤害呢?接下来,将为大家呈上高伤害打法的攻略。
高伤害打法攻略
若想明白伤害该如何打出,就得清楚伤害的源头是什么。那肯定是攻击力呗,这还用问吗?确实如此,不过攻击力包含两个部分,其一是基础攻击,其二是额外攻击力,还有暴击、暴伤以及元素反应。所有角色初始自带5%的暴击率和50%的暴伤。
基础攻击显示为白字,攻击力显示为绿字,而面板攻击力是由基础攻击与攻击力共同组成的,它是伤害的主要来源。那基础攻击和攻击力这二者有何区别呢?首先,基础攻击的提升途径仅限于角色升级、角色突破、武器强化以及武器突破,圣遗物里的任何物品都不能提升基础攻击。并且,圣遗物的攻击力百分比加成仅仅取决于基础攻击力,和攻击力并无关联。简单来讲,假设你的角色面板攻击力为1000,其中基础攻击力仅有500,要是你的一件圣遗物词缀为攻击力50%,那么你增加的攻击力是250点,而非500点。
各个角色之间都是互不影响的。所有角色的元素战技和元素爆发的加成,都是依据面板上的攻击力来计算的,而并非由基础攻击力这一个体属性来进行加成。
大家想必都清楚攻击力是怎么一回事了吧。那下面就来说说暴击和暴伤。要知道,所有的普攻都是能够暴击的,元素战技与元素爆发也可以暴击哦,是不是有些意外呢?暴击后的伤害是1X(150%+额外爆伤),这里的1指的是你原本所打出的伤害。能够提升暴击和暴伤的,就只有天赋、武器、命之座以及(冠位圣遗物),这一点很重要!没错,圣遗物里只有冠位才会出现暴击和暴伤属性,其他部位是没有的。再给大家讲一讲圣遗物各个部位可能出现的属性吧。花部位固定为生命属性,羽毛部位固定是攻击力属性,表(此处不太明确‘表’的含义,如果是表述错误可自行根据实际情况修改)这个部位是生命、防御、攻击的百分比加成(防御和生命的加成和攻击加成是同样的道理),还有一个元素充能(只有这个部位才有元素充能)。杯皿部位是生命、防御、攻击的百分比加成,还有各种元素系伤害的加成(像风、火、雷之类的)。冠位则是暴击和爆伤、生命、防御、攻击的百分比,另外还有其他一些不太重要的属性。表、杯皿、冠这几个部位都可能出现元素精通属性。下面就要讲讲元素反应了。
是不是感觉很复杂呢?实际上你只需牢记,要是没有水、火、冰属性的主C角色,那就选用雷火属性角色来充当主C。至于火属性的辅助角色,香菱是个不错的选择。要是用水属性角色的话,可以选择行秋(他也能作为主C),莫娜似乎也可以。而冰属性角色方面,重云(能当主C)和七七都可以。增幅效果能够受到攻击力(也就是面板攻击力)、暴击、暴伤以及元素精通的加成。简单来讲,水、火、冰这三种属性相当厉害。剧变反应只受角色等级和元素精通的加成,现在知道怎么打出伤害了吧。 接下来就是防御方面的内容了。防御力能够削减物理攻击(这里说的物理攻击并非基础攻击力,而是你普通攻击所造成的伤害以及武器附加的伤害)。单一元素攻击(元素爆发、元素战技)以及元素反应(包括增幅、剧变)是无视防御的,只受到元素抗性的影响。
每种反应都对应一种元素伤害,这能够减少所受伤害的百分比。具体的大家可以自行去百度查询,我忘记不少(emn我都忘得差不多了),这里就不多说了。接下来再跟大家讲讲阵容的搭配吧。 一个阵容需要包含主C、副C、聚怪角色和奶妈。主C就是那种能够持续打出高额伤害的角色,例如普攻伤害很高的(像双剑角色),或者是可以持续与副C触发元素反应的人物,皇女(就是那个能召唤乌鸦的角色)就属于这一类。副C则是能打出多段元素伤害,并且可以与主C触发元素反应,其技能相当于挂件的角色,香菱或者类似香菱的角色就符合。 聚怪的角色有温迪、砂糖、风主;奶妈有芭芭拉、琴、诺艾尔。也可以使用同元素的角色进行战斗,这样能够触发元素共鸣(通常是两火、两岩之类的,四种不同元素的组合)。
有关原神如何提升伤害的内容就讲到这儿了。在游戏里遇到的难题,各位玩家朋友都能在此处找到满意的答案,所以不妨来关注一下。
澄拾游戏